Castle Crashers® Guide

Desbloqueando os pets no Castle Crashers for Castle Crashers

Desbloqueando os pets no Castle Crashers

Overview

Esse guia tem o intuito de ajudar os jogadores a desbloquearem todos os pets disponíveis no game, além de mostrar os requisitos necessários para conseguir abrir cada um e também relatar os efeitos de cada animal.

Introdução

Bem vindos ao guia de como desbloquear os pets do game Castle Crashers, nesse guia será descrito o que é necessário para conseguir desbloquear cada um deles, o jogo apresenta 29 pets diferentes e cada um com habilidades distintas no qual possui o intuito de ajudar o jogador durante a sua aventura no game. Antes de começarmos esse guia irei fazer algumas observações, o game apresenta além dos pets, personagens para serem desbloqueados, para aqueles interessados em desbloquear todos os 31 personagens jogáveis podem acessar Desbloqueando os personagens jogáveis, esse guia também foi escrito por mim. Voltando aos pets as observações são, para que você possa abrir todos eles é necessário possuir todas as duas DLC do game e o jogo Battle BlockTheater em sua Steam, cada pet possui um jeito único de abrir e alguns deles exigirá que você jogue determinada fase novamente e por fim esse guia serve somente para a versão PC do game, visto que versões destinadas à outras plataformas possuem modos diferentes de abrir os pets, portanto dado os recados vamos ao guia.

1 – Owlet (A Coruja)


O Owlet (Coruja) não necessita de requisitos para desbloqueá-lo, sua habilidade é coletar frutas em arbustos que ficam no cenário da fase e entregá-los ao jogador, funcionando assim como uma característica de suporte, ele é desbloqueado na fase entrada da floresta, chegando ao final dessa fase onde haverá uma moita que o levará para floresta, aparecerá ao fundo algumas notas musicais subindo a tela, basta ir atrás dessa moita onde estão essas notas musicais que aparecerá na tela a enfermeira informando que Owlet está desbloqueado para uso.

2 – Seahorse (O Cavalo Marinho)


O Seahorse não possui requisitos para desbloqueá-lo, ele possui a habilidade de fazer com que o personagem não tenha lentidão ao caminhar na água, se torna muito útil na fase do templo inundado, esse pet é desbloqueado na fase da floresta dos ladrões, haverá um riacho cortando o terreno por onde você passa, o seahorse estará justamente após esse riacho ao lado de uma árvore, o pet estará bastante visivel.

3 – Monkeyface (O Macaco)


Para debloquear o Monkeyface será necessário que você possua 325 de ouro, a habilidade desse pet é fazer com que os inimigos tenham maior chance de dropar comida e armas ao morrerem, esse pet só pode ser adquirido na loja da igreja.

4 – Spiny (O Porco Espinho)


Para desbloquear o Skinny será necessário que você possua 300 de ouro, a habilidade desse pet é aumentar em 4 pontos o atributo de defesa do jogador, esse pet só pode ser adquirido através da loja do vulcão.

5 – Piggy (O Porco)


Para desbloquear o Piggy você precisará ter 585 de ouro, a habilidade do pet é dobrar a quantidade de vida recuperada por um alimento ingerido pelo jogador, o Piggy só pode ser adquirido pela loja do pântano.

6 – Rammy (O Carneiro)


O Rammy não possui requisitos para ser desbloqueado, sua habilidade é dar cabeçadas nos inimigos levando-os a nocaute, o Rammy é um ótimo companheiro para quando se tem diversos inimigos na tela, o pet é desbloqueado na fase campos de grama alta (próxima fase ao boss Catfish), durante a fase haverá um momento que você enfrentará um boss urso, no qual Rammy estará o acompanhando, após derrotar esse boss basta se aproximar de Rammy para desbloqueá-lo, uma dica é que esse boss invoca uma chuva na fase.

7 – Bitey Bat (O Morcego)


O Bitey Bat não precisa de requisitos para ser desbloqueado, sua habilidade é ficar atacando a cabeça dos inimigos sem deixar que eles se movam e ocasionando danos curtos durante esse ataque, para desbloquear esse pet você precisará derrotar o boss morcego na fase gruta do morcego (fase logo após os campos de grama alta), após derrotar aguarde o momento que o morcego gigante parece se esvaziar como um balão, logo após ele ficará do tamanho de um pet, basta se aproximar para desbloquear ele.

8 – Dragonhead (O Dragão)


Para desbloquear o Dragonhead será necessário que você tenha 1100 de ouro, a habilidade do Dragonhead é disparar bolas de fogo contra os inimigos, a única forma de desbloquear ele é adquirindo pela loja demente, essa loja só é desbloqueada ao finalizar o game com qualquer personagem.

9 – Meowburt (O Gato Preto)


O Meowburt não precisa de requisitos para desbloqueá-lo, sua habilidade é aumentar em 4 pontos a agilidade do personagem em que ele for selecionado, o Meowburt é desbloqueado da seguinte forma, na fase parada, aquela fase que o ciclope sequestra a princesa branca e foge de carrugem, nessa fase você estará em cima da carruagem e terá que derrotar um boss que dispara lasers pelos olhos, depois de derrotar esse boss o personagem irá bater a cabeça na entrada de uma caverna, após cair no chão entre na caverna, depois que entrar na caverna retorne pela mesma entrada, quando retornar você verá o Meowburt exatamente onde você caiu, basta se aproximar para desbloquear ele.

10 – Hawkster (O Falcão)


Para desbloquear o Hawkster você precisará do chifre-trombeta, esse item você ganha ao derrotar o chefe milho lá nos pântanos, o Hawkster possui a habilidade de coletar comida de todos os inimigos que são nocauteados, além de finalizar inimigos que estão com a vida abaixo de 10, ao conseguir o chifre-trombeta retorne a fase dos campos de grama alta (aquela dos ursinhos), logo no começo da fase haverá quatro ursos deitados, três deles levantarão para enfrentá-lo, após derrotá-los note que no meio das duas casas em que eles estavam deitados em frente tem uma placa com o desenho do chifre-trombeta, utilize o item e o Hawkster sairá de dentro de uma das casas, após isso aproxime-se dele e ele irá ser desbloqueado.

11 – Mr. Buddy (O Cachorro)


Para desbloquear o Mr. Buddy você precisará da pá que é adquirida logo ao inicio da fase no deserto após a fase do barco, o Mr. Buddy lhe dará a habilidade de cavar mais rápido, isso significa que você não precisará apertar o botão de cavar seguidamente, após conseguir a pá volte ao local onde o jogo começa, nesse local terá vários NPC com instruções de gameplay, á baixo da enfermeira que te explica sobre os pets, terá uma porção de feno (palha) com um X em cima, utilize a pá para cavar nesse X, após cavar o Mr. Buddy será revelado e desbloqueado.

12 – Troll


Para desbloquear o Troll você necessitará de possuir três bombas, a habilidade do Troll é regenarar 1% de vida do jogador a cada 8 segundos, após possuir as bombas vá até a fase floresta dos ladrões, siga em frente até chegar em algumas ruínas brancas, lá você enfrentará alguns trolls, após derrotá-los você encontrará um baú, ao lado esquerdo desse baú voce verá na parede um troll preso nela, chegue em frente a essa parede e dispare as três bombas que você possui, após o disparo a parede irá se quebrar e revelará o troll, aproxime-se dele e ele irá ser desbloqueado.

13 – Pelter (A Foca)


Para desbloquear o Pelter você precisará de 1100 de ouro, a habilidade desse pet é disparar bolas de neve nos inimigos, além de ocasionar status de congelamento á esses inimigos, a única forma de adquirir o Pelter é comprando ele na loja demente, essa loja é desbloqueada ao terminar o jogo com qualquer personagem.

14 – Cardinal (O Pássaro)


Para desbloquear o Cardinal não é necessário nenhum requisito, o Cardinal possui a habilidade de encontrar itens secretos, ele é desbloqueado na fase Industrial Castle, após subir por um elevador aparecerá um Brute Moribundo acompanhado do Cardinal, após derrotar o Brute se aproxime dele e o Cardinal será desbloqueado.

15 – Beholder (O Monstro)


Para que você possa desbloquear o Beholder será necessário que você possua o pet Cardinal desbloqueado e a espada-chave desbloqueada, o Beholder possui a habilidade de aumentar em 4 pontos o atributo de magia do jogador, desbloquear esse pet é um pouco enjoado, porém nada complicado demais, antes de tudo você deve ir á fase Lua Cheia (fase após derrotar a Medusa no templo inundado) com o Cardinal selecionado como o seu pet, você subirá a montanha enfrentando alguns inimigos até que um dado momento verá um casebre com uma escada do lado, derrote mais alguns inimigos e suba essa escada, ande para a esquerda (pois para a direita não será possível), você verá outro casebre com uma escada do lado, repare que ao aproximar da escada o Cardinal sairá do seu lado e entrará dentro do casebre retornando com uma nova arma, quando você pegar a arma irá desbloquear a espada-chave. Retorne ao mapa e vá ao sapo que guarda as armas e se equipe com a espada-chave, após equipar saia do sapo e entre no celeiro onde ficam os pets desbloqueados, indo para a esquerda no final do celeiro tem uma porta com um cadeado, ataque o cadeado com a espada-chave, quando a porta abrir você entrará por ela e encontrará o Beholder, basta aproximar dele para desbloqueá-lo.

16 – Pazzo (A Raposa)


Para desbloquear o Pazzo é necessário que você possua 455 de ouro, no jogo há vários itens enterrados e muitos são representados com um X, porém alguns itens não possuem essa marcação e é ai que o Pazzo entra, ele irá identificar o lugar em que estes itens estão enterrados e fará um X sobre o chão, basta utilizar a pá para pegar o item, a única forma de desbloquear o Pazzo é adquirindo ele na loja de neve pela quantidade de ouro pedido.

17 – Snailburt (O Caracol)


O Snailburt não possui requisitos para ser debloqueado, sua habilidade é conceder ao personagem do jogador 5 pontos no atributo de defesa, porém ele retira 2 pontos do atributo de agilidade, esse pet é desbloqueado na fase do pântano, ele fica ao lado de uma cerca, próximo ao final da fase, essa cerca está localizada na entrada da fazenda dos camponeses, mas não se preocupe, pois o Snailburt estará bastante visível.

18 – Chicken (A Galinha)


O Chicken é totalmente inspirado no logo da The Behemonth criadora do jogo Castle Crashers, para desbloqueá-lo você precisará possuir a pá, o Chicken aumenta em 1 ponto os atributos de força, defesa e agilidade do personagem do jogador, ele é desbloqueado na fase do lar da medusa, no inicio da fase você passará por um campo verde e logo depois terá uma parte inundada de água, o Chicken está justamente nesse campo verde que antecede a parte inundada, ao mesmo exemplo do Mr. Buddy ele estará enterrado, o X estará no chão bem a frente de duas estátuas que aparecem devido a parede quebrada, basta cavar ali e você desbloqueará o Chicken.

19 – BiPolar Bear (O Urso Polar)


Para desbloquear o BiPolar Bear você precisará ter o chifre-trombeta, a habilidade desse pet é matar inimigos que possuem menos de 11 pontos de vida e chefes com menos de 11% de sua vida inicial, ele faz o famoso golpe final, o pet é desbloqueado na fase do mundo de neve, chegando ao final da fase você não poderá seguir a direita e restará apenas um caminho pela montanha, no alto da montanha antes de entrar na caverna terá uma placa com o símbolo do chfre-trombeta, utilize o item e o BiPolar Bear saíra de dentro da montanha e irá ao seu encontro fazendo com que seja desbloqueado.

20 – Yeti (O Homem das Neves)


O Yeti não possui requisitos para ser desbloqueado, sua habilidade é fazer com que o personagem do jogador não seja congelado por ataques baseados em gelo (dica: excelente contra o boss rei de gelo), o Yeti também é desbloqueado na fase do mundo de neve e fica bem próximo ao BiPolar Bear que foi citado acima, naquela mesma montanha há algumas casas á direita, atrás da primeira casa á direita está o Yeti, basta ir atrás dessa casa para desbloqueá-lo.

21 – Install Ball (Alieníngena)


O Install Ball não necessita de requisitos para ser desbloqueado, sua habilidade é disparar projéteis de plasma contra os inimigos, ele é desbloqueado na fase da nave alieníngena, haverá um momento que você encontrará um alien moribundo fazendo musculação sentado em um vaso sanitário, ao vê-lo ele irá até o painel e uma contagem de um minuto irá iniciar, siga em frente e terá uma parede de lasers verdes, destrua essa parede, passando por essa parede na parte de cima do cenário terá uma entrada preta, entre por ela e vire á direita que o pet será desbloqueado

22 – Frogglet (O Sapo)


Para desbloquear o Frogglet será necessário possuir a pá, a habilidade do pet é recolher itens que estão no chão com sua língua, o Frogglet encontra-se na fase do pântano, logo ao entrar na fase você irá notar um esqueleto pulando em cima de um camponês, logo em seguida você chegará em um cemitério, no incio do cemitério haverá ao fundo duas tumbas fechadas e um corvo em cima de uma cova, passando por eles terá ao fundo outra tumba dessa vez aberta, o Frogglet estará enterrado no chão e o X que marca o local está em frente a essa tumba, ao lado do X também tem uma cova com um estátua de um pássaro em cima, basta cavar no X para desbloquear o Frogglet.

23 – Scratchpaw (O Tigre)


Para desbloquear o Scratchpaw você precisará de possuir três bombas, o Scratchpaw tem a habilidade de aumentar em 2 pontos os atributos de força e agilidade do personagem, o pet encontra-se na fase do interior do castelo de areia, logo no inicio da fase alguns guardas irão lhe atacar, provavelmente durante essa batalha você verá o pet em uma janela (bastante visível), após derrotar os guardas vá a essa janela e ande para esquerda até ver uma rachadura na parede, pare em frente a rachadura e jogue as bombas, um buraco irá se abrir na parede, entre por ele e vira a direita até se aproximar do Scratchpaw, após isso ele será desbloqueado.

24 – Zebra


Para desbloquear a Zebra será necessário que você possua pelo menos 10 pontos atribuídos em sua agilidade, a habilidade da Zebra é encontrar comida pelo cenário e dá-la ao jogador, o pet se encontra na segunda parte da fase do deserto, após a fase da nave alieníngena, em dado momento da fase você verá um guarda sarraceno montado em um camelo com a Zebra ao seu lado, quando avistá-lo ele irá fugir, basta você correr atrá dele desviando dos escorpiões, ao alcançá-lo, bata nele para que ele caia do camelo, em seguida ataque ele até que ele morra, sem deixá-lo retornar ao camelo, quando ele for derrotado você poderá se aproximar da Zebra e assim irá desbloqueá-la. Uma observação, se você não for rápido o suficiente o guarda conseguirá fugir e você terá que fazer a fase novamente para tentar desbloquear a Zebra.

25 – Sherbert (O Gato)


Para que você possa desbloquear o Sherbert é necessário que você possua a habilidade de salto mágico que é desbloqueada quando você atribui pontos suficiente no atributo de magia até que ele alcance o quarto retângulo brilhante, a habilidade desse pet é permitir que seu personagem pule mais alto, o Sherbert se localiza no celeiro em que ficam os pets que você desbloqueou, vá ao final do celeiro até avistar a porta trancada, onde encontra-se o Beholder, logo em cima da porta trancada você verá um vão com o Sherbert dentro, utilize o pulo mágico, assim que usá-lo o seu personagem irá alcançar e desbloquear o pet.

26 – Burly Bear (O Urso Pardo)


Para desbloquear o Burly Bear você precisará possuir um sanduíche e três bombas, a habilidade desse pet é adicionar 3 pontos ao atributo de força e 1 ponto no atributo defesa, esse pet é desbloqueado na fase campos de grama alta (são três pets nessa fase), o Burly Bear fica em uma caverna, primeiro temos que chegar a caverna, pecorrendo a fase você irá encontrar um caminho de grama que sobe a montanha, antes de subir por ele retorne e você verá ao fundo um pinheiro com uma grande pedra ao lado na encosta da montanha, utilize o sanduíche para ficar moribundo, depois disso vá a pedra e tire ela, ao retirar aparecerá a entrada da caverna, entre na caverna, dentro dela haverá dois baús, á esquerda desses baús terá uma rachadura na parede, pare em frente a rachadura e solte as bombas, um buraco irá aparecer, entre nele e ande pra direita que você irá desbloquear o Burly Bear.

27 – Snoot (O Elefante)


Para desbloquear o Snoot é necessário que você possua três bombas, ele possui a habilidade de aumentar em 4 pontos o atributo de força do personagem, o Snoot encontra-se na fase do forte do ciclope, ao começar a fase terá um cavaleiro cabeça de cone sentado lendo um jornal, derrote ele e continue em frente até ver um quadro do ciclope na parede, ao localizar o quadro terá a direita dele na parede uma espécie de entrada em um tom de cinza escuro diferente da parede, essa entrada estará lacrada, pare em frente a ela e dispare as bombas, ao quebrar a lacração da parede você revelará o Snoot, vá até ele para que seja desbloqueado.

28 – Giraffey (A Girafa)


Para desbloquear a Giraffey você precisa possuir a pá, a habilidade desse pet é fazer com que você ganhe 10% a mais de experiência por inimigo abatido, a Giraffey se localiza na primeira parte da fase do deserto, logo após a fase do navio, o pet estará enterrado, siga em frente até aproximadamente o meio da fase, ao fundo no cenário você avistará uma nave alieníngena roubando o cume de uma pirâmide, o X que indica o local em que a Giraffey está estará bem a frente dessa pirâmide, outro local que serve de referência também é na parte de cima, que terá alguns placas de pedra retangulares, duas dessas placas estarão empilhadas em três e uma bem no meio das outras duas, terá apenas duas, o X está em frente a essa que são apenas duas placas.

29 – Golden Whale (A Baleia)


A Golden Whale para ser desbloqueada precisa que você tenha o jogo Battle BlockTheater na mesma conta Steam do seu Castle Crashers, a Golden Whale tem a habilidade de dropar ocasionalmente 1 cubo de ouro, ao comprar o game Battle BlockTheater que é da mesma produtora do Castle Crashers, você irá desbloquear automaticamente um personagem jogável e o pet Golden Whale, para utilizá-lo basta ir ao celeiro onde ficam os pets e ela estará em cima de uma porção de feno, a Golden Whale é o unico pet que é destravado dessa maneira.

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