Overview
Crafting é um recurso de gameplay em que novos itens podem ser criados combinando materiais de criação. Para criar um item, coloque os componentes necessários do item no meio do inventário, clicando com o botão direito do mouse em cada item individualmente. Quando feito com os itens certos, uma engrenagem aparecerá abaixo dos itens no inventário. Clicar com o botão direito do mouse nessa engrenagem criará o item desejado, que pode ser colocado no inventário clicando com o botão direito do mouse novamente. Adiciona aos Favoritos
Armas
The Crafted Axe é uma arma branca que pode ser criada pelo jogador. Varas podem ser encontradas espalhadas pelo chão da floresta ou podem ser adquiridas da derrubada de pequenas árvores . Rochas podem ser encontradas espalhadas pelo chão da floresta e da praia. Corda pode ser encontrada em aldeias canibais , cavernas e barcos . Canibais também podem ser vistos carregando esses eixos trabalhados, a arma pode ser obtida depois de matá-los.
= 111
Usado para atirar pedras em animais ou canibais . Tem como área de efeito o que o torna excelente para caçar coelhos , lagartos , peixes , etc. Sua munição pode ser aumentada com a criação de um Saco de Rock Throwable.
=111
Usado para lançar flechas, boas para caçar. Você pode encontrar varas no chão da floresta e cortar árvores pequenas , tecidos podem ser encontrados em malas , e corda pode ser encontrada em aldeias , cavernas e barcos . Ou você pode criar uma corda com sete tecidos.
=111
Um clube artesanal é feito com um pau e um crânio . Você pode fazer um crânio cozinhando a cabeça de um canibal em um incêndio ou encontrando-os espalhados pelas cavernas e pela Península.
=11
Pode ser pintado e / ou usado como arma. Varas são encontradas espalhadas no chão da floresta e podem ser colhidas de pequenas árvores . Pano pode ser encontrado em malas , na praia e em canalhas “varal”.
=11
Pode ser pintado e / ou usado como uma arma, mas não pode ser usado no lugar de uma rocha normal no crafting.
=11
Pode ser usado como arma e projétil.
=2
Pode ser usado como uma arma segura e como um projétil.
=123
Pode ser usado como uma arma segura e como um projétil.
=111
Pistola de tiro único, requer recarga após cada disparo. Usa munição de arma velha . Todas as partes devem ser encontradas antes de serem criadas.
=11111111
Setas; Flechas
Munição para o Bow Crafted ou Bow Modern, eles podem ser acendidos no fogo com o seu isqueiro. Penas podem ser colhidas de pássaros mortos, seja na floresta ou na praia. Varas estão espalhadas no chão da floresta e de árvores pesadas.
A forma mais comum de uma flecha. Melhor usado para criar outros tipos de setas.
5=15
Essas flechas causam 40% a mais de dano que as flechas comuns. Eles são mais caros, no entanto.
5=155
Essas flechas aplicam um efeito de veneno que causa dano ao longo do tempo, reduz a velocidade de movimento dos inimigos e também reduz sua velocidade de ataque.
5=5Qualquer Flecha4
Essas setas precisam ser acesas primeiro para que o efeito do fogo aconteça. Estes irão incendiar inimigos e animais, causando mais danos.
5=5Qualquer Flecha11
Projéteis
Essas armas precisam ser lançadas para serem eficazes.
Os molotovs precisam ser acesos primeiro, explodir no contato e colocar tudo em uma pequena área em chamas . Eles causam dano suficiente para matar os canibais mais fracos e todos os animais com um único ataque,
mas canibais e mutantes mais fortes podem suportar vários molotovs. Sua eficácia é enfraquecida pela chuva .
Bebidas e tecidos são encontrados em malas , em torno da praia e em aldeias canibais .
=11
Bombas são dispositivos explosivos que podem ser lançados. As moedas são encontradas perto do avião e em malas , bem como dentro dos acampamentos / cavernas canibais , mais facilmente encontrados na praia (você pode desenterrá-los usando um bastão no chão, bem como pedras jogáveis ). A placa de circuito não é rara e encontrada perto do avião e dentro de caixas na praia (re-spawns após um curto período de tempo) e também encontrada em cavernas , aldeias e acampamentos . A bebida é encontrada no aviãobem como na praia, malas , cavernas e aldeias .
=11111
Pode ser jogado e semelhante à bomba (deve ser mais pesado, pois não viaja tão longe quando jogado); é um one kill kill e pode matar vários inimigos se eles estiverem próximos.
=11
Como o nome sugere, ele fica quando toca em algo depois de jogado. Ele pode ser usado para reduzir uma pequena quantidade de árvores , mas também é mais útil para matar grupos de inimigos.
=11
Roupas e Armaduras
Itens que podem ser usados. Alguns são permanentes como os Snowshoes e Rabbit Fur Boots , os outros podem ser removidos por dano.
Isso não requer elaboração e pode ser usado sem qualquer receita. Ele fornece armadura, mas não stealth.
=1
Uma versão melhorada da armadura de pele de lagarto padrão. Ele reduz seu alcance visível para os canibais e pode ser trabalhado usando pele e folhas de lagarto. As folhas são incrivelmente comuns e obtidas de qualquer árvore ou arbusto.
=115
A armadura óssea oferece o dobro da proteção da armadura de pele de lagarto. Embora não forneça discrição
=63
Permite que o jogador viaje mais rápido na neve. Eles não podem ser usados ao mesmo tempo que botas de pele de coelho.
=52
Adiciona 20% de proteção contra o frio, bem como aumenta a discrição. Não pode ser usado ao mesmo tempo que raquetes de neve.
3- Pele Coelho
=32
Adiciona 100 Armaduras Frias que podem ajudar a protegê-lo do frio. É uma armadura completa.
1- Pele Guaxinim 4- Pele Javali 6- Pele Veado 1- Pele Coelho
=146122
Armazenamento
Esses itens permitirão o armazenamento ou estenderão o armazenamento de determinados itens se você criá-los.
Usado para transportar a água com você.
2-Pele de Veado
=21
Permite coletar bagas e cogumelos para comer mais tarde ou para fazer artesanato.
2-Pele de Coelho
=2
Permite que você carregue 20 paus ao contrário de 10.
1-Pele de Coelho
=123
Permite que você carregue 10 pedras ao contrário de 5.
1-Pele de Javali
=131
Permite que você leve 25 pedras pequenas em vez de 10.
1-Pele de Coelho
=11
Permite que você carregue mais 20 flechas .
3-Pele de Coelho
=31
Permite transportar até 5 lanças fracas em oposição a 1.
2-Pele de Javali 2-Pele de Veado
=2223
Outros
Permite que o jogador conserte estruturas danificadas. Também pode ser usado para derrubar árvores, plantar folhas ou derrubar barricadas.
=21210
A corda pode ser encontrada em algumas aldeias canibais ou trabalhada pela combinação de tiras de pano.
=7
Muito útil quando pobre em medicamentos e mal equipado. Ele cura a mesma quantidade que o medicamento encontrado em malas e pode ser trabalhado usando Aloe e Marigold. Estes são mais comumente encontrados após a linha das árvores, a alguma distância da praia. Até cinco podem ser armazenados no inventário.
=11
Cura a sua saúde ao máximo e pode ser trabalhada usando Aloe Vera, Marigold e Coneflower. Até cinco podem ser armazenados no inventário.
=111
Muito útil quando está com pouca energia e funciona como uma alternativa natural ao refrigerante. Restaura a mesma quantidade de energia que o refrigerante e pode ser trabalhada com Chicory e Coneflower. Estes são mais comumente encontrados entre as árvores. Até cinco podem ser armazenados no inventário.
=11
Restaura a sua energia ao máximo e pode ser trabalhada com Chicory, Coneflower e Aloe Vera. Até cinco podem ser armazenados no inventário.
=111
O Brinquedo é um item único que pode ser usado como uma arma, embora seu objetivo principal seja parte da história e sua elaboração proporcione uma conquista.
=111111