Overview
Даже не знаю, с чего начать. Пожалуй, это вторая моя игра в Steam за которую жалко потраченных денег. Но как бы то ни было, я много страдал, и не хотел бы чтобы так же страдали другие. Пишите мне друзья по всем вопросам связанным с игрой – помогу чем смогу. А сейчас отповедь…
Так почему же не стоит тратить время и нервы на эту игру?
Когда я покупал игру, думал что будет приключение в духе Sunless Sea. Такой же морской антураж в стиле стим-панк, с теми же тайнами и загадками бескрайнего моря, только трехмерный и под водой. Я в свое время не подступился к SS именно из-за ее двухмерности, но трейлеры и обзор Black Silver Ufa на данную игру меня приободрили (кстати, это уже второй раз когда я беру игру по обзору данного летсплеера, и она оказывается шлаком. Совпадение? ). На радостях купил Fleet Edition, не добавляющий ничего кроме “илитной” субмарины Manta, не способной при максимальной прокачке опуститься ниже 1200м при базовой максимальной прокачке других субмарин 2000м.
У игры изначально был большой потенциал, поэтому люди и донатили ее в кикстартере. Знали бы они, что разрабы просто спилят бабла на релизе и забросят игру в пыльный угол…но довольно воды, пора разобрать все по полочкам.
Плюсы игры: их мало:
1)игра достаточно красочная, эстетически выполнена на твердую четверку;
2)сюжет поначалу весьма неплох – именно этим и стоит объяснить наигранные мною часы. Концовка тем не менее разочаровала.
А теперь минусы, коих будет много:
1.Кривое управление и система боя. Один из главных недостатков игры. Авторы решили сделать “типа оригинальную систему” штурвала, вышло весьма убого. Многие бросают игру едва начав именно по этой причине, мне повезло разобраться…или не повезло.
2.”Пустота” мира. Разнообразие, а точнее однообразие фауны и флоры повергает в уныние. Три-пять видов растительности/губок, живности кроме естественных и бионических мостров, нет. Только пиксельные золотые рыбки указывающие нам дорогу, но они не в счет. Возможно если водные просторы наполнить косяками рыб, коралловыми рифами и т.д. это бы оживило игру.
3. Респаун врагов и объектов. Каждый раз когда ты изучаешь морское дно, появляются новые объекты с новым лутом. Это дико выбешивает. Обнаружив объект(не достопримечатекльность) единожды, на том же месте ты больше его не найдешь. Песочница. Также и с врагами, которых сбил. Ты можешь вступить в сложный бой с пиратской эскадрой, и когда уцелеет один корабль а ты уже будешь на грани, самым разумным будет отступить, зализать раны и вернуться на сбор трофеев. Не тут то было. Вернувшись, подбитых кораблей на которые ты потратил кучу ресурсов и нервов, ты не найдешь.
4.ОДНООБРАЗИЕ! Никакой тебе уникальности – все объекты-локации скучны и одноообразны, и через полтора часа игры ты уже видел их все. Это навевает тоску. Однообразны даже неписи – видел 8 штук разных, считай что видел их всех.
5.Повторяющиеся по сотне раз фразы и диалоги, причем даже те которые сюжетно уже не актуальны. Как же раздражает когда персонаж выдает “Надеюсь, мы найдем Миртуса” при том что Миртус сидит в соседнем отсеке!
6)При том что боевка как уже сказано, кривая, нас бросают против долбаных монстров и заставляют страдать, при этом совершенно не мотивируя. Тебе нужен цветочек из моего сада? Просто сбей суперкрейсер крупнее твоего судна раз в 50, предварительно поплыв “туда, не знаю куда”. Вступить в схватку с кораблем ежесекундно осеменяющим нас наводящимися торпедами? Да без проблем, мы просто любим страдать!
7) Куча абсолютно ненужного в игре хлама, который кроме как на продажу больше ни на что не годен. Вот зачем в игре например, ваниль? Шафран? А моток проволоки? При апгрейде субмарин все это не понадобилось, в процессе прохождения – тоже.
8) Улучшение личной базы. Улучшение базы, находящейся одновременно в трех локациях(!) При апгрейде придется выкинуть более 40.000 золотых, однако, НИКАКИХ систем защиты наша база не предусматривает, при том что около нее частенько тусуются пиратские эскадры. Я *****, плачу бешеные деньги, а вы просто служите приманкой для богатого владельца??? Я часто приплываю к базе уже на грани жизни субмарины, как в тихую гавань – зализать раны и восполнить ресурсы. Поэтому самое последнее что хочется видеть рядом с ней – врагов.
9) Количество субмарин. Вы будете управлять флотом из 9 подлодок, говорили они. При том что подлодок на самом деле 3 (вместе с моей Мантой – 4), просто трех степеней апгрейда. Но это НИКАК не 9 подлодок. В игре не дают управлять например, крейсерами типа Атлантика, а очень бы хотелось.
10) Частые баги, иногда постоянные. Я не буду говорить про такие вещи как периодическое исчезновение текстур или неотображение арсенала при переключении орудий. Постоянный баг который я заметил – за покупку/прокачку кораблей престали взиматься деньги/детали. Для читеров это радость. Для людей отыгрывающих реализм – не очень.
Разумеется это не все минусы игры а только те которые пришли на ум во время написания обзора. Так что люди, мой вам совет – не ведитесь на это *****о и возвращайте деньги пока не поздно!
Советы по прохождению.
Для тех же кто полон решимости пройти игру – советы и маленькие хитрости:
1) Орудия и торпеды переключаются в игре соотв. клавишами в меню. Себе я лично переназначил на клавиши Вверх,Вниз, Вправо, Влево. Очень удобно.
2) Пожалуй, самое мощное орудие игры – “Крошила”. Дрона убивает с двух – трех попаданий, с его приобретением торпеды уходят на задний план.е. Постарайтесь приобрести его пораньше.
3) Самые выгодные цены – у бродячих торговцев, но их сковородки встречаются только фо Фьордах.
4) В игре есть несколько моментов когда найти какую-нибудь подлодку по заданию весьма проблематично. Перечислю некоторые из них:
– найти корабль “Сумрачный Рис”(худею от локализаторов). Корабль в канализации, придется ее хорошенько исследовать. Будет мигать красным.
– найти “Стальной Молот” в Бездне. Примерно к югу от Пламенных Пальцев, недалеко будет находиться и ваша база.
Если у вас еще есть вопросы по игре – пишите, буду рад помочь.