Как правильно измерять дальность?

DayZ4 · 77 ratings3.7k views122 favorites3 min readRussianby Сучка Ня КавайкинUpdated Oct 19, 2024View on Steam ↗

Введение

Привет всем! Часто играя в DayZ, я задумывался, как можно измерять расстояние до цели без дальномера. Я искал информацию на просторах интернета, но информации настолько мало. Либо же она где-то в глубинках интернета. Поэтому решил собрать все свои находки в этом руководстве.

Как изменять дальность?

В DayZ для изменения дальности стрельбы используйте клавиши Page Up (увеличить) и Page Down (уменьшить). Это работает с оружием, поддерживающим zeroing, и прицелами.

Данные клавиши можно изменить в параметрах игры при потребности

Прицел ATOG

Вот как можно использовать сетку прицела ATOG для оценки расстояния до цели. Ширина плеч цели укажет расстояние (на изображении цель находится на расстоянии 100 м), так что вам нужно просто настроить дальность оружия на 100 м и стрелять по перекрестию. Если вы не хотите изменять дальность, вы можете использовать вспомогательные перекрестия (нижние линии) для стрельбы.

При использовании прицела ATOG сопоставьте горизонтальный подсвеченный перекрестие с шириной плеч цели, чтобы определить её расстояние. Узнав дистанцию, можно настроить прицел и стрелять по основному перекрестию или сразу использовать нижние линии вспомогательных перекрестий для стрельбы.

Прицел P1-87-L

После нескольких испытаний стало ясно, что сетка прицела P1-87-L не соответствует методам оценки дистанции в реальной жизни, так как она непропорциональна, и прицел по умолчанию не настроен на 400 м. Однако был найден другой способ, который работает прекрасно. Просто сопоставляйте высоту вашей цели с различными ориентирами на изображении. Этот прицел предназначен для ближней стрельбы и не очень точен для целей на расстоянии свыше 400 м.



Оценка расстояний с прицелом P1-87-L:
  • 100м = Высота цели от нижней линии до перекрестия.
  • 200м = Высота цели от третьего шеврона до перекрестия.
  • 300м = Высота цели от второго шеврона до перекрестия.
  • 400м = Высота цели равна высоте вертикальной линии сетки.
  • 500м = Высота цели равна всей вертикальной линии сетки.
Стрельба:
  • Цель на 300м = Установите прицел на 200м и используйте третий шеврон.
  • Цель на 400м = Установите прицел на 200м и стреляйте с верхней части нижней линии.

Прицел PSO-1

В общих чертах, всегда следует использовать основной шеврон (тот, что в центре прицела) для стрельбы. В случае прицела PSO-1 вы используете только второй, третий и четвертый шеврон, когда ваша цель находится дальше 1000 м (потому что вы можете калибровать прицел максимум на 1000 м).

Прицел PSO-1-1

Аналогичная схема с PSO-1

Прицел 1PN51

Система расчёта ночного прицела 1PN51 также используется в реальной жизни. Хотя она довольно сложная и запутанная, рекомендуется просто следовать указателю последней вертикальной линии (100 м - bust | 200 м - half body | 300 м - full body), поскольку этот прицел не очень эффективен и точен против целей на расстоянии более 400 м.

Это всего лишь один из методов (вероятно, самый простой) использования сетки 1PN51, так как этот прицел имеет как минимум три варианта. Помните, что есть ещё два более сложных способа, которые предполагают учёт груди, головы или торса вашей цели.

Охотничий прицел

Существуют и другие более сложные методы расчёта расстояний до целей, такие как метод угловой минуты или использование воображаемых точек, но этот метод кажется самым простым и эффективным. Он довольно полезен при отсутствии дальномера.

Оценка расстояния с охотничьим прицелом :

Охотничий прицел в DayZ не имеет мил-дотов или специфических индикаторов сетки, которые позволяют оценивать расстояния. Тем не менее, я использую один метод, который довольно эффективен:

1) Увеличьте прицел на максимальное увеличение (12X) на вашей цели.
2) Используйте нижнюю вертикальную тонкую линию в качестве ориентира.
3) Оценивайте расстояния, используя полный рост человека (1,70 м) в качестве ориентира.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.