Arma 2: DayZ Mod Guide

как набрать топ лут и выжить в DayZ mod for Arma 2: DayZ Mod

как набрать топ лут и выжить в DayZ mod

Overview

В этом руководстве содержится краткий курс новичка по поиску лута и выживанию в DayZ mod

Часть 0 (первый заход на сервер)

Как только мы в первый раз зашли на сервер, мы появляемся на берегу и фактически являемся бомжом так как у нас нет нихуя. Первое что нужно сделать это прибежать в какой нибудь населённый пункт и посмотреть его название, затем зайти в интернет и свериться с интерактивной картой. После того как мы вошли в этот новозалупенск мы видим зомби. Старайтесь ползти и они вас незамятят но если уж сагрили его на себя, то забегите в амбар или какое нибудь другое здание, оббегите его и уёбывайте от туда нахуй поскорей. Как только разобрались где мы и ушли от зомби следует направиться к любому крупному городу (лучше всего подойдёт Черногорск или Берёзино, но невкоем случае Электро) избегая встречь с людьми и ходячими.

Часть 1 (основной лут)

Как только мы прибежали к городу сначала бежим к ближайшему магазину и берём от туда всю жратву, воду и прочие полезные вещи типа топора (1 из самых начальных видов оружия который убивает зомби с 1 удара который можно найти в сараях, амбарах и других хоз постройках), охотничего ножа и спичек. Можно ещё взять компас чтобы орентироваться ночью и в лесу но как только найдёте карту надобность в нём отпадает так как по карте гораздо проще ореинтироваться. Желательно найти ещё какой нибудь рюкзак чтобы складывать туда лут, лучший выбор из рюкзаков Alice Pak (встречается невсегда но чаще чем чешский). Потом бежим к ближайшей пожарке и берём от туда как миниму 1 ствол (спавнятся там восновном мп5, м4а1, ак74 и акс74у) с патронами (если рюкзак позволяет то лучше взять 2 ствола под разные калибры).

Часть 2 (медикоменты)

Как только мы нашли базовый лут нам нужно найти медикоменты иначе со следующего захода в игру вы рискуете заболеть и умереть от низкой температуры (всё зависит от сервера и времени суток,ночью подохнуть от простуды шанс выше) от кровопотери (если персонаж сильно болеет то он теряет 3 ед крови в секунду). Для этого мы идём к больнице (есть не вовсех городах) и забираем от туда антибиотики, морфий, бинты, шприцы адреналина, пакеты крови (если хотите сделать переливание нужен 2ой человек), химгрелки и салфетки (морфий, бинты и антибиотики беритете обязательно ну а пакеты крови, шприцы с адренолином, салфетки и хим грелки можно брать если играете вместе с другом. Последние две вещи найти нетрудно ну а пакет крови и адреналин вам непригодится потому, что большинство престрелок заканчиваются летально либо для вас либо для противника (а вы думали если вас отправят в безсознанку вас тут же вернут чтоб вы начали опять по ним стрелять?) ну а если вы выжили то запас крови можно востановить и жратвой или она сама будет регенится но очень медленно, а вот если упадёте в бессазнанку то вам хана, ибо никто вас в сознание возвращать небудет кроме друзей коих рядом нет)). Итак,перейдём к предназначению медикаментов.Морфий мы используем при переломе костей чтобы снова пойти (нужен либо 1 морфий либо 5 обезболивающих), бинты я думаю вы занате для чего, антибиотики используются для лечения простуды и прочего дерьма которым можно заболеть, шприцы с адренолином чтобы выйти из безсознанки, пакет крови используется для мгновенного пополненеия запаса крови (но есть 1 нюанс указаный выше), химгрелки нужны чтобы мгновенно согреться (для этого и костёр неплохо подходит, но для начала можно и этим воспользоваться) иначе можно заболеть, салфетки нужны чтобы лечится от зомби вируса (как ни странно но не уколами антивируса и таблетками, а грёбаными салфетками! РЕАЛИЗМ МАТЬ ВАШУ).

Часть 3 (поиск более сильных стволов)

Теперь когда мы наконец нашли медикоменты и нам нестрашен голод,жажда и болезни мы переходим к поиску более сильного вооружения таких как свд,м4а1аког и акм.Найти такое оружиеможно в 5 местах:1 аэропорты,2 военные палатки (в палатках чаще всего встречается акм), 3 военные казармы, 4 хеликраши (самое труднодоступное место так как хер найдёш это рас и пасёт этот хеликраш хуева туча снайперов,конешо патронов то хватает,это два), ну и 5 (это как повезёт) палтка других игроков лут там конечно хуёвие чем на хеликрашах но хотябы свд или баретм107 найти реально (большинство игроков отдают предпочтение автоматам но кемперов тоже хватает).Самый простой это аэропорт слева около Черногорска и впп балота недалеко от него.Но лудше до аэропорта и впп передвигатся на кортах,а в аэропорту и вовсе ползком на пузе по траве так как в аэропорту много снайперов если неосторожно высунуться из укрытия или выползти на осфальт то вас тутже засекут снайперы и мародёры и скорее всего убьют либо ради прикола прострелят вам ногу и подождут пока вас сожрут ну всёравно один хер вы сдохните (ногу прострелят если у вас нет ни оружия,ни рюкзака хотя могут и так угандошить).В впп балота можно ходить чуть посвободнее но во весь рост гулять нестоит (вы неодин такой умный).

Часть 4 (машина)

Если вы вдруг нашли целую,бесхозную машину то знайте что это может быть приманка мародёров или транспортным средством других игроков которые ушли собирать лут на территории.Если машина без колёс то её нужно будет собрать сомостоятельно и запчасти следует искать в радиусе 1-2 километров машины (чтоб отремонтировать транспортное средство нужны инструменты) и желательно залить полный бак.Лудше всего искать запчасти и канистры с бензином для транспорта на стройках.Список запчастей для техники:”канистра”-нужна для запраки машины,вместимость 20л,занимает 3 слота в инвентаре,если её растрелять она загорится и можно будет согрется,”двигатель”-нужен чтоб машина завелась,занимает 6 слотов в инвентаре (без него машина не поедит),”металолом”-нужен для починки кузова (необязательно конечно но всётаки),занимает 3 слота в инвентаре,”топливный бак”-можете неставить но расход топлива с пробитым баком (а именно с таким и спавнится машина) будет очень большой,занимает 4 слота в инвентаре,”несущий винт”-основная хреновина для вертолёта (который один вы хрен собирёте),занимает 6 слотов в инвентаре,”колесо”-нужно чтобы машина поехала (можете попробовать поездить без колёс но далеко неуедите),занимает 3 слота в инвентаре,”ветровое стекло”-ветровое стекло неочень нужная вещь но оно может незначительно защитить от пуль (от снайперки неспасёт но от пистолета защитит это точно),занимает 3 слота в инвентаре.

Часть 5 (поиск камуфляжа или маскхалата)

Камуфляж можно найти в отелях,военных объектах и на хеликрашах но в нём вы воспринимаетесь другими игроками как бандит и можете словить пулю от пресравшегося новичка.Маскхалат можно найти в отелях,казамах,военных палатках,хеликрашах и школах. Воспринимается другими игроками также как и обычный камуфляж,идеально подходит для тех у кого снайперка и кто обожает сидеть в лесу и устраивать засады на других выживших.

Часть 6 (население DayZ Mod)

Выжившие

Вы же один из немногих выживших, пытающихся всеми доступными способами продлить свое существование. Появляетесь вы на побережье Чернаруси без каких либо существенных средств к выживанию и окружением, которое как раз всеми силами постарается вам этому помешать. Пол, персонажа можно выбрать в самом начале: мужчину среднестатистической комплектности, либо женщину Норвежского телосложения (женский персонаж не может менять скин).

Герой

Герой – статус игрока, помогающего другим выжившим, делая им переливание крови, перевязывая их, делая инъекцию морфия и т.д. Отличительная черта – синяя полосатая рубашка. Статус Героя можно получить после получения 5000 человечности. Герои, обычно, не убивают выживших, разве что в целях самообороны. Некоторые герои специально устраивают охоту на бандитов (за убийство бандита уровень человечности не снижается).

Получение статуса героя

Если же вы желаете стать героем то вам нужно получить 5000 человечности. Для этого надо сделать либо 20 переливаний крови, либо 250 болеутоляющего, бинтов, или морфина (или любой их комбинации).
Бонусы героев

Для игроков-героев предусмотрено несколько бонусов:

Бронежилет, блокирующий попадания пуль от оружия низкого калибра, таких как Makarov PM, M9, Glock 17. Вы по-прежнему будете получать удар, но не будете получать никаких повреждений и кровотечения.
Скорость восстановления дыхания, после спринта (2хW), выше чем у Бандитов и Выживших, поэтому, при непрерывном и частом использовании спринта, Герой передвигается на местности быстрее.
Также герои получают половину урона от зомби.

Бандиты
Бандит

Бандитами называют игроков, которые убивают выживших ради самообороны, забавы, либо снаряжения. При убийстве выжившего игрок получает штраф, за падение уровня человечности ниже нуля и получает скин бандита. Отличить бандита от выжившего можно по замотанной шарфом голове пустынного цвета. При наведении на него прицела мы услышим характерный звук сердцебиения, при этом, чем ниже человечность бандита, тем громче и быстрее будет биться сердце. ВАЖНО: если же вы не услышали звука, то это не значит, что он не совершал убийств (упавший уровень человечности всегда можно поднять). Бандитом можно стать и не желая этого, убив агрессивно настроенного по отношению к вам выжившего, система распознает и оправдает вас только если он нанес вам урон первым.- (В вас стреляли, но не попали, а вы оказались умнее и проворнее вашего оппонента, пристрелив его. итог: вы станете бандитом.)
Важно

Бандиты обычно ходят в группах по 2 и более.
Когда вы становитесь бандитом, это не означает, что нужно быть агрессивным. Не паникуйте (но держите палец на курке). И особо не обижайте “кепок” ползущих за банкой фасоли. Лучше просто уйдите с того места.
Бандитом может стать каждый в силу объективной необходимости выживания на территории DayZ.
Именно бандиты приносят в игру суровую атмосферу, адреналин и самые обильные эмоции.
Самого отъявленного бандита в полной экипировке может убить новичок с топором, если сам бандит допустит досадную ошибку.
Бандит бандиту рознь – их связывает только убийство выжившего (намеренное или вынужденное).
Убийство бандита доставляет гораздо больше удовлетворения, чем отстрел безоружных “кепок”. Отправка на лазурный берег сурового кемпера заслуживает отдельной медали.
Статус бандита присваивается когда уровень человечности игрока падает ниже нуля.
Статус выжившего возвращается после 2500 человечности.
Если вы умрете бандитом, то появитесь с человечностью “0”.
Если человечность упадет ниже 2500, но не упадет ниже 0 то она будет восстанавливаться со скоростью 30 в минуту.

Зомби
Два “ходуна” в Черноруссии.
Cобаки-зомби могут появиться в одном из будущих обновлений. Они будут перемещаться с очень высокой скоростью, и убегать от них бесполезно.

Зомби – неигровые персонажи, бывшие граждане Черноруссии, зараженные неизвестной инфекцией. Зомби во множестве бродят вблизи мест, где они обитали или работали при жизни, при виде живого человека кидаются к нему и пытаются убить и съесть. Подобно зараженным из фильма «28 дней спустя», зомби бегают очень быстро и не знают устали. Хотя зомби не так опасны, как вооруженные бандиты, неосторожность при встрече с зомби вполне может закончиться гибелью.

Зомби встречаются там, где есть лут, и наоборот, по наличию зомби в окрестностях постройки можно заключить, что в ней есть лут. Зомби, как и лут, появляются вблизи зданий при приближении игрока, и исчезают, когда игрок покидает окрестности деревни. Зомби могут видеть и слышать игроков; увидев игрока вблизи, услышав шум при движении или заметив источник света ночью, зомби издают характерные крики и бросаются в сторону игрока.
Типы зомби

Виды зомби по характеру передвижения:

Ходуны: Эти зомби передвигаются стоя. Обычно они неторопливо бродят в окрестностях зданий, но могут передвигаться и с очень большой скоростью, заметив выжившего. Они бегают зигзагами на игроков, что делает их трудной целью. Являются самым распространенным типом зомби.
Прыгуны: Эти зомби передвигаются на корточках, прыгая по-лягушачьи. Однако они довольно быстро могут бегать на четвереньках. Прыгунов бывает сложно заметить, когда они передвигаются в траве.
Ползуны: Эти зомби – самый редкий тип, который передвигается лежа. Их зачастую очень сложно заметить в траве, но передвигаются они очень медленно. Раненные в ногу зомби-ходуны становятся ползунами.

Существует несколько стандартных моделей зомби, отличающихся внешним видом и вещами, которые на них можно найти. Лут из расчета 1 вещь на зомби находится в среднем у каждого третьего.

Гражданские зомби: встречаются повсеместно. На телах таких зомби можно найти следующие трофеи: газировка, консервы, бинты, болеутоляющие, боеприпасы Makarov Mag, M1911 mag, 2Rnd. Pellet и 2Rnd. Slug, а также пустые банки и бутылки. Существуют редкие гражданские зомби с необычными моделями, такие, как зомби-священники (встречаются у церквей) или зомби в деловых костюмах (встречаются в городах). По луту они ничем не отличаются от рядовых колхозников или рабочих.
Зомби-врачи: очень редко встречаются у больниц и медицинских палаток в военных лагерях, носят белые халаты. На них можно найти лекарства: бинты, болеутоляющие, грелки, морфий и эпинефрин.
Зомби-охотники: встречаются у зданий в сельской местности вместе с обычными гражданскими зомби. Носят бинты, пустые фляжки для воды, боеприпасы Crossbow bolt, M1911 mag, CZ550 Mag и Lee Enfield Mag.
Зомби-милиционеры: легко узнаваемы по форме чернорусской милиции и фуражкам, встречаются в военных лагерях, на аэродромах и у охотничьих вышек. Носят бинты, фаеры, боеприпасы .45ACP, M1911 mag, M1014 Slug и 1866 Slug.
Зомби-солдаты и зомби-пилоты: одеты в военную форму, встречаются на военных базах, у пожарных частей, на аэродромах и у охотничьих вышек, а также у сбитых вертолетов. Носят разнообразные боеприпасы к самому разному оружию, включая редкое военное, различные гранаты, химсвет, бинты, болеутоляющие, иногда морфий и газировку.
Животные

Животных можно встретить в полях и лесах. Они не пассивны и могут испугаться, либо убежать. Для их убийства потребуется несколько пуль (в зависимости от типа животного). Нет никакой разницы в какую часть туши стрелять (у животного только накопительная система повреждений и критических точек попросту нет). Убитое животное можно разделать с помощью ножа и получить сырое мясо. Сырое мясо можно превратить в жареное мясо на костре и употребив его восполнить от 400 до 1600 крови (в зависимости от животного). С версии 1.7.5.1 можно есть сырое мясо, но такой способ восполнит мало крови и присутствует шанс подхватить инфекцию.
Тип животного Кол-во мяса крови с куска Всего крови (с жар. мяса)
Кролик 1 мяса 1600 крови 1600 крови
Курица 2 мяса 400 крови 800 крови
Коза 4 мяса 400 крови 1600 крови
Кабан 5 мяса 400 крови 2000 крови
Овца 4 мяса 400 крови 2400 крови

Часть 7 (вывод)

Играть в DayZ лудше с друзьями потомучто веселее,лут быстрее собираете и безопаснее так как мародёры наподают восновном на одного или двух человех но если вас трое или четверо то на вас полезут только зомби и мазохисты (P.S.УДАЧНОЙ ИГРЫ!!!!!!).
ну и на последок видео про маньяка и мультик про доверие наслаждайтесь:)

SteamSolo.com