Cyberpunk 2077 Guide

Cyberpunk 2077: Сбалансированные настройки графики для GTX 1060 и аналогов for Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077: Сбалансированные настройки графики для GTX 1060 и аналогов

Overview

Наконец- то вышел Cyberpunk 2077 . Но готов ли ваш компьютер комфортно запустить игру – это совсем другой вопрос. Как и The Witcher 3 до него, последняя ролевая игра с открытым миром от CD Projekt Red – настоящий зверь в плане производительности старых ПК, и вы можете обнаружить, что ваше “железо” изо всех сил пытается поддерживать стабильную частоту кадров, пока вы пробираетесь по ярким огням Найт Сити.Чтобы помочь вам добиться максимальной производительности в Cyberpunk 2077, я и собрал это руководство по настройкам, чтобы вы могли точно увидеть, какие графические параметры вы можете настроить, чтобы немного помочь своему компьютеру. В конце концов, учитывая текущее состояние цен на оборудование, сейчас явно не лучшее время для покупки новой видеокарты, чтобы улучшить производительность вашего ПК классическим способом. Вместо этого я постараюсь показать, как вы можете выжать еще 20 кадров в секунду или около того, из вашей существующей конфигурации, пока мы ждем, чтобы цены на комплектующие немного успокоились.

Введение

Прежде чем мы начнем, давайте вспомним системные требования Cyberpunk 2077. Согласно трактовке CD Projekt Red, их минимальные требования к ПК предназначены для того, чтобы иметь возможность играть в Cyberpunk 2077 на низких настройках с разрешением 1080p, в то время как их рекомендуемые спецификации нацелены на игру на высоких настройках с разрешением 1080p.

Минимальные требования Cyberpunk 2077 к ПК (1080p, Low):
ЦП: Intel Core i5-3750K / AMD FX 8310
ОЗУ: 8 ГБ
Графический процессор: Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon RX 470
Видеопамять: 3 ГБ
Место на диске: 70 ГБ (рекомендуется SSD)
ОС: Windows 7 (64-разрядная)

Рекомендуемые требования Cyberpunk 2077 к ПК (1080p, High):
Процессор: Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 3 3200G
Оперативная память: 12GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 590
VRAM: 6GB
Место на диске: 70 ГБ SSD
Операционная система: Windows 10 64-разрядная

Также есть системные требования High и Ultra для игры в Cyberpunk 2077 с разрешением 2560 × 1440, а также еще три рекомендации по трассировке лучей для тех, у кого есть карты Nvidia RTX, но я более подробно рассмотрю параметры трассировки лучей в игре как нибудь в следующий раз. А пока я собираюсь сконцентрироваться на достижении максимальной производительности в разрешении 1920 × 1080, используя «Рекомендованные» характеристики в качестве базы.

Общая информация

Как вы, возможно, уже заметили, Cyberpunk 2077 может быть настоящим монстром в плане частоты кадров, особенно если ваш компьютер собирался более 5 лет назад, как в моем случае. Но, благодаря гибкому меню графических настроек, мои основные рекомендации по настройке помогут улучшить производительность и вашего ПК.

Мой ПК для тестирования:
ЦП: Intel Core i7-3770К
ОЗУ: 16 ГБ HyperX Fury Black
GPU: KFA2 GeForce GTX 1060 (6 ГБ)
Блок питания: Thermaltake 750 Watt
Материнская плата: Asus h77-v
ОС: 64-разрядная версия Windows 10

Как вы можете видеть из тестовых спецификаций моего ПК справа, есть некоторые элементы моего ПК, которые намного не дотягивают до рекомендованных , например мой процессор Intel Core i5-3570. В большом открытом мире, таком как Найт Сити, ваш процессор может иметь большое влияние на производительность вашего ПК при разрешении 1920 × 1080, поэтому некоторые из скачков частоты кадров, которые я описал ниже, могут быть не совсем такими, как то, что вы видите у себя.

Главное, однако, то, что все мое тестирование проводилось на видеокарте GTX 1060 6 ГБ, поэтому приведенные ниже цифры все равно должны давать довольно точное представление о том, на что способен рекомендуемый графический процессор Cyberpunk 2077.

Естественно, плотно набитые улицы и высокие светящиеся здания Найт Сити требуют гораздо большей нагрузки на GPU, чем какие-нибудь коридорные локации, поэтому я проводил все свои испытания на улицах Маленького Китая, исключительно вокруг дома Ви в Найт Сити. В конце концов, если вы можете заставить игру работать плавно здесь, она должна работать плавно везде.

Еще ничего не успев настроить, я обнаружил, что моя GTX 1060 может работать только со скоростью 30 кадров в секунду на высоком разрешении 1920 × 1080, когда я гулял по улицам Ночного города (и я мог бы предположить, что минимальные рекомендуемые характеристики игры ориентированы именно на эту частоту кадров). Это в принципе играбельно и, что, пожалуй, самое главное, все работает стабильно, но в особо загруженных местах с большим количеством пешеходов, частота кадров может упасть до 25 кадров в секунду. Вряд ли это то, что мы назвали бы оптимальным вариантом, не так ли?

Спустившись до среднего пресета , моя средняя частота кадров выросла примерно до 40 кадров в секунду , со странным падением до 37 кадров в секунду и максимумов 45 кадров в секунду, в то время как низкая приблизила ее к среднему значению 50 кадров в секунду . Однако простое изменение предустановки графики – не единственный способ увеличить частоту кадров вашего ПК.

Ниже будет инструкция, как увеличить частоту кадров, по-прежнему используя предустановку High в качестве основы графических настроек Cyberpunk 2077.

Уменьшите качество объемных облаков и объемное разрешение тумана

Параметры «Объемное качество облака» и «Объемное разрешение тумана» Cyberpunk 2077 – два самых больших фактора ,влияющих на частоту кадров во всем меню настроек графики. Оба они влияют на качество света, проходящего через облака, туман и пыль в игре,оба они очень интенсивно нагружают графический процессор, и простое переключение их обоих с высокого на среднее привело к тому, что моя средняя частота кадров подскочила примерно на 5 кадров в секунду. На чуть более тихих улицах я даже иногда замечал максимумы 40 кадров в секунду, что крайне неплохо для одной настройки. Это может показаться не таким уж большим достижением, но, по крайней мере, это означает, что вы больше не балансируете на грани 30 кадров в секунду. К слову, вы также можете получить прибавку в еще пару кадров, просто установив разрешение тумана на Низкое.

Уменьшите качество отражений на экране

Трассировка лучей может показаться чуть ли не необходимостью для реалистичных отражений, но технология Screen Space Reflections – это то, что игры используют для их выполнения без помощи видеокарты с возможностью трассировки лучей. Опять же, это может быть довольно затратно для ресурсов графического процессора, и переключение его с высокого на низкий сэкономит вам еще одну горстку кадров. В самом деле, я видел, что моя частота кадров сильно приближалась к 40 кадрам в секунду в сочетании с упомянутыми выше настройками объема, с максимальными 45 кадрами в секунду. Как упоминалось выше, в более плотных областях FPS может упасть до 30 кадров в секунду, но помните – это все же лучше, чем играть со скоростью 25 кадров в секунду.

Уменьшите поле зрения

По умолчанию параметр Depth of Field установлен в значение 80 градусов, увеличение угла обзора до 75 или 70 градусов также поможет вам получить пару дополнительных кадров. Это не сильно улучшит ваш FPS, но это означает, что вашей видеокарте нужно будет немного меньше визуализировать окружающий мир, когда вы играете от первого лица.

Включите Dynamic FidelityFX CAS

Несмотря на свое запутанное название, этот параметр представляет собой функцию динамического разрешения, которая может автоматически настраивать разрешение рендеринга игры на лету для повышения производительности. Вы можете установить целевую частоту кадров от 10 до 240 кадров в секунду (но лично я бы предложил всего 60 кадров в секунду), а также вы можете настроить то, насколько разрешение будет меняться от момента к моменту.

Скорей всего, вы наверняка захотите оставить параметр максимального разрешения равным 100 (то есть: 100% от 1920 × 1080), но я бы предложил установить минимальное разрешение на 90 (то есть 90% от 1920 × 1080). Это означает, что игра будет переключаться только между 1728 × 972 и 1920 × 1080, что определенно графически будет намного лучше, чем просто перейти к следующей настройке разрешения 16: 9, 1600 × 900.

К слову, на практике лично я почти не заметил разницы, когда попробовал это на себе, но, в отличие от всех других настроек, о которых я упоминал выше, я увидел, что при изменении данного параметра моя средняя частота кадров достигала уже примерно 50 кадров в секунду. Все еще были случайные падения до 45 кадров в секунду, но в целом призводительность стала гораздо лучше, чем когда мы начали.

Общие рекомендации

Итак, вы хотите оставить качество картинки таким, какое оно есть, но частоту кадров сделать повыше. Этого аполне можно добиться. Снижать настройки, впрочем, все равно придется:

Снизьте качество локальных теней с «Высоких» до «Средних». То же самое сделайте с «качеством объектов для локальных теней».

Обязательно снизьте качество у «Диапазона» и «Разрешения каскадных карт теней». Потребляют эти две настройки ресурсов много, однако даже на средних или низких настройках картинку практически не портят.

Переведите слайдер «Контактные тени» в положение «выключено». Вообще, любые параметры со словом « тени» традиционно очень сильно влияют на частоту кадров, и при среднемслабом железе их необходимо отключать вовсе. Сброс теней с “ультра” на любые другие почти не снижает качество картинки, зато в ряде сценариев даёт сумасшедший прирост в 15-20 кадров.

Перейдите в раздел «Игровой процесс» и отыщите там слайдер «Плотность толпы». Если он стоит у вас на максимуме — снизьте его показатель до «Средняя» или «Низкая».

Что точно стоит отключить, так это «Зернистость» и «Хроматическую аберрацию» (Film Grain и Chromatic Aberration). Это сделает картинку при любых настройках гораздо четче и приятнее глазу. В том случае, если вам хочется еще и FPS сделать повыше, понизьте значение (а лучше вовсе отключите) — «Размытие при движении» (Motion Blur).

Заключение

Увы, если не считать снижения предустановки до среднего / низкого и применения некоторых из тех же настроек, описанных выше, или еще большего снижения минимального разрешения FideltyFX CAS (в этот момент вы также можете просто снизить разрешение до 1600 × 900), нет никакого способа достичь столь важных 60 кадров в секунду с помощью всего лишь GTX 1060. Вместо этого, возможно, стоит подумать об обновлении видеокарты, когда цены на современное оборудование немного снизятся. Тем не менее, прочтя рекомендации выше, вы наверняка уже представляете себе, какая графическая производительность необходима для по-настоящему комфортной игры с разрешениями 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 4K и какие современные видеокарты вам для этого понадобятся.

ВАЖНО:
ПО поводу “Fidelty FX CAS и снижения разрешения до 1600 × 900”: Кто-то может спросить — а зачем работать с суб-нативным разрешением и при этом заставлять пользовательский интерфейс и другие элементы выглядеть еще хуже, чем просто понижать внутреннее разрешение с помощью этой функции?Ведь игры, позволяющие снизить разрешение рендеринга, всегда должны запускаться с исходным разрешением? На это я могу лишь повторить очевидную вещь, которую уже писал выше: Может, особого смысла и нет, но это всё же лучше, чем играть со скоростью 25 кадров в секунду…

Между тем, указанные выше настройки должны помочь людям с самой популярной согласно статистике Steam видеокартой у геймеров, gtx 1600 6ГБ, увеличить частоту кадров прямо здесь и сейчас. Но помните, что если вам нужна максимальная производительность игры в целом, апгрейд вашего ПК, особенно что касается ЦП и Видеокарты, увы, в любом случае обязателен.

SteamSolo.com