Overview
Полное руководство по получению всего культового оружия в Cyberpunk 2077. Текст дополнен скриншотами и видеороликом.
Чип от Мередит Статут
В ходе сюжетного квеста “Низвержение в Мальстрём” обязательно выполните дополнительную цель и встретьтесь с Мередит Статут. Она выдаст вам кредитный чип, с помощью которого можно получить дубинку “Встанислав Шишкин”. Этот же чип позволит вам получить револьвер “Звезда Дум-Дума” не тратя собственных денег.
“Хаос”
Как получить: в ходе сюжетного квеста “Низвержение в Мальстрём”
Во время разговора с Ройсом в сюжетном квесте “Низвержение в Мальстрём” убейте его и потом заберите пистолет с тела. Если вы отдадите Ройсу чип Мередит Статут с вирусом, завяжется перестрелка и главарь “Мальстрёма” сбежит. В этом случае вы так же сможете получить оружие, но тогда придётся сражаться с Ройсом, облачённым в экзоскелет, что в разы усложнит задачу.
Если вы решите вопрос мирным путём (заплатите Ройсу своими деньгами или чипом Мередит без вируса), то получить “Хаос” не получится.
“Встанислав Шишкин” (часть 1)
Как получить: завершить сюжетный квест “Низвержение в Мальстрём” силовым путём и дождаться сообщения от Мередит
От вас потребуется либо застрелить Ройса во время разговора в сюжетном квесте “Низвержение в Мальстрём”, либо заплатить ему чипом с вирусом (не советую этого делать, ибо битва с Ройсом, облачённом в экзоскелет, может затянуться надолго). В любом из этих вариантов вы встретите Мередит Стаут на выходе с базы мальстрёмовцев. Дальше вам нужно будет дождаться сообщения от Мередит (см. раздел “Доп. задания”).
“Звезда Дум-Дума” (часть 1)
Как получить: убедиться, что Дум-Дум выжил в сюжетном квесте “Низвержение в Мальстрём” и дождаться дополнительного квеста “Новый поворот”
Чтобы получить этот револьвер, необходимо оставить Дум-Дума в живых, заплатив Ройсу своими деньгами или чипом Мередит без вируса. Тогда вы снова сможете встретить мальстрёмовца в квесте “Новый поворот” (см. раздел “Доп. задания”).
Если вы решите вопрос силовым путём (убьёте Ройса сразу или заплатите чипом Мередит с вирусом), то получить “Звезду Дум-Дума” не получится.
“Конго”
Как получить: сюжетный квест “Пропуск в высшую лигу”
Перед тем как покинуть пентхаус Ёринобу Арасака, наведайтесь к кровати, которая стоит за ширмой. Пистолет лежит на прикроватной тумбочке.
“Сатори”
Как получить: сюжетный квест “Пропуск в высшую лигу”
После того как Ти-Баг откроет стеклянные двери пентхауса, не выходите наружу, а поднимитесь по лестнице внутри пентхауса. Лестница выведет вас на посадочную площадку, которую охраняют двое противников. На площадке стоит ави, внутри которого и лежит катана.
“Ла Чингона Дорада” (часть 1)
Как получить: в сюжетном квесте “Пропуск в высшую лигу”отправить тело Джеки семье
После того как вы покинете “Компеки Плаза” в сюжетнм квесте “Пропуск в высшую лигу” у вас будет выбор что сделать с телом Джеки . Выбирайте вариант с отправкой семье и дождитесь начала акта II (см. раздел “Доп. задания”).
“Губитель”
Как получить: сюжетный квест “На перепутье”
Когда вы вернёте машину Панам, она попросит помочь ей отомстить Нэшу. Соглашайтесь и отправляйтесь в логово банды. После уничтожения врагов вы сможете забрать эту винтовку с тела Нэша.
“Лиззи”
Как получить: сюжетный квест “Кукольный домик”
Пистолет лежит на столе в подвале клуба “Лиззис”, рядом с кабинетом Джуди Альварес. Доступ в клуб откроется ещё в ходе квеста “Шерше ля фам”, но пистолет появится только в начале квеста “Кукольный домик”.
“Коктейльная палочка”
Как получить: сюжетный квест “Кукольный домик”
По квесту вы окажетесь в клубе “Облака”. Катана лежит в гримёрке ВИП-зоны. Чтобы попасть туда зайдите в кладовку у входа в ВИП-зону и дождитесь пока мимо вас пройдёт менеджер клуба, направляющийся в туалет. Зайдите за менеджером в туалет и вырубите его. Заберите пропуск в ВИП-зону с тела менеджера и поднимайтесь наверх. Дверь в гримёрку находится слева от входа в ВИП-зону. Удалённо деактивируйте камеру у двери и дождитесь уйдёт охранник. После заходите в дверь и сворачивайте налево. Здесь будет ещё одна дверь, за которой вы найдёте оружие.
“Щитомордник”
Как получить: сюжетный квест “Тайные удовольствия”, квартира риппера Фингерса
Попасть к Фингерсу можно разными путями, но самый простой – вылезти в окно приёмной и залезть с соседнее окно, ведущее в его кабинет. А дальше пройти в спальню, где на кровати лежит “Щитомордник”.
“Прототип: Сингэн (вер. 5)”
Как получить: в сюжетном квесте “На мягких лапах”, промышленный парк “Арасаки”
Пистолет-пулемёт лежит в контейнере с номером 667, во дворе промышленного парка. Заполучить оружие можно и при скрытном прохождении, но вам придётся пользоваться глушителем, оперативно отключать камеры и не попадаться на глаза большому роботу. Будьте осторожны, у дверей контейнера установлена мина, не забудьте обезвредить и её.
“Гэндзиро”
Как получить: сюжетный квест “Аудиенция”
После ликвидации первого снайпера вам нужно будет подняться на 21 этаж на лифте. После выхода из лифта сверните направо и войдите в первую дверь. Внутри будет помещение, закрытое решёткой (чтобы его открыть потребуется 11-й уровень техники). Пистолет лежит внутри помещения.
“Дзинтю-Мару”
Как получить: сюжетный квест “Аудиенция”
В финале квеста вам предстоит бой с Сандаю Ода. Победив противника не забудьте забрать катану с его тела.
“Предубеждение”
Как получить: квест “Как в старые добрые времена”
Чтобы получить доступ к этой винтовке от вас потребуется:
- Завершить квесты Бестии (“По следам прошлого” и “Старая драма”)
- В квесте “По ком звонит колокол” выбрать вариант “Позвонить Бестии”
После этого стартует квест “Как в старые добрые времена”. Когда Бестия скажет вам взять антигравы – посмотрите на соседний стол, там будет лежать винтовка.
Важно! После окончания игры и возвращения на точку невозврата винтовка пропадёт из вашего инвентаря
“Лопата ключника”
Как получить: квест “Последнее танго в Найт-Сити”
Это задание будет следующим после квеста “Как в старые добрые времена”. После высадки в башне “Арасаки” найдите Бестию, “Лопата ключника” будет стоять возле неё.
Важно! После окончания игры и возвращения на точку невозврата это оружие пропадёт из вашего инвентаря
“Гордость”
Как получить: квест “Последнее танго в Найт-Сити”
В финале квеста вам предстоит бой с Адамом Смэшером. Одолев босса вы сможете взять пистолет, он будет лежать неподалёку от ворот, через которые вы попали в помещение, где проходил бой.
С этим пистолетом возможен баг. Если погибнуть в бою со Смэшером и загрузить сохранение в начале боя, взять пистолет будет невозможно. У меня проблема решилась загрузкой более раннего сохранения, поэтому обязательно сделайте ручное сохранение перед тем как открывать ворота, ведущие к “Микоси”.
Важно! После окончания игры и возвращения на точку невозврата пистолет останется у вас в инвентаре
“Амнистия”
Как получить: квест “Семью не выбирают”
Если вы завершили ветку квестов Панам Палмер, то после прохождения точки невозврата, в сюжетном задании “По ком звонит колокол” у вас будет возможность обратиться за помощью к кочевникам. Выбирайте этот вариант и запустится следующий квест – “Семью не выбирают”. В этом квесте найдите Кэссиди (он стоит возле пикапа за грузовиком с надписью SHOOT&RIDE). Поговорите с Кэссиди и сбейте 12 бутылок за 15 секунд, чтобы получить револьвер.
Важно! После окончания игры и возвращения на точку невозврата это оружие пропадёт из вашего инвентаря
“Ба Синчун”
Как получить: завершить игру и вернуться на корабль “Эбунике”
Чтобы получить чертёж этого дробовика необходимо взять ключ-карту с тела Адама Смэшера в любом из вариантов концовки. После этого нужно завершить игру, вернуться на точку невозврата и наведаться на корабль “Эбунике”, знакомый нам по дополнительному квесту “По следам прошлого”. На корме корабля, в надстройке, есть дверь, которую открывает полученный вами ключ. Чертёж дробовика лежит в контейнере за дверью.
“Ла Чингона Дорада” (часть 2)
Как получить: забрать в финале дополнительного квеста “До встречи в посмертии”
Если в сюжетном квесте “Билет в высшую лигу” вы отправить тело Джеки его семье, то в начале акта II у вас откроется квест “До встречи в посмертии” (для этого нужно будет позвонить маме Уэлс).После вы примете участие в офренде, после завершения которой выйдите из бара, промотайте время на 24 часа и вернитесь внутрь. Пистолеты будут лежать на алтаре.
“Угасание ночи”
Как получить: выполнить квест “Каждому свой “Лексингтон”
Дополнительный квест “Каждому свой “Лексингтон” будет доступен в начале второго акта, после звонка Уилсона. Чтобы завершить квест и получить пистолет вам нужно поговорить с Уилсоном в магазине “Угасание ночи”. Пистолет находится в меню продажи у Уилсона, но доступен бесплатно.
“Фенрир”
Как получить: выполнить квест “Священное и мирское”
Рядом с точкой быстрого перемещения “Доки” в Уотсоне есть дополнительного задание, которые выдаёт монах. Возьмите квест и отправляйтесь на помощь второму монаху. Пистолет-пулемёт будет лежать на столе возле заложника.
“Встанислав Шишкин” (часть 2)
Как получить: выполнить квест “Венерах в мехах”
Если в сюжетном квесте “Низвержение в Мальстрём” вы выбрали силовой метод решения вопроса и застрелили Ройса, через некоторое время Мередит Стаут пришлёт вам сообщение. Ответьте ей, выбрав вариант “Жаль, мне хотелось посмотреть поближе на твои татуировки”. Дубинку “Встанислав Шишкин” вы сможете забрать после встречи со Стаут – она будет лежать на кровати.
“Скальпель”
Как получить: завершить квест “Номер один”
Квест можно взять у Денниса в клубе “Посмертие”. Катану вы получите в качестве награды за завершение квеста.
“Решала”
Как получить: в ходе квеста “Оседлавшие бурю”
После завершения сюжетного квеста “Пассажир” вам станет доступен дополнительный квест Панам “Оседлавшие бурю”. Пистолет-пулемёт “Решала” можно получить в ходе этого квеста, застрелив противника-“стилета”, стоящего у ворот базы.
“Надзор”
Как получить: завершить квест “Оседлавшие бурю”
В финале дополнительного квеста “Оседлавшие бурю” Панам отдаст вам свою винтовку в качестве награды.
“Жало”
Как получить: в ходе квеста “Дорога в рай”
Квест откроется после завершения дополнительного задания “Оседлавшие бурю”. Нож под названием “Жало” вам выдаст Митч ближе к финалу квеста.
“Сила в конфликте”
Как получить: выполнить квест “Босс умер, да здравствует босс”
Квест берётся в юго-восточной Санто-Доминго, недалеко от точки перехода “Ранчо Коронадо: восток”. Чтобы одержать победу и получить винтовку вам потребуется поразить все мишени за ограниченное количество времени.
“Малориан Армс 3516”
Как получить: в ходе квеста “По следам прошлого”
С началом третьего акта игры вам автоматически станет доступен дополнительный квест “По следам прошлого”. Пистолет вы сможете забрать у Грейсона, когда проникните на корабль “Эбунике”.
“Динь-Динь”
Как получить: в ходе квеста “Охота на охотника”
Для начала потребуется выполнить дополнительный квест “Стражи беспорядка”. После откроется квест “Охота на охотника”, в ходе которого вам предстоит посетить ферму “Эджвуд”. Проходите в жилой дом возле хлева и поднимайтесь на второй этаж. В комнате с компьютером нажмите на кнопку под столом. Справа от вас откроется дверь, за которой и лежит дубинка.
“Крэш”
Как получить: завершить квест “Мальчик с пистолетом”
“Мальчик с пистолетом” – это финальный квест в ветке Ривера Уорда. Чтобы получить его вам придётся завершить квесты “Стражи беспорядка” и “Охота на охотника”. Пистолет вы получите в финале квеста в качестве награды.
“Цумэтоги”
Как получить: в ходе квеста “Дворцовый переворот”
“Дворцовый переворот” – это четвёртый квест в ветке Джуди Альварес. Когда окажетесь в комнате с боссами “Тигриных когтей”, не забудьте забрать катану – она лежит на столе.
“Шельма”
Как получить: выполнить все квесты Джуди Альварес
Дробовик появится в квартире Джуди после завершения её ветки квестов (последний – “Отпусти меня, глубина”). Если вы завели роман с Джуди, вам придётся подождать несколько дней (советую просто проматывать время в ожидании сообщения), если отношения завести не удалось – дробовик будет доступен сразу после окончания квеста.
“Нос Озоба” (только чертёж)
Как получить: награда за выполнение квеста “Взрывной характер”
Во втором акте игры вам придёт сообщение от Озоба Бозо. После прочтения сообщения начнётся дополнительный квест “Взрывной характер”. Завершите квест и получите чертёж гранаты в награду.
“Звезда Дум-Дума” (часть 2)
Как получить: убить Дум-Дума в квесте “Новый поворот”
Если вы прошли квест “Низвержение в Мальстрём” мирным путём, вы сможете встретить Дум-Дума в ходе дополнительного квеста “Новый поворот” (ветка квестов Керри Евродина откроется в третьем акте игры после выполнения дополнительного задания “По следам прошлого”).
Когда окажетесь в клубе “Тотентанц” и поговорите с Нэнси, выберите вариант “Прорываться с боем” и атакуйте мальстрёмовцев. Револьвер можно будет забрать с тела Дум-Дума.
“Позолоченная бейсбольная бита”
Как получить: закончить квест “Новый поворот”
Квест “Новый поворот” будет доступен вам после завершения дополнительного квеста “Сюрприз!” (ветка Керри Евродина). В финале этого квеста Денни выбросит биту в бассейн с цементом и вам останется просто её подобрать.
“Архангел”
Как получить: завершить квест “Звуки музыки”
Квест “Звуки музыки” будет доступен вам после завершения дополнительных квестов “Сюрприз!” и “Новый поворот” (ветка Керри Евродина). Культовый револьвер вам выдаст Керри после завершения концерта.
“Ноль-пять”
Как получить: завершить задание “Кровь и кость: Арройо”
Чтобы заполучить оружие в разговоре перед боем обязательно выберите вариант “Крутая винтовка” (потребуется 8 единиц силы) и увеличьте ставку до 12 000 долларов. Потом вам останется только одержать победу над Баком и винтовка ваша.
“Наваждение”
Как получить: выполнить квест “Корпоративная культура”
Через какое-то время после завершения сюжетного квеста “Человеческий фактор” вам позвонит Фрэнк. После этого начнётся квест “Корпоративная культура”, в финале которого вам нужно будет застрелить Фрэнка и забрать пистолет.
Квест будет доступен только персонажам с предысторией “Корпорат”. Если вы играете за “Кочевника” или “Дитя улиц” квест у вас не появится и получить пистолет будет невозможно.
“Скиппи”
Как получить: подобрать в переулке в Хейвуде
Пистолет лежит в переулке к северо-востоку от точки перехода “Стрельбище” в Виста-дель-Рей, Хейвуд. После того как вы подберёте его, “Скиппи” предложит вам выбрать два варианта стрельбы. Какой бы вариант вы не выбрали, после 50 убийств пистолет сменит режим на противоположный и переключиться обратно будет невозможно.
“План Б”
Как получить: забрать на свалке Найт-Сити
Пистолет появится на свалке после выполнения сюжетного задания “Пропуск в высшую лигу”. Чтобы найти его езжайте на юг от точки перехода “Заправочная станция “Медески”, пока не выедете на грунтовку. По грунтовке езжайте прямо и вскоре окажетесь в тупике. Здесь лежит знакомый нам персонаж, с тела которого можно забрать пистолет.
“Гэндзиро” (второй экземпляр)
Как получить: забрать в резиденции семьи Арасака
Ещё один экземпляр “Гэндзиро” можно получить в резиденции семьи Арасака. Чтобы попасть туда вам потребуется усиленный прыжок. Пистолет лежит на столе в кабинете на первом этаже.
“Бензопила” (только чертёж)
Как получить: забрать чертёж с тела Елены Сидоровой
Елена Сидорова возглавляет группу отряд организованной преступности в Нортсайде, Уотсон (рядом с точкой быстрого перемещения “Першинг-Стрит”). Убейте её и заберите чертёж с тела.
“Псалом 10:6” (только чертёж)
Как получить: забрать чертёж с тела Тома Эйера
Том Эйер возглавляет группу отряд организованной преступности в Нортсайде, Уотсон (рядом с точкой быстрого перемещения “Доки”). Убейте его и заберите чертёж с тела.
“Монарх” (только чертёж)
Как получить: подобрать чертёж с тела Синобу Имай Дракона
Синобу Имай Дракон возглавляет группу отряд организованной преступности в Джапан-Тауне, Уэстбруке (рядом с точкой быстрого перемещения “Силк-Роуд (Запад)”). Убейте его и заберите чертёж с тела.
“Иньлун” (только чертёж)
Как получить: забрать чертёж с тела Дензела Крайера Твердолобого
Дензен Крайер Твердолобый возглавляет группу отряд организованной преступности в Хейвуде, Уэллспрингс (рядом с точкой быстрого перемещения “Вентура-Стрит и Скайлайн”). Убейте его и заберите чертёж с тела.
“Палач” (только чертёж)
Как получить: забрать из обломков большого робота
Чертёж находится в точке с пометкой организованная преступность в Норт-Оук, Уэстбрук (ближайшая точка быстрого перемещения “Резиденция семьи Арасака”). Чтобы получить чертёж вам потребуется уничтожить большого робота в одном из ангаров.
“Молот товарища” (только чертёж)
Как получить: забрать с тела Дариуса Майлса
Дариус Майлс возглавляет группу отряд организованной преступности в Арройо, Санто-Доминго (рядом с точкой быстрого перемещения “Бар “Красная грязь”). Убейте его и заберите чертёж с тела.
“Прорыв” (только чертёж)
Как получить: забрать чертёж с тела Ольги Элизабет Лонгмид
Ольга Элизабет Лонгмид возглавляет группу отряд организованной преступности в Арройо, Санто-Доминго (рядом с точкой быстрого перемещения “Дайнер “Пайз”). Убейте её и заберите чертёж с тела.
“Молон Лабе” (только чертёж)
Как получить: забрать с тела Антона Колева
Антон Колев возглавляет группу отряд организованной преступности во владении Уэст-Уинд, пасифика (рядом с точкой быстрого перемещения “Жилой комплекс Уэст-Уинд”). Убейте его и заберите чертёж с тела.