Cuphead Guide

Cuphead : Astuces et succès. for Cuphead

Cuphead : Astuces et succès.

Overview

Dans ce guide, je vous donnerais mes astuces et mon aide pour que vous parveniez a bout de ce jeu.

Les succès :

Taking Names :

Battez un boss ( voir astuces boss ).

A Walk in the Park :

Battez tout les boss du monde 1 ( voir astuces boss ).

A Day at the Fair :

Battez tout les boss du monde 2 ( voir astuces boss ).

A Trip Downtown :

Battez tout les boss du monde 3 ( voir astuces boss ).

Casino Night :

Finissez le casino ( voir astuces boss ).

Swing You Sinner :

Battez le diable ( voir astuces boss ).

Selling Out :

Qaund le diable vous propose de venir dans son camp, dites “Yes”.

Put On a Show :

Obtenez un grade S dans nimporte quel boss. Pour cela, il faut réussir en faisant 3 parry, 6 super meter ( 1 super + 1 EX ou 6 EX ). Vous devez le faire en moins de 2 minutes, en expert et en perdant 0 HP. Le boss : “The Root Pack” est le boss le plus simple pour ce succès.

Sheriff :

Obtenez un grade A ( A-, A ou A+ ) dans chaque boss du monde 1. Vous devez réussir en faisant 3 parry, 6 super meter ( 1 super + 1 EX ou 6 EX ). Vous devez le faire en régulier et en finissant à 1 HP minimum ( voir astuces boss ).

Boss :

Obtenez un grade A ( A-, A ou A+ ) dans chaque boss du monde 2. Vous devez réussir en faisant 3 parry, 6 super meter ( 1 super + 1 EX ou 6 EX ). Vous devez le faire en régulier et en finissant à 1 HP minimum ( voir astuces boss ).

Mayor :

Obtenez un grade A ( A-, A ou A+ ) dans chaque boss de monde 3. Vous devez réussir en faisant 3 parry, 6 super meter ( 1 super + 1 EX ou 6 EX ). Vous devez le faire en régulier et en finissant à 1 HP minimum ( voir astuces boss ).

King :

Obtenez un grade A ( A-, A ou A+ ) dans chaque boss du monde final. Vous devez réussir en faisant 3 parry, 6 super meter ( 1 super + 1 EX ou 6 EX ). Vous devez le faire en régulier et en finissant à 1 HP minimum ( voir astuces boss ).

Souls Saved :

Finissez le jeu en régulier ( voir astuces boss ).

Beat The Devil At His Own Game :

Finissez le jeu en expert ( voir astuces boss ).

Butter-and-Egg Man :

Achetez tout les objets du magasin ( voir secrets map ).

Cutting Corners :

Prenez un raccourci ( voir secrets map ).

Ceramic Strike :

Battez un boss avec un EX.

Porcelain Power :

Battez un boss avec un super.

Bravo Zulu P-26 :

Finissez un niveau aérien en étant sous la petit forme de l’avion. Le mini-boss : “Phear Lap” ( en régulier ) du casino est conseillé. Pensez juste à éviter les cavaliers fantômes et les fers à cheval.

Magician Lord :

Finissez tout les Mausoleum ( voir astuces Mausoleum ).

Perfect Run :

Finissez un boss ou un run and gun sans perdre de vie.

Coffers Full :

Obtenez toutes les pièces dans tout les run and gun ( 5 pièces par run and gun ).

Bouncing Ball :

Faites 5 parry d’affilée sans tomber sur le sol. Le run and gun : “Funfair Fever” est conseillé pour ce succès. Vous pouvez faire les 5 parry sur les ballons roses au début du run and gun.

Parry Persistance :

Faites 20 parry en tout dans le jeu.

Parry Performance :

Faites 100 parry en tout dans le jeu.

Rolling Sixes :

Battez King Dice sans perdre d’HP ( voir astuces boss ).

High Roller :

Trouvez toutes les pièces dans le jeu ( voir secrets map ).

Pacifist :

Finissez tout les run and gun en étant pacifiste ( voir le chemin du pacifisme ).

Les commandes que je conseille :

Pour les commandes, je vous conseille :

Haut : Z
Gauche : Q
Bas : S
Droite : D
Saut : Barre espace
EX / super : V
Tirs : K
Changement d’armes : L
Lock : J
Dash : I

Les objets du jeu :

Les armes :

Il ya 6 types d’armes dans le jeu :

Le peashooter :

C’est l’arme de base, vous l’avez dès le début de l’aventure. Elle fait 4 dégâts.
Son EX fait 8.33 dégâts par attaques, vous pouvez faire maximum 25 dégâts.

Le spread :

Cette arme fait 4 tirs qui part en triangle. Chaque tir fait 6.2 dégâts.
Son EX fait 5 dégâts par attaques.
Il coûte 4 pièces.

Le chaser :

Cette arme vise automatiquement les ennemis. Elle fait 2.6 dégâts.
Son EX entourne le personnage de tirs qui font tchacun 2.6 dégâts.
Il coûte 4 pièces.

Le lobber :

Cette arme tire des petites boules qui rebondissent sur le sol et qui explosent sur le sol à un moment. Elle fait 11.6 dégâts.
Son EX fait 28 dégâts.
Il coûte 4 pièces.

Le charge :

Cette arme fait un tir de feu qui se charge. Si vous tirez directement, vous ferez 6 dégâts, si vous attendez le plus longtemps possible, vous ferez 52 dégâts.
Son EX fait 27 dégâts.
Il coûte 4 pièces.

Le roundabout :

Cette arme fait un tir qui va dans le sens demandé, puis dans le sens inverse. Elle fait 8.5 dégâts.
Son EX fait 5 dégâts par attaques, vous pouvez faire maximum 35 dégâts.
Il coûte 4 pièces.

Comme arme n°1, je vous conseille le roundabout et comme arme n°2, le lobber.

Les bonus :

Il y a 6 types de bonus dans le jeu :

Heart :

Vous avez 1 coeur suplémentaire, mais vos dégâts sont diminués de 5%.
Il coûte 3 pièces.

Coffee :

Les cartes se régénèrent continuellement, en plus de ce qui se régénère avec vos attaques.
Il coûte 3 pièces.

Smoke bomb :

Vos dash vous rendent invincible, ce qui est pratique pour esquiver monstres ou boss.
Il coûte 3 pièces.

P. Sugar :

Le premier parry que vous pouvez faire est fait automatiquement, les autres nécissites un 2ème saut. Il coûte 3 pièces.

Twin heart :

Vous avez 2 coeurs suplémentaires, mais vos dégâts sont diminués de 10%.
Il coûte 5 pièces.

Whetstone :

Vous pouvez parry sur nimporte quel monstre ou boss et vous faites 16 dégâts.
Il coûte 3 pièces.

Comme bonus, je vous conseille la smoke bomb.

Les supers :

Il y a 3 types de super dans le jeu :

Energy Beam :

Vous l’obtenez en réussisant le 1er Mausoleum ( voir astuces Mausoleum ). Ce super est une grosse attaque qui fait 87 dégâts.

Invincibility :

Vous l’obtenez en réussissant le 2ème Mausoleum ( voir astuces Mausoleum ). Ce super vous rend invincible pendant 5 secondes.

Giant Ghost :

Vous l’obtenez en réussissant le 3ème Mausoleum ( voir astuces Mausoleum ). Ce super vous permait de faire 4 dégâts suplémentaires par attaques, vous pouvez faire maximum 112 dégats suplémentaires.

Comme super, je vous conseille l’Energy Beam.

Les astuces pour les boss du monde 1 :

Ici, je ne vais parler que des boss en mode régulier. Mais vous pouvez quand même réussir en mode facile ou expert avec les bases que je vais donner. Pour chaque boss, vous devez tirer continuellement ( sauf quand je préciserais que non ). Mettre le son est recomandé, pour pouvoir prédire les attaques de certains boss.

The Root Pack :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.

Phase 1 : Pour la première phase, ne tirez pas temps que vous n’aurez pas fait les 3 parry sur les vers de terre. Une fois fait, vous pouvez tirez sur le boss en sautant dès qu’une boule de terre s’aproche de vous.

Phase 2 : Pour cette phase, ne faites qu’un seul EX. Sinon, regardez les goutes de pluies qui tombent sur vous, puis bougez en fonction de ce que vous voyez.

Phase 3 : Ici, faites un super et tout les EX que vous pouvez faire. Tuez les carrotes en tirant en haut à gauche ou a droite. Quand le boss tire, attendez qu’il lance son attaque puis bougez vers la droite ou la gauche ( cela dépant votre position ).

Goopy Le Grande :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.

Phase 1 : Pour cette phase, il suffit juste de tirer en courant dans tout les sens. Si le boss va tomber sur vous, vous pouvez faire un dash. Si Goopy fait son attaque de “gant de boxe”, il siffit de se baisser. A la fin de cette phase, le boss prend une pillule et 3 points d’interrogations apparaissent, vous devez les parry.

Phase 2 : Exactement pareil que la première phase, sauf que vous devez faire les dash à peu près à chaque saut de goopy. Dans cette phase, vous devez faire un super et un EX. Si Goopy vous attaque avec ses gants de boxe, il faut s’abaisser.

Phase 3 : Pour cette phase, essayez de suivre les mouvements de la tombe, tout en attaquant avec des EX et des tirs normaux. Si la tombe tombe sur le sol, faites un dash si vous êtes juste en dessous.

Hilda Berg :

Pour ce boss, il y a 6 phases, mais 2 d’entres elles sont indentiques. Ce sont les phases 3 et 5.
Tirez tout le temps des tirs, pas de bombes.

Phase 1 : Dans cette phase, il ne faut qu’éviter les balles des machines violettes et les rires du boss. Pour cela, éloignez vous du boss ( mettez vous le plus vers la droite ). Si une machine violette tire une balle rose, vous devez parry cette balle.

Phase 2 : Ici, le boss se transforme en taureau. Vous ne devez que tirer. Quand le boss, fait son attaque, descendez un petit peu ( le boss fait une animation et un bruit avant son attaque ). Continuez les parry sur les balles roses.

Phase 3 : Pareil que la phase une, sauf que le boss envoie des tornades ( à esquiver sous la petite forme de l’avion ) et qu’il y a des machines vertes qui lancent 4 bales en même temps ( essayez de les tuer avant qu’elles ne tirent, sinon esquivez ). Si vous avez fait 3 parry, vous n’êtes plus obligé de parry les balles roses. Faites un super sur cette phase.

Phase 4 : Ici, vous pouvez soit avoir 2 dames qui lancent un cercle qui tire soit de droite à gauche soit de gauche à droite, en commanceant par le haut ou le bas ( mettez vous donc tout à gauche de la map ). C’est assez simple à esquiver. Si vous avez l’archer, essayez de détruire les étoiles qu’il lance en évitant la flèche.

Phase 6 : Pour cette phase, commencez en faisat un super. Ensuite, esquivez les étoiles et les rayons des soucoupes. Si une soucoupe est dorée, attendez qu’elle termine son attaque. Si une soucoupe est rouge, dépêchez vous de passer ( sous la forme du petit avion ) devant elle car elle va tirer.

Cagney Carnation :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.

Phase 1 : Pour cette phase, le boss ne fait que 2 attaques. Quand il approche sa tête, si c’est vers le haut, allez en bas et inversement ( vous pouvez continuez à l’attaquez, en faisant un lock ). Quand il mitraille des graines, esquivez les, et si une graine est rose, essayez de faire un parry. Tuez les plantes qui poussent après que les graines soient tombés ( les graines violettes font des plantes qui restent au sol, les graines bleues des plantes qui vous suivent en l’air et les graines roses font des sortes de citrouilles qui vont en haut de la map et tire des autres graines roses qui elles ne font pas de plantes ).

Phase 2 : Ici, le boss n’a que 3 attaques . Soit il lance un boomerang ( simple à esquiver, il suffit juste de sautez par dessus le boomerang ), soit il lance des sortes de carrotes marrons qui viendront vers vous ( il suffit de se déplacer pour esquiver ), soit il approche sa tête, si c’est vers le haut, allez en bas et inversement ( vous pouvez continuez à l’attaquez, en faisant un lock ).

Phase 3 : Ici, le boss fait toutes les attaques des phases 1 et 2.

Phase 4 : Pour cette phase, le boss ne fait plus les attaques d’avant. Vous ne pouvez plus aller en bas de la map, et le boss “pousse” sur les plateformes pendant un certain temps. Parfois, le boss lance des boules blanches ou roses ( si une est rose, faites un parry sur elle ). Faites un super et des EX dans cette phase.

Ribby and Croaks :

Je vous conseille de prendre le roundabout ( phases 1 et 3 ) et le lobber ( phase 2 ), la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.

Phase 1 : Dans cette phase, 2 grenouilles vous combattent l’une après l’autre. Si celle du bas attaque, évitez les gants de boxe qui viennent sur vous ( si un gant est rose, faites un parry sur lui ) en sautant et en s’abaissant. Si c’est celle du haut qui attaque, tuez les bestioles de feu qui arrivent, tout en attaquant l’autre grenouille ( les 2 grenouilles et des HP communs ). Dès que vous pouvez, faites un EX. A la fin de la phase, quand la petit grenouille roule, sautez puis faites un dash pour l’éviter.

Phase 2 : Ici, la grenouille à droite, vous repousse vers la grenouille de gauche, qui, elle, tire des boules qui vont de bas en haut ou de haut en bas. Quand la grenouille à droite arrête, la grenouille de gauche continue. A la fin de la phase, quand la petite grenouille roule, sautez pui faites un dash pour l’éviter. Faites un super au début de cette phase.

Phase 3 : Pour cette phase, il faut attendre que la machine à sous montre son gant de boxe rose, puis faites un parry dessus. Après, il peu se passer 3 trucs. Soit des plateformes sur le sol viennent une à une, de plus en plus rapidement ( pour éviter, sautez de 2 plateformes en 2 plateformes ), soit des plateformes sur le sol avancent, avec une balle rebondissant dessus ( passez quand la balle est en hauteur ), soit des plateformes tirent des flammes en haut ou en bas ( attendez de voir où vont les flammes, puis sautez ou avancez ). Essayez de faire un super quand une de ces 3 attaques arrive. Une fois cela finit, refaites la même chose.

Les astuces pour les boss du monde 2 :

Baroness Von Bon Bon :

Je vous conseille de prendre le roundabout ( phases 1, 2, 3, 4 et 5 ) et le lobber ( 1, 2 et 3 ), la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss. J’englobe les phases 1, 2 et 3, car ces phases peuvent être les mêmes ( les mini-boss changent ).

Phase 1, 2 et 3 : Il y a 5 mini-boss :

Pacman bonbon : Il vous suit dans la map, avec un petit bonbon derrière lui, prenez le roundabout.

La tablette de chocolat : Elle va partout dans la map, et se disloque en diagonale, à l’horizontale et la verticacle. Prenez le roundabout.

Le cupcake : Il saute puis tombe en faisant un hawe sur le sol, prenez le roundabout.

La machine à bonbons : Elle tire des bonbons, dans le ciel et va de gauche à droite, prenez le lobber.

La munition : Elle n’a pas de vrai paterne, elle se déplace dans la map, en faisant des lignes droites et elle créée des minis munitions. Prenez le roundabout.

A la phase 3, le boss tire de la fumée, dont la fumée rose sur laquelle vous pouvez faire un parry.
Essayez de faire des parry sur les petits bonbons roses qui arrivent aux phases 2 et 3.

Phase 4 : Dans cette phase, il faut esquiver la tête du boss, et le bonbon du château ( qui peut être parry ). N’hésitez pas à faire des dash et de sauter dans tous les sens.

Beppi The Clown :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.

Phase 1 : Pour cette phase, il suffit d’éviter le boss quand il fonce sur vous, tout en attaquant les canards en cartons ( sauf les roses, sur lesquelles il faut faire des parry ).

Phase 2 : Ici, essayez de faire 2 ou 3 parry sur les ballons roses. Sinon, explosez les autres ballons, tout en évitant le début du manège ( sur lequel vous pouvez faire un parry ) et les passagers.

Phase 3 : Pour commencer cette phase, faites un super sur le boss. Si le boss est sur un cheval vert éloignez vous du boss, et quand le cheval lance les fers à cheval, faites un dash. Si le boss est sur un cheval jaune, ne sautez pas tant que le cheval n’a pas fait son attaque, puis mettez vous en dessous de l’endroit où il n’y a pas de fers à cheval.

Phase 4 : Ici, vous devez esquiver le manège en sautant sur les plateformes créées par le boss. Quand le boss créé des pingouins et que vous avez 5 cartes, faites un super sur le boss et les pingouins. Si vous n’avez pas 5 cartes, survivez et faites des EX quand le manège est en dessous de vous.

Djimmi The Great :

Tirez des tirs ( phases 1, 2, 3 et 4 ) et des bombes ( phase 2 ).

Phase 1 : Pour cette phase, Djimmi peut faire 3 attaques différentes. Soit des sabres sortent de son coffre, puis ils foncent sur vous ( simple à esquiver sous la petite forme de l’avion ), si un sabre est rose, faites un parry sur lui. Soit des chats sortent du coffre et s’ouvrent pour faire sortir des chats qui vous suivent ( à esquiver sous la forme petite de l’avion ), si un petit chat est rose, faites un parry sur lui. Soit des objets sortent du coffre en foncent sur vous ( à esquiver sous la petite forme de l’avion ), si un objet est rose, faites un parry sur lui. Pendant cette phase, la tête de Djimmi fonce tout droit une fois. N’allez pas à droite du boss vous prendrez des dégâts.

Phase 2 : Il y a 2 parties dans cette phase. Dans la première, utilisez la bombe. Il faut détruire les têtes du boss qui sont dans les colonnes, tout en évitant les scies ( sous petite forme de l’avion ). Dans la deuxième, utilisez les tirs. Commancez par faire un super sur la bestiole. Quand la bestiole envoie ses yeux, attendez que ses yeux soient proches, puis passez en dessous. Tuez les fantômes qui sortent du sarcophage, si vous le pouvez.

Phase 3 : Pour cette phase, essayez de faire des parry sur les tirs roses du bonhomme, tout en évitant les tirs bleus, le chapeau de Djimmi et les tirs du chapeau. Si vous le pouvez, faites un super quand le bonhomme ne tire pas ( car quand le bonhomme tire, des éclats de balle vont en bas et en haut de son “pistolet” ).

Phase 4 : Ici, vous devez évitez les piramides illuminatis. Quand une de ses piramides tire, mettez vous au centre de la map et suivez le mouvements des rayons ( ne sortez pas du cercle fait par les piramides ). Si Djimmi tire avec son chapeau, décalez vous rapidement ( sous la petite forme de l’avion ).

Grim Matchstick :

Je vous conseille de prendre le lobber, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.

Phase 1 : Dans cette phase, vous devez sautez de nuage en nuage qui se déplacent vers la gauche. Le boss tire 3 cercles avec ses yeux, dont un qui est rose ( vous devez faire des parry sur les cercles roses ). Ne tirez pas sur le boss tant que vous n’avez pas fait 2 parry. Faites 2 EX dès que vous le pouvez.

Phase 2 : Ici, le boss crache 1 boule de feu à la fois, qui va de haut en bas ou inversement. Pour esquiver, éloignez vous un peu et passez par le haut quand elle est en haut.

Phase 3 : Ici, la queue du boss peut passer en plein milieu de la map, pour esquivez, regardez en bas où elle se situe ( il y a un bruit quand elle va surgir ) et situez vous à la gauche de la queue. Le boss peut cracher 2 boules de feu en même temps, que vous devez esquiver quand elles sont toutes les deux au centre de la map.

Phase 4 : Dans cette phase, des êtres de feu sortent de la bouche du dragon. Certains êtres peuvent sauter sur vous. Pour les esquiver, il suffit d’attendre d’entendre les paroles d’un être et de sautez, sans ce déplacez car les êtres de feu anticipent vos mouvements.

Phase 5 : Dans cette phase, le dragon a désormais 3 têtes et il crache des petites boules de feu qui explose en 4 petites boules de feu qui vont en haus, en bas, à gauche et à droite quand on tire dessus. Essayez donc de ne pas tirer dessus. Quand vous entendez le boss faire une grande inspiration et que voyez qu’il va crachez, mettez vous sur les nuages les plus haut. Quand le lance-flamme crée reprend une respiration, allez sur un autre nuage en hauteur plus vers la droite. Faites un super au début de cette phase.

Wally Warbles :

Tirez des tirs ( phases 1, 2, 3 et 4 ) et des bombes ( phase 4 et 5 ).

Phase 1 : Dans cette phase, le boss ne tire que des oeufs ( mettez vous tout à gauche de la map pour esquiver ) et 3 canons avec ses doigts ( restez à gauche de la map et passez entre 2 canons ou en dessous des canons ).

Phase 2 : Ici, c’est la même phase que la première, sauf que des oiseaux viennent de la droite vers la gauche. Tuez les oiseaux jaunes et essayez de faire 3 parry sur des oiseaux roses.

Phase 3 : Dans cette phase, le boss tire pleins de plumes qui vont dans tout les sens. Il suffit d’aller un peu en haut, puis un peu en bas, et ainsi de suite. Quand le boss se repose, faites un super. Les oiseaux viennent toujours.

Phase 4 : Ici, le petit du boss arrive avec 5 oeufs piquants qui tournent autour de lui. Ils font de grands cercles, puis ils rapetissent le cercle, le regrandissent, et ainsi de suite. Le petit du boss tire des balles qui peuvent être parry. Essayez de tuer le boss avec des tirs ( quand les oeufs sont écartés ) et des bombes ( quand les oeufs sont raprochés ). Quand le cercle est grand, rentrez dans le cercle et ressortez quand il redevient trop petit. Utilisez des EX.

Phase 5 : Dans cette phase, le boss est revenu, et il faut utiliser les bombes pour le battre ( vous pouvez quand même tirer sur lui, en vous mettant en bas à gauche de la map ). Faites attention au pillule tirez par les oiseaux, aux objets que crache le boss et aux tirs projetés par le coeur du boss ( sous la petite forme de l’avion ).

Les astuces pour les boss du monde 3 ( partie 1 ) :

Rumor Honeybottoms :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.

Phase 1 : Dans cette phase, le policier du boss lance des bombesz sur vous. Les bombes se stopent en l’air et tirent 6 dards, dont 3 que vous pouvez parry. Au début du boss, mettez vous tout à gauche, et faites un parry sur le dard à gauche. Faites attention à ne pas prendre de dégâts à cause des abeilles travailleuses qui passent.

Phase 2 : Ici, le boss à 3 attaques. Soit il crée 2 boules roses que vous pouvez parry et qui vous suivent ( restez en mouvement ) ( les boules spown au milieu de la map ), soit il crée 2 triangles qui tirent des projectiles roses à chaqu’un de ses bords ( les triangles spown sur vous, il faut donc se déplacer quand il y a le bruit de la création ), soit le boss se mets au milieu de la map, laisse tomber sa tête et tire des missiles qui vont de droite à gauche, tout en montant ( attaquez le boss à sont cou, et quand un missile arrive, descendez ). Les abeilles travailleusent ne sont plus là. Faites un super au début de la phase.

Phase 3 : Au début de la phase 3, utilisez tout vos EX possible sur le boss. Ensuite, tirez en l’air quand le boss est en bas de la map ( grâce au roundabout ). Quand le boss utilise sa scie, vous entendrez le bruit de la scie, mettez vous à l’opposé de l’endroit où se trouve le boss ( si le boss vient vers vous sans utilisez la scie, dépêchez vous d’allez de l’autre côté de la map ). Quand le boss tirs des poings qui vous suivent, restez en mouvement, et n’hésitez pas à faire un dash si un poing est trop près de vous.

Captain Brineybeard :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.

Phase 1 : Dans cette phase, il n’y a que le boss qui tire parfois avec un poulpe ( essayez de parry les balles roses et esquivez les jaunes ) et un baril qui tombe sur vous quand vous êtes en dessous de lui ( passez furtivement en dessous de lui ).

Phase 2 : Ici, le boss peut appeler 3 types d’animaux. Soit il appelle un calamar qui lance de l’encre pour noircir votre écran ( il faut le tuer rapidement ), soit il appelle 4 chiens marins qui arrivent les uns après les autres ( tuez les avant qu’il ne glisse sur le sol ), soit il appelle un requin qui se jettera sur presque tout le pont ( il faut se coller au bateau ).

Phase 3 : Dans cette phase, le bateau tire des boulets de canon. Quand vous entendez et que vous voyez le bateau mâcher, aprêtez vous à sautez pour esquiver. Faites un super dès que vous pouvez.

Phase 4 : Ici, le bateau expulse le boss pour rester avec le baril. Le bateau crache 3 boules de feux ( esquivez en faisant des dash ), puis il crache un rayon rose qui peut être parry. Soit vous pouvez rester en dessous du rayon en vous accroupissant et en faisant un dash quand le baril va s’abattre sur vous, soit vous pouvez parry le rayon en continu. Faites un super dès que vous pouvez.

Sally Stageplay :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.

Phase 1 : Dans cette phase, le boss a 4 attaques. Soit il saute au dessus de vous ( pour esquiver, mettez vous en dessous de lui puis attendez ), soit il lance vers vous une sorte de chapeau parapluie qui restera quelques secondes sur le sol ( pour simplifier, mettez vous en dessous du boss pendant qu’il fait son tire, puis une fois le tire effectué, décalez-vous vers la gauche ou vers la droite ), soit il fait un coeur ( essayez de faire un parry sur le coeur ), qui se ira de hat en bas, dans le sens où le boss la envoyé, soit il se téléporte à côté de vous ( faites un dash pour éviter ). Petit plus, quand le boss envoie un coeur, vous pouvez faire un parry et ensuite aller sur un des 2 anges.

Phase 2 : Ici, le boss continue de sauter au dessus de vous, mais il ne fait plus ses autres attaques. Maintenant, le boss envoie 4 souris ( 2 vers la gauche et 2 vers la droite ) qui iront au plafont, puis qui tomberont sur vous ( pour esquiver, déplacez vous rapidement ). Il y a des bébés qui jettent des biberons par les fenêtres ( éloignez vous des endroits où vous voyez les bébés ). Faites un super au début de cette phase.

Phase 3 : Dans cette phase, le boss a 3 attaques. Soit il tire des éclairs ( il en tire de plus en plus quand il pert de la vie ) ( évitez en faisant des dash et en se déplacant ), soit il crée une météorite qui peut être cassée et qui libère une étoile rose, que vous pouvez parry pour évitez la 3ème attaque, qui est une vague ( vous pouvez quand même esquiver la vaque en faisant un dash. Faites 2 EX au début de cette phase.

Phase 4 : Ici, vous devez éviter le parapluie du boss qui vous suis partout sur le sol ( esquivez en sautant ), tout en esquivant les roses qui tombent du ciel. Vous devez parry les fleurs roses tant que vous n’avez pas fait 3 parry dans ce boss. Pour attaquer le boss, vous devez tirer en l’air avec le roundabout.

Werner Werman :

Je vous conseille de prendre le roundabout ( phase 2 et 3 ) et le lobber ( phase 1 ), la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.

Phase 1 : Dans cette phase, le boss fait 3 attaques. Quand il tire des bombes bombes avec un canon, évitez les bombes en l’air, et dès qu’un bombe touche le sol, sautez en allant vers l’endroit où la bombe a atterri. Quand le boss tire des objets avec une catapulte, essayez de parry les chewing-gum, en esquivant ensuite le reste des objets. Quand le boss fonce sur vous après avoir lancé 2 trampolines, faites un parry sur l’un des 2 trampolines, puis faites un dash.

Phase 2 : Ici, le boss tire des flammes sur 2 niveaux ( d’abord en haut, puis en bas, puis en hauy, et ainsi de suite ). Pour évitez les flammes changez de niveau là où le boss va tirer. Il y a aussi des scies qui viennent et partent de la gauche et de la droite. Pour les évitez, passez au dessus ou en dessous du boss selon votre position. Faites un super au début de cette phase.

Phase 3 : Dans cette phase, le boss fait attaques différentes. Soit, avec sa patte, il frappe un côté du sol ( pour éviter, allez à l’opposé de l’endroit où il y a sa patte ), soit il crée 2 souris fantômes qui lanceront des boules bleues ou roses au sol ( une fois au sol, les boules se séparent en 2 parties qui vont vers la droite et la gauche ), essayez de parry les boules roses ( pour esquiver, esquivez la boule en l’air et sautez vers l’endroit où elle est tombée quand elle touche le sol ). Faites tout les EX possible de faire dans cette phase.

Les astuces pour les boss du monde 3 ( partie 2 ) :

Dr. Kahl’s Robot :

Tirez des tirs ( phases 1, 2 et 3 ) et des bombes ( phase 1 et 2 ).

Phase 1 : Pour cette phase, vous devez d’abord détruire le lazer, la partie du milieu et la partie du bas du robot. Pour cela, dès le début du boss, attaquez le lazer ( avec les bombes ). Quand le lazer est détruit, esquivez les boulons et vis tirez par le robot ( sous la forme petite de l’avion si nécessaire ). Ensuite, avec les tirs, détruisez la partie du bas, tout en détruisant les mini-vaissaux. Une fois celà fait, détruisez les bombes le plus rapidement possible. Dès qu’un objet rose qui tire des lazers apparaît, faites un parry sur lui ( 3 parry à faire ). Une fois cela fait, attaquez le coeur du robot. Commencez par faire un super puis attaquez normalement. Quand le robot sort l’aimant, utilisez la forme petite de l’avion, tout en évitant les boulons et vis. Quand le robot sort ses deux bras, allez en bas de la map, pour pouvoir détruire les bombes, ensuite, évitez les boules électriques que tirent les bras ( en vous mettant à côté de la première ). Evitez la tête du robot qui se détache à la fin de la phase.

Phase 2 : Ici, il suffit de détruire les bombes ( celles venant de la droite peuvent être détruitent directement, alors que pour celles venant de la gauche, il faut avancer, monter, reculer puis tirer ), tout en attaquant le boss avec des bombes, quand il est en bas, et avec des tirs, quand il est en haut.

Phase 3 : Pour cette dernière phase, esquivez les éclats en montant puis descendant, tout en se dépêchant pour esquiver les barrières, n’ésitez pas à utiliser la forme petite de l’avion. La gemme bleue et la gemme rouge font la même chose, à part que pour certains l’une des 2 couleurs est plus difficile à cerner. Quand le boss ne tire pas, faites un super la première fois, puis après faites des EX.

Cala Maria :

Tirez tout le temps des tirs, pas de bombes.

Phase 1 : Dans cette phase, le boss fait 6 attaques différentes. Quand il appelle un animal, soit il appelle des poissons globes qui monteront dans le ciel ( faites des parry sur au moins 3 poissons globes ) ( esquivez les poissons en les tuant ou en passant entre eux ), soit il appelle un cheval-hypocampe qui crachera de l’eau qui vous fera montez dans le ciel ( sous la forme petite de l’avion, passez à travers le filet d’eau ), soit il appelle une tortue qui lancera 3 bombes qui feront 9 éclats de bombe chacunes ( esquiver est simple, il suffit de passer entre 2 éclats ). Quand il va chercher un poisson dans l’eau, soit il prend un poisson qui tire un autre poisson électrifié qui vous suivra puis partira dans une direction à un moment ( faites des cercles autour du poisson ), soit il prend un poisson qui tirera 6 flammes à chaque tir ( 2 directions diffirentes ) ( pour éviter, montez, puis descendez, puis montez, et ainsi de suite ). Quand il aspire, 3 pirates vont sortir et foncez sur vous ( esquivez sous la forme petite de l’avion, en foncant en haut ou en bas ). Attention, le boss peut faire 2 attaques en même temps. Faites un super dès que vous pouvez.

Phase 2 : Ici, le boss peut vous pétrifier si vous êtes dans son rayon pétrificateur ( pour esquiver, mettez vous juste à côté du visage du boss ). Il y a aussi des anguilles électriques qui arrivent et tirent 4 projectiles électriques ( faites des parry sur les projectiles électriques roses ) chacunes sur vous ( pour esquiver, mettez vous sous la forme petite de l’avion ).

Phase 3 : Ici, le boss peut vous pétrifier si vous êtes dans son rayon pétrificateur ( pour esquiver, mettez vous juste à côté du visage du boss ). Le boss tire des têtes de mort empoisonné sur vous ( pour esquiver, mettez vous juste à côté ( en bas du visage ) du visage du boss ). N’oubliez pas d’évitez les murs et les “barrières” à pics que vous pouvez voir arriver à droite de la map.

Phantom Express :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.

Phase 1 : Pour cette phase, vous devez détruire les yeux lancés par le fantôme ( sautez tout en tirant ), tout en faisant des parry sur les lingots roses lachés par les citrouilles. Ne touchez à votre “wagon” pour cette phase.

Phase 2 : Ici, vous devez esquivez les mains du squelette ( en vous mettant au bord intérieur du “wagon” ), tout en tirant sur le boss en sautant et en faisant des parry sur les lingots roses lachés par les citrouilles. Faites des parry sur les bords du “wagon” si vous voulez esquiver les mains. Faites un super au début de cette phase.

Phase 3 : Dans cette phase, vous devez détruire les 2 têtes ( 1 à 1 ), tout en tuant les fantômes et en faisant des parry sur les crânes roses tombant des fantômes. Quand une des têtes crache des éclairs, faites des parry sur les bords du “wagon” pour aller en dessous de la 2ème tête. Faites 1 EX sur chaque tête.

Phase 4 : Ici, vous devez faire un parry sur la queue du devant du train pour qu’il ouvre son compartiment et que vous puissiez tirer sur son coeur. Evitez les flammes crachées par le coeur et les cercles d’os qui foncent sur vous. Pour attaquer le boss, tirez en l’air, tout en sautant. Quand le boss referme son compartiment, refaîtes la même chose qu’au début. Faites un super au début de cette phase. Ne touchez à votre “wagon” pour cette phase.

Les astuces pour les boss du monde final :

Le casino :

Dans le casino, il y a 15 cases. La première, c’est la case : “Start”. 9 cases sont des cases de boss, réparties par groupes de 3, à chaque fois séparées par des cases safe ( j’ai classé les boss par leur arrivée sur le casino ( Tipsy Troop 1ère case de boss, Chips Bettigan 2ème case de boss, etc. ) ). Sur chaque groupe de cases de boss, un coeur suplémentaire est mit sur une case au hasard. Après la dernière case safe, il y a une case : “Start over”, qui vous ramène à la case : “Start”. Les cases déjà faites seront comme des cases safe. La dernière case vous mêne au boss : “King Dice”.

Tipsy Troop :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.
Pour ce boss, il faut tuer le verre qui tombe en premier. Il ne faudra esquiver qu’une fois son attaque en sautant puis en faisant un dash. Ensuite, sautez en ne bougeant pas ( sauf pour esquiver les olives ). Quand le verre du fond fait son attaque, décalez vous. Le 2ème verre que vous tuerais sera celui avec les olives, puis enfin celui du fond.

Chips Bettigan :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.
Ici, il suffit de se mettre a côté du boss, de lock et de tirer vers le boss. Quand il bouge, il ne suffit que de sauter ou de s’abaisser.

Mr. Wheezy :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.
Pour battre ce boss, il faut se mettre dans le sens opposé du boss ( pour que le roundabout puisse l’atteindre ). Quand il tire ses boules de feu ( il peu en lancer de 1 à 3 ), il ne faut que sauter. Quand il se tp, utiliser le dash pour aller de l’autre côté.

Pip and Dot :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.
Ici, mettez vous face au boss. Quand il tire un dé non rose, attendez un peu puis faites un dash, s’il est rose, faites un parry sur lui. Si le boss envoie un oiseau, il suffit de le tuer avec le roundabout. N’oubliez pas d’esquiver les pics sur le sol et de ne pas aller tout à gauche de la map.

Hopus Pocus :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.
Pour ce boss, il faut rester sur la carte. Quand il fait l’attaque avec les crânes, faites un dash. S’il lance ses formes géométriques par le haut, décendez de la carte puis faites un parry sur un coeur rose quand il y en a un juste au dessus de vous. S’il lance ses formes géométriques par le bas, restez sur la carte, puis faites la même chose.

Phear Lap :

Tirez tout le temps des tirs, pas de bombes.
Ici, il ne faut faire attention qu’aux fantômes cavaliers qui peuvent être en dessous de vous. Quand il y en a un, avancez rapidement vers la droite, en faisant attention au cadeaux avec les fers à cheval, qui sont faciles à esquiver ( sous la forme petite de l’avion ).

Pirouletta :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.
Pour ce boss, il ne faut que parry sur un jeton, puis sautez au dessus du boss quand il passe, et ainsi de suite. Si le boss lance les billes, attendez au “milieu” de l’attaque, puis passez par l’endroit où il n’y a pas de bille.

Mangosteen :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.
Ici, il ne faut que éviter les attaques du boss. Quand un cube est près de vous, mettez vous en dessous de lui, un peu vers l’endroit d’où il vient, puis attendez.

Mr. Chimes :

Tirez tout le temps des tirs, pas de bombes.
Pour ce boss ( qui est le plus long des boss du casino ( je vous conseille de l’éviter ) ), il ne faut que trouver les paires ( pour cela, il faut parry les cartes ) en évitant le singe, et quand il attaque, vous pouvez vous mettre sous forme de petit avion.

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Pour le dé, je recommande de faire : 1, 3, 2, 2, 2, 2 et 2 / 3. Essayez d’avoir les coeurs sur les cases 1, 6 et 10. Pour pouvoir faire exactement ceci, mettez pause quand c’est au chiffre juste avant celui que vous voulez faire, puis enlevez la pause et faites deux fois un saut d’affilé. Si vous faites ceci, les 3 parry sont à faire avec le boss : “Hopus Pocus”, un EX est à faire avec le boss : “Tipsy Troop” et un super et des EX sont à faire avec le boss : “King Dice” ( essayez de garder toute votre vie pour ce boss ).

King Dice :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.
Dans ce boss, vous ne devez que parry sur les cartes roses. Quand il y a quatre cartes non roses entre deux cartes roses, attendez un peu puis faites un dash. Quand le boss arrête avec ces cartes, faites des EX ou des super sur le boss.

Boss hors du casino :

The Devil :

Je vous conseille de prendre le roundabout, la smoke bomb et l’Energy Beam pour ce boss.

Phase 1 : Dans cette phase, le diable fait 6 attaques différentes. Soit, avec ses pattes, il essaye de vous écraser, pour l’évitez, il faut sautez puis faire un dash ou un EX sur le boss. Soit, avec sa tête, il vient vers la gauche ou vers la droite, il faut aller à l’opposé ( mais tout au bout ). Soit, avec sa tête, il vient sous forme d’araignée pour vous écraser ( faites un dash pour l’ésquiver ). Si il fait une de ses incantations ( 3 incantations différents ), essayez de parry sur la boule / la flamme / l’être de feu rose, tout en évitant le reste. N’oubliez pas de tuez les petits diables violets. A la fin de cette phase, évitez le squelette du diable et sautez dans le trou avant que les flammes n’arrivent sur vous.

Phase 2 : Dans cette phase, commensez en faisant un super. Si le diable sort une bombe de son oreille, faites un parry sur la bombe. Si vous n’y parvenez pas, éloignez vous de la bombe avant qu’elle n’explose. Quand un cerceau tombant du ciel vient sur vous, changez de plateforme. Si le diable crée une hache, évitez la pendant ses d’eux premiers cercles en sautant.

Phase 3 : 2 plateformes vont partir au début de cette phase. Le diable va crée des sortes de créatures violettes qui vont lancer des crânes. Si un crâne rose vient sur vous, faites un parry sur le crâne. Il y aura toujours des cerceaux tombant du ciel, faites attention. Parfois, le diable créera des créatures volantes, essayez de les tuer avant qu’elles ne vous touchent.

Phase 4 : Il ne restera plus que la plateforme centrale dans cette phase. Faites un super sur les yeux du diables, et la phase sera tout de suite terminée.

Les astuces pour les run and gun :

Dans cette partie, je ne vais aider que pour le niveau où c’est utile. Pour les autres run and gun, voir : “Le chemin du pacifisme”.
L’arme que je recommande pour tout les autres run and gun : Le roundabout.

Run and gun du monde 2 :

Funhouse Frazzle :

Pour ce niveau je vous conseille de prendre le chaser, pour tuer les murs et les tubas ( il ne vous suffi que de vous tourner vers ces énemis ).

Run and gun du monde 3 :

Perilous Piers :

Dans ce niveau, à la fin ( dans la partie avec les crevettes ), je vous conseille de prendre le chaser, de vous tourner vers les crevettes, et d’éviter les perles ( la moule est invincible, en vous retournant, le chaser ne la visera pas ). Noubliez pas de parry sur la pieuvre pour détruire les rochers.

Les astuces pour les Mausoleum :

Il n’y a pas grand chose à dire sur les Mausoleum, mais je vais quand même dire quelques astuces :

Mausoleum 1 :

Le concepte n’est pas difficile au début. Il suffit juste de parry sur les fantômes, sans que les fantômes touchent le vase. Au premier Mausoleum, il n’y a que 2 fantômes :

Le fantôme normal :

Il est assez lent, il n’a aucune particularité.

Le papie fantôme :

Il est rapide, il faut essayer de le tuer le plus vite possible.

Pour venir a bout de ce Mausoleum, c’est simple, il suffit, qu’une fois un fantôme parry, il faut aller du côté opposé. C’est tout.

Mausoleum 2 :

Dans celui ci, il n’y a qu’1 fantôme suplémentaire :

Le fantôme à hélices :

Il tournoit autour du vase, il faut attendre qu’il fasse de petits cercles pour le parry.

Ce Mausoleum est plus difficile. Il faut en priorité tué les papies fantômes ( vous pouvez les laisser jusqu’à la moitié du chemin ) et les fantômes à hélices ( quand ils sont à leurs petits tours ). Après, il faut quand même faire attention aux fantômes normaux.

Mausoleum 3 :

Dans celui, il y a 2 fantômes suplémentaires :

Le gros fantôme :

Il est le plus lent des fantômes, mais à sa mort, il libère 2 petits fantômes.

Le petit fantôme :

Il est lent, il faut essayer de le tuer le plus vite possible.

Ici, il faut tuer les papies fantômes et les gros fantômes ( avec les petits ) en premier ( vous pouvez les laisser aller jusqu’à la moitié du chemin ). Ensuite les fantômes à hélices ( quand ils sont à leurs petits tours ), puis enfin les normaux.

Le chemin du pacifisme :

Pour qu’un run and gun soit réussi en pacifiste ( et avoir le grade P ), il ne faut tuer aucun énemis. Chaque run and gun a sa propre difficulté. Sinon, il faut juste dash ( avec la smoke bomb ) pour éviter les énemis. Vous pouvez tirer et faire des parry sur des énemis ( ils ne comptent pas comme tués ( sans la whetstone ) ), tant que cela ne tue aucun enemi ( pour les tirs ).

Bonus conseillé pour chaque run dans gun : la smoke bomb.
Super conseillé pour chaque run dans gun : Invincibility ( pour ceux qui veulent parry ).

Run and gun du monde 1 :

Forest Follies :

Ici, la difficulté, c’est le mini-boss métalique à la fin du run and gun. Pour l’esquiver, il faut attendre qu’un des champignons tire du spore rose, aller jusqu’au boss, parry sur le spore et dash. Pour ceux qui savent s’en sortir sans la smoke bomb, vous pouvez faire un parry sur le mini-boss avec la whetstone ( mais ne faites pas de parry sur les enemis, sinon pas garde P ).

Treetop Trouble :

La difficulté de ce niveau ( toute petite difficulté ), c’est le mini-boss a la fin du run and gun. Il suffit juste de dash au dessus de la tête du boss en partant de la feuille à gauche, la plus haute.

Run and gun du monde 2 :

Funfair Fever :

Ici, il y a plusieurs difficulté ( toutes petites ), c’est les colonnes de petits personnages, les 3 canons, les bretzels et le hotdog à la fin. Pour les éviter il suffit juste de dash.

Funhouse Frazzle :

Là, les difficultés sont les murs, où il faut passer dans leurs bouches quand elles s’ouvrent, les étoiles, où il faut dash pour les éviter, et les trombones, où il faut attendre qu’ils s’abaissent pour dash et passer au dessus d’eux.

Run and gun du monde 3 :

Rugged Ridge :

Dans ce niveau, il y a plusieurs difficultés. D’abort, il faut dash à côtés des mobs du début ( pour le dernier, il faut se mettre sur son pilier puis dash ). Pendant la deuxième partie ( avec le truc en descente ), il suffit juste de dash. Dans la 3ème partie, quand il y a les murailles, il faut parry sur leurs têtes. Pour les tigres de pierres, il faut attendre qu’ils s’abaissent, puis passer a dessus d’eux.

Perilous Piers :

Ici, la seule difficulté est à la fin, où il faut esquiver les crevètes, pour cela essayez juste de garder vos 3 HP pour cette partie là. Sinon, il suvit de dash.

Les secrets de la map :

Tutoriel :

– Dans le tutoriel, vous avez la toute première pièce du jeu, sur un cube.

Monde 1 :

– A droite du boss : “Goopy Le Grande”, il y a un passage secret qui vous amène au run and gun : “Treetop Trouble”.
– En parlant à l’homme carotte ( ou l’homme pomme selon Meta_K (QC) ), il vous donnera 3 pièces.
– Une fois tout les boss du monde un battus, l’homme hache se décalera et vous pourez prendre la pièce dans les arbres.

Monde 2 :

– Une fois le boss : “Baroness Von Bon Bon” battu, vous pouvez prendre un passage secret derrière le boss : “Wally Warbles” qui vous amène au boss : “Grim Matchstick”.
– Une fois le passage secret empreinté, parlez à la femme gâteau près du run and gun : “Funfair Fever”. Elle vous donnera une pièce.
– Une fois avoir fait 4 parry d’affilée sans tomber sur le sol, parlez au jongleur, il vous donnera une pièce.
– Dans la charette en bas à droite du monde, il y a une pièce cachée.
– Derrière le petit cirque à gauche du run and gun : “Funfair Fever”, il y a un clown à qui vous pouvez parler. Un fois lui avoir parlé, vous pourrez parler au groupe de clowns qui chantera pour vous.
– Si vous parlez à l’homme à droite du boss : “Baroness Von Bon Bon”, il vous débloquera une arme pour les boss aériens.
– Vous pouvez parler au lac en bas à droite du monde, il vous dira le nombre de morts que vous avez.

Monde 3 :

– A gauche du boss : “Dr. Kahl’s Robot”, vous pouvez passez derrière la grue. Ensuite, longez la décharge vers la droite, et vous arrivez au boss “Sally Stageplay”.
– Derrière le stand au dessus du magasin, il y a une pièce cachée.
– Si vous parlez au piano, puis au jukebox plusieurs fois, à un moment, le piano vous permetra d’écouter les musiques au piano. Le jukebox rend la musique comme avant.

Monde final :

– Derrière un dé du casino ( à gauche, le 1er ), il y a une pièce cachée.

Les modes audios et visuels :

Le mode audio :

Vintage mode :

Quand vous avez finit tout les niveaux en pacifiste, parlez à la tortue ( tout à droite ) dans le monde 3, et elle vous donnera le mode audio : “Vintage mode”.

Les modes visuels :

Le filtre 2-strip :

Quand vous avez 15 grade A ( A-, A ou A+ ) dans les boss ou dans les run and gun ( les P comptent aussi ), parlez à l’homme fourchette ( au milieu ) dans le monde 3, et il vous donnera le mode visuel : “2-strip”.

Le filtre black & white :

Quand vous avez finit tout les niveaux en pacifiste, parlez à la tortue ( tout à droite ) dans le monde 3, et elle vous donnera le mode visuel : “Black & white”.

Conclusion

Voilà, c’est la fin de ce guide, j’espère qu’il vous a plu et aidé.
Pour votre info, au niveau des boss, je les ai tous réussi en expert et j’ai eu 11 S ( The Root Pack, Goopy Le Grande, Hilda Berg, Gagney Carnation, Ribby and Croaks, Baroness Von Bon Bon, Wally Warbles, Captain Brineybeard, Sally Stageplay, Werner Werman et King Dice ), et au niveau des run and gun, je les ai tous réussi avec le grade P. Je dis ça pour que vous voyez que mes astuces fonctionnent.
N’hésitez pas à aller voir mes autres guides, j’en ai :

– 1 sur Terraria
– 1 sur Splasher
– 2 sur Scribblenauts Unlimited
– 1 sur Reigns
– 1 sur The Cave
– 1 sur 60 Seconds!
– 3 sur Iron Snout

Bye tout le monde !

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