La storia si svolge sull’Isola Calamaio,dove due fratelli gemelli,Cuphead e Mugman,vivono insieme al loro nonno,Nonno Bricco I due,un giorno,si perdono sulla strada del ritorno a casa,e arrivano al Casinò del Diavolo,dove iniziano ad ottenere una scia di vittorie con i dadi. Il manager del locale,Re Dado,chiama allora il proprietario in persona,Satanasso Pigliatutto,cioè il Diavolo,che propone loro una sfida: un altro tiro buono e i fratelli avranno tutti i soldi del casinò,altrimenti dovranno dargli le loro anime.Cuphead casca nel trucco e tira i dadi, perdendo.I due fratelli chiedono una soluzione alternativa,e Satanasso allora li costringe ad andare in giro per l’isola a prendere i contratti di tutti gli altri abitanti che gli devono l’anima,ma di farlo entro un giorno o le loro anime andranno perdute.Per aiutarli, Nonno Bricco dà a loro una pozione che permette di sparare colpi di energia dalle loro dita.I due viaggiano per tutta l’Isola Calamaio e recuperano i contratti da tantissimi personaggi bizzarri,per poi tornare al casinò.Là,i due vengono accolti da Re Dado; aveva scommesso con il Diavolo che i due fratelli avrebbero fallito la loro missione ma è deciso a non perderla, e quindi li sfida in un combattimento, venendo sconfitto.I due si trovano al cospetto di Pigliatutto,che in cambio dei contratti avrebbe fatto unire Cuphead e Mugman alla sua squadra; a questo punto,il giocatore può decidere se dare i contratti al Diavolo o no.Se il giocatore dà i contratti al Diavolo,questo maledice le anime di Cuphead e Mugman,trasformandoli in suoi crudeli servi,e il gioco finisce.Se il giocatore si rifiuta,i due protagonisti affrontano il Diavolo in una bizzarra e alquanto difficile battaglia,dalla quale escono vittoriosi,costringendo il Diavolo ad arrendersi (e a fargli abbandonare il piano segreto di prendere il controllo dell’Isola) e bruciando tutti i contratti.I due tornano a casa e annunciano la notizia a tutti gli abitanti dell’Isola,che festeggiano i due eroi per il loro atto di altruismo.
E’ uno dei due boss inizialmente disponibili. Sblocca Ribby e Gracidare dopo la sconfitta. Il loro livello è intitolato Botanic Panic.Questo boss ha tre fasi (due in modalità semplice).
Uno dei due boss inizialmente disponibili.Sblocca Hilda Berg dopo la sconfitta.Il suo livello è intitolato Ruse of an Ooze.Questo boss ha tre fasi (due in modalità semplice).
Sbloccato dopo aver battuto The Root Pack .Il loro livello è intitolato Clip Joint Calamity.Questo boss ha tre fasi (due in modalità semplice).
Viene sbloccato dopo aver sconfitto Goopy Le Grande.Sblocca il Cagney Carnation dopo la sconfitta. Il suo livello è intitolato Threatenin ‘Zeppelin.Questo boss ha tre fasi (due in modalità semplice).
Sblocca la Die House dopo la sconfitta.Sbloccato dopo aver battuto Hilda Berg.Il suo livello è intitolato Floral Fury.Questo boss ha due fasi (una in modalità semplice).
La Baronessa Von Bon Bon è uno dei tre boss inizialmente disponibili dopo essere entrati in quest’isola. Sconfiggerla concede al giocatore l’accesso ai Wally Warbles.Il suo livello è intitolato Sugarland Shimmy.Questo boss ha quattro fasi.
E’ uno dei tre boss inizialmente disponibili dopo essere entrati in quest’isola.Il suo livello è intitolato Pyramid Peril .Questo boss ha il maggior numero di fasi tra tutti i boss del gioco,con un totale di cinque fasi (quattro in modalità semplice).
Beppi the Clown è uno dei tre boss inizialmente disponibili dopo essere entrati in quest’isola.Una volta sconfitti,Wally Warbles e Grim Matchstick vengono sbloccati.Il suo livello è intitolato Carnival Kerfuffle.Questo boss ha quattro fasi (tre in modalità semplice).
Wally Warbles viene sbloccato dopo aver sconfitto la baronessa Von Bon Bon.Il suo livello è intitolato Aviary Action .Questo boss ha tre fasi (due in modalità semplice).
Grim Matchstick si sblocca dopo aver sconfitto Beppi The Clown.Il suo livello è intitolato Fiery Frolic.Questo boss ha tre fasi (due in modalità semplice).
Rumor Honeybottoms è uno dei due boss inizialmente disponibili dopo essere entrati in quest’isola. Sconfiggerla garantisce l’accesso al Robot del Dr.Kahl.Il suo livello è intitolato Honeycomb Herald. Questo boss ha tre fasi (due in modalità semplice).
Il Capitano Brineybeard è il secondo dei due boss inizialmente disponibili dopo essere entrato in quest’isola.Sconfiggerlo garantisce l’accesso a Cala Maria.Il suo livello è intitolato Shootin N ‘Lootin
.Questo boss ha due fasi (una in modalità semplice).
Cala Maria viene sbloccata dopo aver sconfitto il Capitano Brineybeard . Sconfiggerla concede l’accesso a Sally Stageplay.Il suo livello è intitolato High Seas Hi-Jinx! . Questo boss ha tre fasi (due in modalità semplice).
Il robot del Dr.Kahl viene sbloccato dopo aver sconfitto Rumor Honeybottoms.Sconfiggerlo garantisce l’accesso a Sally Stageplay.Il suo livello è intitolato Junkyard Jive!.Questo boss ha tre fasi (una in modalità semplice).
Werner Werman è un boss sbloccato dopo aver sconfitto Sally Stageplay o aver completato uno dei livelli Run n ‘Gun Perilous Piers e Rugged Ridge . Il suo livello è intitolato Murine Corps . Questo boss ha tre fasi (due in modalità semplice).
Sally Stageplay è un boss a cui si può accedere dopo aver sconfitto Cala Maria,il robot del Dr. Kahl,o prendendo una scorciatoia.Sconfiggendola garantisce l’accesso a Phantom Express e Werner Werman.Il suo livello è intitolato Dramatic Fanatic.Questo boss ha quattro fasi (tre in modalità semplice).
Il Phantom Express viene sbloccato dopo aver sconfitto Sally Stageplay.Sconfiggerli garantisce l’accesso a Inkwell Hell.Il loro livello è intitolato Railroad Wrath.Questo boss ha quattro fasi (tre in modalità semplice).
Il primo di nove mini-boss combattuti prima di King Dice.
Il secondo di nove mini-boss combattuti prima di King Dice.
Il terzo di nove mini-boss hanno combattuto davanti a King Dice.
Il quarto di nove mini-boss ha combattuto prima di King Dice.
Il quinto di nove mini-boss ha combattuto prima di King Dice.
Il sesto di nove mini-boss ha combattuto davanti a King Dice.
Il settimo di nove mini-boss ha combattuto davanti a King Dice.
L’ottavo di nove mini-boss ha combattuto davanti a King Dice.
Il nono e ultimo mini-boss ha combattuto davanti a King Dice.
L’assistente del diavolo nella gestione del casinò.Il suo livello è intitolato All Bets Are Off!.Il giocatore determina la quantità di fasi che ha questo boss.Questo livello non può essere giocato in modalità semplice.
Il diavolo,colui per cui Cuphead e Mugman stanno raccogliendo i contratti dell’anima,e funge da principale antagonista e boss finale del gioco.Il suo livello è intitolato One Hell Of A Time e vi si accede dopo aver sconfitto King Dice.Questo livello ha 4 fasi e non può essere giocato in modalità semplice.
La primissima moneta nascosta si trova all’interno del tutorial introduttivo di Cuphead.Per raccogliere questa moneta nascosta,tutto ciò che devi fare è completare il tutorial!
Per raccogliere questa moneta nascosta a Cuphead,dovrai prima sconfiggere tutti i boss nell’Isola Inkwell I.Una volta fatto,torna da Axeboy e si sposterà da parte,rivelando una moneta nascosta tra gli alberi nelle vicinanze.
Per raccogliere questa moneta nascosta in Cuphead,dovrai andare al livello del boss Aviary Action, quindi raggiungere la Bird House.Successivamente,vai a destra e segui una scorciatoia dall’altra parte dell’isola.Infine,prendi la scorciatoia che ti riporta alla ragazza di pan di zenzero.Se hai completato correttamente questo circuito, ti darà una delle monete nascoste di Cuphead.
Per raccogliere questa moneta nascosta in Cuphead,dovrai individuare il giocoliere vicino al livello del drago.Dopo aver interagito con lui,ti chiederà di parare quattro volte prima di atterrare.Fallo in una fase,quindi torna dal giocoliere.Come ricompensa,ti darà una delle monete nascoste di Cuphead.
Vicino all’uscita, verso la terza isola c’è una capanna verde.Prima di procedere,interagisci con la baracca verde per rivelare un’altra moneta nascosta a Cuphead.
Un’altra moneta nascosta in Cuphead può essere trovata nella sezione Finale del gioco dietro un supporto vicino a una rampa di scale.
Per afferrare l’ultima moneta nascosta,vai nel sottosuolo e fatti strada verso il casinò.All’ingresso ci sarà un set di dadi,alla tua sinistra,il primo blocco di dadi nasconde l’ultima moneta nascosta.
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