Darkest Dungeon® Guide

Darkest Dungeon 初心者向けガイド for Darkest Dungeon®

Darkest Dungeon 初心者向けガイド

Overview

基本的な情報とゲームの進め方についての日本語ガイドです。ほぼ完成!アプデ来たらできるだけ修正したい

はじめに

Build: 21142 に対応しています。間違いやわかりにくいところなどありましたらコメント欄で教えていただけるとうれしいです

DLC

このガイドでは説明していません

検証中という表記について

不確かなところには、文の最後に (検証中) や (要検証) と書いています

日本語化

CURRY_DAYS氏、たたりー氏などの有志の方のおかげで日本語化して遊ぶことができます。詳しくは ↓ を見てください

[link]

ゲームの流れ

序盤がとてもつらいですが詰むコトは絶対ないので、初めのうちはチュートリアル気分でやると精神衛生上いいと思います。ゲームの流れをおおまかに説明すると下の1と2の繰り返しです。

  1. 街で施設強化、Heroの強化とストレス回復
  2. ダンジョンの探索をしてお金やTrinket(小間物)、施設強化に必要な資源の獲得

    これを繰り返すとボスがいるダンジョンへ行けるようになる

:『金は命より重い』
序盤は資金や資源が不足になりがちなのでHeroたちに死ぬ寸前まで探索してもらう。そしてボロボロになって帰ってきたHeroは即クビだ!とは言うものの、もちろん最初から大事に育て犠牲を最小限にして進めていくのも良いと思います。

設定

 

ゲームの難易度

Radiant
短いプレイ時間でクリアしたい方や初心者の方におすすめ!モンスターのステータスは、難易度Darkestと変わらない。中盤以降のゲーム要素を一部減らしている。+α (要検証)
Darkest
Darkest Dungeon のノーマルモードにあたるもの
Stygian
慈悲も容赦もないモード。様々な制限があり、期限内にクリアしなければならない
オプション設定

わかりづらそうなところだけ

Combat Pivot Camera
戦闘ピボットカメラ。Heroとモンスターのターンが切り替わる際に3Dパースエフェクトを行うかどうか
Blur Effect
ブラー効果。ポップアップウィンドウの後ろの背景をぼかすかどうか
SFX Volume
効果音の音量
Extra Bark Time(seconds)
セリフの更なる表示時間 (秒単位)
Bark Dismissal (セリフの消失)
クリックするとHeroの発言窓が消えるようにするかどうか
Enable Anonymous Data Collection
匿名でのデータ収集を許可するかどうか。 ゲームプレイのバランスために、プレイ統計を収集しているみたいなので可能ならばチェックをいれておく

画面の見方

画像をクリックすると簡単な説明を見ることができます

街の画面
ステータス

ダンジョン選択
買い物画面

:ダンジョン選択画面では地域ごとに獲得報酬の資源が決まっているので施設のアップグレードにどれが必要なのかを調べて決めるとよい(要検証)

施設の説明


街の施設では武器や鎧、キャンプスキル、戦闘スキルのアップグレードやストレス解消をしたりTrinket(小間物)の買取りができます。施設自体をアップグレードすることも可能で見た目も変わる。右の画像をクリックすると場所の確認ができます

Stage Coach(駅馬車)

– 新しいHeroの雇用 –

Stagecoach Network (駅馬車の人脈)
・雇用できるHeroの数を増やせる
:week1に2段階あげて週毎に4人雇えるようにする
Hero Barrcks(駐屯地)
・キープできるHeroの上限を増やせる
:1段階あげると12人キープできるようになる。はやめに1段階上げてパーティーの回転効率を高める
Abbey(修道院)

– ストレス解消 –

Cloister(瞑想室)Transept(祈祷室)Penance Hall(懺悔室)。部屋を回っている管理人がいる。アップグレードの段階ごとに内容(ストレス回復量の増加、コスト削減 、スロット解放)が違うので注意。※預けてから1週間経ってもHeroが帰ってこない時がある。待つしかない

:HeroのQuirks(クセ)によって効果が変わっていたり、利用できないものがある。どうしても利用したい場合は、施設Sanitarium(療養所)でQuirks(クセ)を治療しよう

Tavern(酒場)

– ストレス解消 –

Bar(酒場)Gambling(ギャンブル施設)Brothel(売春宿)。内容は↑Abbey(修道院)と同じ
Guild(ギルド)

– 戦闘スキルの取得とアップグレード –

Instructor Mastery (指導者のマスタリー)
・新しいスキルランクを解放するときに
:新しくスキルランクを解放してもHeroのレベルが足りないと戦闘スキルのアップグレードができないので注意
Training Regimen (訓練法)
・Heroのスキル取得やアップグレードにかかるコストが下がる
:はやめにここをあげて色々なスキルを取得して試してみるのもよいと思う
Blacksmith(鍛冶屋)

– 武器と防具のアップグレード –

Weaponsmithing(武器製作)Armorsmithing(鎧製作)で上位のものを作れるようになる、Furnace(溶鉱炉)でコスト削減。※武器や鎧はレベルに見合ったものしか作れないので注意
:ダンジョン攻略に行き詰ったら武器や鎧を鍛えると戦闘が楽になる
Sanitarium(療養所)

– ステータスに悪影響を及ぼすQuirks(クセ)やDisease(病気)の治療 –

Treatment Library(治療履歴)でコスト削減、Infirmary(診察室)でスロット解放。この施設ではQuirks(クセ)の固定や治療をすることができる
:利用するのはダンジョン探索が安定しだしてからでよい。お気に入りのHeroがいる場合は、マイナス効果のQuirks(クセ)を治療しとくといいかも
Survivalist(生存主義者)

– キャンプスキルの取得 –

序盤で無理にアップグレードする必要はない。アップグレード効果はコスト削減
:ボス戦などで苦戦する時は攻撃強化系のキャンプスキルを覚えよう
Nomad Wagon(移動販売所)

– レアアイテムが買える –

余裕があるならアップグレードする
:まれに良いTrinket(小間物)が売っているのでお金に余裕ある時は見に行く
Graveyard (墓場)

– 死亡したメンバーの確認 –

ここの存在を忘れがち
:たまにはお墓参りに行こう

買い物とアイテム

買うべきアイテムは3つ。Torch(松明)、Provisions(食料)、Shovel(ショベル)。

:『購入の目安』

明るさ76以上を保ち安全に探索したい場合

ダンジョンの長さ
松明
食料
ショベル
Short
6~8本
4~8個
1~2個
Medium
10~12本
12~16個
2~3個
アイテムについて
画像
名前
主な使用用途
Provisions
(食料)
空腹時に人数分の食料が必要に…無い場合は20%ダメージとストレスを受ける。Heroに使うと2HP回復。またMedium以上のダンジョンでキャンプをする時に使う。
Shovel
(ショベル)
障害物を除去するときに。ショベルを使わないと大幅にストレスがたまる
Antivenom
(毒消し)
ステータス異常のBlight(毒)を治療する
Bandage
(包帯)
ステータス異常のBleed(出血)を治療する
Medicinal Herbs
(薬草)
に使う(要検証)
Skeleton Key
(骨の鍵)
鍵穴のついてるCurio(珍品)に使う
Holy Water
(聖水)
に使う(要検証)
Torch
(松明)
使うと明るさが25上がる。ダンジョン内でもSconce(燭台)を見つければ補給できる。

:『お金を稼ぎたい時は?
死亡/解雇しても問題がないパーティーで何もアイテムを買わずにダンジョンに出発しましょう。そのさいに松明を拾ったときはよく考えて使うこと。理由は明るさ50以下になると「+ Loot」という戦利品ボーナスがついてアイテムを多く貰えるのですがそのぶんモンスターたちが強くなってしまいます。パーティーの状況を考えて松明を使い、効率よく資金やアイテムをゲットしよう。

※Medium以上のダンジョンへ稼ぎに行く場合は、食料を2つだけ買う。2番目の部屋でキャンプをして食料を使い能力の底上げをすると探索しやすいかも!!

ストレスとLight Meter

:『ダンジョン内では暗くなるにつれてストレスがたまりやすくなる』

ストレス

◎ストレスがたまる主な原因

  • 敵の特定の攻撃によって
  • Curio(珍品)と呼ばれるオブジェクトやトラップから
  • 新しくダンジョン探索に向かうと20たまる。連続でダンジョン探索に向かう場合は0
  • 戦闘が長引くとストレスがかかる? (検証中)

◎ダンジョン内でストレスを回復させる主な方法

  • クリティカルをだす
  • 特定の戦闘スキル
  • キャンプ時に回復させる

    どれも回復量がわずかなのが悩みの種。街に帰るとweek2にアンロックされるTavern(酒場)とAbbey(修道院)でストレスを50ほど解消できる

Affliction(悪いクセ) と Virtue(美徳)

ストレス値が100になるとAffliction(悪いクセ) か Virtue(美徳)が付与されてステータスが変化する。他のHeroにも影響をあたえるので1人の運命がパーティー全体の明暗を分けることになる。マイナス効果のAffliction(悪いクセ)がつく場合が多い。Virtue(美徳)はプラス効果

ストレス値が200になるとそのHeroのHPは0になる。

Virtue(美徳)を獲得する確率は初期値25%。Heroのレベルがダンジョンのレベルより低いと初期値25%から下がる。最低値は1% (要検証)

特定のTrinkets(小間物)でVirtue(美徳)の確率を上げることができる

Light Meter

◎明るさが低下する原因

  • 廊下を1つ移動するごとに6減る。1度通った廊下の場合は1
  • 敵の特定の攻撃で
  • Curio(珍品)と呼ばれるダンジョン内にあるオブジェクトやトラップから
  • Light Meter上で「shft + クリック」を押すと25下がる。「Shift + Ctrl + 左クリック」の場合は、真っ暗(0)になる

◎明るさを上昇させたいなら

  • 松明を使うと25上がる
  • 特定の戦闘スキル
  • キャンプをすることによって最大値(100)まで上がる

明るさごとに利点と欠点がある

Light Meter (明るさ)
利点
欠点
RADIANT LIGHT(76~100)
++ Dodge
++ Scouting
++++ Monsters Surprised
なし
DIM LIGHT(51~75)
+ Dodge
+ Scouting
+++ Monsters Surprised
+ Stress
SHADOWY(26~50)
+ Loot
++ Monsters Surprised
++ Stress
+ Monster ACC and DMG
+ Heroes Surprised
Dark(1~25)
++ Loot
+ Monsters Surprised
+++ Stress
++ Monster ACC and DMG
++ Heroes Surprised
Black as Pitch(0)
+++ Loot
++++ Stress
+++ Monster ACC and DMG
+++ Heroes Surprised

利点

  • Monsters Surprised:Heroたちが先に攻撃できる、その後Monsterたちが攻撃。2ターン目からは通常どうり
  • Scouting:周辺のオブジェクトやトラップが事前にわかる確率がアップ
  • Loot:獲得できるアイテム数が多くなる

欠点

  • Heroes Surprised:陣形が崩される、先制攻撃はとられない
  • Monster ACC and DMG:敵の命中率とダメージがアップ
  • Stress:ストレスが貯まりやすくなる

ステータスとResistances(耐性)

ステータス
内容
耐性
内容
MAX HP
最大体力値
Stun
スタンが決まると1ターンの間、動けなくなる
DODGE
回避値
Blight
状態異常Blight(毒)の回避率
Protection
%ダメージ軽減
Disease
病気の回避率
SPD
戦闘での行動順に影響
Death Blow
HPが0になるとすぐ死ぬわけではない。行動ターン毎に100%からここの値を引いた確率で死ぬかどうか決まる
ACC MOD
命中補正値。accはAccuracyの略
Move
場所を動かす敵の攻撃がきた場合に、その場に踏みとどまる確率
CRIT
クリティカル確率
Bleed
状態異常Bleed(出血)の回避率
DMG
数値の範囲内からランダムでダメージ量が決まる
Debuff
ステータスを弱体化させるデバフの回避率
Trap
トラップ回避率

基礎ステータスのACC MOD(命中補正値)はQuirks(クセ)などの影響がないかぎり0で固定

:『命中率は戦闘スキルによって変わる』

戦闘

行動の順番

各ターン、各ユニットには1から8の範囲の乱数が割り当てられ、SPD値に加算される(要検証)

クリティカルについて

最大で1.5倍のダメージを与える

:回復スキルのクリティカル率は固定。単体回復のクリティカル率は12%、他の回復スキルはクリティカル率5%。クリティカル時の回復量は2倍。どうやら回復スキルに Trinket(小間物)の効果 CRIT +○○% が適用されないみたいです。間違った情報を書いて申し訳ありませんでした

…詳しくは英語wikの 該当部分url[darkestdungeon.gamepedia.com]

死体について

敵を出血や毒、クリティカルで倒すと死体は残らない

Death Door

HPが0になると 虫の息(-10 ACC, -25% DMG, -5 SPD, +33% ストレスダメージ) 状態になりステータスが弱体化する。HPが0から回復すると 虫の息より復帰(-2 ACC, -5% DMG, -1 SPD, +10% ストレスダメージ) 状態になる。街に帰るまで虫の息より復帰状態は続く

キャンプ

ダンジョンの長さMedium以上を選ぶと買い物画面で薪が支給される。それを部屋で使うとキャンプをすることができる。廊下では使えないので注意。

キャンプは食事フェイズスキルフェイズの2つの要素で構成されています。
食事フェイズでは、食料を使ってHeroを回復させることができる。スキルフェイズでは、Heroのスキルを使って回復や強化をすることができる。もう充分だなと思ったら画面中央上部のRestを押すと会話した後に睡眠をとる。

たまに睡眠中に敵が襲ってくる場合がある。Heroes Surprised状態で戦闘に移る。

終わるとLight Meterの明るさが最大値100まで回復する

ヒーロー紹介 #はじめに

大まかな運用法と合いそうなTrinket(小間物)を紹介します。はじめたばっかりの方は「なんかこいつ好きだな」というHeroを見つけ、そいつ中心に考えていくとパーティーを組やすいと思います。

適正ポジションを『最後衛 後衛 前衛 最前衛』の順番ごとに『◎ ○ △ ×』で評価。ステータス順位は、見づらくなるので削除しました。

全Hero、基礎ステータスの PROTとACC MOD(命中補正値)は初期値0。Death Blowの初期値は67%

ヒーロー紹介 #前衛

Heroの名前と特徴
画像
ステータスと耐性
Crusader (十字軍騎士)

適正ポジション: △△◎◎

このゲームでの主人公的な存在。脳筋前衛というよりはサポートもできる壁役と考えたほうがよい。スタン、ヒール、自身の防御力up、味方のストレス/Litght Meterの回復といったスキルを持つので前衛を誰にしようか迷う場合はこいつを入れとけば間違いない。しかし、器用貧乏になりがちなのでプレイヤーの状況判断能力が試される。Trinket(小間物)はパーティーの弱点を補えるものにして隙のない構成を作ろう。

HP
33
Stun
40%
DODGE
5
Blight
30%
PROT
0%
Disease
30%
SPD
1
Death
67%
ACC
+0
Move
40%
CRIT
5%
Bleed
30%
DMG
6-12
Debuff
30%
Trap
10%
Leper (ハンセン病患者)

適正ポジション: ××◎◎

非常に高い攻撃力とタフさが売りな前衛脳筋おじさん。欠点は命中率が低すぎることだが、優秀な自己回復スキルを持つので壁役には最適。Trinket(小間物)は命中と攻撃を強化できるものにするとよい。陣形を崩されて後衛に移った場合、攻撃手段が皆無なのでMove Resist効果のTrinket(小間物)をつけ前衛から動かされないようにしてもいいかも。

HP
35
Stun
60%
DODGE
0
Blight
40%
PROT
0%
Disease
20%
SPD
2
Death
67%
ACC
+0
Move
40%
CRIT
2.5%
Bleed
30%
DMG
8-16
Debuff
40%
Trap
10%
Hellion (荒くれ者)

適正ポジション: △○◎○

安定した火力と命中力は頼もしい。前衛職ながら敵後衛へ攻撃できるので戦闘を有利にすすめやすい。欠点はHPの低さ。戦闘スキルによっては自身が弱体化するので考えて使う必要がある。Trinket(小間物)は、スタン要員 or 火力要員 で運用するかで変わってくる。スタン要員ならば、スタンの確率をあげるものを。火力要員ならば、攻撃力や欠点の体力が上がるものをつけるとよい。

HP
26
Stun
40%
DODGE
10
Blight
40%
PROT
0%
Disease
30%
SPD
4
Death
67%
ACC
+0
Move
40%
CRIT
2.5%
Bleed
40%
DMG
8-16
Debuff
30%
Trap
20%
Man-at-Arms (重騎兵)

適正ポジション: △◎○◎

高いHPとカウンタースキルで後の先をとることが得意。防御系のスキルが豊富で仲間への攻撃を変わりに受けたりすることができる。パーティーに壁役が必要なら彼を選ぼう。欠点は火力の低さで後手に回った時の対処が難しい。戦闘は長期戦になりがち?Trinket(小間物)は、攻撃力をあげるものにするとよい。

HP
31
Stun
50%
DODGE
5
Blight
30%
PROT
0%
Disease
30%
SPD
3
Death
67%
ACC
+0
Move
50%
CRIT
3.7%
Bleed
40%
DMG
5-10
Debuff
30%
Trap
10%

ヒーロー紹介 #後衛

Heroの名前と特徴
画像
ステータスと耐性
Vestal (ウェスタの巫女)

適正ポジション: ◎◎△△

安定した回復スキルでパーティーの生存率を上げてくれる。回復ばかりになりがちだが攻撃スキルも使い勝手がよい。特殊な編成にしない場合は彼女を入れることをオススメする。Trinket (小間物)はHPを上げるものをつけて、味方の回復に専念できるようにするといいと思う

HP
24
Stun
30%
DODGE
0
Blight
30%
PROT
0%
Disease
30%
SPD
4
Death
67%
ACC
+0
Move
30%
CRIT
2.5%
Bleed
30%
DMG
4-9
Debuff
30%
Trap
10%
Plague Doctor (ペスト医師)

適正ポジション: ◎◎△△

敵後衛をスタンさせることができるHero。短期戦は苦手だが、持続ダメージスキルが豊富なのでボスなどのHPが高い敵に対して有効的か?Trinket (小間物)は、命中率とBlight Skill chanceが上がるものをつけて確実に敵を弱らせていきたい。

HP
22
Stun
20%
DODGE
5
Blight
60%
PROT
0%
Disease
50%
SPD
7
Death
67%
ACC
+0
Move
20%
CRIT
2.5%
Bleed
20%
DMG
4-7
Debuff
50%
Trap
20%
Arbalest (石弓射手)

適正ポジション: ◎◎△△

サポート系のスキルが多いので火力不足になりがちだがマークを付与できる味方と組み合わせることで化ける可能性あり。最後列に配置する場合、Trinketは攻撃強化できるものを選ぶと弱点を補える。基礎ステータスのCRITが高いので、クリティカル率を上げてもいいかも!

HP
27
Stun
40%
DODGE
0
Blight
30%
PROT
0%
Disease
30%
SPD
3
Death
67%
ACC
+0
Move
40%
CRIT
7.5%
Bleed
30%
DMG
4-9
Debuff
30%
Trap
10%

ヒーロー紹介 #フレックス

Heroの名前と特徴
画像
ステータスと耐性
Highwayman (追い剥ぎ)

適正ポジション: ○○○○

優秀な範囲攻撃と汎用性の高さが魅力。できることはたくさんあるが、特化したスキルがないのが欠点。また敵を足止めできるスキルがないので戦闘が長引くときつくなる。スタン持ちのヒーローと組み合わせるなど工夫が必要。Trinketは攻撃力強化できるものにする。

HP
23
Stun
30%
DODGE
10
Blight
30%
PROT
0%
Disease
30%
SPD
5
Death
67%
ACC
+0
Move
30%
CRIT
5%
Bleed
30%
DMG
5-10
Debuff
30%
Trap
40%
Occultist (神秘主義者)

適正ポジション: ○◎○△

単体ヒールと敵を弱体化させるスキルを持つサポートHero。パーティーにいれる場合、回復力にばらつきがあるのでVestalと組み合わせて効率よく回復させたい。またクリティカル率が良いので前衛として使うのも面白いかもしれない。

HP
19
Stun
20%
DODGE
10
Blight
30%
PROT
0%
Disease
40%
SPD
6
Death
67%
ACC
+0
Move
20%
CRIT
7.5%
Bleed
40%
DMG
4-7
Debuff
60%
Trap
10%
Bounty Hunter (賞金稼ぎ)

適正ポジション: △○◎○

敵の陣形を崩すスキルが多い。スタン状態の敵に対してダメージが上がるスキルを持つので、Hellionなどと組むと少数戦なら安全に対処できる。Trap耐性が高いのでGrave Robberがいない限りは、罠解除を任せよう。前列で使う場合、TrinketはHP増加&攻撃強化できるものにする。上手くこいつを使えばBounty Hunter(賞金稼ぎ)という名前の通り、狙った獲物はハズさない仕事を見せてくれるはずだ。

HP
25
Stun
40%
DODGE
5
Blight
30%
PROT
0%
Disease
20%
SPD
5
Death
67%
ACC
+0
Move
40%
CRIT
5%
Bleed
30%
DMG
5-10
Debuff
30%
Trap
40%
Grave Robber (墓荒らし)

適正ポジション: ○◎○△

回避能力が高く、攻撃しながらのポジションチェンジが得意。欠点はHPと火力が物足りないところ。彼女の力を発揮させるには、パーティーにあと1人移動手段が得意なHeroが欲しい。TrinketはHP増加、攻撃強化、回避強化から好きなものを。Trap回避率が50%と1番高いのでできるだけ罠解除は彼女に任せよう。安全なダンジョン探索がお望みならGrave Robber(墓荒らし)は最高の選択か?

HP
20
Stun
20%
DODGE
10
Blight
50%
PROT
0%
Disease
30%
SPD
8
Death
67%
ACC
+0
Move
20%
CRIT
5%
Bleed
30%
DMG
4-9
Debuff
30%
Trap
50%
Jester (道化師)

適正ポジション: ○◎◎○

後衛で使うと火力不足、前衛で使うにはHPが低すぎると欠点が目立つヒーロー。しかし、魅力的なスキルHeroic Endを上手く使いこなせれば、パーティーに欠かせない存在になる。TrinketでHPを伸ばしたいところだが、ここは思い切ってクリティカル&攻撃強化できるものを選ぼう。博打要素が強いので運用には注意が必要。

HP
19
Stun
20%
DODGE
15
Blight
40%
PROT
0%
Disease
20%
SPD
7
Death
67%
ACC
+0
Move
20%
CRIT
7.5%
Bleed
30%
DMG
4-7
Debuff
40%
Trap
30%

さいごに

このガイドでの日本語訳について

  • CURRY_DAYS氏作成の日本語化ファイルの訳と合わせるようにしていますが、違う部分があるかもしれません。見つけ次第修正していきます

今後の方針 (時間があれば)

  1. アプデで追加されたHeroの紹介
  2. 画像を新しくする

参考にしたサイト

最後まで読んでくれてありがとう!!!

SteamSolo.com