Overview
Услышав множественные крики о том что порт кривой, управление кривое и тд. Я был вынужден расписать все по полочкам.
Управление клавиатура+мышь
Давайте приступим сразу к делу без лишних слов.
Все картинки кликабельны.
1.управление мыши
Атака (правой рукой) – так как это ваше основное оружие ставим в меню (щелчок ЛКМ)
Атака (левой рукой) – отвечает за блок щитом и не вижу смысла ставить его на мышь вообще так что в меню ставим (ничего)
Сильная атака (правой рукой) – собственно сильные удары ашим основным оружием поэтом логично ставим (щелчок ПКМ)
Сильная атака (левой рукой) – отвечает за парирование также не вижу смысла ставить это на мышь поэтому выбираем (Ничего)
Использовать предмет, Взаимодействие, Взять оружие в обе руки – все эти параметры не нужно раставлять на сочетание клавиш и кнопок мыши это абсурдно поэтому спокойн овезде ыставляем (Ничего)
Смена заклинаний, смена предметов – вот тут если честно сам не знаю поставил на колесико мыши но удобно ли это? решать вам, впрочем дальше рассмотрим и другие сочетания.
Смена оружия левойправой руке – убрать напрочь с мыши (ничего)
бегшаг назадперекат – аналогично убираем все это с мыши и ставим (ничего)
ВАЖНО! – чтобы сохранить пораметры надо нажимать backspace, а не escape, будте внимательней.
сбросзахват целиснятие – стави как будет удобней либо нажатием на (колесико мыши) либо ставим (ничего) и идем дальше.
открыть стартовое меню, открыть окно жестов, прыжок -убираем с мыши и ставим (ничего).
2.управление ходьбы
идти – ставим на удобную кнопку в моем случае (левый Ctrl) однако не обязательная клавиша когда есть
Авто-ходьба – всего одним нажатием клавиши (Z) ваш персонаж постоянно будет находится в режиме ходьбы, а не стандартного бега рысцой, нажмите еще раз клавишу (Z) чтоб его отключить.
движение – стандартные WASD
Бегшаг назадперекат – со времен первой части всегда стоит (пробел)
авто-бег – действует по тойже схеме что и авто-ходьба только теперь персонаж бежит быстро расходуя запас стамины. клавиша (X) ну или кому где будет удобно поставить.
Прыжок – во втором дарке стоит как отдельная клавиша в моем случае (правый alt)
ВАЖНО! – чтобы сохранить пораметры надо нажимать backspace, а не escape, будте внимательней.
3.Движение камеры
первое что нужно подметить что эти настройки для тех кто откажется от мышки вовсе перейдя на олдовое управление камерой времен игр без поддержки мыши.
наклоны и повороты камеры – аналог WASD ставим клавиши под руку ( IJKL -по русски ШОЛД) проверьте это правда удобно.
сбросзахват целиснятие – вспоминаем управление мыши там мы поставили либо нажать колесико мыши либо ничего и вот теперь в управлении клавиатурой можно поставить клавишу (O) которая находится в одном нажатие от расположения связки клавиш IJKL
ВАЖНО! – чтобы сохранить пораметры надо нажимать backspace, а не escape, будте внимательней.
4 Интерфейс
смена заклинаний – ставим удобную клавишу если не поставили на мыше, в моем случае (R)
смена предмета – ставим удобную клавишу если не поставили на мыше в моем случае (F)
смена оружие в правойлевой руке – ставим удобную клавишу в моем случае (С) левое (V) правое
ВАЖНО! – чтобы сохранить пораметры надо нажимать backspace, а не escape, будте внимательней.
5 Бой
Атака (правой рукой),Сильная атака (правой рукой) – так как это уже стоит у нас на мыше ставим тут любые клавиши или же в моем случае (H и U) соответсвенно.
Атака (левой рукой) – ставим любую удобную кнопку отвечающую за блок щитом в моем случае (левый shift) Внимание при сочетании leftright shift , leftright ctrl, leftright alt при поднятия щита почемуто не работает атака поэтому поставте блок на любую другую клавишу
Сильная атака (левой рукой) – ставим любую удобную кнопку отвечающую за парриорование в моем случае (P)
Использовать предмет – именно предмет а не открывание дверей и ящиков, ставим любую удобную кнопку в моем случае (E)
Взаимодействие – открывать дввери сундуки и говорить с неписями ставим любую удобную кнопку в моем случае (Q) как и в первой части.
Взять правое оружие в обе руки – так же эта опция овтечает за переключения действий например возле костра можно таким образом выбрать факел ставим любую удобную кнопку в моем случае (левый alt)
Постоянная защита или попросту авто-блок – действует по тмоу же принцыпу что и авто-ходьбабег ставим любую удобную кнопку в моем случае (B) хотя лучше пользоватся именно обычным блоком.
ВАЖНО! – чтобы сохранить пораметры надо нажимать backspace, а не escape, будте внимательней.
6 прочее
функция 1 – отвечает за просмотр инфы предмета и убирает предмет из снаряжения
Функция 2 – отвечает за просмотр статов предмета.
ВАЖНО! – чтобы сохранить пораметры надо нажимать backspace, а не escape, будте внимательней. чтобы настройки сохранились до конца полность закликиваем бекспейс до полного исчезновения меню.
Вот такие вот настройки как по мне даже лучше чем в первой части и ругают их сейчас не за что прсто надо разобраться и понять систему расположения кнопок приятной игры.