Overview
・主に新要素や前作との違いについて、広く浅くの方針での紹介を主眼としています。・タワーやエイリアンの画像クリックでゲーム内での説明を確認出来ます。・タワーの種類、特性など前作と変わらない点についてはガイド内での説明を省いています。※時間がある時にマルチやワークショップ関連を加筆したいと考えています
タワー
ブーストタワー
ブーストタワーの機能は主に以下3点
1.エイリアンのルートコントロール
安価(資源:50)でエイリアンの侵攻ルートのコントロールを可能にする。侵攻ルートの最長化、マップを利用して迷路化~キリングフロアの作成に必須。
2.タワーの射線確保
タワーは射線に障害物があるとエイリアンへの攻撃を停止する。地形やタワー配置によってはブーストタワーによる高さの底上げをする事により射線の確保が可能となる。
↑ブーストタワー設置前
↓ブーストタワー設置後
3.タワーへの特殊能力付与
以下3つの中から1つのアップグレード(資源:200)が可能。どれも特色がありDPSの向上に繋がる。DG2ではステルス無効化とスコアボーナス獲得はブーストタワーが担う為、コマンドタワーは削除。
エイリアンに与えるダメージが25%アップ。安価ながら実のあるタワー強化。
タワーの域内にいるステルス型エイリアンのステルスとシールド型エイリアンのシールドを無効化。序盤のルートや迷路の入り口に最適。
タワーの近辺でエイリアンが倒された際に、ボーナスを付与。DG1のコマンドタワーと同様の効果。
画像左:オーバーチャージアップグレード
画像中:攪乱器アップグレード
画像右:スコア・ブーストアップグレード
ミサイルタワー
DG1では唯一の対空タワーであったが今作では飛行型のエイリアンは存在しない。今作でのミサイルタワーの特色は広射程、単発最高威力、低スピード。
テスラタワー
DG1では攻撃対象が単体であったがDG2では複数に。またチャージ機能も無くなり、高チャージ高威力の攻撃が無くなる代わりに常時安定した威力でエイリアンを攻撃するようになった。
ガンタワー
インフェルノタワー
レーザータワー
キャノンタワー
コンカッションタワー
テンポラルタワー
メテオタワー
コマンドシャトル
ゲームスタートに合わせてマップへ飛来、着陸する。役割は以下の2つを担う。
1.ユーザーインターフェース
ミッション名、建造(アップグレード)タワー数、倒した(逃亡)エイリアン数、特殊武器等が表示。
2.防衛体制の強化
ステージによってはコマンドシャトルが操作できる基地セクションが存在する。一定のコストを費やして戦略的な基地移動を実施する事によりタワー建造可能セルの集約化、防衛体制強化が可能。
↑これが
ステージ20、守備体勢4の実施
↓こうなる
装備
DG2ではプレイ前に「アイテム」、コマンドチームによる「特殊武器」の使用有無、選択を決定できる。アイテムはDG2の大きな新要素であり、特殊武器は前作よりバラエティに富んだ。
・・・アイテム
端的に言えば「タワーへ特殊効果を付与するPerk」。入手はミッションクリア後のランダム報酬。アイテムにはレベルが存在し、高くなるほど強力な効果をタワーへ付与する。アイテムの効果発動は自動であり、ブーストタワーや資源を必要としない。開発者によると、プレイマップ、難易度、プレイ時間によって新アイテムや高レベルアイテムを獲得する確率が変わる模様。
(更新中/筆者が未獲得のアイテムは英語でアイテム名を記載/和名や効果のゲーム内説明が分かればコメント欄まで報告いただけると助かります)
化学弾
噴霧時間に伴いX%の追加ダメージを与える。
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
シールド貫通弾
敵シールドを貫通してX%のダメージを直接エイリアンに与える。
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
タキオン弾
一時的にターゲットのスピードを遅らせる。lv2以降でX%の追加ダメージを与える。
- lv2 15%
- lv3 30%
- lv4 45%
- lv5 60%
ターゲットプレシジョン最大
範囲内の一番強いエイリアンを最重要ターゲットとする。lv2以降でX%の追加ダメージを与える。
- lv2 20%
- lv3 40%
- lv4 60%
- lv5 80%
シールドバスター
シールド型エイリアンのシールドにX%の追加ダメージを与える。
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
スキャターショット
攻撃範囲がX度広がる。
- lv1 10°
- lv2 15°
- lv3 20°
- lv4 25°
- lv5 30°
聖火ランナー
火に打たれたターゲットの周りのエイリアンにも火が移り20%の追加ダメージを与える。lv2以降で火に打たれるターゲットにX%の追加ダメージを与える。
- lv2 20%
- lv3 40%
- lv4 60%
- lv5 80%
シールド侵食
シールド型エイリアンのシールドにダメージをX%追加する。
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
集中業火
攻撃範囲を狭め、業火によってX%の追加ダメージを与える。
- lv1 25%
- lv2 50%
- lv3 75%
- lv4 100%
- lv5 125%
ターゲットプレシジョン最大
範囲内の一番強いエイリアンを最重要ターゲットとする。lv2以降でX%の追加ダメージを与える。
- lv2 20%
- lv3 40%
- lv4 60%
- lv5 80%
Liquid Fire
ターゲットの燃焼時間を伸ばしX%の追加ダメージを与える。
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
タキオンビーム
ダメージを与えている間、ターゲットのスピードを落とす。lv2以降でX%の追加ダメージを与える。
- lv2 15%
- lv3 30%
- lv4 45%
- lv5 60%
ターゲットプレシジョン最大
範囲内の一番強いエイリアンを最重要ターゲットとする。lv2以降でX%の追加ダメージを与える。
- lv2 20%
- lv3 40%
- lv4 60%
- lv5 80%
ワイドビーム
攻撃範囲がX度広がる。
- lv1 10°
- lv2 15°
- lv3 20°
- lv4 25°
- lv5 30°
Shield Piercer
敵シールドを貫通してX%のダメージを直接エイリアンに与える。
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
Shield Splitter
シールド型エイリアンのシールドにダメージをX%追加する。
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
爆雷
対ステルス砲によって、着弾付近のステルス型エイリアンを明らかにする。lv2以降でX%追加ダメージを与える。
- lv2 20%
- lv3 40%
- lv4 60%
- lv5 80%
化学砲
噴霧時間に伴いX%の追加ダメージを与える。
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
ターゲットプレシジョン最大
範囲内の一番強いエイリアンを最重要ターゲットとする。lv2以降でX%の追加ダメージを与える。
- lv2 20%
- lv3 40%
- lv4 60%
- lv5 80%
タキオンシェルズ
一時的にターゲットのスピードを遅らせる。lv2以降でX%の追加ダメージを与える。
- lv2 15%
- lv3 30%
- lv4 45%
- lv5 60%
シールドバスターシェルズ
シールド型エイリアンのシールドにダメージをX%追加する。
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
Cluster Cannon Ordnance
- Clusters of flechettes inflict a 5 degree cone of damage to target area.
- Clusters of flechettes inflict a 10 degree cone of damage to target area.
- Clusters of flechettes inflict a 15 degree cone of damage to target area.
- Clusters of flechettes inflict a 20 degree cone of damage to target area.
- Clusters of flechettes inflict a 25 degree cone of damage to target area.
Airburst Ordnance
- A cloud of shards is unleased at the point of impact, inflicting 20% damage in a small radius.
- A cloud of shards is unleased at the point of impact, inflicting 40% damage in a small radius.
- A cloud of shards is unleased at the point of impact, inflicting 60% damage in a small radius.
- A cloud of shards is unleased at the point of impact, inflicting 80% damage in a small radius.
- A cloud of shards is unleased at the point of impact, inflicting 100% damage in a small radius.
・・・アイテム(続き)
スーパースローダウン
テンポラルパルスの攻撃を受けるターゲットのスローダウン効果がX%長くなる。
- lv2 25%
- lv3 50%
- lv4 75%
- lv5 100%
ヘビーバーデン
テンポラルパルスの攻撃を受けてコアを運ぶエイリアンが受けるスローダウン効果がX%長くなる。
- lv2 25%
- lv3 50%
- lv4 75%
- lv5 100%
Core Speed Booster
- Loose cores will speed up by 50% when hit by temporal pulse.
- Loose cores will speed up by 75% when hit by temporal pulse.
- Loose cores will speed up by 100% when hit by temporal pulse.
- Loose cores will speed up by 125% when hit by temporal pulse
ファイアーボム
爆発砲によってターゲットは発火し、X%の追加ダメージを与える
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
シールドバスターボム
シールド型エイリアンにX倍効果的である。
- lv1 2
- lv2 3
- lv3 4
- lv4 5
- lv5 6
Depth Charge
- Tower deploys Stealth revealing charges.
- Tower deploys Stealth revealing charges, and inflicts an additional 20% damage.
- Tower deploys Stealth revealing charges, and inflicts an additional 40% damage
- Tower deploys Stealth revealing charges, and inflicts an additional 60% damage.
- Tower deploys Stealth revealing charges, and inflicts an additional 80% damage.
ターゲットプレシジョン最大
範囲内の一番強いエイリアンを最重要ターゲットとする。lv2以降でX%の追加ダメージを与える。
- lv2 20%
- lv3 40%
- lv4 60%
- lv5 80%
ファイアーボール
フィアリーインパクトによって、猛火によるダメージをX%ターゲットに与える。
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
プラズマボール
業火によって範囲は狭まるがX%追加ダメージを与える。
- lv1 15%
- lv2 30%
- lv3 60%
- lv4 90%
- lv5 120%
ターゲットプレシジョン最大
範囲内の一番強いエイリアンを最重要ターゲットとする。lv2以降でX%の追加ダメージを与える。
- lv2 20%
- lv3 40%
- lv4 60%
- lv5 80%
化学弾頭
噴霧時間に伴いX%の追加ダメージを与える。
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
テンポラルミサイル
着弾時にターゲットのスピードを大幅に落とす。lv2以降でX%の追加ダメージを与える。
- lv2 15%
- lv3 30%
- lv4 45%
- lv5 60%
榴散弾頭
着弾時の破片飛散範囲が通常のX倍に広がる。
- lv1 2
- lv2 3
- lv3 4
- lv4 5
- lv5 6
Bonus Versus Fastest
- Kinetic Rounds do 30% additional damage against the fastest aliens.
- Kinetic Rounds do 60% additional damage against the fastest aliens.
- Kinetic Rounds do 90% additional damage against the fastest aliens.
- Kinetic Rounds do 120% additional damage against the fastest aliens.
- Kinetic Rounds do 150% additional damage against the fastest aliens.
爆雷チャージ
全てのステルス型エイリアンを発見できる。lv2以降でX%追加ダメージを与える。
- lv2 20%
- lv3 40%
- lv4 60%
- lv5 80%
シールドクラッカー
シールド型エイリアンのシールドにダメージをX%追加する。
- lv1 20%
- lv2 40%
- lv3 60%
- lv4 80%
- lv5 100%
ターゲットプレシジョン最大
範囲内の一番強いエイリアンを最重要ターゲットとする。lv2以降でX%の追加ダメージを与える。
- lv2 20%
- lv3 40%
- lv4 60%
- lv5 80%
Shocker
- Targets remain “charged” after hit by energy bolt, which will shock other passing aliens for 20% additional damage.
- Targets take an additional 40% damage and remain “charged”, shocking any aliens they come in contact with for 20% damage.
- Targets take an additional 60% damage and remain “charged”, shocking any aliens they come in contact with for 20% damage.
- Targets take an additional 80% damage and remain “charged”, shocking any aliens they come in contact with for 20% damage.
・・・コマンドチーム
軌道レーザー特殊武器を有効にする。効果範囲内の敵を殲滅する。前作の衛星砲と同じ。
タワーオーバーチャージ特殊武器を有効にする。短時間タワーの攻撃力をアップさせる。
資源補強特殊武器を有効にする。使用と同時に少額の資源を獲得。
テンポラルキャノン特殊武器を有効にする。短時間全てのエイリアンスロー効果を与える。
ターゲットプレシジョン特殊武器を有効にする。マニュアルでの個別ターゲティングを可能とする。
特殊武器コアテレポートを有効にする。外にあるコアを基地へテレポートする。
ミッションオプション
前項で挙げたアイテム、特殊武器の選択を完了すると次はミッションオプションの選択となる。ここでは「モード」、「タイプ」、「難易度」を選ぶ事となる。
モードとは通常ルールに何らかの制約を加えた「縛りプレイ」のルール。前作では各マップによって選べるモードの種類、数が異なっていたが今作では全マップ、全モードでのプレイが可能となった。
- ストーリー
キャンペーンのストーリーモードをノーマルルールでプレイ。 - DG協力防御
キャンペーンのストーリーモード、ノーマルルールをCOOPプレイ。 - 資源数限定
資源数が決められた状態でゲームを始めます。 - エンドレス
100ウェーブのウォーカーの来襲を阻止。 - 超エンドレス
様々なタイプのエイリアンからなる100ウェーブの来襲を阻止 - 停電
建造カーソルまたはコアが近くにある時のみタワーを使用できる。カーソルをエイリアン上に置くとダメージを与えます。 - フォーカルポイント
カーソルがエイリアンの上に移動したときエイリアンにダメージを与える。 - レッドタワー禁止
グリーンとイエローのタワーだけでクリアする。 - タワー制限モード
限定されたタワー数のみで防御しなければならない。 - ロード済み
全てのタワーとアップグレードが可能。
(8面以降は全タワーが解禁されている為、本モードのみ1~7面限定) - 弾切れ
ガンタワーとキャノンタワーを使わずに防御。 - 凍結コア
一旦パワーコアが格納庫から奪われた場合、エイリアンを倒してもコアが戻らない。 - プラクティスモード
防衛戦略を実践。自然増加する資源量が増えるモード。
デフォルトではオープン設定、コンペティション無制限セルがDG1の仕様。
- オープン
タワーアイテムとコマンドチーム特殊武器がミッション中使用可能 - コンペティション
建造したタワーを売却できない。タワーアイテムとコマンドチーム特殊武器がミッション中使用不可。 - コンペティション無制限セル
建造したタワーを売却できる。タワーアイテムとコマンドチーム特殊武器がミッション中使用不可。
DG1からエリートを追加した4種。
- イージー
エイリアンのパワーが減少しました。 - ノーマル
エイリアンのパワーは普通レベルです。スキルを必要とします。 - ハード
エイリアンのパワーが増加しました。スキルまたはタワーアイテムが必要です。 - エリート
エイリアンのパワーが更に増加しました。スキルとタワーアイテムが必要です。
エイリアン
画像クリックで説明。画像内、左上のデフォルメアイコンは「Incoming UI」で表示される姿。
ランディングポット
既定のWAVEにコア格納庫付近に空から降ってくる新エイリアン。一定時間後に複数のエイリアンを排出する。ランディングポット自体の破壊は不可能だが、与えたダメージに応じて排出されるエイリアンの強弱が決定される。
リジェネレーター
サプレッサー
ヒーラー
キャリアー
スパイアー
ウォーカー
スウォーマー
ブルワーク
レーサー
ルーカ―
シーカー
デコイ
ランブラー
クラッシャー
ジャガーノート
マルチプレイヤー
- DGファイター
マップへ行くと相手軍が倒したエイリアンが見れますが、自軍が倒したエイリアンは相手プレイヤーのマップにしか表示されません。 - Co-opダブルス
プレイヤー2名が各自のマップでエイリアンを迎撃 - DG協力防御
プレイヤー2名でエイリアンを迎撃。自軍の建造セルのみに建造が可能
UI
DG1からの変更や新たな表現を紹介
■スコアシステム
スコアは各エイリアンのキル毎にリアルタイムで増加します。その際に獲得スコアに変動を与える要素は以下5点となります。
1.未使用資源がどれほどあるか?
2.収納されているコアが幾つあるか?
3.スコアブースト範囲内でのキルか否か?
4.獲得スコア増加特殊武器のエリア内キルであるか否か?
5.エイリアンの価値(エイリアンによって異なります)
■WAVE UI
画像左のオレンジ枠内が現在のWAVE及び侵攻中のエイリアンを表示。右側にはWAVE数毎に襲来するエイリアンのアイコンが表示されている。
■ヒートマップ
オレンジ色が付いている場所=タワーが最もダメージを与える場所になる。迷路作成やアップグレードの参考に。
ワークショップ
DG2はワークショップに対応しています。製品購入者であれば誰でも、レベルエディターを利用してマップの作成が可能となっています。
他ガイド紹介
Trash’s Gold Guide
ゴールドメダル獲得の為のガイドです。
Tman’s Defense Grid 2 High score guide
世界ランキング上位を目指すためのガイド。スコア算出方法やハイスコアのポイントを指南。
DG Architect notes (level editor)
DG2の製品版には開発者が実際に使用しているレベルエディターが付属しています。マップ制作のHow toをまとめたガイドです。
最後に…
初めてのガイド作成でしたので至らない点も多々あるかと思います。多少の不備にはご容赦頂ければ幸いです。筆者が未獲得のアイテムの和名/効果やガイドの感想、間違いの指摘、質問等あれば本ガイドのコメント欄までお願いします。
ガイド画像、有難うございました。
C*mdoさん
未発見アイテムについて
Tower Item Guide
スコア算出について
Tman’s Defense Grid 2 High score guide