Overview
В гайде попробую доходчиво объяснить управление и тонкости игры.
Управление.
Тут всё просто и по стандарту. Левой кнопкой мыши,мы выделяем войска,правой управляем передвижением,а так-же при наведении курсора на объект( столы, валуны, бочки ‘плантации с кашкой 🙂 “и т.п.) появится иконка,что герой либо другая боевая еденица может укрыться за ним либо начать собирать ресурсы соответственно.По мимо этого на правую кнопку мыши, мы указываем в какой оборонительный механизм отправить нашего друга с валыной . P.S. При отправке бойцов в катапульту, пушку и т.п. За её управление сядет только один. Остальные будут возле нее отстреливаться. Аналогично и с добычей каши. Исключением является защитные сооружения за которыми могут укрываться несколько бойцов.
На клавиатуре осуществляется всего несколько возможностей. Вкл/выкл интерфейса. на клавишу Tab. Вкл/выкл. подсветки на клавишу с кучей знаков препинания (тут уже от модели клавиатуры зависит.) И на циферки быстрый выбор установки объекта. Столы,пушки и т.д. А на циферку 0 устанавливается и убирается флаг ( точка сбора валынщиков ) Как можно наблюдать,то ничего особенного при помощи клавиатуры не получишь. Поэтому достаточно пользоваться одной мышку. Тем более.что все иконки кликабельны.
И на клавиши WASD осуществляется передвижение камеры.
Геймплей.
Игра нам предоставит 2 режима игры. Компания и схватка. В первом режиме нам предстоит на протяжении 20 уровней в различных локациях, выгонять с земель исконно Шотландских треклятых Англичан .По продвижении в компании у нас открываются новые противники, механизмы, герои и локации. Всего за компанию под нашим началом можно управлять 4-мя героями. На одной из карт к примеру можно будет встретить лохнесское чудовище в лице союзника. Которое будет временно подниматься из воды и кушать мимо проходящих англичан. С ним даже связанно одно достижение 🙂
На скрине в красной подсветке показано поле.( ресурсы еды) Наша задача. как можно скорее занять все возможные поля обычными шотландцами. Но стоит учитывать уровень сложности и саму карту. Потому-что бывает лучше занять половину плантаций и на них укрепиться чем лезть на рожон . И если противник не может полностью пробить оборону, то тогда и можно рискнуть занять другие плантации. + нужно оставить хотя бы одного шотландца играть на волынке,что бы он пополнял наши ряды. На этом же скрине уже выделен шотландец и возле его профиля, как раз таки и видна иконка с волынкой уникальный навык. (играть может любой шотландец кроме героев ) И шкала здоровья.(в клетку разрисованна)
В игре есть несколько показателей. Их можно наблюдать на скрине. Слева в верхнем углу показаны герои и их шкала здоровья. Далее,если идти слева на право то блок на котором указано, кол-во шотландцев на поле боя. Далее кол-во каши( еда ), затем кол-во фунтов ( монет) Их получаем за каждого побежденного противника. И чем сильнее противник. тем больше можно получить. На деньги же приобретаются защитные постройки. Далее показано кол-во полученных очков навыка.
На этом же скрине наглядно видно,что у меня захвачено только 2 плантации ( зеленый квадратик на мини карте ) и 2 оранжевые. Их постоянно у меня отбивают и приходится бесперебойно отправлять юнитов на захват плантации. P.S. на этом скрине самая последняя битва. тобишь 20 уровень игры. Сложность карты возрастает еще от того,что с заднего плана( с островов стреляют мортирами рандомно ) И могут убить героя, сломать всё. То есть попа полыхать будет.
Вообще главная задача отбиваться от волн противников. С каждой новой волной напор противников будет все сильнее. Прогресс прохождения уровня показан на скрине выше. ( правый верхний угол) Флаг англичан закрашивается флагом шотландцев. ( бывали случаи,что под конец волн просто зажимали враги и приходилось быстро собирать свои оставшиеся войска и бежать куда-нибудь в угол или конец карты. Что бы там закрепиться. И отбиваться. И только так получалось победить . Круто короче, нервы пощекочет ) За успешную защиту одного-нескольких блоков волн . нам выдают очко навыка (у меня на скрине можно наблюдать уже 2 очка навыка) красная стрелка вверх. На них можно получить улучшения. ( об этом,я напишу чуть ниже ) P.P.S. для получения очков навыка необязательно победить в уровне , достаточно, как можно больше продержаться.
Снизу скрина показана мини-карта,над ней показано кол-во захваченных полей и играющих на волынке шотландцев. Чуть правее уже идут защитные сооружения. О них, я тоже немного распижу ниже.
Во втором же режиме , все проще, все что мы прошли в компании можно переиграть там со своими настройками боя .Выбирая противников, свои силы, карту, героев.
Персонажи.
Герои.
Первый и самый важный (важный потому-что,если он падет то бой будет проигран) Мастер -бухастер-бутылка-кидастер . Второй персонаж местный ” Мэл Гибсон ‘ Орущий ” Свобода” и рубящий противников двухручным мечом. (может кидать камни) Третий персонаж тоже многим знаком. Мужик в зеленных лосинах , он же Робин Гуд. Мастер лука. Очень большая дистанция поражения стрелами. И четвёртый персонаж. Баба с копьем и щитом. Бросает копья, лупит вблизи копьем. P.S.В этой игре герои не обладают супер способностями или умениями за исключением повышенного здоровья, урона, дальности стрельбы.
” местное ополчение”
По мимо героев мы имеем рядовых шотландцев. Цель которых занять поля с зерном, вставать за управление защитным сооружением и призывать с помощью игре на волынке новых шотландцев.P.S. можно хоть 10 шотландцам приказать игре на волынке и от этого увеличится скорость пополнения рекрутов. Только не нужно фанатизма . А то на звуки волын сбегутся столько шотландцев ,что еды на всех не хватит и она стремительно начнёт убывать.
Противники .
Много о них расписывать думаю не стану. Противники отличаются кардинально между собой. Начиная от простых и заканчивая сложными. И чем ближе к концу игры, тем их будет все больше бегать кучей. Есть противники специализирующиеся исключительно на ближнем бою. Есть которые первостепенно ставят задачу сломать наши защитные укрепления. Противники дальнего боя с мушкетами, массового поражения, репликоны. которые тырят у тебя деньги и убегают . Кавалерия ( на ослах 😀 ) Вообще противников подобрали и нарисовали с юмором. Но мой самый ненавистный противник. Это аристократ С*ка с чайником. Блоть. Он просто уничтожает все по радиусу . Как я его только не называл во время игры 😀 Кто будет играть на самом высоком уровне сложности, то поймёт почему он самый опасный.
P.S. Все персонажи могут вступать в ближний бой.
Улучшения.
Вот так у нас выглядит экран с улучшениями. Доступ к нему происходит после прохождения уровня, либо если у вас накопилась хотя бы одна красная стрелка то можно выйти самому( загрузить компанию) и доступ к меню улучшения будет изначально . Как мы видим , то можно апгрейдить практически всё. Кроме героев, баррикад и головок сыра. Мышкой можно навести на интересующий вас навык и прочитать,что он даёт ( если владеете английским конечно ) А если нет, то можно по наводящим словам или картинке понять о чем речь. За исключением пары навыков. Каждый навык можно улучшить вплоть до 5ти раз. Что бы понять, сколько очков уже было вложенно в него то достаточно посомтреть на иконку. Поверх неё появляются красные линии соответствующие кол-ву вложенных очков. Но скажу,что желательно иметь все навыки. Лишним точно не будет . Рекомендовал бы сначала начать улучшение с обычного шотландца,а именно увеличть скорость добычи зерна. ( этот навык находится выше 2ух узи ) Далее можно вкинуть 1-2 очка в игру на волынке. Увеличится скорость найма войск.
В самом начале всё равно сильно не разгуляешься. Во первых не будет доступно всех защитных построек и во вторых не будет большого кол-ва очков навыка. Лично я изначально не вкидывал в скорость добычи зерна. И зря, на середине игры попал так изрядно ) . Так-что остальные навыки качайте на своё усмотрение . Даже может быть в зависимости от карты, сложности игры. Вы сами поймёте какой навык в данной ситуации можно улучшить.
И скажу сразу.что не стоит пренебрегать казалось бы некоторыми начальными защитными постройками в улучшениях. В этой игре можно найти всему применение тем более с должными улучшениями. Спасают на ура. Хотя от с*ка чайника спасти может только Робин, да Гигантская волынка ( она же мортира ) 🙂
А если коротко об улучшениях. То там повышаются такие показатели у шотландца, как здоровье , точность, дальность, сила выстрела, сила в ближнем бою, игра на волынке, скорость добычи, скорострельность. У защитных построек практически все навыки одинаковы с навыками шотландцев за исключением нескольких штук. У барной стойки.радиус действия яда и время его исчезновения ( если вдруг за барной стойкой упал боец) что бы хватило времени подвести другого. Скорость распространения.Сила яда. На мортиру(гигантскую волынку ) скорость перезарядки, вместимость снарядов, радиус взрыва. У пушки свой уникалный навык на кол-во картошки (картечь) вылетаемой за выстрел. У катапульты зона поражения увеличивается.
Защитные сооружения.
Буду расписывать по порядку.
1- Баррикады. Обычное защитное укрепление. Но без него не обойтись. ( колёсиком мыши, можно выбирать направление построек, включая пушек )
2- Пушка. Это у нас самое первое стреляющее защитное сооружение. Эффективность возрастает по мере улучшения( как впрочем и с остальными сооружениями ) Идеально себя показывает в узких местах на ближней-средней дистанции.
3- Барная стойка. Специфическое защитное сооружение. По началу слабовато. Бьет только по радиусу. Вокруг того места, где установлено . Идеально для уничтожения бойцов бб. Урон идет постепенно. Поэтому можно поставить баррикад,и пока противник добежит, то яд его убьет. Хорощо комбинировать с другими сооружениями или использовать рядом 2 стойки. Урон тогда пойдет с каждой.
4- Набор гольфиста. Я бы назвал ,что-то вроде снайперской винтовки. Бьет по одному снаряду в одного противника. Но с высокой точностью, дальностью.
5- Катапульта. Стреляет гигантским шаром картофана или каши . Есть минус,что пока летит снаряд, то противник может уйти. Но + в том,что у нее улучшаеться радиус взрыва падения снаряда. Идеально для подавления групп противника.
6- Гигантская волына. Как я писал выше, местная мортира. Без неё будет дико пригорать. в нескольких миссиях. Да и в последней миссии она значительно повышает шансы на успех. Особенно убить сразу с*ка чайников поможет. Шотландец начинает в нее дуть и за определенное время накапливается снаряд.Который можно запустить, кликнув на иконку выше мортиры. Цель выбираем сами. Но нужно помнить,что есть медленные противники, а есть быстрые. Поэтому лучше стрелять на опережение. Больше одной штуки ставить смысла не вижу, если конечно ее не уничтожили.
7- Картофелямёт. Как можно догадаться стационарный пулемёт. Высокая скорострельность но не сильный начальный урон и точность. Скажем так золотая середина. Нужен для подавления, добивания врагов. А при должной прокачке. Уже на уничтожение.
8- Головка сыра. Вообще уникальная постройка. Уникальная потому-что её нельзя улучшить и она появляется в нескольких уровнях включая финальный. Это и логично, сыр то круглый, катиться то ему надо:) Дерзкая вещь. Сыр будет катиться по ‘ прямой’ зависит от ландшафта. Может покатиться и на искосок. И это бывает офигенный + . Но и -. Катиться далеко и долго, придавливая всё живое на своём пути. Убивает любого врага сразу. Но может и задавить своих людей и постройки. Поэтому надо быть аккуратным. Головки сыра бесконечны. После запуска одной, через некоторое время покатиться следующая.
P.S. Все персонажи, включая тех, кто сидит в постройках атакуют сами. Исключение только мортира.
Эпилог.
Мне игра дико понравилась. Возможно из-за нестандартного соперничества 2ух фракций. Возможно, потому-что с юморком подобрана. Но блин, как только,я разобрался с управлением и ,что вообще делать. То каждый день в нее заходил на часик-два.
Всем приятной игры и удачи на поле боя.
Если у кого будут вопросы, то задавайте 🙂