Counter-Strike: Source Guide

Как настроить прицел в CS:Sourсe for Counter-Strike: Source

Как настроить прицел в CS:Sourсe

Overview

Как настроить прицел в CS:Sourсe. Если вы новичок в данной версии CS, то это руководство определенно поможет вам научиться настраивать прицел в игре.

Предисловие

Здравствуйте! В этом руководстве я научу вас устанавливать бинды (команды) на закупку оружия в CS:Sourсe.

Немного теории

Команды мы будем вписывать или в сам конфиг ( config.cfg в директории D:GamesSteamSteamAppscommonCounter-Strike Sourcecstrikecfg ), или в консоль. Она открывается на Тильду ( клавиша ~ или ё ). Если на эту клавишу консоль не открывается, то скорее всего она у вас выключена. Для включения вы должны перейти в “Настройки”, “Управление”, “Дополнительно” и поставить галочку “консоль разработчика”.

Настройки прицела

Размер

С маленьким прицелом легче целится на дальних расстоянии или при стрельбе в голову.

cl_crosshairsize [любое значение]
Устанавливает длину вертикальных и горизонтальных рисок прицела.

cl_crosshairthickness [любое значение]
Задает толщину рисок прицела.

В качестве параметров можно указывать какое угодно значение, но в этом нет особого смысла. К примеру, при значении cl_crosshairsize 320, размер прицела будет на весь экран.
Или, к примеру, самый маленький прицел.

cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0.2

Или же сделать его в виде простого крестика.

cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0

Динамический прицел

Что можно сказать по поводу динамического прицела. Динамический прицел может помочь начинающим игрокам понять динамику стрельбы. Например то, что после движений обязательно нужно сделать паузу перед выстрелом, и в какой-то степени показывает точность (кучность выстрелов) при стрельбе.

cl_dynamiccrosshair [0|1|2|3]
Определяет динамический режим прицела (0 – выключить динамику; 1 – динамический прицел учитывающий точность оружия; 2, 3 – старый динамический прицел).

cl_dynamiccrosshair 2 – динамика прицела при движении и стрельбе.

cl_dynamiccrosshair 3 – динамика прицела только при стрельбе.

cl_legacy_crosshair_recoil [0|1]
При включении этой опции возвращается старая динамика, базирующаяся на фреймрейте. Применяется для режимов cl_dynamiccrosshair 2, cl_dynamiccrosshair 3.

Если вы хотите полностью вернуть старый динамический прицел, используйте такую комбинацию:

cl_dynamiccrosshair 2
cl_legacy_crosshair_recoil 1

или

cl_dynamiccrosshair 3
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Цвет и прозрачность прицела

Цвет и прозрачность прицела, как и все остальные параметры, имеют очень большое значение. Опять же, все зависит от личных предпочтений, но нужно стараться настроить прицел так, чтобы он был хорошо различим на окружающем фоне. Иногда даже приходится производить корректировку под определенную карту. Правильно настроенные цвет и прозрачность во многом повлияют на точность вашей стрельбы.

cl_crosshaircolor [0|1|2|3|4|5]
устанавливает цвет прицела (0 – зеленый; 1 – красный; 2 – синий; 3 – желтый; 4 – голубой; 5 – настраиваемый пользователем).

С установленным значением cl_crosshaircolor 5, вы сможете назначить абсолютно любой цвет:

cl_crosshaircolor_r [0-255]
красная составляющая

cl_crosshaircolor_g [0-255]
зеленая составляющая

cl_crosshaircolor_b [0-255]
синяя составляющая

Принцип очень прост. Требуемый цвет можно получить путем смешивания трех базовых цветов (красного, зеленого, синего). Если смешать все три цвета в равных количествах на выходе получим нейтральные тона.

Например, если вы хотите сделать прицел белым, используйте такую комбинацию:

cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255

Чтобы прицел стал черным, сделайте так:

cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 0
cl_crosshaircolor_b 0

cl_crosshairusealpha [0|1]
Включает или выключает прозрачность прицела (0 – выключить; 1 -включить).

cl_crosshairalpha [0-255]
Устанавливает уровень прозрачности прицела

Например, чтобы прицел стал полупрозрачным, пропишите в консоль:

cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshairalpha 128

Дополнительные настройки

crosshair [0|1]
Отображает или скрывает прицел (0 – скрывать; 1- отображать)

cl_observercrosshair [0|1]
Отображает или скрывает прицел в режиме наблюдения (в спектрах) (0 – скрывать; 1- отображать)

cl_crosshairdot [0|1]
Точка в центре прицела (0 – выключить; 1 – включить)

Ссылки

Если у вас возникли какие-либо вопросы, то вы можете задать их мне в ВК [vk.com] или Steam

Мои руководства

[link]
[link]
[link]

SteamSolo.com