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Cuphead 全成就攻略+和平通关邪道(附视频)+S/A级评分攻略 for Cuphead

Cuphead 全成就攻略+和平通关邪道(附视频)+S/A级评分攻略

Overview

本指南旨在指导玩家如何以最简单有效的方式获得Cuphead的全部成就。

新手指引

一般来讲,茶杯头的大部分成就还是需要花费时间去完成的,像A级评分成就和专家模式,不过自己慢慢挑战这也是游戏的乐趣。

当然也有一些可以省时省力的方法,探索这些方法也是游戏的乐趣~

商店介绍

商店共出售5种子弹,6种护符(charm),子弹可以装备2个,charm只能装备一个

前期建议购买charm里的烟雾弹后,优先购买子弹
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子弹:
散弹: 强力武器,射速快,近距离输出极高,适用于许多BOSS,建议前期购买。

蓄力弹: 强力武器,射速慢,单发伤害最高,适用于后期许多BOSS,建议到达第二个地图后购买。

追踪弹: 伤害稍低,某些关卡使用有奇效,前期可以购买

弹跳弹: 伤害高,但射速慢,弹道很奇怪,不推荐新手购买

回旋镖:伤害比初始子弹略高,射程远,背对时子弹可以像回旋镖一样转回来,操作性较强,不建议新手购买

小技巧:射击时快速来回切换子弹可以增加伤害,一般搭配是霰弹+弹球/初始子弹

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charm:
烟雾弹:类似闪现,冲刺过程中免疫伤害,前期建议立刻购买

方糖:起跳后自动parry一次,相当于你起跳后不需要再按一次跳跃就能直接parry,某些需要频繁parry的关卡较有用

【coffee】咖啡:自动积攒能量槽,【Pacifist】和平通关成就邪道方法必备

【heart】心:两个加心道具,获得额外的一点/两点生命,但输出会下降,可以增加容错率。但如果你打算做全成就的话,其实没必要购买

【WHETSTONE】磨刀石:parry动作也视为一次攻击,没什么用

【Pacifist】和平通关成就 邪道方法演示

Pacifist
以和平方式扣掉射击键通过所有 RUN’N GUN 关卡

正常方式一般还是用烟雾弹,不过有些关卡容错率低,需要大量练习。
而邪道的方式只要掌握了技巧,人人都可以达成。

必要条件:在商店购买咖啡,以及获得第二个大招:无敌时间

主要思路就是利用关卡里的安全落脚点,慢慢攒能量,然后开大招直接冲。
一般来讲不需要什么技术,开局喝个茶,等5张牌就行了~

世界一:森林 如果用烟雾弹过的话,个人感觉最难的还是这一关,主要是坚果机器那里容错率太低。 不过有了无敌的话,就不用管这些了,直接无脑冲吧,

注意开大招后还要跳一下,然后再用冲刺。

PS:蓝色的史莱姆虽然说打不死,但如果你攻击他就不算和平通关了 视频地址:[link]

世界一:树洞 直接烟雾弹就能过了 视频地址:[link]

世界二:汽车 视频地址:[link]

世界二:马戏团 这里视频有个失误,没想到气球会击中自己,导致最后大招用的有点早。 视频地址:[link]

世界三:神庙逃亡 难点在于前两个小怪要自己跳过去,不过由于在开头,练习起来很方便 视频地址:[link]

【Bravo Zulu P-26】迷你飞机成就 视频演示


完全用缩小后飞机的子弹击败一名BOSS

注意要一直保持缩小状态,这里推荐赌场第六关的骷髅马,其实赌场里的也都算作BOSS,而且只有一个阶段,血量也少,就是路上比较麻烦。

不过赌场也有好处,就是可以加血量,通过不断重进的方式刷到第6关有加血的标志,这样到第6关至少也有4点血。

打法:他投出礼物后就是输出的时机,然后再拉远距离,等他下次出手再重复就行了。注意下方的蓝色幽灵(有好几次都差点打到我了….),一般从他头顶快速向前就能躲过。

视频地址:[link]

【Put On a Show】快速获得S-Rank成就

获得一次S评分

注:S-Rank只有专家模式才有,普通模式最高是A+

推荐打地三鲜,主要操作起来比较容易,耗时不到一分钟。

第一阶段吐球躲好了就行,吐得最快的时候要往后跳。注意一定要parry。

第二阶段就是刷能量的时候,注意天上的眼泪。

第三阶段等萝卜准备放激光的时候开大,直接A到死。

视频地址:[link]

【Rolling Sixes】无伤击败骰子头路线规划及BOSS出招规律详解

Rolling Sixes

无伤击败【king dice】(赌场骰子头BOSS) 注:这里的无伤是指从一开始进入赌场算起,也就是说赌场里的mini boss也要无伤

虽然这是目前完成率最低的成就,但其实掌握了方法后一点都不难。

在挑战这个成就时,我相信大部分玩家都是已经身经百战了,对于赌场内的mini BOSS也有大概的了解。那么关于BOSS的介绍这里就不再赘述了。

这个成就只有两个难点:

  • 任何情况下都能摇出自己想要的点数

  • 掌握4,5,6 号BOSS的无伤过法

注:如果你完美掌握了第一条,那么4,5,6号BOSS你只要任选其一能够无伤就行了。

为什么只有这两点?

因为搭配好技能和子弹后,其它的BOSS基本都是白送,包括最后的骰子头,因为后面会解释他的出手顺序,明白了这个,即使不用去parry他放出来的牌也能无伤过。
而4,5,6号BOSS的招式存在随机性,很看当时的心态和发挥,所以一定要确保熟练。

先介绍下配置

  • 子弹:蓄力弹+霰弹/追踪
  • 大招:无敌
  • 冲刺:烟雾弹

由于配备了烟雾弹,所以2,3,7号BOSS会变得非常容易,详情见下面的视频

2号BOSS

烟雾弹瞬移可以躲全部招式,注意有一招是三连 [link]

3号BOSS

只要记住了子弹的轨迹,这个BOSS就毫无威胁 [link]

4号BOSS

难点:躲子弹时脚下容易踩到刺,随机性大 [link]

5号BOSS

难点:parry容易出现失误,导致无法无伤 [link]

6号BOSS

难点:背景容易扰乱视线,建议一直保持在左上方 [link] 注:这一关的BOSS可以使用一次大招,来避免受到伤害,但下一个BOSS一定要蓄满能量

7号BOSS

和2号BOSS有点像,烟雾弹直接躲 [link]

8号BOSS

建议使用霰弹,活不过8秒 [link]

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【KING DICE】 出招规律

其实赌场的mini BOSS在熟悉了之后,难度并不大,难点在于每一个都要无伤。

在成功打到最后一个BOSS时,往往会由于心理因素等出现失误,而接下来要讲内容,可以百分百预判骰子头BOSS的出招,从而避免在最后出现失误。

骰子头的出招非常固定,用左手或右手召唤卡牌,正常打法是parry粉红色的卡牌,如果不带自动parry的道具,容错率较低,而且也会增加前面BOSS的难度。

打了几次后,发现其实是有规律的,甚至可以说是固定的。

我们把BOSS出左手记为1,右手记为2,统计为下表。

ps:这里的左右是以我们的方位来讲,并不是真正意义上的左右手

1
2
1
2
1
1
2
1
2
1
2
2
1
2
1
2
1
1
2
1
2
1
2
2

列举到这里规律就出来了,不过专家模式我还没有验证。

这就是为什么BOSS会突然变招,其实并不算变招,他还是按照这个出招表来的。

下方框内为详细解释,可跳过直接看结论

而唯一的一个随机性就是:BOSS的第一招是随机的。

即在这个循环数列中,BOSS一开始会随机挑选一个位置作为开头,但是接下的顺序却是固定的。 举个例子: BOSS前三招为122(左右右),那么对照上表,你就知道BOSS接下来出手会是121 211212122…如此循环下去 那么如果BOSS前三招为121(左右左),对照上表发现有三种情况,【1212122…】或者【211212122..】和【22121211…】 那么应该怎么判断这种情况呢

结论:其实根本不用判断

这就是为什么要带第二个大招【无敌】的原因

我们只要假设BOSS一直是按照【左右手交替】来躲避就行了。一旦BOSS连续出了两次同样的手,我们直接开大躲过这次变招。

而根据上面的表,我们知道两次相同的数字是可以完全判断BOSS的出招的。

  • BOSS连续出了两次左手(11),那么接下来就是(212122121211…)
  • BOSS连续出了两次右手(22),那么接下来就是(121211212122…)

那么无论BOSS如何起手,到最后都只有这两种情况。

下面请结合这个视频来看:
[link]

BOSS起手为 右左右左右 (21212)根据上表可以发现接下来BOSS有两种出招可能

  • (21212)-(21211…)
  • (21212)-(11212….)

视频中我判断失误了,不过这不要紧,因为还留有一个大招。

现在我们知道了BOSS出过两次左手(11),
那么接下来的出招也就完全清楚了:(11)-(212122121211…)

视频里为了多演示一下没有选择快速击败BOSS 其实是当时手滑了

大家也可以结合其它关于此BOSS的视频,看是否符合出招表。

唯一要做好的两件事
  • 确保进入最后一关时,攒满能量槽可以放大招
  • 躲下BOSS的第一次攻击

躲避方法: 朝BOSS出手方向靠近一步,之后跳跃,感觉快要碰到BOSS的手时马上按冲刺键。 (1)为起始位置,这里不用先攻击,优先判断BOSS出招的手 (2)为按瞬移键的时机 (3)为你再次出现的位置 这个只要自己尝试多次就能掌握

那么这样就确保了当你成功无伤到了最后,不会再出现任何意外情况~

隐藏金币(地图和NPC)收集:【High Roller】+【Butter-and-Egg Man】

Butter-and-Egg Man 购买商店全部物品

High Roller 收集所有的金币(包括RUN’N GUN 关卡)

这两个算是相互关联,这里主要讲收集金币的要点。

游戏中除了RUN’N GUN 关卡的金币外,在地图上还有一些隐藏金币以及通过NPC对话获得的,下面一一列举

地图上的金币只要走在对的位置上就会获得

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世界一:

1 教学关卡里有一个金币:

2 一开始和该NPC对话,之后在击败某个BOSS后(忘了是哪个了…)他会向下移动一点,在标注的地方有一个隐藏金币

3 NPC:苹果头,直接对话,获得3个金币

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世界二:

1 这里有一个隐藏金币

2 NPC:对话后,得知她让你寻找附近的隐藏道路,就在上面鸟屋的后面,直接通到了上面的龙塔。

隐藏道路的位置:

然后会从这里出来:

之后返回,她会给你金币

(另外,在这里可以找到第四个小丑,之后他们为了感谢你会给你唱一支歌~)

3 NPC:完成【Bouncing Ball】成就(parry5次,后有详解)后和他对话会给你一个金币

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世界三:

1 这里有一个金币

2 赌场的骰子附近也有一个金币

游戏过程中容易忽视的成就

Cutting Corners

下图有一个隐藏路径,走一遍即可获得

Bouncing Ball

连续parry(踩游戏中粉红色的物体)5次不落地 推荐用蜜蜂房里的这个球来完成,带上在商店里购买的sugar(自动parry),疯狂按跳跃即可。

Perfect Run

不受伤害完成一关 BOSS战也算,基本上第一张地图的几个BOSS的简单模式都可以完成。

Ceramic Strike

原文是说用Extra Special move击杀一位BOSS,其实就是指最后一下用蓄力后的子弹击败BOSS…. 也就是设置里面的【Ex shot】键那么我们留4张卡牌,不要蓄满,满了就变成大招了….感觉快击败BOSS的时候疯狂按【Ex Shot】键一般就能完成。

Porcelain Power

用大招击杀一位BOSS(不清楚第二个大招是否计算在内),算好时间就行。

A级评分获取攻略

  • A级评分涉及的成就

    Sheriff

    第一张地图所有BOSS A-评分及以上

    Boss

    第二张地图所有BOSS A-评分及以上

    mayor

    第三张地图所有BOSS A-评分及以上

    king

    赌场所有BOSS A-评分及以上

    关于BOSS的打法,大家可以去看看网上一些专家难度全S评分的视频,一方面是看那些大神是怎么应对一些情况的,另一方面去观察BOSS的出招方式,肯定会有收获的。

  • 这里主要介绍评分表的含义以及游戏的评分机制,相信可以帮助大家更好的理解获取高分应该做些什么
    评分表的含义
    TIME
    击败BOSS花费的时间(一般是2分钟内)
    HP BONUS
    血量奖励分数,每受一次伤就扣一点
    PARRY
    格挡成功的次数,因为无伤BOSS会更难,所以这一条一般都要达成
    SUPER METER
    你消耗的卡牌(能量)数量,即如果你只用了一次大招,消耗的是5张牌,那么就是5/6,而如果你用了6次Ex shot,消耗了6张牌,那么就是6/6

    PS:无法让你受伤的物品 即使格挡成功也不会计算在内,比如青蛙投币机的把手,幽灵列车的轨道转盘和尾巴等,都是不计算在parry次数里的。

    PS:消耗的卡牌必须要击中BOSS才有效,即使你放了大招,可是空大了,那么SUPER METER就是0

  • 分数上来讲,普通难度下,全部满足就是A+,有一项扣了1分的话就是A,扣了2分就是A-,
    扣了3分就是B了。对于成就党来说,不需要追求A+,A-就行了,那么最多可以扣2分。

    那么从charm的选择上就可以排除加血量的【HEART】,因为即使有5滴血,受伤3次后还是0/3,就扣了3分。

游戏流程中自动获取的成就

PS:游戏中的简单模式无法获得灵魂,但是可以用来开启地图,当你在一个BOSS面前卡主时,不妨先打简单模式去下一个区域瞧瞧。

  • Taking Names:击败一名BOSS即可
  • A Walk in the Park:打败第一关全部BOSS(简单模式也算)
  • A Day at the Fair:打败第二关全部BOSS(简单模式也算)
  • A Trip Downtown:打败第三关全部BOSS(简单模式也算)
  • Casino Night:收集全部灵魂合约后(必须在普通难度下击败BOSS),赌场开放,在赌场最后击败【King dice】后获得
  • Swing You Sinner:击败骰子头后在赌场右边的房间和恶魔对话,选择NO,进入战斗,击败恶魔后获得
  • Selling Out:和恶魔对话时选择YES即可获得(注:这两个成就【不需要】通关两次,因为即使你击败了恶魔,回到游戏还可以再次挑战他,这个对话选项也会再次出现,选择YES也是同理)
  • Souls Saved:通关后自动获得
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