Defender’s Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) Guide

Странный Монумент for Defender's Quest: Valley of the Forgotten

Странный Монумент

Overview

В игре можно найти некий Странный Монумент после битвы с Зелемиром. В этом руководстве я расскажу, зачему он нужен и что с ним делать.

Как найти Странный Монумент.

Экипируйте Книгу Секретов (как её получить смотрите ниже) и победите Зелемира. Тогда вам откроется отворотка к Монументу.

Книга Секретов. Чтобы её получить в главном меню нажмите на кнопку ниже выхода. Два раза вам предложат перейти на сайты (первый раз на сайт Defender Quest II, а во второй вам предложат поделится игрой с друзьями, но это делать не обзательно, просто перейдите на сайт). В третий раз выберите красный вариант ответа и получите Книгу Секретов.

У Странного Монумента вы можете купить книги, которые по другому не достать. Для этого вам понадобятся Золотые и Унобтаиниумные Черепа. Чтобы их достать вам понадобится ввести коды.

Золотые Черепа.

Как получить Золотые Черепа.
1. Используя клавиатуру введите с помощью стрелочек: “вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо” и с помощью букв: “BA”. Вводите не слишком быстро. Затем вы увидите, как светится сердце в центре монумента. Нажмите на него и заберите череп.

2. Введите: “thisisntacode”.

3. Введите: “cactuar”.

4. Введите: “cidwashere”.

5. Вводите числа Фибаначи: “1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144”.

6. Вам нужно сыграть на флейте с помощью пробела.
–.——..–…..-…
Тире – удерживайте пробел.
Точка – просто нажмите.

7. Введите:
THEY SAY
THAT CAT
EZTLI TENOCH
IS ONE BAD
MOTHA
SHUT YOUR
MOUTH
BUT IM TALKIN
ABOUT EZTLI
TENOCH
THEN WE CAN
DIGIT
Без пробелов.

8. Введите: “Bloodfruit”.

9. Введите эти числа (без пробелов): 4 8 15 16 23 42 2 12 2 24 24 6 12 16 4.

Унобтаиниумные Черепа

1. Введите: “8675309”.

2. Опять играем на флейте.
..- ..- -.. -.. .-.. .-. .-.. .-. -… .-
Обязательно дожидайтесь, пока статуя закончит дудеть перед тем, как нажимать пробел.
Если возникают трудности, то попробуйте так:
1 2 1 1 1 1 1 1 1
2 2 2 3 3 2 3 1 4
Нижний ряд обозначает корткие ноты, а верхний длинные. Сначала играйте ноту нижнего ряда, затем верхнего. То есть 2 коротких, 1 длинный, 2 коротких, 2 длинные и т. д..

Заключение.

Хочу сказать, что до этого всего я додумался не сам, а как правило просто перевёл английское руководство. Надеюсь, что помог вам. Если что-то непонятно, спрашивайте в комментариях, постараюсь ответить.

Если вам понравилось руководство не забудьте поставить лайк С:

Если вам интересны мои другие руководства…

1) Перевод записий в игре “Spooky’s Jump Scares Mansion”.
2) Доп. квесты игры Dungeon Siege II
3) Основы игры One more dungeon.

SteamSolo.com