Age of Empires II (2013) Guide

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Crear escenarios a partir de mapas reales

Overview

Guía para utilizar la herramienta IMAGENARIO, que permite convertir mapas reales en escenarios para AoE II HD

IMAGENARIO

La herramienta IMAGENARIO, creada por WAIFor permite crear escenarios para AoE II a partir de mapas reales. Esta utilidad puedes descargarla en el siguiente link[aok.heavengames.com].

Simplemente descarga el archivo comprimido RAR y descomprímelo en una carpeta creada por ti.

Antes de usar el programa, necesitas descargar o tener el mapa del área geográfica para crear el escenario *.scx.

Mapas a utilizar

Necesitas un mapa real en formato de imagen para convertirlo a escenario de AoE II. Ese mapa debe cumplir una serie de requisitos:

Tamaño

El mapa ha de ser cuadrado, es decir, debe tener el mismo número de pixeles de alto que de ancho. Aunque en el editor de escenarios los tamaños están ya estandarizados, la herramienta IMAGENARIO te permite crear mapas de cualquier tamaño hasta un máximo de 255×255.
Por tanto, debes tener un mapa de 255×255 ó menos pixeles, si es mayor, puedes reducirlo con PAINT. Adecúa las dimensiones de tu mapa al tamaño que ha de tener tu escenario. Cada píxel del mapa representará una celda en el escenario de AoE II.

Colores

En la medida de lo posible, la imagen del mapa debe tener tan solo dos colores, diferenciando perfectamente la tierra firme del mar. IMAGENARIO transforma los pixeles del mapa en tierra y agua en función del color basándose en una paleta ya prediseñada, esa paleta la encontrarás en el directorio palette dentro de la carpeta donde descomprimiste la herramienta, y se llama artist.plt, puedes abrirla con el bloc de notas. Esta paleta relaciona hasta 11 tipos de terreno con 11 colores diferentes, de los cuales los más interesantes son:

[color=#00FF00]0 césped: 51 151 39[/color]
[color=#00FFFF]1 agua poco profunda: 48 93 182[/color]


De esta forma, los píxeles del mapa que representen tierra firme han de tener el color (51 151 39), mientras que los píxeles del mar deben ser del color (48 93 182). Esos valores numéricos son los valores red green blue (RGB) del color, que puede ajustarse en el programa paint.

No importa demasiado que algún píxel del mapa quede de otro color diferente, el programa tratará de aproximarlo al color real.

Formato

Los mapas han de estar en formato imagen: bmp, jpg, o preferiblemente png.

Uso de IMAGENARIO

Imaginemos que queremos hacer un escenario realista de la Península Ibérica:

tenemos este mapa perfectamente cuadrado (255×255 pix) con tan solo dos colores, que diferencian la tierra del mar de acuerdo a la paleta que utiliza el programa. Accedemos a la carpeta donde descomprimimos el programa y ejecutamos el archivo Run.bat

Se abrirán dos ventanas, pero solo nos interesa ésta:

pulsamos en el primer botón Open image… y seleccionamos nuestro mapa cuadrado de la Península Ibérica.

veremos una vista preliminar como esa, a continuación pulsamos el botón Generate y después Save scenario, guardaremos el escenario preferiblemente en el escritorio, así lo encontraremos e identificaremos enseguida.

Manejo del escenario creado

De esta forma hemos creado un escenario geográfico de la Península Ibérica. Para poder trabajar con él debemos moverlo a la carpeta de escenarios de AoE II HD:

C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonAge2HDresources_commonscenario

Y ya podemos abrir el juego para trabajar el escenario en el editor.

clic para ampliar

En la esquina inferior derecha, vemos que el escenario es una fiel representación geográfica del mapa. Tan solo resta corregir los pequeños errores de terreno en la costa y añadirle contenido: unidades, bosques, ríos, desencadenadores…

NUEVO: Real map creator

Herramienta online[peterolson.github.io]

Haz clic en el link superior y te llevará a una herramienta online de creación de mapas del mundo real, con diferentes terrenos, elevaciones, profundidades marinas…

Podrás elegir la proyección del mapa, girarlo, voltearlo, elegir su tamaño…

Con la rueda del mouse puedes acercarte o alejarte de la zona deseada, desplázate por el mapa hasta enfocar el área deseada y crea tu escenario con fidelidad geográfica.

SteamSolo.com