Devil May Cry 5 Guide

😩Настройка графики Devil May Cry 5😫 for Devil May Cry 5

😩Настройка графики Devil May Cry 5😫

Overview

Детальный разбор графических настроек в Devil May Cry 5: перечень параметров, их влияние на FPS и визуальную часть. Всем доброго времени суток. Без лишнего пи***жа сразу к делу:

💥МАНИПУЛЯЦИИ ВНЕ ИГРЫ💥

1) Заменяем Devil May Cry.exe (Denuvo) на Devil May Cry.exe (DRM-Free)
ссылка здесь [link]. nz/#!zw1nXYbZ!N83g0dipKUlDMFWBJfMC0HEggJ-AC_-YaF8TTP6b7RQ
P.S (Между словом “mega” и “nz” стоит пробел. Steam ругается)
Если после замены файла игра перестала работать, просто сделайте проверку целостности
Прирост 5-20 FPS. Так как защита Denuvo порядком аху*ла (475 мегабайт против 128). Делайте вывод сами

2) Отправляйтесь в папку с установленной Devil May Cry 5 — если не знаете, где искать, воспользуйтесь функцией просмотра локальных файлов в свойствах игры. Откройте параметры конфигурации (dmc5config) и замените в пунктах Capability и TargetPlatform (вторая и третья строчки) 12-ю версию DirectX на 11-ю или наоборот.

🔥Метод рендеринга:🔥

Влияние на производительность: сильное
Влияние на графику: сильное
Вердикт: обычный
Метод рендеринга отвечает за то, как ваша видеокарта будет обрабатывать графику в игре по-честному («обычная» опция) или через строчку («переплетение»). Второй вариант рекомендуется для использования тем, кто испытывает большие проблемы с производительностью.
За прирост кадровой частоты (порядка 5-15FPS) придется платить качеством изображения — обратите внимание на надпись над входом в отель и острие меча Неро на скриншотах выше.

☀️Масштабирование разрешения экрана☀️

Влияние на производительность: сильное
Влияние на графику: сильное
Вердикт: 100%
Данный параметр отвечает за коэффициент масштабирования рендеринга в зависимости от разрешения — чем выше значение, тем «чище» выглядит картинка. Проблема в том, что разница между минимальным (50%) и максимальным (200%) значениями составляет порядка 60-80 кадров в секунду.

🍄Частота кадров🍄

Влияние на производительность: нулевое
Влияние на графику: нулевое
Вердикт: на выбор пользователя
Опция «60» в данной настройке не позволяет счетчику FPS превышать конкретное значение. Если плавность картинки для вас важнее запредельного значения кадровой частоты, выставляйте ограничение. В остальных случаях сдерживать свой компьютер смысла особого нет.

🐾Вертикальная синхронизация🐾

Влияние на производительность: заметное
Влияние на графику: среднее
Вердикт: на выбор пользователя
Вертикальная синхронизация, как можно догадаться по названию, синхронизирует кадровую частоту в игре с частотой обновления экрана. В теории это может означать избавление от «рывков» изображения при резких перепадах FPS, а на деле привязывает FPS к уже упомянутому параметру.

Другими словами, если частота вертикальной развертки вашего монитора равняется 60Гц, то при активации вертикальной синхронизации больше 60 к/с в Devil May Cry 5 увидеть не получится. С другой стороны, в некоторые моменты картинка может дергаться особенно сильно, поэтому дважды подумайте, прежде чем выключать эту опцию.

🍀Качество текстур🍀

Влияние на производительность: незначительное
Влияние на графику: среднее
Вердикт: высокое (на выбор)
Качество текстур – один из главных факторов красоты любой игры. Если вы хотите, чтобы объекты в мире Devil May Cry 5 не выглядели размыто, выставляйте высокие значения. Уровень проработки на производительность практически никак не влияет, однако на расходе видеопамяти за кадром сказывается.

☄️Качество фильтрации текстур☄️

Влияние на производительность: нулевое
Влияние на графику: минимальное
Вердикт: ультра (на выбор)

Данный параметр отвечает за четкость текстур: минимальная (трилинейная фильтрация), низкая (анизотропная х2), средняя (анизотропная х4), высокая (анизотропная х8), ультра (анизотропная х16). Разницу между вариантами в плане как графики, так и производительности заметить сложно, так что можете не скупиться

🍁 Качество сеток🍁

Влияние на производительность: минимальное
Влияние на графику: минимальное
Вердикт: ультра (на выбор)

Объекты в играх состоят из (полигональных) сеток — сотен, тысяч связанных между собой полигонов. Чем выше этот параметр, тем в теории детальнее выглядит та или иная вещь. На практике разницу между уровнями качества сетки в Devil May Cry 5 заметить практически невозможно, но и FPS данная настройка почти не портит.

🌻Сглаживание🌻

Влияние на производительность: минимальное
Влияние на графику: минимальное
Вердикт: на выбор
Сглаживание используется для устранения «ступенчатости» на границах объектов. Devil May Cry 5 предлагает на выбор всего два варианта антиалиасинга: TAA и FXAA + TAA. На производительность опции практически не влияют, да и на глаз их различить проблематично

❄️Качество эффектов❄️

Влияние на производительность: минимальное
Влияние на графику: среднее
Вердикт: высокое
Данный параметр, как нетрудно догадаться, влияет на проработку внутриигровых спецэффектов. В динамике разницу между значениями разглядеть проблематично, но на статичных изображениях отличия прямо-таки бросаются в глаза. Учитывая слабое влияние на производительность, не бойтесь выкручивать опцию на максимум.

🥗Качество теней🥗

Влияние на производительность: минимальное
Влияние на графику: значительное
Вердикт: высокое
Чем выше значение данного параметра, тем более гладкими будут тени по краям. Учитывая скромное влияние на производительность — разница между максимальной и минимальной настройками составляет порядка 2-3 кадров в секунду, — не стесняйтесь выставлять значение побольше.

👊🏻Кэширование теней👊🏻

Влияние на производительность: среднее
Влияние на графику: нулевое
Вердикт: на выбор пользователя
Данная настройка удерживает тени у статических объектов в памяти компьютера

👆🏻Размытие в движении🤙🏻

Влияние на производительность: среднее
Влияние на графику: незначительное
Вердикт: выключить
Если любите мыло в экшен сценах – включайте. На любителя!

🕸Качество объемного света🕸

Влияние на производительность: минимальное
Влияние на графику: среднее
Вердикт: высокое
Данная настройка отвечает за проработку проходящих через окружение трехмерных лучей света. В Devil May Cry 5 доступно три варианта этого параметра — выключить, низкое и высокое. В плане производительности опции между собой не различаются, что делает максимальное значение наиболее привлекательным.

😋Чпоньк | Н А Х😜

⚔️Конфигурация моего ноутбука:⚔️
⚖️ГП: GeForce GTX 860M(2Gb)⚖️
🔋ЦП: Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz🔋
📡Память: 16 GB RAM (15.83 GB RAM доступно)📡
🔫Текущее разрешение: 1920 x 1080, 60Hz🔫
🎁Операционная система: Майкрософт Windows 10 Pro🎁
Даже с таким “ДНО” железом 10-ней давности, картинка приятная и не режет глаза. Стабильно 55-60 FPS.
Удачной игры!

С Уважением, LecsoR Edition Play😘

😱Тупо реально🤙 От души и по-братски👌

SteamSolo.com