Overview
Краткое описание способов взаимодействия с интерактивными объектами.
Пара советов и уточнений
- Помимо приведенных ниже объектов существуют еще и квестовые (помечаются на карте как диковинки), которые нужно активировать или собрать. Я не стала добавлять их в руководство, так как там все предельно ясно.
- Информация позаимствована и переведена с сайта Gamepedia[darkestdungeon.gamepedia.com]. На какое либо авторство не претендую.
- Гайд по достижениям находится здесь.
Общие объекты
➨ Данные объекты встречаются в четырех основных регионах.
Факельная стойка (Sconce)
- Тип: Добыча (Scrounging)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (без предмета):
100% Факел х1 - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Ящик (Crate)
- Тип: Сокровище (Treasure)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (без предмета):
75% Фамильные ценности
25% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Клептоман (Kleptomaniac), Хиломания (Hylomania), Плутомания (Plutomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Эгоизм (Selfish), Иррациональный (Irrational)
Мешок (Sack)
- Тип: Добыча (Scrounging)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (без предмета):
75% Золото
25% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Сброшенный рюкзак (Discarded Pack)
- Тип: Добыча (Scrounging), Сокровище (Treasure)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (без предмета):
60% Золото х2/Драгоценные камни х2/Ресурсы х1/Страница дневника
20% Разведка
20% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Клептоман (Kleptomaniac), Хиломания (Hylomania), Плутомания (Plutomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Эгоизм (Selfish), Иррациональный (Irrational)
Фамильный сундук (Heirloom Chest)
- Тип: Сокровище (Treasure)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (ключ):
100% Фамильные ценности х4 - Взаимодействие (без предмета):
75% Фамильные ценности х2
12.5% Кровотечение
12.5% Яд - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Клептоман (Kleptomaniac), Хиломания (Hylomania), Плутомания (Plutomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Эгоизм (Selfish), Иррациональный (Irrational)
Незапертая шкатулка (Unlocked Strongbox)
- Тип: Сокровище (Treasure)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
75% Любой лут х2
25% Яд - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Клептоман (Kleptomaniac), Хиломания (Hylomania), Плутомания (Plutomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Эгоизм (Selfish), Иррациональный (Irrational)
Стопка книг (Stack of Books)
- Тип: Знания (Knowledge)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (факел):
100% Стресс +100 - Взаимодействие (без предмета):
22.2% Стресс +25
22.2% Положительный квирк
11.1% Отрицательный квирк
11.1% Уровень света -25
16.7% Страница дневника
16.7% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Мистический алтарь (Eldritch Altar)
- Тип: Одержимый (Haunted), Нечестивый (Unholy)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (святая вода):
100% Снятие отрицательного квирка - Взаимодействие (без предмета):
40% Стресс +25
10% Отрицательный квирк
50% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Паранормальный (Paranormania), Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Алтарь Тьманника (Shambler’s Altar)
- Тип: Отсутствует
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (факел):
100% Призыв Тьманника - Взаимодействие (без предмета):
100% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Древний артефакт (Ancient Artifact)
- Тип: Сокровище (Treasure)
- Местонахождение: Секретные комнаты (Secret rooms)
- Взаимодействие (ключ):
100% Загадочный трапецоэдр х3/Коллекционные тринкеты-головы - Взаимодействие (без предмета):
100% Золото/Драгоценные камни х3 - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Клептоман (Kleptomaniac), Хиломания (Hylomania), Плутомания (Plutomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Эгоизм (Selfish), Иррациональный (Irrational)
Шевелящиеся коконы (Throbbing Coccoons)
- Тип: Диковинка Crimson Curse (CCrave)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (без предмета):
100% Засада - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии болезни: Тяга (Craving), Истощение (Wasting)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Руины
Исповедальня (Confession Booth)
- Тип: Поклонение (Worship), Рефлективный (Reflective)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (святая вода):
100% Стресс -30 - Взаимодействие (без предмета):
50% Стресс +15
25% Золото/Тринкет х6/Страница дневника
25% Снятие отрицательного квирка - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Чувство вины (Guilty Conscience), Хагиомания (Hagiomania), Иеромания (Hieromania), Эгомания (Egomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Испуганный (Fearful), Иррациональный (Irrational)
Книжная полка (Bookshelf)
- Тип: Знания (Knowledge)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (без предмета):
20% Разведка
20% Стресс +15
13.3% Положительный квирк
6.7% Отрицательный квирк
20% Страница дневника
20% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Запертая витрина (Locked Display Cabinet)
- Тип: Добыча (Scrounging), Сокровище (Treasure)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (ключ):
100% Золото/Драгоценные камни х2/Фамильные ценности х3 - Взаимодействие (лопата):
100% Золото/Драгоценные камни х2/Фамильные ценности х2 - Взаимодействие (без предмета):
50% Кровотечение
50% Яд - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Клептоман (Kleptomaniac), Хиломания (Hylomania), Плутомания (Plutomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Эгоизм (Selfish), Иррациональный (Irrational)
Алхимический столик (Alchemy Table)
- Тип: Знания (Knowledge)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (травы):
100% Золото/Драгоценные камни х2 - Взаимодействие (факел):
100% Уровень света до 100 - Взаимодействие (без предмета):
50% Яд
25% Золото/Драгоценные камни х1
25% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Декоративная урна (Decorative Urn)
- Тип: Добыча (Scrounging), Одержимый (Haunted)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (святая вода):
100% Золото/Драгоценные камни х2/Тринкет х2 - Взаимодействие (лопата):
100% Отрицательный квирк - Взаимодействие (без предмета):
44.4% Золото/Драгоценные камни х2/Тринкет х1
22.2% Яд
11.1% Болезнь
22.2% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Паранормальный (Paranormania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Алтарь света (Altar of Light)
- Тип: Поклонение (Worship)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (святая вода):
100% Бафф +30 Урон до привала - Взаимодействие (без предмета):
100% Бафф +20 Урон до привала - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Чувство вины (Guilty Conscience), Хагиомания (Hagiomania), Иеромания (Hieromania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Испуганный (Fearful), Иррациональный (Irrational)
Святой фонтан (Holy Fountain)
- Тип: Фонтан (Fountain), Поклонение (Worship)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (святая вода):
100% Стресс -20/Снятие статов/Исцеление на 12 - Взаимодействие (без предмета):
50% Стресс -10/Снятие статов/Исцеление на 5
50% Золото/Драгоценные камни х2 - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Абсолютомания (Ablutomania), Чувство вины (Guilty Conscience), Хагиомания (Hagiomania), Иеромания (Hieromania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Испуганный (Fearful), Иррациональный (Irrational)
Полный доспех (Suit of Armor)
- Тип: Одержимый (Haunted), Рефлективный (Reflective)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
75% Бафф +10 Защита, +10 Уклонение до привала
25% Положительный квирк (Ruins Adventurer or Ruins Tactician) - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Паранормальный (Paranormania), Эгомания (Egomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Железная дева (Iron Maiden)
- Тип: Одержимый (Haunted), Пытка (Torture)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (травы):
100% Любой лут х2 - Взаимодействие (без предмета):
40% Любой лут х2
20% Отрицательный квирк (Claustrophobia)
20% Болезнь
20% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Паранормальный (Paranormania), Кровожадность (Bloodthirsty), Дакномания (Dacnomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Мазохизм (Masochistic), Иррациональный (Irrational)
Запертый саркофаг (Locked Sarcophagus)
- Тип: Одержимый (Haunted), Рефлективный (Reflective)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (ключ):
100% Золото/Фамильные ценности х2/Тринкет х1 - Взаимодействие (лопата):
100% Золото/Фамильные ценности х1/Тринкет х1 - Взаимодействие (без предмета):
50% Кровотечение
50% Яд - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Паранормальный (Paranormania), Эгомания (Egomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Саркофаг (Sarcophagus)
- Тип: Одержимый (Haunted), Рефлективный (Reflective), Тело (Body)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
60% Золото/Фамильные ценности х2
20% Отрицательный квирк (Thanatophobia)
20% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Паранормальный (Paranormania), Эгомания (Egomania), Некромания (Necromania), Вороний аппетит (Corvid’s Appetite), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Заповедник
Тележка с ужином (Dinner Cart)
- Тип: Тело (Body), Питье (Drink), Еда (Food)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (травы):
100% Золото/Еда х3/Тринкет х1 - Взаимодействие (без предмета):
37.5% Золото/Еда х1/Тринкет х1
25% Яд
12.5% Болезнь
25% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Некромания (Necromania), Дипсомания (Dipsomania), Ситиомания (Sitiomania), Вороний аппетит (Corvid’s Appetite), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии болезни: Глисты (Tape Worm)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Импровизированный обеденный стол (Makeshift Dining Table)
- Тип: Питье (Drink), Еда (Food)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (травы):
100% Золото/Еда х2/Ресурсы х1 - Взаимодействие (без предмета):
25% Золото/Еда х1/Ресурсы х1
25% Яд
25% Болезнь
25% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Дипсомания (Dipsomania), Ситиомания (Sitiomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии болезни: Глисты (Tape Worm)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Бочка с алкоголем (Moonshine Barrel)
- Тип: Питье (Drink), Сокровище (Treasure)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (травы):
100% Бафф +30% Урона до привала - Взаимодействие (без предмета):
33.3% Золото/Еда х1/Ресурсы х1
33.3% Яд
11.1% Отрицательный квирк (Alcoholism)
22.2% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Дипсомания (Dipsomania), Клептоман (Kleptomaniac), Хиломания (Hylomania), Плутомания (Plutomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Эгоизм (Selfish), Иррациональный (Irrational)
Стойка с ножами (Rack of Blades)
- Тип: Добыча (Scrounging)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (бинты):
100% Золото/Драгоценные камни х2/Еда х1 - Взаимодействие (без предмета):
40% Золото/Драгоценные камни х1/Еда х1
40% Кровотечение
20% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Куча костей (Pile of Bones)
- Тип: Тело (Body), Одержимый (Haunted), Нечестивый (Unholy)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (святая вода):
100% Любой лут х2 - Взаимодействие (без предмета):
25% Любой лут х2
25% Болезнь
25% Отрицательный квирк (Bloodthirsty)
25% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Некромания (Necromania), Паранормальный (Paranormania), Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Вороний аппетит (Corvid’s Appetite), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Куча свитков (Pile of Scrolls)
- Тип: Знания (Knowledge)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (факел):
100% Снятие отрицательного квирка - Взаимодействие (без предмета):
28.6% Разведка
14.3% Стресс +15
9.5% Положительный квирк
4.8% Отрицательный квирк
28.6% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Оккультные каракули (Occult Scrawlings)
- Тип: Нечестивый (Unholy), Знания (Knowledge)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (святая вода):
100% Дебафф -20% Уклонение - Взаимодействие (без предмета):
33.3% Положительный квирк
25% Стресс +25
16.7% Отрицательный квирк
25% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Жертвенный камень (Sacrificial Stone)
- Тип: Нечестивый (Unholy), Поклонение (Worship)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
50% Стресс +50
25% Снятие отрицательного квирка
25% Положительный квирк (Warrens Explorer or Warrens Scrounger) - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Чувство вины (Guilty Conscience), Хагиомания (Hagiomania), Иеромания (Hieromania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Испуганный (Fearful), Иррациональный (Irrational)
Костяной алтарь (Bone Altar)
- Тип: Нечестивый (Unholy), Поклонение (Worship)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
100% Бафф +15% Урон, +10 Точность, +5% Крит до привала/Снятие статов - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Чувство вины (Guilty Conscience), Хагиомания (Hagiomania), Иеромания (Hieromania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Испуганный (Fearful), Иррациональный (Irrational)
Чаща
Мумифицированные останки (Mummified Remains)
- Тип: Тело (Body), Одержимый (Haunted), Нечестивый (Unholy)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (бинты):
100% Золото/Тринкет х2 - Взаимодействие (без предмета):
40% Золото/Тринкет х1
40% Яд
20% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Некромания (Necromania), Вороний аппетит (Corvid’s Appetite), Паранормальный (Paranormania), Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Звериные останки (Beast Carcass)
- Тип: Тело (Body), Еда (Food)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (травы):
100% Еда х2 - Взаимодействие (без предмета):
42.9% Еда х1
28.5% Болезнь
14.3% Отрицательный квирк (Zoophobia)
14.3% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Некромания (Necromania), Вороний аппетит (Corvid’s Appetite), Ситиомания (Sitiomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии болезни: Глисты (Tape Worm)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Неглубокая могила (Shallow Grave)
- Тип: Тело (Body), Одержимый (Haunted), Добыча (Scrounging)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (лопата):
100% Драгоценные камни/Фамильные ценности х3 - Взаимодействие (без предмета):
50% Яд
50% Болезнь - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Некромания (Necromania), Вороний аппетит (Corvid’s Appetite), Паранормальный (Paranormania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Древний гроб (Ancient Coffin)
- Тип: Тело (Body), Одержимый (Haunted)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
50% Золото/Фамильные ценности х2
16.6% Положительный квирк (Weald Adventurer or Weald Explorer)
33.4% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Некромания (Necromania), Вороний аппетит (Corvid’s Appetite), Паранормальный (Paranormania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Брошенный багаж (Left Luggage)
- Тип: Добыча (Scrounging), Сокровище (Treasure)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (ключ/противоядие):
100% Любой лут х3 - Взаимодействие (без предмета):
50% Любой лут х4/Страница дневника
50% Яд - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Клептоман (Kleptomaniac), Хиломания (Hylomania), Плутомания (Plutomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Эгоизм (Selfish), Иррациональный (Irrational)
Палатка путника (Traveler’s Tent)
- Тип: Добыча (Scrounging)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
37.5% Золото/Фамильные ценности х4/Ресурсы х4/Страница дневника
37.5% Разведка
12.5% Стресс +25
12.5% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Старое дерево (Old Tree)
- Тип: Добыча (Scrounging)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (противоядие):
100% Любой лут х3 - Взаимодействие (без предмета):
50% Любой лут х2
25% Яд
25% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Жуткая паутина (Eerie Spiderweb)
- Тип: Отсутствует
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (бинты):
100% Золото/Драгоценные камни х2/Тринкет х1 - Взаимодействие (без предмета):
40% Золото/Драгоценные камни х1/Тринкет х1
20% Отрицательный квирк (Slow Reflexes or Slowdraw)
40% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Зловещий тотем (Troubling Effigy)
- Тип: Нечестивый (Unholy), Поклонение (Worship)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (святая вода):
100% Положительный квирк - Взаимодействие (без предмета):
18.8% Положительный квирк
18.8% Отрицательный квирк
18.8% Кровотечение
9.4% Яд
9.4% Стресс +15
25% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Чувство вины (Guilty Conscience), Хагиомания (Hagiomania), Иеромания (Hieromania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Испуганный (Fearful), Иррациональный (Irrational)
Нетронутый фонтан (Pristine Fountain)
- Тип: Фонтан (Fountain)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (святая вода):
100% Стресс -30 - Взаимодействие (без предмета):
100% Стресс -20 - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Абсолютомания (Ablutomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Бухта
Солоноватый водоем (Brackish Tide Pool)
- Тип: Питье (Drink), Фонтан (Fountain)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (противоядие):
50% Исцеление/Излечение на 5
50% Стресс -5 - Взаимодействие (без предмета):
75% Бафф +33% Сопротивление яду, кровотечению, болезни и ослаблению до привала
25% Болезнь - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Дипсомания (Dipsomania), Абсолютомания (Ablutomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Рыбьи останки (Fish Carcass)
- Тип: Еда (Food)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (травы):
100% Золото/Драгоценные камни х2/Ресурсы х2/Тринкет х2 - Взаимодействие (без предмета):
16.7% Золото/Драгоценные камни х1/Ресурсы х1/Тринкет х1
16.7% Болезнь
11.1% Яд
5.6% Кровотечение
50% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Ситиомания (Sitiomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии болезни: Глисты (Tape Worm)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Сундук в ракушках (Barnacle Crusted Chest)
- Тип: Сокровище (Treasure)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (лопата):
100% Любой лут х3 - Взаимодействие (без предмета):
50% Любой лут х2
25% Кровотечение
25% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Клептоман (Kleptomaniac), Хиломания (Hylomania), Плутомания (Plutomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Эгоизм (Selfish), Иррациональный (Irrational)
Гигантская устрица (Giant Oyster)
- Тип: Добыча (Scrounging), Сокровище (Treasure)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (лопата):
100% Золото/Тринкет х3 - Взаимодействие (собачье лакомство):
100% Бафф +25 Уклонение - Взаимодействие (без предмета):
40% Золото/Тринкет х2
40% Кровотечение
20% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Клептоман (Kleptomaniac), Хиломания (Hylomania), Плутомания (Plutomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Эгоизм (Selfish), Иррациональный (Irrational)
Барельеф (Bas-Relief)
- Тип: Знания (Knowledge), Поклонение (Worship)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (лопата):
100% Стресс +100 - Взаимодействие (без предмета):
66.7% Положительный квирк
22.2% Отрицательный квирк
11.1% Болезнь - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Чувство вины (Guilty Conscience), Хагиомания (Hagiomania), Иеромания (Hieromania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Испуганный (Fearful), Иррациональный (Irrational)
Жуткий коралл (Eerie Coral)
- Тип: Знания (Knowledge)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (травы):
100% Снятие отрицательного квирка - Взаимодействие (без предмета):
50% Стресс -10
25% Стресс +25
25% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Рыбий идол (Fish Idol)
- Тип: Нечестивый (Unholy), Поклонение (Worship)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (святая вода):
50% Бафф +18 Урона до привала
50% Бафф +10 Урона, +5 Меткость до привала - Взаимодействие (без предмета):
50% Дебафф -25% Урона, -10 Меткость до привала
50% Дебафф -15% Уклонение до привала - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Чувство вины (Guilty Conscience), Хагиомания (Hagiomania), Иеромания (Hieromania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Испуганный (Fearful), Иррациональный (Irrational)
Носовая фигура (Ship’s Figurehead)
- Тип: Рефлективный (Reflective)
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
66.7% Стресс -25
33.3% Бафф +20 Урон, +4 Скорость до привала - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Эгомания (Egomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Внутренний двор
➨ Внутренний двор доступен только при покупке DLC “The Crimson Court”.
Старая карга (Wizened Shrew)
- Тип: Одержимый (Haunted), Нечестивый (Unholy)
- Местонахождение: –
- Взаимодействие (кровь):
100% Любой лут х3 - Взаимодействие (без предмета):
50% Разведка
33.4% Положительный квирк (Eldritch Slayer)
7.6% Болезнь
25% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Паранормальный (Paranormania), Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Карга в накидке (Hooded Shrew)
- Тип: Одержимый (Haunted), Нечестивый (Unholy)
- Местонахождение: –
- Взаимодействие (кровь):
100% Тринкет х2 - Взаимодействие (без предмета):
42.8% Стресс +15
28.5% Любой лут х1
7.6% Болезнь
14.2% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Паранормальный (Paranormania), Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Кровавые цветы (Bloodflowers)
- Тип: Добыча (Scrounging), Знания (Knowledge)
- Местонахождение: –
- Взаимодействие (лопата):
66.7% Драгоценные камни/Фамильные ценности х2
33.3% Любой лут - Взаимодействие (святая вода):
100% Стресс +15 - Взаимодействие (без предмета):
38.5% Стресс +15
23.1% Разведка
15.5% Любой лут х2
7.6% Болезнь
15.3% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Проклятый фонтан (Damned Fountain)
- Тип: Питье (Drink), Фонтан (Fountain), Диковинка Crimson Curse (CCrave), Одержимый (Haunted), Нечестивый (Unholy)
- Местонахождение: –
- Взаимодействие (святая вода):
100% Стресс -30 - Взаимодействие (факел):
100% Стресс +5 - Взаимодействие (без предмета):
60% Кровотечение
20% Болезнь
20% Любой лут х2 - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Дипсомания (Dipsomania), Абсолютомания (Ablutomania), Паранормальный (Paranormania), Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии болезни: Тяга (Craving), Истощение (Wasting)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Забытые явства (Forgotten Delicacies)
- Тип: Еда (Food), Тело (Body), Одержимый (Haunted), Нечестивый (Unholy), Диковинка Crimson Curse (CCrave)
- Местонахождение: –
- Взаимодействие (травы):
100% Золото/Еда х2/Ресурсы х1 - Взаимодействие (без предмета):
20% Золото/Ресурсы х1
20% Отрицательный квирк (Stress Eater)
20% Яд
13.3% Багровое проклятие
6.7% Болезнь
20% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Ситиомания (Sitiomania), Некромания (Necromania), Паранормальный (Paranormania), Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии болезни: Глисты (Tape Worm), Тяга (Craving), Истощение (Wasting)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Странная забава (Disturbing Diversion)
- Тип: Добыча (Scrounging), Одержимый (Haunted), Нечестивый (Unholy), Пытка (Torture), Рефлективный (Reflective)
- Местонахождение: –
- Взаимодействие (лопата):
100% Фамильные ценности х3 - Взаимодействие (без предмета):
40% Стресс +25
15% Положительный квирк
15% Отрицательный квирк
10% Любой лут х2
20% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Паранормальный (Paranormania), Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Кровожадность (Bloodthirsty), Дакномания (Dacnomania), Эгомания (Egomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Мазохизм (Masochistic), Иррациональный (Irrational)
Кучка странных костей (Pile of Strange Bones)
- Тип: Добыча (Scrounging), Знания (Knowledge), Одержимый (Haunted), Нечестивый (Unholy)
- Местонахождение: Коридоры (Corridors)
- Взаимодействие (бинты):
100% Любой лут х1 - Взаимодействие (кровь):
100% Засада - Взаимодействие (без предмета):
50% Кровотечение
20% Любой лут х2
10% Болезнь
20% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Паранормальный (Paranormania), Темное искушение (Dark Temptation), Демономания (Demonomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Шевелящиеся коконы (Throbbing Coccoons)
- Тип: Добыча (Scrounging), Знания (Knowledge), Диковинка Crimson Curse (CCrave)
- Местонахождение: –
- Взаимодействие (факел):
100% Стресс -30 - Взаимодействие (без предмета):
75% Засада
12.5% Любой лут х3
12.5% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии болезни: Тяга (Craving), Истощение (Wasting)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Переполненный улей (Thronging Hive)
- Тип: Добыча (Scrounging), Знания (Knowledge), Диковинка Crimson Curse (CCrave)
- Местонахождение: –
- Взаимодействие (факел):
100% Любой лут х3 - Взаимодействие (без предмета):
75% Любой лут х2
25% Кровотечение - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии болезни: Тяга (Craving), Истощение (Wasting)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Иррациональный (Irrational)
Ящик вина (Wine Crate)
- Тип: Сокровище (Treasure), Питье (Drink), Диковинка Crimson Curse (CCrave)
- Местонахождение: –
- Взаимодействие (противоядие):
100% Стресс -30 - Взаимодействие (лопата):
100% Хворост для привала - Взаимодействие (без предмета):
41.7% Любой лут х2/Ресурсы х4
16.7% Отрицательный квирк (Tippler)
16.7% Багровое проклятие
8.3% Кровотечение
8.3% Разведка
8.3% Ничего - Принудительное взаимодействие при наличии квирков: Клептоман (Kleptomaniac), Хиломания (Hylomania), Плутомания (Plutomania), Дипсомания (Dipsomania), Воронье любопытство (Corvid’s Curiosity), Компульсивный (Compulsive), Любопытный (Curious)
- Принудительное взаимодействие при наличии болезни: Тяга (Craving), Истощение (Wasting)
- Принудительное взаимодействие при наличии психоза: Эгоизм (Selfish), Иррациональный (Irrational)
Крестьянский двор
➨ Крестьянский двор доступен только при покупке DLC “The Color Of Madness”.
Милдред (Mildred)
- Тип: –
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
100% Медальон Милдред (первая встреча)
100% Тринкет/Осколки (последующая встреча)
Очаг Мельника (Miller’s Hearth)
- Тип: –
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
100% Лагерь
Сверкающие осколки (Gleaming Shards)
- Тип: –
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
100% Осколки от 5 до 15 шт
Обильная добыча (Plentiful Bounty)
- Тип: –
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
100% Лечение до 65% от максимального здоровья для пати
Свежий урожай (Fresh Harvest)
- Тип: –
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
100% Лечение до 90% от максимального здоровья для персонажа
Запасы (Stockpile)
- Тип: –
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (ключ):
100% Еда х6/Ресурсы х1/Тринкет - Взаимодействие (без предмета):
100% Еда х1/Ресурсы х1
Оскверненный урожай (Corrupted Harvest)
- Тип: –
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
100% Лечение стресса на 60 для пати
Сгнившая пища (Rotted Fare)
- Тип: –
- Местонахождение: Комнаты (Rooms)
- Взаимодействие (без предмета):
100% Лечение стресса на 100 для персонажа
Прочие объекты
Рюкзак предка (Ancestor’s Knapsack)
- Тип: Добыча (Scrounging), Сокровище (Treasure), Одержимый (Haunted)
- Местонахождение: Может быть найден только в Темнейшем Подземелье или же в миссии “Волки у порога”.
- Взаимодействие (без предмета):
100% Золото/Драгоценные камни/Родовой тринкет
Бандитский сундук с награбленным (Bandit’s Trapped Chest)
- Тип: Сокровище (Treasure)
- Местонахождение: Может быть найден только на Старой дороге.
- Взаимодействие (ключ):
100% Тринкет - Взаимодействие (без предмета):
100% Яд
Трансцендентный ужас/Transcendent Terror
- Тип: –
- Местонахождение: Может быть найден только на Старой дороге в режиме “Кромешная тьма”/Кровавая луна”.
- Взаимодействие (без предмета):
100% Стресс +100
Забытая шкатулка (Trinket Chest)
- Тип: –
- Местонахождение: Может быть найден только во Внутреннем дворе.
- Взаимодействие (без предмета):
100% Тринкет “Внутреннего двора” х1 - Взаимодействие (ключ):
100% Любой лут х2