Overview
Misión 5 Vas a tener que luchar contra un par de enemigos llamados Mephistos que son una especie de fantasma que atacan con la guadaña y también te lanzarán objetos. Este lugar tiene algunos elementos escondidos. La estatua en el pilar central te dará unas pocas orbes rojas si la aplastas. Debajo de las pisadas, detrás de la puerta, está la misión secreta 3. Por último hay algunos items escondidos en el nivel superior de aquí, los puedes ver desde la cima del pilar central si destruyes la estatua de allí. Serán difíciles de conseguir mientras no consigas a Dante más tarde. Ahora tendrás que luchar contra unos caballeros blancos, aunque si quieres puedes pasar de ellos. Pasa por la puerta que no está cerrada. Puedes encontrar la misión secreta 10 detrás del espejo encima de la chimenea. En la sala de la tortura golpea el interruptor azul en la pared para descubrir la Gyro Blade. Mándala a través por el camino para romper lo que hay al fondo y abrir un agujero en el suelo. Acaba con los dos fantasmas que hay aquí y consigue el Talisman del receptáculo cercano. Con esta nueva habilidad ve saltando hasta la cima del pozo parando en cada una de las plataformas que salen de la pared y cogiendo lo que hay en ellas.Ahora llegarás a la sala de las torturas, pues derrota a cualquier enemigo que se ponga en tu camino de vuelta al gran salón. Cuando llegues a él, verás que ya puedes usar el propulsor que estaba debajo de la caja. Si todavía no habías destrozado la caja, puedes hacerlo ahora activando la Gyro Blade cercana y golpeando la caja con ella. Lánzate a ti mismo a la lámpara y rómpela con la espada para que caiga al suelo y rompa el cuadro de la pared. Si vas por ahí llegarás al laboratorio subterráneo. Vete hasta la parte posterior de esta zona para ver una escena y acabar con la misión. Misión 6 Hay un fragmento de orbe azul cerca del principio de este nivel, deberías verlo en intro del nivel. Cógelo antes de pasar por la puerta del fondo. Tendrás que enfrentarte a unos enemigos bastante molestos que se irán deslizando por debajo del suelo y en ciertos momentos saltarán para lanzarse a ti o saldrán directamente debajo de ti. Tendrás que hacerlos salir del suelo para poder atacarlos. Para esto, enfoca a uno de ellos y dispárale con la pistola durante un rato y se volverán rojos y lentos, entonces ya podrás atacarlos con el brazo. En esta zona si lees los paneles de las paredes, te enterarás de lo que tienes que hacer. Tendrás que golpear el dado con la espada para rodarlo, y eso moverá tu pieza por los paneles del suelo. Los paneles blancos no hacen nada; los paneles rojos harán que aparezcan enemigos o algo por el estilo e igualmente molesto; los paneles azules tendrán un efecto beneficioso; y los paneles amarillos harán que saltes casillas para alante o para atrás. Aunque a simple vista parezca que es aleatorio el número que saldrá, puedes sacar tú el número que quieras. Sólo tienes que golpearlo con el brazo y entonces se repetirá el último número que sacases. Al terminar, ve por la puerta del fondo para enfrentarte a un Boss. Boss: “Sala de contención” Estarás en una pequeña habitación circular con espadas voladoras llamadas “Gladiuses” y Agnus mirándote a través de la ventana. El objetivo es romper la ventana para llegar a él. Para romper la ventana tendrás que usar el brazo para lanzar las espadas contra ella. Ten cuidado cuando las espadas se lancen a por ti y también con el ataque especial que lanzará Agnus cada cierto tiempo, cuando pase eso, súbete a la plataforma central para evitarlo. Después de unas cuantas espadas lanzadas, se romperá la ventana y verás una escena. Después de pasar por la nueva puerta de la zona en la que estaba Agnus, tienes que pulsar el interruptor azul y después subir por las escaleras. Pasa por la puerta y acaba con los enemigos al principio del nivel y después ve al Noreste, cerca de los tres hombres suspendidos en cilindros para encontrar la misión secreta 4. El resto de esta habitación son batallas contra caballeros blancos. En la siguiente zona del laboratorio usa las plataformas para alcanzar la parte superior de la habitación y salir por la puerta. Estarás en el gran salón. Vete por una de las puertas cerca del cuadro que destruiste y esto te llevará a las cascadas, en donde puedes usar el nuevo puente para ir a la siguiente zona: el bosque.