Crypt of the NecroDancer Guide

리듬돌죽 네크로댄서 가이드 for Crypt of the NecroDancer

리듬돌죽 네크로댄서 가이드

Overview

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개요

이 가이드는 네크로댄서 캐릭터 별 몬스터 대처법 위주로 적습니다.
(Gif파일 위주로 공략합니다.)

기초적인 정보는 나무위키 켜라

오리지널 기준이므로 확장팩은 다른공략을 찾아보세용

미니 보스 몬스터 처리

캐릭터 공통으로 보스몬스터 처리하는 방법입니다. 일부 캐릭터는 처리법이 좀 다릅니다.

빨간 용 처리법

빨간 용은 가로방향으로 불을 내뿜고 세로방향으로 타격공격을 합니다
파란 용도 똑같이 처리 가능합니다. 범위가 다를뿐..

어미라 처리법

어미라와는 다르게 미라는 대각선으로 공격을 합니다. 타이밍을 잘 맞춰 처리해야합니다.


아니면 이렇게 미라가 공격을 못하도록 위쪽으로 움직이면서 타격해도 됩니다.

밴시 처리법

밴시는 넉백을 받으므로 벽이나 오브젝트를 등지게해서 공격하면 처리하기 편합니다.

미노타 처리법

쉽습니다. 주인공을 만나면 한 방향으로만 달려갑니다. 벽 혹은 오브젝트에 부딪혔을때 노려주시면 됩니다.

오우거 처리법

오우거는 용과 다르게 타격공격을 하지 않습니다.
주인공을 만나면 몽둥이를 번쩍들어 공격을 합니다. 타이밍만 맞춘다면 처리하기 쉬운 보스입니다.

나이트메어 처리법

별로 어렵지 않습니다. 다만 주변을 어둡게 만들기때문에 다른 몬스터들을 미리 처리하는게 좋습니다.

다이어뱃 처리법

다이어뱃은 일반 박쥐랑 패턴이 똑같습니다. 랜덤으로 움직이기 때문에 공격하고 맞지않고 움직일 수 있게 타이밍을 잘 잡아주는게 중요합니다.

케이던스 공략법

주인공이자 제일 처음하게 될 캐릭터, 케이던스 입니다.
능력은 제일 평범하지만 기본에 충실한 캐릭터입니다.

올 존 모드 공략 위주로 서술합니다.

기본적인 팁
  • 몬스터 및 보스들 패턴은 다 외워야합니다. 계속하다보면 저절로 외워집니다.
  • 타임어택이 아니라면 안정적인 플레이 위주로 가는게 좋습니다.
  • 아리아와는 다르게 박자를 놓쳤을때 리스크가 적기때문에, 부득이한 경우엔 놓쳐도 됩니다.
무기

처음 하신다면 리치 긴 무기를 사용하는 것이 좋습니다.
창,장검,레이피어,활,크로스보우무기를 추천합니다.

속성은 아무거나 괜찮지만 옵시디언(흑요석),피 속성 무기를 사용하는게 좋습니다.

장비

갑옷류 : 높은 티어의 갑옷(플레이트 or 헤비 플레이트) , 흑요석 갑옷을 추천합니다.
반지 : 놀라움의 반지를 만들 수 있다면 만드시고 괴력의 반지나 보호의 반지를 추천합니다.
부적류 : 많을 수록 좋습니다.
헬멧류 : 면류관, 폭발 헬멧,텔레파시 서클,단안경,선글라스를 추천합니다.

마법류
  • 빙결 : 화면에 보이는 모든 적들을 얼립니다. 최고의 마법. 이걸 이용해 보스몹을 많이 처리 할 수 있습니다.
  • 화염 : 가로방향으로 화염을 발사합니다. 빨간 용 제외 보스딜링,상자파괴에 쓰입니다 추천.

멜로디 공략법

멜로디는 크게 어려운 캐릭터가 아닙니다. 사실 케이던스를 무난하게 깨셨다면, 멜로디는 한방에 깨실 수 있습니다.

  • 멜로디의 고유 무기인 골든 류트는 움직일 때마다 전방위 1칸 공격을 합니다.
  • 골든 류트의 데미지는 무조건 1입니다. 데미지를 증가시켜주는 템이 나오지 않으니 유의해야합니다.
  • 움직일 때마다 데미지를 주는 캐릭터이므로 절대 둘러쌓여서는 안됩니다.
  • 부활한 네크로댄서와 싸울때는 시간제한이 있기 때문에 신속히 처리해야합니다.
  • 그외의 부분은 케이던스와 같습니다.

아리아 공략법

마지막 스토리 캐릭터 입니다. 마지막 관문과도 같습니다.

  • 박자는 절대 틀리면 안됩니다. 박자에 익숙해지도록 해야합니다
  • 박자 틀림의 기준 : 노트놓침,잘못된 삽으로 2단계이상 벽 파기,몬스터에게 피격
  • 아리아는 무조건 단검만을 사용하는 캐릭터입니다. 단검사용에 익숙해져야 합니다.
  • 빙결의 부적으로 데미지를 받지않고 몬스터의 공격을 한번 막아낼 수 있습니다.(박자를 틀리지 않는 한 목숨+1)
  • 폭탄을 아끼지 마세요. 특히 어미라를 처리할 때는 가급적 폭탄을 써서 데미지를 깎읍시다.
  • 몬스터를 안전하게 처리(빨피처리,멀리있는 빨피몹 처리)해야 할 때는 던지기를 애용합시다. 다만 신중하게!
  • 몬스터를 공격하기위해 박자를 맞출때는 음식이나 아이템 사용, 벽을 파서 박자를 맞춰야합니다.
  • 추천 마법은 빙결. 이걸로 보스몹을 쉽게 처리할 수 있습니다.
  • 횃불은 가급적 1단계나 지옥불 횃불,유리 횃불을 드는것을 추천합니다.
  • 추천 갑옷은 유리갑옷 , 가라데 도복
  • 추천 반지는 평화의 반지,괴력의 반지,놀라움의 반지,빙결의 반지(확장팩),관통의 반지(확장팩)
  • 데미지는 가급적 3 이상으로 만들면 좋습니다.

골든 류트 공략은 일단 나중에 적습니다.

확장팩 무기일람

확장팩에 추가된 무기들만 적습니다.

무기류

커틀라스 : 자신이 공격을 가하는 동안 데미지를 받지 않습니다. 1:1특화
– 업데이트로 피,흑요석,티타늄,황금,유리무기 추가
전투도끼 : 평상시에는 단검과 같은 범위지만, 돌격할때에는 데미지 2배와 브로드소드와 같은 공격범위로 공격을 합니다.
– 속성 존재
전투망치 : 범위는 브로드소드의 2배정도 되는 무기입니다. 넓고 긴 공격범위를 자랑합니다.
– 속성 존재
전기 단검 : 존 5의 그것처럼 서로 맞닿아있는 몬스터들에게 전기충격을 줍니다.(대각선 포함)
스태프 : 단검과 같으나 공격을 하면 공격하는 방향으로 마법공격을 합니다. 범위는 벽 끝까지.
– 속성 존재
하프 : 범위는 단검과 같지만 공격을 하면 멜로디의 골든 류트처럼 전방위 1칸 공격을 합니다.
– 속성 존재

갑옷류

쿼츠 아머 : 모든 데미지를 1로 줄여줍니다. 예를들어 상점주인의 공격력 10 공격을 맞아도 체력1만 닳습니다.
헤비 유리 갑옷 : 유리 갑옷과 같지만 공격을 3번이나 데미지를 받지않게 방어해줍니다.

반지류

관통의 반지 : 이 반지를 얻으면 모든 공격이 관통이 됩니다.(아르마딜로,기사에게 직접적인 공격 가능)
빙결의 반지 : 처음 공격을 할 때 상대를 얼립니다. 얼린 적에게는 매우 큰 피해를 줍니다.
고통의 반지 : 처음 장착할 때 데미지를 받으며, 장착한 후에는 공격을 할 때 데미지를 줍니다.
관통의 반지 : 무기에 관통 속성을 부여합니다. 단단한 장갑을 가지고 있는 몬스터를 물리치기 쉽게합니다.

용기의 삽 : 땅을 팔때마다 돌격을 합니다. 돌격중에는 무적입니다. 2단계 벽까지만 팔 수 있음.
힘의 삽 : 공격력이 1 오르며, 땅을 파는 범위가 넓어집니다. 2단계 벽까지만 팔 수 있습니다.
전투의 삽 : 땅을 파고 그 즉시 공격을 하면 999 데미지를 줄 수 있습니다.

제단

보스 제단 : 미니보스가 두명이 됩니다. 대신 아이템을 줍니다.
미스테리 제단 : 성능과 공격력,효과를 알수없는 무기를 줍니다.(성능,효과,공격력은 랜덤)

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