Overview
学会开启debug去做游戏实验是很有必要的。请正确使用debug,不然十分之破坏游戏体验。就是你们口中的作弊
声明
本指南是基于
B站的UP主,总是那么无语,UID,845096[space.bilibili.com]
的debug视频制作。
在版权上面毫无问题,我用自己的东西不用问的。( ̄▽ ̄)”
请把下面的教程全部看一次再操作,免得有些坑又重复踩。
当然我是更加建议你去看我的辣鸡视频的。
我对自己的视频很有自知自明的。
将会更新其他的实用的指南,如果这期指南对于有你帮助就来个👍
将会更新
不想等我在steam这边更新指南的,可以点上面的链接去B站看看。已经更新了
修改生成地图时候泉的数量
修改生成地图时的大小
激活官方未激活的生物
机械臂基本使用和进阶使用
注意
本期的debug,请正确使用,不然很会影响到你的游戏体验的。
它原本是一个官方调试工具专门找bug,但在玩家手里更多时候是一个作弊器。
但是这个工具对于我们一些猜想能够快速地实现,节省时间,所以掌握debug开启是很有必要的。
希望你可以合理地去使用它,别让你的购买的游戏变得一文不值。玩起来没意思=一文不值
Windows
这里是Windows教程,Mac用户请点右边👉的导航栏直达Mac教程。
Mac 用户不用看下面这个视频,这个是Windows的,Mac的开启debug视频教程我贴在下面Mac区。
如果你是不想看文字教程的,可以点我[www.bilibili.com]去B站看我已经录制好的视频教程。
别忘了素质三连喔 ( ̄▽ ̄)”
简单说一下原理,debug是官方已经内置的一个工具,但是他是默认不开启的,需要自己去手动激活它。
激活的方法就是,在游戏目录
~SteamsteamappscommonOxygenNotIncludedOxygenNotIncluded_Data
新建一个名为debug_enable的TXT文档。
这样子就是启动的时候告诉游戏程序,我要打开debug。
注意了,是一个TXT的文本文档。
在开启拓展名的情况下,在资源管理器显示,debug_enable.txt
在没有开启拓展名的情况下,在资源管理器显示,debug_enable
你也可以根据这个链接直接下载一个debug_enable.txt ,拖动放入到上面的目录即可。
[link]
如何打开游戏目录?
1.打开steam的库
2.找到缺氧
3.右击-属性
4.点本地文件
5.点浏览本地文件
我才不会告诉你,下面这图是在Mac下面截的呢
Mac
直接过去B站看我视频吧,我认为这样子更加快。
[link]
里面讲到了怎么开启debug和其存档的位置
注意了,缺氧的debug的快捷键默认是Windows的。
Mac的用户,你得记得去设置修改快捷键才能够使用。
这些注意事项,视频都有说。
最后
我也知道Windows的debug教程早就烂大街了
但是macOS的debug教程和存档目录的位置就比较少见了
其实我更想更新这份指南给macOS用户
因为少人用,导致没啥子相关的教程
修改类的指南,将会持续更新
都看到这里了,来个赞吧👍