DICETINY: The Lord of the Dice Guide

Официальное руководство Dicetiny for Dicetiny

Официальное руководство Dicetiny

Overview

Данное руководство было переведено специально для группы ♥ Nomie Games ♥Ссылка на оригинал.

Игровой интерфейс.

Эй, ребятки!

Добро Пожаловать в официальное руководство Dicetiny!
Играть в Dicetiny крайне легко (хотя для тех, кто не знаком с подобным жанром, игра может показаться довольно тяжелой). Но не волнуйтесь – ведь для помощи новичкам мы и создали данное руководство!

Для начала рассмотрим игровой интерфейс.

1. Игровой персонаж:

– Это Ваш игровой персонаж;
– У Вашего персонажа есть следующие характеристики: очки действия (AP/action points), очки здоровья (HP/health points), очки брони (DEF/armor) и очки атаки (ATK/attack points);
– Если Ваше здоровье упадет до нуля, Вы проиграете;
– Если у Вас есть броня и Вы получаете урон, то сперва Вы потеряете очки брони, а уже затем – очки здоровья;
– Вы получаете +1 к AP в начале каждого Вашего хода (максимальное количество очков действия не может превышать 7).

2. Вражеский персонаж:

– Сокрушите вражеского персонажа, дабы одержать победу в игре;
– Если здоровье вражеского персонажа упадет до нуля, Вы победите;
– Используйте на оппонента карты существ и заклинаний, либо атакуйте его своим игровым персонажем.

3. Очки действия:

– Цифра внутри синего самоцвета (который расположен слева от портрета Вашего персонажа) – это количество Ваших текущих очков действия (AP/action points);
– Все Ваши карты, а также способности Вашего персонажа тратят определенное количество AP;
– В начале каждого Вашего хода Ваш индикатор AP полностью восстанавливается;
– Вы получаете +1 к AP в начале каждого Вашего хода (максимальное количество очков действия не может превышать 7);
– Хоть максимальное количество AP и не может превышать 7, однако в некоторых случаях оно может быть увеличено с помощью специальных карт.

4. Золото:

– Золото необходимо для покупки и добора карт, а также для покупки усилений;
– Основной способ добычи золота – убийство нейтральных существ;
– С помощью золота Вы можете нанимать нейтральных и вражеских существ, либо же подчинять их (в зависимости от возможностей найма). Наведите указатель мыши на существо, дабы проверить возможность его найма. Если Вы увидите иконку сердца над ним, то это значит, что он открыт к переговорам.

5. Игральная кость:

– Бросайте кости, чтобы перемещаться по игровому полю;
– Ваш игровой персонаж перемещается в соответствии с цифрой на игровой кости. В случае, если на Вашем пути появится существо с провокацией, Вы будете вынуждены остановиться. В случае же, если на Вашем пути появится игровой магазин, Вы можете остановиться для совершения покупок, либо же пройти мимо.

6. Ваша рука:

– Вы можете держать до 5 карт в Вашей руке и до 20 карт в Вашей колоде;
– Если при переборе Вы получите карту из Вашей колоды, то самая крайняя карта в Вашей руке возвратится обратно в колоду;
– Карты, которые можно разыграть, подсвечиваются зеленым цветом.

7. Добор карт:

– Для того, чтобы взять карту, Вам необходимо потратить 50 единиц золота;
– Ваша колода состоит из 20 карт. Тщательно думайте, прежде чем потратить какую-либо из них.

8. Способности персонажа:

– Каждый из игровых персонажей обладает двумя уникальными способностями, которые можно использовать каждый ход;
– Использование способностей тратит Ваши очки действия (AP/action points).

Карты существ и заклинаний.

1. Карты заклинаний:

Карты заклинаний призывают заклинания, которые наносят урон, либо действуют в другом полезном для Вас ключе;
– Если условия благоприятные, то Вы можете использовать карты заклинаний вне зависимости от позиции Вашего персонажа;
– Вы не можете использовать заклинания, если вражеский персонаж находится на своей стартовой позиции.

2. Карты существ:

Карты существ призывают дружественных существ. Дружественные существа призываются непосредственно на позицию Вашего персонажа (либо на соседние позиции);
– Вы можете использовать способности дружественных существ себе во благо;
– Если вражеский персонаж попадает на позицию к Вашим дружественным существам, он автоматически наносит им урон.

3. Способности существ:

У многих существ есть уникальные врожденные способности, некоторые из которых срабатывают лишь при определенных обстоятельствах.
Вот полный список способностей:

Провокация.
Существа с провокацией останавливают игровых персонажей, если те попадают на их позицию;

Призыв.
При розыгрыше существ с этой способностью срабатывает определенный эффект;

Смерть.
При смерти существ с этой способностью срабатывает определенный эффект;

Ярость.
При ранении существ с этой способностью срабатывает определенный эффект;

Поглощение.
Существа с поглощением крадут уровень дружественных существ, если те попадают на их позицию;

Цикличность.
Существа с цикличностью имеют эффекты, срабатывающие при приземлении персонажей (либо при их пропуске стартовой позиции).

4. Составьте колоду!

– Вы можете упорядочить Вашу колоду, перейдя в соответствующий раздел коллекции карт;
– Нажмите и удерживайте карту, дабы увеличить ее размер;
– Чтобы сбросить карту из Вашей колоды, дважды кликните на нее с правой стороны.

Игровое поле и позиции.

1. Игровое поле:

– Игровое поле разделено на 20 квадратов;
– Ваш игровой персонаж перемещается по игровому полю в направлении, противоположном направлению Вашего оппонента;
– Квадраты называются “позициями”. Игроки перемещаются на позиции в соответствии с цифрами на игральных костях.

2. Позиции:

A. База (Base):
Базовая позиция. Вы не можете размещать сюда дружественных существ;

B. Событие (Event):
По завершении события превращается в пустую позицию;

C. Нейтральный лагерь (Minion):
Позиция с нейтральными существами;

D. Пустота (Empty):
Пустая позиция.

А вот и пять типов Базовой позиции:

A. Старт (Start):
Отправная точка Вашего путешествия. За каждое возвращение на эту позицию Вы получите соответствующий бонус;

B. Магазин (Shop):
Место для приобретения игровых карт. Вы можете пропустить эту позицию, если в этом нет никакой нужды;

C. Подземелье (Dungeon):
Если на этой позиции Вы одолеете босса, Вы получите соответствующую награду в виде усиления, карты и золота. С каждым Вашим новым визитом босс становится сильнее, а награды – кошернее;

D. Храм (Temple):
Место для приобретения очков здоровья (HP/health points), очков атаки (ATK/attack points) и очков защиты (DEF/armor);

E. Случайная позиция (Random):
Здесь может произойти любое событие.

– По завершении любого события на игровом поле генерируется другое случайное событие;

– В нейтральном лагере Вы можете нанять нейтральных существ, либо же подчинить их (в зависимости от возможностей найма). Чем больше существ Вы наймете, тем дороже впоследствии они становятся.

Геймплей.

В данном пошаговом видео-руководстве Вы сможете узнать об основах геймплея.

1. Начало игры:

– В начале игры каждый из игроков получает 3 карты и 100 единиц золота;
– Игрок, который ходит вторым, получает бонусные 50 единиц золота.

2. Выберите стартовый бонус:

В начале игры каждый игрок выбирает один из стартовых бонусов:

A. Перманентные +1 к атаке (ATK/attack points);
B. Перманентные +1 к очкам действия (AP/action points);
C. 100 единиц золота.

3. Ход:

Dicetiny – это пошаговая игра, в которой каждый из игроков ходит поочередно.

Вы можете использовать любой порядок действий – бросить игральные кости и использовать карту, либо же наоборот.

А. Бросок игральной кости:

– Бросайте кости, чтобы перемещать Вашего персонажа по игровому полю:
– При столкновении с существом с провокацией Ваш персонаж остановится:
– По возвращении на стартовую позицию Вы получите определенный бонус.

B. Добор карт:

– Для того, чтобы взять карту, Вам необходимо потратить 50 единиц золота;
– За один ход Вы можете взять лишь одну карту. Это правило можно нарушить с помощью других, специальных карт.

C. Использование карт и способностей персонажа:

Карты заклинаний: для использования неприцельных заклинаний перемещайте соответствующие карты в центр экрана;
Карты существ: разыгрывайте карты на соответствующие позиции, дабы призвать туда дружественных существ;
– Используйте карты и способности персонажа с оглядкой на Ваше текущее количество очков действия (AP/action points);
– Используйте карты существ и заклинаний на более выигрышные позиции, дабы набрать преимущество над оппонентом.

D. Конец хода:

Всем PEACE.
И напоследок запомните, безответная любовь – это самая страшная вещь на всем белом свете.

Послесловие.

Ссылка на обзор.

♥ Вступайте в мою группу, посвященную обзорам на годные игры.

♥ Также предлагайте свои идеи по поводу перевода других официальных руководств на малоизвестные игры. ♥

♥ Спасибо за внимание. ♥

SteamSolo.com