Overview
Исправление работы геймпада (Фикс плавностимертвой зоны)
Вступление
При портировании игры на PC разработчики допустили одну оплошность – большая мертвая зона стика и отсутсвие обзора по диагонали. Видимо они решили что PC игрокам будет достаточно мышки с клавиатурой, и на грамотную поддержку геймпада можно забить.
Те, кто играл в PS3 версию Dead Space, да и любые другие игроки, которые часто играют с геймпада, заметят разницу – в PC версии отзывчивость правого стика на джойстике очень плохая. Игра не реагирует на малейшие движения стика, а при более сильном отклонении камера движется слишком быстро. Обзор по диагонали отсутствует – вращать камеру можно только вверх, вниз, влево и вправо. В итоге управления в игре получается довольно “дубовым”, что сказывается на впечатлении от игры.
В этом руководстве я расскажу, как исправить этот недостаток, максимально приблизив ощущения от управления к теплой, ламповой PS3 версии.
Настройка
Мы будем использовать интерфейс Стима для настройки эмуляции джойстика в качестве мыши. Вы также можете настроить программу Xpadder по аналогии со Стимом, если по какой то причине вам не удобны настройки Стима или ваш геймпад не поддерживается.
Если у вас возникает вопрос, почему я решил эмулировать мышь, а не настроить мертвую зону на джойстике, то только потому, что настроив ее, вы хоть и прибавите немного в плавности обзора, но никак не избавитесь от отсутствия обзора по диагонали, а это, поверьте, очень важно.
- 1. Подключите геймпад к компьютеру и настройте его в стиме. Подробное описание этого пункта мы пропустим, так как там все просто, а если и не разберетесь – в интернете полно инструкций.
- 2. Запустите игру, сбросьте настройки скорости мыши в игре по умолчанию, нажмите на Shift+Tab. При подключенном геймпаде оверлей стима должен запуститься в режиме BigPicture.
- 3. Выберите первый пункт “Настроки контроллера”
- 4. Откроется окно настройки контроллера для конкретно этой игры. В нем вам небходимо выбрать настройку правого стика.
- 5. Выбираете способ ввода “джойстик-мышь”, действия при нажатии “Нажатие на правый стик”, и выставляете указанную на скрине чувствительность. Это наиболее приближенная к PS3 версии чувствительность, разумеется вы можете отредактировать ее по вкусу.
- 6. Здесь же переходим на “Дополнительные настройки”
- 7. В дополнительных настройках выставляем “Пользовательская кривая” в кривой чувствительности стика и двигаем ползунок чтобы получилось как на скрине. Это позволит нам сделать обзор более спокойным при маленьких отклонениях стика и резким при больших.
Мы настроили плавность движения обзора и далее переходим к настройке режима прицеливания.
К сожалению, по какой то неизвестной причине, при настроенной эмуляции мыши, обзор в режиме прицеливания становится дерганным, скорость движения не постоянная, из-за чего прицеливаться очень трудно.
Поэтому нам необходимо сделать так, чтобы при прицеливании геймпад переключался обратно в свой стандартный режим и отключал эмуляцию мыши.
- 8. Возвращаемся назад и выбираем переключение режима на “Неполное нажатие на левый триггер”
- 7. Затем в способе ввода устанавливем “Движения джойстика”, а в выводе ставим “Правый джойстик”
Все готово!
Возможные проблемы
– Дерганная камера, непостоянная скорость в режиме обзора
– Попробуйте поиграться с вертикальной синхронизацией, включить, если отключена, выключить, если включена. Выключить и включить заново, включитьотключить через панель настроек вашей видеокарты, свернуть-развернуть игру нажатием ALT+TAB
– Проблемы со скоростью обзора в главе с (Спойлер)стрельбой по метеоритам
– Единичный случай, по мне так даже лучше. Можно перетерпеть, так как продлится минут 10 от силы. Но если хотите, решается отключением переключения эмуляции мыши на геймпад в режиме прицеливаения (пункт 8 данного руководства) и настройки подходящей чувствительности.