The Witcher: Enhanced Edition Director’s Cut Guide

[CZ] Seznam důležitých rozhodnutí ve hře "Zaklínač" for The Witcher: Enhanced Edition

[CZ] Seznam důležitých rozhodnutí ve hře “Zaklínač”

Overview

Popis a následky rozhodnutí ve hře “Zaklínač”Budou zde i rozhodnutí, co mění konec a způsob příběhu hry (Neutrální, Řád planoucí růže, Scoia´tael), návod na tyto způsoby zde nebude uveden.

Prolog

Prolog je příběhová část hry a návod pro začátečníky, i tak se zde objevuje jen jedno rozhodnutí.

1. Vesemir nebo Triss

Po odražení části útoku Salamandry je potřeba zabít Chiméru, nebo jít pomoc Triss v Laboratoriu.

1.1. Pokud zvolíte Triss:

1.1.1. Společně s Triss a Leem vstoupíte od hlavního sálu Kear Morhen, kde vás čeká rozhovor a následně souboj s Mágem Savollou. Až bude Savolla poražen, a Geralt s Leem se vypraví za Triss do Laboratoře, najdou jí ležet na zemi u schodiště …

1.2. Pokud zvolíte Vesemira a Chiméru:

1.2.1. Spustí se cutscéna a Triss řekne “Savolla Kouzlí, Něco Se Děje”.
Následně se rozrazí hradba Kear Morhenu a vstoupí Savolla s jeho magickým poskokem. Savolla se teleportuje pryč a nechá zaklínače bojovat s Chimérou, po souboji se objeví teleport, z kterého vypadne Triss se stejnými slovy.

1.2.2 Později v první kapitole po zabití ghulů v kryptě se na mostě objeví Kalkstein, který vede trochu hlasitý rozhovor s Mikulem, protože Mikul nechce vzít jeho glejt. Po tom co se to rozhovoru připojí Geralt, a ukončí ho, bude napaden: jedním mágem salamandry, bojovníky salamandry a jedním zmutovaným psem, který je výsledek toho, že Geralt nešel s Triss, a Javed ukradl i věci co potřebuje k začátku mutací.

“Kdybych tenkrát šel s Triss, mohlo to být všechno jinak”
“Geralt Z Rivie, Po útoku

Kapitola První.

Kapitola První se odehrává ve podhradí Vizimy. Je zde 5 rozhodnutí ovlivňující děj.

1. Vesna Hood

-V noci Geralt potká Bandity (nejspíše Mikul Crew), kteří obtěžují Vesnu Hood a připojí se do rozhovoru.

1.1 Pokud se Geralt rozhodne bandity zabít:

Dostane nabídku, aby doprovodil Vesnu Domů, k babičce.

1.1.1 Pokud Geralt Vesnu doprovodí:

Vesna se s ním bude chtít sejít ve starém mlýnu. Bude chtít víno (které můžete najít přímo v jejím domě)

“Já přenesu něco k jídlu, a ty přines víno”

-Vesna Hood

1.1.2 Pokud Geralt odmítne Vesnu Doprovodit:

Vesna půjde domů sama a nejspíše jí zabije Barghest.

1.2 Pokud Geralt nechá bandity na pokoji:

Vesna Hood Zemře, a v hospodě jí nahradí jiná servírka.

2. Rasisté

-V jakoukoli denní i noční dobu Geralt potká Skupinu rasistů a Zoltana Chivaye poblíže domu Harena Brogga.

2.1 Pokud Geralt Zaútočí na Rasisty:

-Po masakru se mu Zoltan představí jako přítel, poděkuje mu. Dostanete XP body, také z mrtvol můžete získat kostky na poker, ukázat je Zolanovy a začít quest s kostkami, který se tahne až do 4. Kapitoly.

2.2 Pokud Geralt odmítne pomoci:

Rasisté na něj zaútočí, Zoltan se mu představí. Nedostanete XP body.

3. Scoia´tael

-Po zabití utopenců na úkol od Harena Brogga, se pro zboží přijdou Scoia´tael (nelidé) a budou si ho chtít vzít. Tato rozhodnutí je velmi vážné pro druhou kapitolu.

3.1 Pokud se Geralt rozhodne Dát jim zbraně:

Tyto zbraně budou použity na zabití Colemana v druhé kapitole, hned jak zaklínač vstoupí do krčmy “U chlupatého medvěda”, PO NAVŠTÍVENÍ DETEKTIVA. Takže pokud chcete splnit úkol “Krysa” (Zadavatel Haren Brogg), tak musíte nejdřív do krčmy za Colemanem, Který vám dá 600 orénů a 2500 XP bodů. jen takto se tomu dá vyhnout.

3.3 Pokud se Geralt rozhodne Veverky Zabít:

3.3.1 U Harena Brogga se objeví možnost zeptat se na to kdo to byl “Hoog” (jeden ze zabitých trpaslíků). Zároveň to byl ten Zoltanův Kamarád, se kterým se měl setkat. vzhledem k jménu mohl být z “Clanu Hoog”, který vládne Mahakamu. Mimochodem, jen z veverek má u sebe květ Dvojzubce.

3.3.2 Golan Vivaldi v druhé kapitole půjde do vězení, avšak Geralt za něj může zaplatit kauci 200 orénu a dostane od něj obě knihy jako dárek. (Výhodné, že?)

4. Dvojbřitý meč

-Během pohřbívání Leuvaardenova přítele, na vás promluví Král divokého honu. Jsou u něj tři možnosti Dialogu, 2 vedou k souboji s Leem, ta třetí ne.

4.1 Pokud Geralt Zvolí Možnost které vede k souboji:

Na zaklínače zaútočí duch Lea, z kterého je možné získat červenou Meteorickou ocel.

4.2 Pokud Geralt zvolí tu třetí:

Nic se nestane.

“Osud je jako dvojbřitý meč, na jedno konci jsi ty a na druhém smrt”
-Leův Duch, Po vyvolání Divokým honem

5. Menší zlo

-Vyvrcholení 1. kapitoly se vědmou Abigail nebo s Velebníčkem, Mikulem, Odem a Harenem.

5.1 Pokud Geralt zachrání Abigail před táboráčkem:

5.1.1 Abigail Mu pomůže při boji s Bestií i proti Vesničanům . pokud přežije (což by měla, protože všichni útočí na Geralta) Tak jí Zaklínač Potká ve čtvrté kapitole jako místní vědmu. A taky Zaklínači pomůže v Epilogu Lektvary.

5.1.2 V již zmíněné 4. kapitole Abigail může pomoci Geraltovi s Alininým duchem.

5.2 Pokud jí Geralt Nechá upálit:

5.2.1 Abigail zemře, a Geralt bude bojovat s Bestií po boku vesničanů. Ve čtvrté Kapitole bude místo Abigail Stará Bylinkářka

5.2.2 Bude pozměněn úkol “V polední žáru” (In a heat of the day), který se odehrává ve 4. kapitole. Vše probíhá normálně, až do chvíle kdy Geralt bude potřebovat pomoc od někoho kdo se vyzná v místních legendách. Zde už nebude k výběru Marigold, ale již zmíněná Bylinkářka. Ta řekne že Geralt má na rukou krev nevinné Vědmy Abigail, a že jí nemůže pomoc. Mrtví slyší pouze mrtvé. Proto Zaklínač musí vyhledat jinou pomoc, konkrétně od Adama. Který rád příjme nabídku, a pak na polích spáchá sebevraždu. U jeho těla se objeví jeho duch, a po dialogu Alina najde klid. …a taky má u sebe 850 orénů. Pěkná sumička, co?

“Až odejdu, tak jí můžete zabit. Ale pak se vrátím a zabiju každého sedláka”
-Geralt z Rivie, Zabraňující popravě vědmy Abigail”

Kapitola Druhá

Druhá Kapitola se odehrává nad povrchem Vizimy, ale i pod ním. Ale i tak velkou část zabírají bažiny. I když se může tato kapitola zdát dlouhá, rozhodnutí jsou tu pouze 2.

1. Siegfried

-NA začátku Druhé kapitoly bude zaklínač bojovat s Kuroliškem o svou svobodu, a potká řádového rytíře, Siegfrieda, který se k vám může přidat. (a taky z něj můžete vydolovat informace o kurliškovy)

1.1 Pokud Geralt souhlasí:

Díky SIegfriedovi se zaklínač dostane bez potíží do přístavu, ale u Lebedova Špitálu bude strážce, který vás nechá jít jen s prstenem městské stráže, který lze získat od Vincenta Maise nebo s finanční podporou 30 orénu.

1.2 Pokud zaklínač odmítne:

Tak zaklínači bude zajištěn stejným způsobem vstup do špitálu bez problémů, ale do přístavu se dostanete jen se zmiňovaným prstenem nebo s pomocí 60 orénu.

Coleman

-Vysvětleno v části “Kapitola První”.

Kapitola Třetí

Kapitola třetí zaklínači dá okusit Kupeckou čtvrť Vizimy, škoda že jen na tuto kapitolu… Nachází se zde 4 Rozhodnutí.

1. Triss Vs. Shani

-Triss se podařilo lokalizovat zřídlo magické energie – Alvina. A chce aby mu ho přivedl, avšak toto chce i Shani…

1.1 Pokud Geralt zvolí Triss:

1.1.1 Triss a Shani jsou jediné ženy které mají dvě karty, pokud zvolíte Triss, můžete se ucházet o její kartu staráním se o Alvina, a rubínovým prstenem.

1.1.2 Shani bude v páté kapitole pořád naštvaná, ale bude se zaklínačem stále hovořit.

1.1.3 Ve čtvrté kapitole Geralt obdrží od Marigolda dopis od Triss, který mimi jiné i říká že Alvin se chce stát hledačem pokladů ve starých ruinách, a tam ho také najde.

1.1.4 Triss bude pomáhat Zaklínači v Epilogu.

1.2 Pokud Geralt zvolí Shani:

1.2.1 Jak již bylo zmíněno výše, Geralt se bude moct získat druhou kartu Shani, taktéž staráním o Alvina, a Smaragdovým prstenem.

1.2.2 Triss bude na Geralta stále naštvaná v Páté Kapitole, ale bude s Geraltem hovořit.

1.2.3 I v tomto rozhodnutí Geralt obdrží dopis tentokrát od Shani, kde je mimo jiné i napsáno že Alvin zmizel, a že za to může jeho magické nadání, a že bude nejspíše někde u řeky, protože když bydlel u Shani tak často utíkal do přístavu. A Geralt ho později opravdu najde u řeky, a bude mít psa.

1.2.4 Shani bude Zaklínači pomáhat v Epilogu.

2. Talar

– po Leuvareenově banketu se spustí event který se odehrává před hospodou “Nový Narakort”, kde chce De Wett zabít Talara za neuposlechnutí Královského rozkazu, a je na zaklínači zda Talara zabije.

2.1 Pokud Zaklínač nechá Talara žít:

2.1.1 Talar si bude chtít pohovořit se Geraltem v Novém Narakrotu, kde mu řekne že Královské výnosy jsou podvrh, protože pečeť se dá ukrást ale podpis ne.

2.1.2 V importovaném savu do “The Witcher 2: Assassins OF Kings” obdržíte balíček od Talara, konkrétně ve Flotsamu.

2.1.3 Bude v Královském zámku

2.2 Pokud Talar zemře:

2.2.1 Zemře.

2.2.2 Talar se objeví ve hře “The WItcher 3: Wild Hunt”, nezávisle na importovaném savu z předešlých her. (tj. pokud Geralt Talara zabije, pak hráč importuje save do druhé hry, kde balík neobdrží, a importuje save z druhé hry do třetí, tak Talar bude ve třetí hře živý).

3. Vlkodlak Vincent

-Carmen vám oznámí, že muž jenž miluje je vlkodlak, a chce ho vyléčit, avšak neřekne jméno. Zaklínač později zjistí že je to Vincent a má čtyři možnosti: 1. Zachránit. 2. Vyléčit 3. Zachránit a vyléčit. 4. Zabít.

3.1 Pokud Zaklínač Vincenta zabije:

3.1.1 Lze z jeho mrtvého těla získat Vlkodlačí srst, z jehož lze namíchat mutagenní elixír “Predátor”, a mimo jiné lze získat i Elixír Raffarda Bílého a Diamant.

3.1.2 V Kapitole páté je lokace “Bezpečný Dům” Kde jsou uprchlíci z bojů ve Vizimě, (např. Vaska) , a Geralt tam potká Carmen, která ho nazve Bastardem za to, že zabil VIncenta, a odhalí mu příběh toho, jak se stala šlapkou. Pokud se Zaklínač omluví za vraždu Vincenta tak Carmen řekne že mu jedno odpustí, ale né dnes.

3.1.3 Až zaklínač zajde do Nového Narakortu za Triss, Leuvardeenem a Siegrfiedem/Yaevinnem Na dokončení Třetí kapitoly, bude přepaden a Zatčen městskými strážemi za vraždu Kapitána Stráží Vincenta Maise, a bude s nimi informátor od salamandry, takže se Geralt musí probojovat.

3.1.4 Vincent bude v páté kapitole nahrazen npc postavou “Kapitán městské stráže”

3.2 Pokud Zaklínač Vincenta ušetří, ale nevyléčí:

3.2.1 Když pujde zaklínač do Hospody a Triss, Leuvardeenem a SIegfriedem/Yaevinnem tak bude překvapený Salamadnrou, Vincent v jeho vlkodlačí podobě a jeho vojáci mu pomůžou v boji.

3.2.2 V bezpečném domě je místo Carmen Novicka, která Geraltovi zdělí jak to s Vincetem a Carmen je.

3.3 Pokud Zaklínač Vlkodlaka ušetří a vyléčí:

3.3.1 Vincent nebude bojovat v hospodě ve své vlkodlačí podobě, ale lidské.

3.3.2 V bezpečném domě je místo Carmen Novicka, která Geraltovi zdělí jak to s Vincetem a Carmen je.

4. Banka

-Banka je napadena komandem Scoia´tael, a je jen na zaklínači, komu pomůže…

4.1 Pokud Geralt zvolí Scoia´tael :

4.1.1 V závěrečné bitvě Třetí Kapitoly budou po boku Zaklínače bojovat Elfové.

4.1.2 Ve Čtvrté Kapitole si bude Zaklínač moct vybrat jen mezi Scoia´tael a Neutralitou.

4.2 Pokud Geralt zvolí Řád Planoucí Růže:

4.2.1 V závěrečné bitvě Třetí Kapitoly budou po boku Zaklínače bojovat Rytíři Řádu.

4.2.2 Ve Čtvrté Kapitole si Zaklínač bude moct vybrat jen mezi Řádem a Neutralitou.

Kapitola Čtvrtá

Čtvrtá Kapitola se odehrává na venkově, u obce Bahnice (Murky Waters). Jsou zde 3 velmi těžká rozhodnutí.

1. Konflikt

– V obci Bahnice je spor mezi Lidmi, Rybolidmi (Vodyanoi) a Paní Jezera si přeje mír.

1.1 Pokud Zaklínač Usoudí že jsou v Právu lidé:

1.1.1 Zaklínač dostane “Dědečkův Diamant” od Juliána.

1.2 Pokud Zaklínač Usoudí že v právu jsou Rybolidé:

1.2.1 Dostane od Přátelského Kněze Rybolidí “Ceremoniální Meč z Deithwenu” (který jde snadno získat z mrtvoly veverky)

1.3 Pokud Geralt Dosáhne Kompromisu:

1.3.1 Dostane od Paní Jezera Aerondight

2. Berengar

– Berengar příjde za Geraltem na Ostrov Černého Rybáka…

2.1 Pokud Geralt Berengara Zabije:

2.1.1 Získá Berngarův amulet, Svazek “Dagonova Míza”, Knihu Úplňku a 866 Orénu.

2.2 Pokud Geralt Berengara Nezabije

2.2.1 Získá Svazek “Dagonova Míza”, Knihu Úplňku.

2.2.2 Berengar pomůže Geraltovi v boji proti Javedovy. (Ale jako většina npc, je slabý bojovník)

3. Průchod Hrou (Hlavní rozhodnutí)

– Vesnice Bahnice je Napadena Komandem Scoia´teal vedené Toruviel Aen Seidhe, mezi rukojmí je i Alvin který se později Teleportuje v čase… Geralt se musí rozhodnou zda pomoct tomu, komu pomohl v bance, nebo zůstat neutrální.

3.1 Pokud Geralt zvolí Neutralitu:

3.1.1 Nepřítel v páté kapitole je jak Řád, tak Scoia´tael.

3.1.2 První Quest Páté Kapitoly je doprovodit lékařky do nemocnice zřízené Shani.

3.1.3 Dostupnou kartu mají již zmíněné Zdravotní Sestry.

3.1.4 K vykování Havranova Brnění je potřeba Magická Formule (Nemyslím Auto…) Hraběnky Agnes Z Glanvillu, kterou lze najít v jedné z neznámo kde opuštěné kryptě HLUBOKO pod zemí dosažitelné jen přes Cestovatelův Kámen v Jeskyni Uprchlíků. Brnění ková Kalkstein.

3.1.5 Doprovod v Epilogu je Triss.

3.1.6 Ve Vizimě S Geraltem (a Triss) bude bojovat jak Siegfried, tak Yaevinn a později s jejich duchy v Ledových Pustinách.

3.2 Pokud Geralt Zvolí Řád:

3.2.1 Nepřítel v Páté Kapitole jsou Scoia´tael.

3.2.2 První Quest Páté Kapitoly je Zabít Víc Veverek než Bílá Rayla.

3.2.3 Dostupnou Kartu má Bílá Rayla.

3.2.4 K vykování Havranova Brnění je Potřeba Litanie Svatého Řehoře, Kterou lze najít v Opuštěné Kryptě Neznámo kde dosažitelné jen přes Cestovatelův Kámen v Kryptě Strigy. Brnění ková Plantnéř Řádu.

3.2.5 Doporovod v Epilogu Zastává Siegfried.

3.2.6 Ve Vizimě Geralt (a Sigfried) Budou bojovat s Yaevinnem, a později s jeho duchem v Ledových Pustinách.

3.3 Pokud Geralt Zvolí Scoia´tael:

3.3.1 Nepřítel v Páté Kapitole jsou Rytíři Řádu.

3.3.2 První Quest Páté Kapitoly je doprovodit uprchlíky do Nemocnice.

3.3.3 Dostupnou Kartu má Toruviel Aen Seidhe.

3.3.4 K vykování Havranova Brnění je potřeba “Dvoufunkčí Recirkulátor Příměsí a Ocelových Vláken”, který lze najít v Opuštěné Kryptě Neznámo kde dosažitelné jen přes Cestovatelův Kámen v Opuštěném dole. Brnění ková Malcom Stein, Trpasličí Kovář.

3.3.5 Doprovod v Epilogu Zastává Yaevinn.

3.3.6 Ve Vizimě Geralt (a Yaevinn) Budou bojovat se Siegfriedem, a později s jeho duchem v Ledových Pustinách.

Kapitola Pátá

Kapitola pátá se odehrává ve Staré Vizimě a Hřbitovu na Blatech. Je zde jen jedno rozhodnutí, které avšak mění první, druhou ale i třetí hru.

1. Její Veličenstvo Striga

– Princezna Adda byla znovu postihnuta prokletím Strigy, a jej jen na Zaklínači co udělá…

1.1 Pokud Geralt Strigu Zabije:

1.1.1 Adda zemře a v následujících hrách bude zmíněna za mrtvou.

1.1.2 ze srdce strigy lze namíchat mutagenní elixír.

1.1.3 Místo Addy v Epilogu bude bojovat společně s Geraltem VIncent Meis Jako Vlkodlak pokud ho Geralt nezabil, pak to bude Hrabě Rodrick De Wett.

(1.1.4 Foltest se z toho mentálně sesype. No fajn, tak ne ale fajn by to bylo 😀 )

1.2 Pokud Geralt Strigu Zbaví prokletí:

1.2.1 Geralt získá meč D´yaebl, jako dárek za druhé zbavení prokletí.

1.2.2 Adda je zmíněna v Druhé hře Za Královnu Redánie.

1.2.3 Adda je zmíněna i v třetí hře jako Královna Redánie.

1.2.4 Adda bude bojovat společně s Geraltem v Epilogu jako Striga.

Epilog

Epilog je příběhový konec, odehrávajíc se v Klášterní Vizimě a Ledových Pustinách s Jakubem De Aldersbergem. Je zde jen 1 Rozhodnutí.

.1 Jakub de Aldersberg

(a [potvrzená] Teorie o Alvinovi).

-Po porážce všech zkoušek a i Samotného Jakuba z Aldersbergu, se objeví Král Divokého honu, a poví Zaklínači pravdu o tom, co dělal, jaké činy napáchal atd.. a nakonec bude chtít i De Aldersberga…

1.1 Pokud Zaklínač nechá De Aldersberga Králi Divokého Honu:

1.1.1 Král Divokého honu zabije Jakuba z Aldersbergu.

1.1.2 Král Divokého honu poví Zaklínači, že ho znal pod jiným jménem… které nespecifikoval.

1.2 Pokud Zaklínač odmítne De Aldersberga vydat:

1.2.1 Spustí se souboj s Králem divokého honu (z kterého lze získat speciální substanci).

1.2.2 Geralt De Aldersberga Dorazí.

Teorie o Alvinovi z Aldersbergu:

Jeden hlavní spouštěč teorie byl, že Aldersberg měl u sebe dwimeritový náhrdelník jako má Alvin, ale mnohem starší. Teorie mluví o tom, že Alvin se v Bahnicích neteleportoval jen na jiné místo, ale i do jiného času, což děti Starší Krve umí. Pokud si vzpomenete na 1. Kapitolu, kde Alvin věští Předpověď Ithliny, Elfí Vědmy, tak takové vize měl i De Aldersberg. Když se Geralt zeptá ne Velmistra, tak se dozví že se Velmistr svému nadání naučil sám, takže v minulosti neměl učitele jako Triss. Takže Teorie mluví o Časovém paradoxu, kde Alvin vytvořil sebe, ale zároveň De Aldersberga, takže úplně jinou osobnost, protože díky paradoxu Jakub už žil ve stejnou dobu jako Alvin, a nevěděl o tom, protože do času kam se telportoval (cca 20-30 let do minulosti) tak ještě Alvin nebyl, ani nemohl být protože v době kdy se telportoval mu bylo 8-12 let. V Epilogu se taky objevuje Alvin, jen na chvíli, ale ano. Geralt si myslel že to byl jen přelud který přivolal Geralt, tak jako TrIss. Ale je možné, že to byl úlomek vzpomínky De Aldersberga. Také Teorii napomáhá to, že při náhodných dialozích s Alvinem např. že bude taky zaklínač atd.. je více odpovědí, které může Geralt říct, a každá odpověď upravuje to co říká v Epilogu De Aldersberg, třeba jen o dvě slova, ale i tak.

Teorie existovala již od vydání první hry, ale potvrzena byla dopisem ve Třetí hře… Dopisem od “A” [witcher.fandom.com]

Více o Teorii [witcher.fandom.com]

SteamSolo.com