Darkest Dungeon® Guide

DARKEST DUNGEON ( No la leas si quieres disfrutar su excelente dificultad extrema) for Darkest Dungeon®

DARKEST DUNGEON ( No la leas si quieres disfrutar su excelente dificultad extrema)

Overview

He decidido hacer esta guía para todas aquellas personas que creen que el juego es demasiado imposible como para seguir jugandolo.La hago para apollar a los desarrolladores, para que no tengan que sufrir las quejas de gente que piensa que este es un juego más y que se van a pasar la primera mazmorra con los ojos cerrados.Esta guía va para todos aquellos que por falta de experiencia en hard games o por falta de tiempo no puedan seguir la historia a un ritmo normal ( Entiendase normal ganar una mazmorra y perder o abandonar 3 al principio) y pierdan 6 o 7 seguidas.Un saludo y espero que sea de vuestro agrado

Introducción

Bienvenidos amiguitos del humor. Os espera una guía densa, la cual espero que os descojoneis disfruteis de ella tanto o más como disfruté de mi primer polvete a la luz de una vela del eroski

Solo recomiendo leerla para todos aquellos que esteis atascados o tengais dificultades para ciertas cosas concretas. Ir descubriendo poco a poco el juego, muriendo como un leproso en un terremoto y desvelando tácticas como alguien que desvela mucho fue un placer para mi.

Gracias por vuestra atencion yyyyee… ayié vamosssss yeah!

Personajes (Parte 1)

Empecemos analisis exhaustivo, experimentado y exadecimal exprimido de cada uno de los personajes.

Crusader:

    Pros

  • – Tiene heal en primer y segundo puesto
  • – Tiene habilidades para ser un tanke markandose a si mismo y objetos que le daran Virtua chance, stress resist, + heal (cosas de tanke) solo para los de su clase
  • -Puedes hacerlo de ataque, especializado en no muertos (llevalo a ruins) y sera un gran atacante eso si, no esperes (por ahora) objetos buenos que le bufen el ataque
  • -Es religioso, algunas habilidades de campamento de la vestal le beneficiaran mas
  • – LLevalo siempre en las dos primeras posiciones, uno de los pocos que puedes hacerlo de ataque y de tanke estando delante, puntazo
  • – Uno de los pocos que quitará stress a tus tropas pero ojo, los primeros niveles de heal stress curan un cagao, los altos ya si que te van a cundir. ( y +10 de antorcha wowowowo)
  • – TODAS sus habilidades son buenas
    Contras

  • – Si no luchas contra undead (no muertos) su poder de ataque decae un poco
  • – Su heal al principio es un poco caca
  • – Su stress heal lo mismo

Leper

    Pros

  • – Si quiere es tanke
  • -Si quiere se pone en modo berserker y mata
  • – Si quiere se cura el solo
  • – Si el señor autista quiere limpiara todos los corpses( cadaveres) del campo de batalla
  • – Si el señor lo desea hara debuffos de ataque
    Contras

  • -Hasta que no le metas objetos de accuracy el tio fallará mas que una escopeta de feria
  • -Todos los dopes o bufos son solo para él
  • – Su rango de ataque y debuffo es solo las dos primeras posiciones enemigas
  • – Es feo de cojones y de cara supongo que tambien si no no llevaría máscara

Man-at-arms

    Pros

  • – Su ataque principal tiene de alcance las 3 primeras posiciones
  • -Su habilidad Retribution que activa rampage (o contra) es de las mejores que he usado
  • – Conseguiras objetos más adelante que lo podrán convertir en un support/tank muuuy bueno
  • – Objetos de tanque tempraneros que lo convertiran en un tanque con daño más que decente
    Contras

  • -Hasta que consigas objetos para hacerlo tanke support tendra 2-3 habilidades que ni mirarás para ellas

Bounty Hunter

    Pros

  • – Puede markar a los enemigos (Esto da mucho juego con otras clases y con el mismo, arbalest, houndmaster,)
  • – Tiene el señor dios overpower gigante ultra mega OSTIAZO si es contra un humano, esta marcado y sale crítico, solo superado por el del nuevo houndmaster en cuanto a porcentajes. En cuanto a números él por lo general quitara más. (mayor ataque base y build de full damage)
  • – Es el rey manipulando los lugares del enemigo, puede atraer esos molestos ballesteros, alejar y stunear a tios con golpe gordo en los primeros puestos
  • Tiene un ataque especializado contra gente stuneada, y tiene de rango las tres primeras posiciones enemigas!!
  • Es capaz de atacar cualquier posición enemiga
    Contras

  • No tiene absolutamente ningun ataque que pegue a más de un enemigo
  • Su ataque principal de cuarta posicion enemiga solo hace bleed. (algo es algo)
  • Ojito, el tio puede parecer muy chapao con su armadura y su casco pero si le metes objetos de daño será un flojeras. Si no le metes objetos de daño no lo metas

Highwayman

    Pros

  • – Grapeshot blast, la mejor habilidad de ataque del juego
  • – Gran daño con gran posibilidad de critico, con el equipo adecuado este tio hace destrozos
  • – Tiene habilidades de movilidad con gran daño.
  • – Habilidades de campaña esplendidas.
    Contras

  • – La build de range es tan buena que la otra no merece la pena
  • – Tio debil
  • – Si no le pones algo de equipo de accuracy te va a fallar bastante contra enemigos dodge

Occultist

    Pros

  • – Es bueno tanto detras como delante en segunda posición.
  • – Puede hacer de healer
  • – Debufo de ataque impresionante que vuelve nenazas al mas pintao
  • – Especialista contra eldritch (llevalo a weald)
  • – Marca a los enemigos y de paso les baja el dodge. (sinergia con bounty hounter, hound master, arbalest)
    Contras

  • – A largo plazo su heal no sera lo suficientemente seguro
  • -No tiene ataques contundentes si no son contra eldritch
  • -Sus habilidades de campaña son buenas pero las que son realmente buenas tendran penalizaciones
  • Su ataque doble contra 3º y 4º posición especialista vs eldritch es muy bueno pero fallara mucho
  • – El tio es bastante blando

Vestal

    Pros

  • – La healer por excelencia, la llevaras el 90% de tus expediciones contra NO BOSSES. Gran capacidad de curación
  • Aun estando en la linea de atras full healer tendra una habilidad de ataque muy cundiente
  • A niveles altos podrás hacerla de batalla
    Contras

  • – Tarde o temprano te daras cuenta de que de healer solo tiene una build cundiente, sus debufos son malos
  • – A partir de nivel tres tendras que buscarle objetos que potencien su heal o veras que se ira quedando corta al curar
  • – Muuy blanda.

Jester

    Pros

  • – El tio mas movil del juego. Muchas de sus habilidades le moveran a traves del grupo
  • – Gran capacidad para hacer bleed
  • – Build de deathblow (Solo contra bosses, si la llevais farmeando antes o despues morira xd)
  • – Si vas a una mision larga y quieres que despues de una tienda de campaña tus tios queden libres de stress, el jester es tu eleccion. Las mejores habilidades de campaña contra el stress de largo
    Contras

  • – Muy dependiente de equipo, tendras que meterle dodge por cojones si no quieres que te muera a la primera de cambio, y crítico si quieres aprovechar su daño y no solo su bleed.
  • – El cabron tiene tanta movilidad que hace por ahora insostenible una build only support. El unico dope cundiente y que le obligara estar en primera linea de fuego sera “Solo” ( y falla muchisimo) a no ser que le quieras tener atras de todo curando stress durante toda la puñetera partida.
  • – Su habilidad “finale” Es un golpe potente siempre y cuando le des a un tio sin prot y siempre y cuando salga crítico. El debufo siguiente es acojonantemente duro para el jester

Houndmaster

    Pros

  • – Recien actualizado, este tio se ha vuelto el puto amo. Especialista en daño contra beast. (LLevalo a warrens)
  • -Puede markar a la gente . ( Sinergia con arbalest, y bounty haunter) PERO ESO NO ES LO BUENO. Con la actualizacion ahora aparte de marcar resta PROT, lo que le convierte en una maquina de matar tios blindados con su “Hound`s Rush” y pegando el super hyper mega ultra peta tgrtrtrstessadsf OSTIAZO del siglo si es beast, el mayor golpe del juego si sale crítico hablando en porcentajes, dejando paso despues a las ostias de sus amigos. OP
  • – Una batalla una vez por partida puedes comerte EL HUESO. Tu perro se volvera una mezcla de rintintin y rex imparable, + damage + critic + accuracy
  • – Con su habilidad “guard dog” te bufara una cantidad bastante grande de dodge y cubriras a un amigo, hazla dos veces seguidas (stackeala 2 veces) y veras como lo esquivas casi todo
  • – Su habilidad “Hound´s Harry” lo convierten en el mejor bleeder del juego cuando haya 4 enemigos, quitara daño ligero pero con una probabilidad de dejarlos sangrando nada despreciable.
  • – Perfectamente valido en cualquiera de las 3 ultimas posiciones. ( O todas excepto la primera para los de la logse)
  • -Se puede curar a si mismo
  • -Tiene stress heal!!
  • – Experto en scout
    Contras

  • – La única contra que tiene es el accuracy, como al perro se le de por fallar mejor utilizalo de guard

Personajes (parte 2)

Grave robber

    Pros

  • – El jester es el mas movil del juego, pero la grave robber se mueve o haciendo un golpe impresionante, o stuneando y ganando muchisimo dodge. Segunda mas movil del juego junto con el highwayman, pero de los 3 la más versatil.
  • – La accuracy si lleva cuchillos no sera nunca un problema
  • – Experta en scout
  • – Blight potente CON DEBUFO DE BLIGHT!! (VENENO PARA LOS ENGLISH DE PALO)
  • – Porcentaje de crítico elevado
  • – Buena habilidad de camping contra stress.
  • – Todas sus habilidades son buenas
    Contras

  • – Depende bastante del critico para hacer daño
  • – Bastante blandilla, hay que meterle dodge si o si o bailar entre tu grupo para coger dodge ( si tus objetos grupales no te penalizan claro)

Plague Doctor (Mi preferido *-* )

    Pros

  • – Doble stun a los dos ultimos enemigos
  • – Doble blight (envenenamiento) a los dos ultimos enemigos.
  • – Puede remover corpses
  • – Si durante una partida alguien queda enfermo por un disease, no hay problema, el doctor de plaga lo cura cuando acampeis.
  • – Con el blasphemus vial, se convertira en el mejor y mas útil de tus tios, pudiendo ser capaz de mantener dos y tres turnos seguidos stuns sin fallar. ( Depende del enemigo claro)
  • – Único personaje en tener stun, bleed y blight.
  • – bufo ( o dope, a veces pongo dope) de ataque a el mismo o a un aliado. Muy poderoso
    Contras

  • – Sin el blasphemus vial el stun y el blight fallaran mucho y en vez de un dios sera un moñas.
  • -No tiene un gran daño por golpe
  • – Tan blandito y suave como mimosin

Arbalest

    Pros

  • – El mayor daño que podras hacer desde la 4ª posicion
  • – Tiene ataques para todas las posiciones enemigas
  • – Puede markar a enemigos haciendoles un gran daño ( sinergia con houndmaster y bounty haunter)
  • – Sus habilidades de curacion de camping son increiblemente buenas.
    Contras

  • – Necesita accuracy si no fallara mas de una vez
  • – Tiene dos habilidades que aun a dia de hoy no se para que coño se las pusieron. Ataque random y eliminación de stun + eliminación de marka. No compensa ninguno de los dos

Hellion

    Pros

  • – Si buscas un personaje de primera linea poco tanke con un daño abrumador por la cara……… HELLIOOOOOON.
  • – Puedes atacar cualquier posicion enemiga con resultados devastadores
  • – Doble stun en las primeras dos posiciones!!
  • – Por si pegara poco puede causar bleed sin reducir daño del golpe TOOOMAA
  • – Puedes reducir su daño de ataque poniendole objetos de vida propios guays
    Contras

  • – Sus dos habilidades que afectan a mas de un enemigo y “bleed out”(Ataque grandisimo + bleed solo al primer enemigo) haran que la hellion obtenga potentes debufos de daño y dodge. La potencia tiene un precio
  • – De vez en cuando fallara y no te gustara.
  • – Por lo general de primero se lleva a un tanke pues suele ser el mas targeteado, llevarla te obliga a usarla con algun objeto de vida o llevar un tanke en alguna otra posición. Tambien puedes ir sin tanke, pero no es recomendable.

Abomination

    Pros

  • – Dos transformaciones dos roles en la batalla. Ataque y apoyo
  • – El tio es duro, curandose con heal y stress
  • – Su forma de hombre lobo hara estragos a mas de un enemigo a la vez
  • – Todas las habilidades aprendidas desde el nivel 0 y podras usarlas todas transformandote. Un lujo reservado solo para el menda.
    Contras

  • – Cada vez que se transforma a los compañeros se les encojen los huevecillos, y el estress les aumenta. Como bien comentaron los colegas, un jester hasta que no le subas de nivel y pongas su objeto anti-stress es altamente recomendable en partidas medias. En largas sera un must have si quieres sacar mucho de paseo al perrito.
  • – Vestal y crusader no podran ir nunca en su composición de equipo.
  • -Su posición seria la 2 si o si, la única en la que puede usar todas las habilidades tanto de hombre lobo como hombre

Equipo/Builds (comentarios) (parte 1)

Bien, pasamos a la sección de equipo el cual estará relacionado con la build de cada personaje. Hablaremos de los propios de cada personaje y como interactuan con ellos. Luego hablaremos de los que valen para todo hijo del señor. Aqui os pondre builds viables, y de seguro vosotros encontrareis alguna mas.

***Antes de nada una aclaración:
Los objetos en los que ponga rank y un numero son objetos que solo daran esos beneficios si están en esa posicion. Ej: +20% damage if in rank 4 del objeto especial para el arbalest ” Wrathful Bandana”. Solo le dara el 20% de daño si se encuentra en tu posición numero 4. (a la izquierda de todo para los de la logse) ( encima del menu inicio de windows para los dislexicos)
(X _ _ _ () _ _ _ _ para los analfabetos )

Leper: Los objetos del lepper estan orientados para paliar su carencia de acc y aumentarle su hp, algo que no esta nada mal
Builds

  • Daño/tanke (Rank 1): Yo siempre lo pongo en primera posición. Por lo general va a ser un focus y él es capaz de aguantarlo, además su “fortunate amlet” le da el accuracy que necesita para no fallar y es un objeto de rank 1.Habilidades: Chop, Hew, Solemnity y la otra segun la composición de vuestro equipo. Algunos pensareis que es mejor que se de prot y stress heal a el mismo que heal, (Lo tachado que viene despues ya no funciona, le modificaron el objeto en una actualizacion) y asi sería si no fuera porque el leper tiene un objeto propio de el, que cuando lo consigas lo llevaras si o si y ese objeto hace que le curen un 30% menos, por lo que se tendrá que curar a el mismo. Objeto de accuracy y objeto de hp (Berserk Mask must have) es lo recomendable para el. Si consigues un sun ring para el gg.

Crusader: El crusader tendra objetos que aumenten su heal, su hp, su virtua chance, stress resist etc…
Builds

  • Full tank support (Rank 1-2): Tendra su heal, tendra su stress heal, tendra su guard (por eso se le puede poner de 2 pues se marka a el mismo) y tendra su stun. Sólido, bastante fiable.
  • Damage (Rank 2): Os preguntareis porque no rank 1. Tiene una habilidad muy buena, “Holy lance” que le permite targetear a los dos enemigos de atras, con un buen porcentaje de critico, lo malo es que avanza uno para delante y luego no puede volver a hacerlo hasta que retroceda una posicion. Ahi entra el combo con una grave robber o un highwayman. Smite y zealous accusation.
    Un objeto de daño y otro defensivo es mi recomendación, pero es viable ponerle dos objetos de daño.
  • : Mixto (rank 1-2): Al tener todas sus habilidades aprovechables podeis mezclarlas como querais y mejor se adapte a vuestro estilo de juego. Ponedles los objetos consecuentes a ello.

Man-at-arms: Este tio es un todo terreno, tiene un golpe de daño solido contra las 3 primeras posiciones del enemigo, habilidades de guard, debufo de velocidad a todos, posicion defensiva stun…

  • Damage/ dodge (rank 1-2): Esta build se centra en activar todo el puñetero rato retribution. Se marcara a el mismo y cualquier ostia que le afecte la devolvera mientras dure, o sea que el tio puede atacar 4 veces. Le metemos dodge porque si el tio esquiva el golpe la contra se activa igual y es un golpe de gratis. No le metemos prot porque por lo general los objetos de prot nos van a restar damage y entonces quitaria un cagao pero aun asi puede ser viable (En los apuntes de la ultima actualizacion ponia que el riposte no se activava si esquivava pero sigue esquivando, o lo entendi mal o no lo cambiaron. Meterle suncloack). Cuando queden uno o dos les pegas duro con la maza.
  • Full tank support (rank 4): Para usar sus dopes necesitas ponerlo atras y para ponerlo atras necesitas su objeto “Guardian`s shield”. Tendra una PROT brutal(Despues de la actualizacion ya no es tan brutal pero funciona), te guardara a un aliado y sus 2 bufos de accuracy y dodge afectaran a TODO tu equipo. La cuarta habilidad te la suda, no te queda ninguna para esa posicion. Se recomienda dos objetos de PROT

Bounty hunter: Un chico diseñado especialmente para el 1v1. Si el enemigo es humano, como mucho te durara 2-3 turnos. 3 Si tiene mucha prot.

  • Full damage (rank 2): Su mejor build y la única que uso. Collect bounty, mark of death, come hither y finish him. Hacer stun es una perdida de tiempo pudiendo antes markar al objetivo, con come hither los atraes a tu rango, y finish him aunque no este stuneado el objetivo, lo tendras a alcance de golpe. Al no tener nada de dodge ni prot estara en segunda posición. Será algo menos targeteado que delante de todo.
  • Daño/dodge (rank 1-2): Mismas habilidades, cambiara el equipo y le pondrás un objeto de dodge y otro de ataque. Valido los primeros niveles

Highwayman:Él lo matara todo, hasta los corpses que pille por medio xD

  • Full range damage (rank 2-3): Pistol shot , Point blank shot, grapeshot blast y traking shot//duelist avance. Esta última a gusto del consumidor. Me decanto mas por la primera. La segunda le da más movilidad y eso siempre es bueno para hacer combos o salir de una apurada cuando te sorprenden los enemigos. Objetos orientados al daño y a la accuracy
  • crit range damage (rank 2): Esta será una build de BOSS. Mas adelante os pondre consejos de Boss. La diferencia con la anterior son los objetos. Sacrificareis accuracy por porcentaje crítico. La accuracy la ganareis por otro lado que ya os contaré.
  • dodge / damage (rank 2-3): LLegados a este punto ya sabeis como va la cosa.

Vestal

  • Full support (rank 3-4): La build por excelencia. Yo llevo 5 y las 5 son asi (lo juro por mi FFVII)
    Objeto must have, lo necesitaras para que tus tíos no mueran a partir de nivel 4-5 “Sacred Scroll”, el segundo un objeto de dodge para que sea ella la que no muera. “Camouflage cloack” seria lo suyo. Skills : Judgement, Dazzling light, divine grace y divine confort. Lo demas amigos, en mi humilde y no educada opinion es mierda, pero de la buena.
  • battle vestal (rank 1-2): Bueno, os sere sinceros. Al empezar os dije que os pondría builds viables, pues bien esta es una mierda pero con los objetos adecuados puede ser minimamente viable. Solo se la recomiendo al hijo secreto de hitler y franco. Objeto must have para esta mierda arriesgada build “Profane Scroll”. Para empezar tiene cosas buenas, jeje. No gastaras dinero en antorchas porque el 20% de daño te lo da con antorcha POR DEBAJO DE 25 YEEAAHHH. Luego dices bueeeeno, aun la podria hacer hiibrida con algun heal… (-_-)__..l.. -30% heal skills. Segundo objeto yo le meteria dodge y rezar que esquive. Meterle 10% de prot o mas % de hp con la mierda vida que tiene no se va a notar casi
    Habilidades (o skills): Mace bash, hand of light, illumination y divine confort. No hay eleccion por posición. Buena suerte amigo.

Occultist

  • Battle healer (rank 3-4): Valido primeros niveles explicado en secciones anteriores. Dos objetos de dodge. Si no luchas contra eldritch lo único que hara será curar y debuffar.
    Skills: Abyssal artillery, wyrd reconstruction Daemon`s pull y la otra a vuestra eleccion, si quereis la de markar o la de debuffo de ataque. Mirar el resto de vuestro equipo.
  • Battle debuffer (rank 2): La que uso en niveles finales. Solo vale la segunda posicion si quieres explotar su versatilidad. Objeto must have ” Demon`s Cauldron”, tus stuns y debuffos no te fallaran. El otro objeto sera de dodge, Sun o camouflage cloack
    Skills: Sacrificial stab, weakening curse, hands from the abyss y daemon`s pull. Que el enemigo es duro y tocahuevos, stun. Que el enemigo tiene un daño de la ostia, stackeale weakening curse dos veces y te hara cosquillas. Que es eldritch, navajazo en el duodeno. Que esta en la última posicion y quieres traerlo, le lanzas el pulpo a feira.

Equipo/Builds (comentarios) (parte 2)

Grave Robber

  • Critical range: (rank 3)- La grave Robber de cuchillos. Sus habilidades le permitiran estar en la 3 o 4 posicion. Es una build estatica, no tendra habilidades que le permitan moverse a traves del equipo por lo que no tendras que comerte el tarro. No tendra problemas de accuraccy gracias a su thrown dagger y tendra la habilidad de pegar a dos enemigos a la vez con bastante daño.
    Objeto de +critico o daño y el otro de dodge. (Yo prefiero critico a daño con la grave robber)

    Build facilona y efectiva: Flashing Daggers, Thrown dagger, Poison darts y la ultima Toxin trickery/Shadow face. Una os permitira salir del apuro en caso de emboscada, la otra ya veis lo que hace.

  • Critical Dancer (Es lo que tiene ponerle el nombre que te de la gana hoho): (Rank 1-2-3)- Esta build te divierte, te pone cachondo y te mola jugarla. Baile en estado puro. Si tienes algun objeto de rank 1 en tu personaje rank 1 habra turnos que te jodas pero no lo pongas con ella y ya esta.
    Objeto de daño/critico y dodge. La accuracy en principio no le hara falta, sus habilidades de mele tendran alta accuracy de base

    Build: Pick to the face, Lunge, Shadow face y poison darts. Lunge y shadow face seran tus pasos de baile. Si quieres envenenar ponte en la tercera posicion stuneando y ganando dodge. Despreocupate 3 turnos por los golpes. Si quieres daño alto con alta probabilidad de critico pega y avanza con lunge para rematar si no quieres moverte con pick to the face, si no vuelta a empezar.

Houndmaster

  • Bledder/debuffer: (rank 2-3-4) Probe bastantes builds y me quedo con esta sin duda. La posicion de batalla no le afecta, inclusive podria ir delante de todo y lo único que no podria hacer seria el bleed en area. Un todoterreno en estado puro.
    Objeto MUST HAVE: Spiked Collar. El otro dodge.

    Build: Hound`s Rush, Hound`s Harry, Target Whistle y Guard Dog. Tiene daño, tiene bleed, tiene mark y resta prot+ daño potenciado y tiene guard evasivo. Ah si, me olvidaba.. tambien tiene el puñetero hueso.

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