Dirty Bomb® Guide

新手指南 for Dirty Bomb

新手指南

Overview

最近国区解锁,大量新朋友游玩这款免费游戏,然而多数人或许都是用玩csgo的方式来玩,忽略了要获胜最重要的应该要做的任务。写这篇指南希望能指引新人更好的入门。

object模式(任务模式)介绍

这个游戏中最主要的游戏模式便是object模式,rank采用的stopwatch模式也是双方都进行一次object模式,来比较谁完成任务用的时间更少。object模式的获胜并不是像COD的TDM一样比较两队人哪一方杀的人多,而是类似CS中的爆破模式一样分为进攻方和防守方针对一系列目标进行战斗。胜利与否取决于任务的完成,而不是你们个人的KD,在我看来,为了团队付出一点死亡算得了什么? 这局游戏对你来说或许只是娱乐,但你消极的态度或许是对那些以胜利为目标的队友的不尊重

任务目标

object模式任务目标主要分为两大类:主要目标和次要目标。主要目标会用黄色的显眼标记在地图之上标记,而次要目标则是偏透明的灰色(?)标记标记出来。完成所有主要目标才能胜利,次要目标仅仅会对主要目标完成提供一定帮助。
主要目标又分为几类:
进攻方:

1.修理EV

你的任务就是修理EV,使其能够前进。杀敌?守护EV?都不重要,唯一重要的就是尽快修理好EV。为什么?当你修理完EV时,才能开启下个阶段的任务,在你修理好EV的同时,你们队伍的复活点会向前推进,而防守方的复活点会后撤。在这种情况下,你们的进攻才会更加有利,即使你把EV刚刚修复好,ev就被破坏了也无所谓,复活点的变换,让你们能更好的进攻,也就更有利于EV的修复。在大桥这张图,这一点尤其被突出。

1.运送EV

故名思意,跟OW和TF2的推车一样,就是推车,走在EV周围可以让EV前进,随着EV的推进,进攻方的复活点会进一步推进,防守方则一再后退。在运送过程中,EV可以被摧毁,也可以被再次修复。在多数的EV图中,EV的摧毁与修复是决定胜负的关键,尤其是在stopwatch模式中。

3.安装C4(摧毁目标)

在地图上黄色高亮的地点安装C4以进行破坏,布置后要注意对C4的防守。在防守时,火瓶,激光能在阻止对方拆包时有奇效。C4的安放位置有一定的技巧,之后会详细说。

4.获取核心

在地图上高亮的位置获取核心,偷取并运送回你们需要存入的黄色表示出的目标点,进行存入。需要偷取两个。

5.递送EMP

从EV上取得,送到防守方守护的黄色标识处输入,输入需要一定的时间,输入的人无法战斗,队友尽量为他提供掩护,必要时要为他挡子弹。
防守方:

1.守护EV(阻止对方修复EV)

阻止进攻方修理EV,EV修复存在一个进度条,防守方也是可以看到的,在对方修理时,进度条会涨,发现对方在修理,没有处于战斗就一定要尽快回防。aura在此时往往作为医疗的首选,配合各种肉盾队友能形成强力的守势。但是在这种防守时一定要注意医疗站的摆放(尽量放在对方伤害不到处,也尽量别放在露天处防止空袭),所有人都应注意对方的空袭。

2.阻止EV到达任务地点

在EV被修复后,你们可以对EV进行伤害(EV未完全修复时无法造成伤害),射击,爆炸物,空袭,火焰等都可以造成伤害。摧毁EV后,对方就不得不再次修复EV。

3.守护任务目标(防止C4摧毁目标)

顾名思义,注意布防,你们是防守方,不是进攻方,别浪。kira,stoker在对方要安C4时,可以放激光,丢瓶子,kira放出来不管就好,别玩脱。(在队友多数死光,眼看防不住时丢个火瓶,激光,撑到队友复活回防比你丢出去打空气靠谱)拆C4的时候队友一定要掩护,除非你们灭了对方队。turtle,redeye,在拆包这种时候就改上场为队友提供掩护了。aura莽一波去放医疗站来保护也是有时候必须的。

4.守护目标(防止核心被偷走)

室内防守战,aura,proxy的秀场。核心被偷走进行争夺时,有时候有必要留人防止返还核心或者对方成功偷走核心时被对方再次偷走。

5.守护目标(防止对方递送)

露天防守,aura继续刷分,注意空袭!注意空袭!注意空袭!狙击要灵活点,别人家都输送了还在瞄瞄瞄,无数次遇到被人家几乎灭队,对面剩下一两个人,我们的狙击还在津津有味的瞄,就是不去防。

小技巧

1.修理EV

工程修的快,工程修的快,工程修的快。注意空袭的使用,清了一波基本就修完了。工程偷修其实也是很快的,只要修好一次后面就简单很多了。

2.运送EV

被摧毁了之后,有时候不需要一次性完全修好,骗一下对面空袭或者等一下死光的队友,比你刚修完就被对面skyhammer直接一发停的好。发现空袭,空锤的话,要躲,对面横着炸EV的话,若是位置靠后就可以尝试推,死你一个若是能推出空袭范围绝对不亏。

3.获取核心

在车推到前,跑到对面要防守的地方等着开门拿核心(这方法太脏,但是,脏弹嘛…嘿嘿嘿)

4.递送

作为一个比较难达成的目标,在完成时次要目标提供的便利较少(基本没有)有时候花时间浪费在修破桥上,往往得不偿失。在chapel,较为靠谱的方法就是靠空袭来清场,就算没能收太多人头,空锤(skyhammer)也能驱散敌人,让敌人离开掩体,给你们切入的机会。在chapel,kira的激光因为其持续时间,及可移动的特性,往往能立大功,清场一波,或者杀掉大部分敌人,都能让你成功。 (skyhammer:运气,运气,对面傻乎乎的听不到空袭)

5.阻止EV到达任务地点

对EV效率:空袭>爆炸物>射击>近战。EV血量为1000。skyhammer的空袭一次可以造成大范围的伤害,当从头炸到EV尾时,伤害超过1000足以一次便停止EV;arty的空袭伤害在300左右,3发可以停止EV,但标记的很偏的话,或许3发不足以(有错别打我);燃烧瓶完全伤害需要两次才能停止EV,然而对方推一下就好了…kira的激光对EV的伤害略捉急,CD又长,多数情况下,应该用于阻止对方对于EV的维修,还有己方的其他火支技能未冷却好时阻止对方推车,而不是直接对于EV的伤害。新的javelin,只靠RPG的话也是需要3发才能停车,CD比arty要长,但是在室内也可以使用。其他的merc,榴弹,黏弹,地雷均能对EV造成伤害,但是效率较低,但是若是在火支没炸好,EV只有少量血的情况下,你去炸一下,吃不了亏。不然被对方丝血推到家,那就哭了。
空袭炸的好,对方基本推不动车,打个比方,队里3个arty,一人一发足以让EV修好就坏,arty冷却20s,也就是说对方要20s修一次才跟得上你的摧毁效率。而没有3个arty时,只需要一个熟练的skyhammer,每次一发停,或者失误补几下枪,爆炸物,只要再干扰上一分钟不让对面修车,1分钟后又是一个大空袭,若队伍里再多几个火支…在这种时候,虽然需要一定数量火支来防止失误和提高摧毁效率,但是必要的医疗是不可少的。 我还是倾向于多几个skyhammer,毕竟skyhammer本身中近打架能力也强,空袭也更吓人,扔好失误几率很小。而arty没有自动武器,只能远距离拿三连发装个逼(枪法好无视)

5.C4相关

工程安(拆)的快,工程安(拆)的快,工程安(拆)的快。

merc相关

人物主要分为5大类:医疗,火力支援,突击,工程师,侦察手。人物分男女性,男性一般跑得慢,耐操。 女性一般好看 好吧,是跑得快,脆皮。

医疗

医疗需要注意的是,电击器和电击枪是可以蓄力的,蓄力时间越长,救起队友时给予对方的血量越高,这点对spark来说十分需要注意,在7,8人一队游戏时,一个spark本身医疗包的奶量是完全不足以供给全队的,这时候医疗枪救人的奶量就体现出来了。救人规则:先近后远,那种跑到对面面前送死的傻逼,别浪费你的命去救他。尽量先杀敌,后救人,你虽然是个医疗,但你不是毫无战斗能力,你可以少杀人,但一个都没杀就太说不过去。spark还是以救人为主,医疗枪可以偶尔收收人头。
推荐解锁顺序:Sawbonez=Phoenix>>Sparks。Sawbonez作为最肉的医疗,不会被一个黏弹和榴弹轻易秒杀,也可以使用较大威力的冲锋枪,适合跟随队友一起战斗,大医疗包被击中就会取消治疗的特色会让新手形成先杀敌,后救人的习惯,而不是长跳冲进战斗,不管一切丢个奶。sparks个人感觉不适合新手。

火力支援

火力支援:给队友弹药,给队友弹药,给队友弹药。不过有个javelin之后,缺弹药这回事变得很少见了。对于空锤的空袭如下图


那么如何炸车?
对于arty和kira,你们的技能并不是只有标记地面才行,标记墙体,甚至相应的顶部也能引发,kira的激光不需要全程指引,你标记了目的地他会两点一线自己走过去,空出手来进行战斗。
解锁顺序见仁见智,各有各的好处,火瓶全地图通用但是烧车弱,激光可移动但是伤害低难掌握,arty用的好超神,用不好一般般,javelin…移动弹药站,强无敌啊亲。

工程师

:任务做的快,任务做的快,任务做的快。对proxy和Fletcher,你可以射击你的爆炸物来进行引爆,即使它没有就绪,被干扰了,同时要注意,对方可以射击你的爆炸物来引爆,甚至是在你扔出去的时候,这里要提醒,你的爆炸物,只会对你和敌人造成伤害,空袭也是,但是如果是对方引爆了你的爆炸物,会同时对你的队友及他自己造成伤害(javelin的rpg也是)。turtle的盾牌未完全部署时是无法阻挡子弹的,即使是出现了盾牌,也有一段时间未完成部署(狙击的单发狙击枪可以在部署时两枪打爆盾牌)。
解锁顺序:proxy>fletcher>turtle>Bushwacker。个人觉着Bushwacker水爆了是个有脑子的就不会被机枪阴第二次,proxy无论是作为陷阱阴人,还是神风敢死队炸点都不在话下。

突击

:血厚,能打,你还等啥?冲线啊,nader的榴弹直接击中对方会直接引爆,fragger的手雷可以握在手中一会让引线燃烧,thunder的手雷会闪到自己。
解锁顺序:nader>fragger=thunder>rhino。个人观点,nader无论用好了还是用不好,对新手来说都是最易上手的,榴弹击中直接引爆的特点也适合熟练的玩家,rhino作为最肉的角色,移动能力还是太弱了。

侦察

干你娘的狙击手,干你大爷的方糖,新手不要玩侦察

如何选择loadout

首要目标是选择自己顺手的武器,对我来说可以使用半自动和全自动武器的话,我当然是用全自动了。再者就是选择强化自己技能的小技能。再然后就是选择有利于对自己战斗的技能,对突击来说,这个可能比强化技能的技能还要重要,再次就是利于战斗的技能,比如标记爆炸物位置,减少自身暴露时间。
对于新手来说,带个炸弹小队技能对防地雷很有用。
被动技能翻译可以看贴吧这个帖子
[link]
steam指南也有以前的指南介绍过最优loadout,但是比较老了,想看的可以自己搜下。
关于卡片品质的说明:在达到bronze品质后,所有卡片就都一样了,银色,金色,蓝色,跟bronze卡的技能完全一样,都是3技能了,仅仅是相应的bronze卡换了颜色。在游戏中,人物的武器和外观有改变而已,对战斗无影响。

C4安装等



这种发动机,不仅仅是可以用C4摧毁,直接射击和使用空袭或者爆炸物都是能摧毁的,当你安了C4却守不住时,或者根本安不了C4时,直接射爆就好。7,8发榴弹就足以摧毁,javelin的RPG一发能炸掉大部分血量,补几下枪就好。在underground,开局直接炸发动机,打开右边的门,工程冲进去安C4,队伍只要配合一下,可以直接推(呵呵,我特码就基本没遇到过配合我的队友,全是各打各,工程花式送死)
地下的C4安装位置


underground的最后一个任务,萌新特别喜欢把C4安在掩体后面,这对你们的防守毫无帮助,除非你们都藏在那里,如果你们全藏在那里,一个空袭,带走。所以,记好下图

其他地图同理。

至于推车图

chapel全程基本都是轰炸的范围,全看双方炸炸炸的功力。bridge在半途处防守方有一个屏障可以建立,修好发动机就启用,就是上面第一个图。这个发动机在车子为推到屏障前被摧毁的话,可以再次修复,但是若是已经推到了,摧毁后便不能修了。所以守不住C4的话,进攻方可以直接推车过去之后炸开发动机。而不是傻乎乎的跟别人玩安了拆,拆了安的游戏。
其他的,自己慢慢体会吧,多用用arty就会炸车了

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