Disco Elysium – The Final Cut Guide

极乐迪斯科游玩技巧指南 for Disco Elysium

极乐迪斯科游玩技巧指南

Overview

本指南原作者为xyrilyn,这里只是翻译了他写的A Drunken Detective’s Handbook [Gameplay & Achievements Guide]的前半部分包括:基本游玩方式,技巧以及部分剧情流程提示。这篇指南不包括游戏成就,若需要解成就请看sweet013写的成就指南。

简介

本指南原作者为xyrilyn,这里只是翻译了他写的A Drunken Detective’s Handbook [Gameplay & Achievements Guide]的前半部分
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这篇指南不包括游戏成就,若需要解成就请看sweet013写的指南
[link]

想要成为有史以来最棒的侦探吗?想要解锁游戏内所有的成就吗?这份指南正是为你而生。

介绍游玩部分中任何可能导致游戏剧透的内容将会使用剧透标签

这份指南包括:
1. 基本游玩方式,技巧以及小提示(包括你使用技能点的最优解)
2. 剧情流程提示(当你卡关的时候可以看看)
这份指南不包括:
1. 游戏全剧情流程(你应该玩出你自己的特色)

随着硬核模式的加入,检定会变得更加严格。除非另外提及,这里的检定难度都是以默认正常游戏模式为前提。

操作部分

这是一款主打点击式叙事的RPG游戏。主要控制方式是你的鼠标、“Tab”键、空格以及数字键0-9。

  • 单击鼠标可移动角色,并允许您与事物进行交互。
  • 双击可以让你以更快的速度移动。
  • 双击后不松开能持续奔跑。
  • “Tab”可以高亮可互动物体(比如:NPC,气泡,容器等等),让它们在屏幕上更容易辨识。
  • 空格键能让你在走路/奔跑时停下。
  • 空格键能代替对话时的继续。(就不用对话时一直点击继续了)
  • 数字键能快速选择对话选项。
  • F1唤出帮助。J是日志。I是物品栏。

以上。下面来讲点有意思的。

属性&技能检定

属性

在一开始创建人物时,你分配的人物属性点在整个游戏中都是固定的。
四项属性分别是:智力,精神,体格和身手。你相应选择分配的属性点会决定此项属性下的所有技能初始值。游玩过程中获得的技能点可以升级技能。每100点经验值获得1点技能点。

技能检定

游戏中有两种技能检定类型:主动的被动的

主动检定是通过将其选择为对话选项而触发的检定。当鼠标悬停在那个对话选项上时,就会显示成功的概率。这个概率的计算是通过实际检定的难度、你相应技能的等级加上当前的修饰值共同决定的。

什么是修饰值?

你在roll一个主动检定时,修饰值会对检定有正面的或者负面的影响。比如主角对一些事件的了解、完成特定的任务或者其它行为会使有关联的检定变得更简单(或更难)。

有一些主动检定能重复尝试。但有些不行。

红色检定失败后就不能再尝试。白色检定则是在检定失败后,当你至少使用了一点技能点升级相对应的技能,能够重新进行检定。有些白色检定还能在有了新的修饰值后进行重新检定。

被动检定是一种隐藏检定,当你的某个技能达到一定等级时会自动出现。被动检定会在你与别人对话,点击气泡等时候出现。(体现形式类似不同的人格在和你对话)由于游戏对话做了超多这种被动检定,所以没必要为了这个反复SL。

技能检定机制

这部分包括技能检定的原理以及数字是如何计算出来的。想跳过不看也行。

被动检定

公式:6 + 技能等级(包括增益及惩罚)

6是基础值。不同的被动检定会有不同的阈值,这个阈值从6到20不等,6就是百分百成功触发。要触发被动检定,上述公式加起来的总值需要等于或者大于这个阈值。

例如:

假设触发博学多闻人格的被动检定阈值是10。10-6=4。 因此,博学多闻这个技能数值就不能小于4才能触发被动检定。

主动检定

公式:2D6 + 技能等级(包括增益及惩罚)+ 修饰(从事件中获得的奖励或惩罚)

2D6代表两个六面的骰子。主动检定中的阈值从6到20。
极易: 6-7
容易: 8-9
中等: 10-11
挑战 : 12
困难: 13
极难: 14
专家 : 15
噩梦: 16
炼狱 : 18-20

例如:

假定一个博学多闻主动检定的阈值为12。你的博学多闻技能值为5;你的同伴了解这段历史,即修饰值为2;而你脑子混沌一片,即修饰值为-1。12-5-2+1=6。 因此,为了通过检定,两个6面骰子需要roll出总共不低于6点的数值。

参考: 2D6 概率表
2D6 Value
Combinations
Probability of Exact 2D6 Value
Probability of: (see right)
2D6 Value (N or Higher)
2D6 (N or Lower)
2
1
2.8%
100%
2+
12-
3
2
5.6%
97.2%
3+
12-
4
3
8.3%
91.7%
4+
10-
5
4
11.1%
83.3%
5+
9-
6
5
13.9%
72.2%
6+
8-
7
6
16.7%
58.3%
7+
7-
8
5
13.9%
41.7%
8+
6-
9
4
11.1%
27.8%
9+
5-
10
3
8.3%
16.7%
10+
4-
11
2
5.6%
8.3%
11+
3-
12
1
2.8%
2.8%
12
2

对被动检定的分析

数据来源:
https://old.reddit.com/r/DiscoElysium/comments/f0z2oa/total_number_of_passive_checks_in_the_game/

技能
出现次数
通情达理
805
逻辑思维
701
能说会道
701
内陆帝国
584
五感发达
479
疑神疑鬼
438
标新立异
430
平心定气
412
同舟共济
401
食髓知味
378
博学多闻
377
循循善诱
372
反应速度
372
争强好胜
371
故弄玄虚
357
从容自如
311
天人感应
278
强身健体
252
能工巧匠
243
钢筋铁骨
194
坚韧不拔
190
见微知著
179
鬼祟玲珑
143
眼明手巧
99

从上表可知,使用率最高的技能是:
1. 通情达理(精神)
2. 逻辑思维(智力)
3. 能说会道(智力)
4. 内陆帝国(精神)
5. 五感发达(身手)

同样,使用率最低的技能是:
1. 眼明手巧(身手)
2. 鬼祟玲珑(身手)
3. 见微知著(智力)
4. 坚忍不拔(体格)
5. 钢筋铁骨(体格)

每种属性中使用率最高的技能是:
1. 智力:思维逻辑和能说会道(701)
2. 精神:通情达理(805)
3. 体格:疑神疑鬼(438)
4. 身手:反应速度(372)

想想这意味着什么,如果使用率top5的技能你都投入了足够多的点数,你就能从游戏中获得更多的内容。被动检定能引导出更多的回答及对话分支。

然而这并不意味着如果你这5个技能有足够高的点数你就是这游戏的人生赢家了。上述表格仅仅只包括被动检定,没有主动检定。只靠高使用率的技能去触发所有的被动检定并不能帮助你顺利通关

有一个值得注意的技能:标新立异(430)。这个“正经的艺术学位”思想内在化之后能提供给玩家最多43点技能值,每检定成功一次标新立异,玩家可获得10点经验值,100点经验值获得1个技能点。而且你在第一天就能获得这个思想。(参考sweet013成就指南的艺术警察部分)

经验值与技能点

赚经验值技巧

  • 通过与游戏中的NPC交谈并完成任务,你可以获得不同数量的经验值。如果你是正常游玩流程(并参考了技能点分配的提示),那么一般不会遇到卡关的情况。
  • 游戏中有三种可内在化的思想能为你提供更多的经验值:
  • 思想#1: 认清现实:每点击一个气泡+1 XP
    获取方法:与在褴褛飞旋的莉娜(坐在轮椅上)讨论你所处的现实,然后跟乔伊斯对话,就是那个地图西北边一直在船上的企业代表。

  • 思想#2: 正经的艺术学位:每个标新立异的被动检定成功+10XP
    获取方法:跟瑞瓦肖的人谈论艺术。一旦选择了足够与艺术有关的对话次数,就会给你一个准艺术学位的思想,然后把它内在化。

  • 思想#3: 三教九流中心:每个博学多闻的被动检定成功 +10XP和+2士气
    获取方法:星期三之后可以通过南边的桥到河对岸。在菲尔德电器公司下面与一对父子谈话。菲尔德电气公司在木板道附近,小渔村的西北方向。

技能点分配提示

  • 不需要立刻花掉你获得的技能点。最好是留到当你遇到需要重新尝试的白色检定之后再使用
  • 就算你只内在化了一个思想也能完整地通关这个游戏。 唯一一个可能是你需要内在化“粪便体积压缩机”来通过尸体的抑制呕吐检定。
  • 就算攒着很多不知道该怎么花掉的技能点也可以顺利通关。记住你需要谨慎地去使用技能点。

利用思维阁增加/降低技能等级

只要没有完全内在化,思想都是可以随时装备或卸下,这样你就可以给技能等级和白色检定有一个暂时的加成了。例如: “漫漫寂寞回家路”能使你博学多闻+1。

思维阁这玩意非常有用,因为它在你对话的期间是可以打开的(相比之下物品栏就不行,因此你无法在对话期间通过搭配服装调整技能等级)。于是你只需要空出几个思想槽然后把未内在化的思想插入就行了。当你需要相应的加成时,只需要装备上选中的思想,然后尝试主动主动检定,接着卸下思想防止它被完全内在化。

游戏内技巧

通用技巧

  • 时间只在你选择对话选项后才会流逝。每行对话都会让时间推进23秒。
  • 没有任何事件是你必须赶着某个时间之前去做的。你完全可以花时间去探索整个游戏并充分享受它。没有急的必要。虽然有些NPC会催着你赶快但你可以无视掉。(来盘昆特牌吧
  • 马丁内斯,这个坐落在瑞瓦肖的城市拥有一套时间作息。晚上9点你可以通过睡觉结束这一天。大部分NPC会在晚上10点离开他们通常待的位置。时间会在凌晨2点时停滞。
  • 如果你想让时间过的快一些,以下有几种方式给你选择:
  • #1:阅读你的案件档案:需要你拿到损坏的手册。在手册中有案件档案可以反复阅读来度过时间。
  • #2:看书:你能从书店里买书。反复阅读同样可以使时间过得很快。
  • #3:玩桌游:你能在书店里买到。PS:里面还会有一些好玩的互动。
  • #4:在任意长椅上休息:金督警不在你身边时可以在长椅上跳过时间。

避免软锁定的技巧

  • 在大多数主动检定中,你都可以通过执行特定动作、在对话里选择特定的对话或者知道某些事实来获取修饰值。
    如果遇到一个成功率很低的主动检定,你该首先想到去做/说/调查其它相关的事情。(尤其是那种跟主线剧情相关的检定。)

  • 在进行主动检定之前,利用你的服装和工具将你的技能值尽可能最大化
  • 在尝试过上一条建议之后如果还是失败了,这时候那些攒着没用的技能点能帮你重新尝试白色检定。
  • 多存档。毕竟这只是一款游戏。在存档数量方面是没有限制的。
    这并不是在建议你靠反复存档读档(即SL大法)来通过主动检定。SL大法导致你看不到一些更好玩的结果。在极乐迪斯科里,并不是所有的失败检定都会导致糟糕的结果,正如并不是所有的成功检定都会给你优势。

  • 如果你用尽了所有通过检定的方式,或者卡关了,又或者非酋之神在你97%成功率的时候给你roll了两个1,那这边建议亲还是读个档。这总比你从头开始要好…有时候,你永远不知道非酋的脸有多黑。

赚钱技巧

  • 你能在书店西南方向的楼梯边找到塑料袋。装备上后,就能从地上或箱子里捡瓶瓶罐罐了。在褴褛飞旋东边的弗利多商店里你可以按每瓶子0.1雷亚尔的价格出售。
  • Day1住宿:为了还清加尔特的欠款,你需要大量的资金。这里有两种选择:乔伊斯或者金。与乔伊斯对话中有向她要钱的选项。坚持索要后她会给你一笔钱。如果你在第一天结束后还是没有足够的钱,金会去当铺卖掉他的轮毂罩来帮你还清。
  • Day2 住宿:多在街上搜刮瓶子和零钱应该能保证你至少有20雷亚尔。如果你完成了艾弗拉特(胖胖的工会长)的支线(打开黄鼠狼家的大门),他会给你25雷亚尔的支票,然后去弗利多兑换成钱。
  • Day3之后住宿:由于在星期三水路问题已经解决,你可以关闭防洪闸门了。过河后有一个小渔村。跟在洗衣服的老奶奶对话并请求她给你一个住的地方。
  • 在Day3之前其它的赚钱技巧:
  • #1:在第一天如果能工巧匠技能有4点以上,能在褴褛飞旋一楼睡着的工人身上偷到他的ID卡和5雷亚尔。
  • #2:作为没有警徽的谈判代价,乔伊斯会让你去调查当地毒品走私的事件。在对席勒(南边卖衣服的小贩)的行为施压后,你可以让他用10雷亚尔贿赂你。(金如果看到你这样做会生气。)
  • #3:与书店老板娘普莱桑斯对话,说服她让你去调查诅咒。进入受诅咒的商业区。里面有很多可以搜刮的箱子。有两个物品要特别注意:纤维内存生产计划,铅球。这两个都是支线涉及到的物品,不要不小心也一起卖掉了。
  • #4:在海港卸货区有一个可以互动的集装箱。我就不剧透里面有什么了。你可以用海港的起重机控制按钮把集装箱放下来。注:这里的主动检定非常非常难。
  • 在Day3之后其它的赚钱技巧:
  • #1:在教堂附近的帐篷里与安德烈对话。他会请你去调查教堂里的幽灵。当你向诺德索要教堂的钥匙时,诺德会把钥匙抛给你。如果你此时眼明手巧的检定失败了,你就能向他索要“伤害”补偿。(老碰瓷人了嗷)会给你25雷亚尔。
  • #2:弄清楚流浪者在躲避什么东西并索要贿赂。会得到21雷亚尔。

剧情流程提示(上)[内含剧透]

挂在树上的尸体
  • 打开垃圾箱:解锁盖子有两种方法:使用撬棍,或者从加尔特那里拿到钥匙。使用撬棍需要通过主动检定强身健体(极难14)。
  • 查看尸体:你必须通过主动检定钢筋铁骨(极难14)。这个地方检定失败是十分正常的,游戏会为你提供多个修饰值来帮助你后续的尝试。
    钢筋铁骨 – 极难14 +1 有氨。(在呕吐后从园艺师处可获取氨盐。只能使用一次) +6 粪便压缩过了。(内在化思想“粪便体积压缩机”)

  • 进入港口:进入港口有两种方法:与栏杆上的警察斗篷互动,触发从办公楼的屋顶跳下去(入口是库诺的棚屋);或者是从测颅那里过去。从屋顶跳下去的方法需要通过主动检定鬼祟玲珑[白色检定]。测颅(解锁通往港口的大门)那边则需要主动检定强身健体。
  • 把尸体放下来:你有两种选择:射击皮带,或者艾弗拉特帮忙。如果你选择找人帮忙则需要先进入港口。
  • 尸检:给吊人进行尸检只有一个主动检定。在尝试将尸体脖子上的皮带剪断时,主动检定强身健体。
    强身健体 – 中等11[红色检定] 修饰值: +3 接口给出了指示。(先寻找理想的下手位置。)

  • 冰冻受害人的尸体 – 第一部分:在尸检过程中,注意到对话选项中有提示尸体上还有其它东西。第一次的五感发达检定非常难,但是不用担心还会有第二次机会。如果五感发达检定失败了,你会得到冷藏尸体的提示。结束对话后会给你一个新任务:“冰冻受害者的尸体”。同时开启支线:“四处打听冰箱的消息”。
  • 冰冻受害人的尸体 – 第二部分:你能和其他人在对话里谈论冰箱了,包括:格瑞希(褴褛飞旋的厨师)和普莱桑斯的女儿,安妮特。在受诅咒的商业区有一个冰箱,入口在书店的后门。进入这个区域要么需要你撞破防盗门(主动检定坚忍不拔),或者通过主动判定故弄玄虚,说服普莱桑斯让你调查诅咒后得到钥匙。在进入诅咒商业区后,将尸体移入楼下的冰箱中。你就能再次尝试五感发达检定了,成功后会让你进行互动检查。
    故弄玄虚 – 中等10[白色检定] 修饰值: +1 正在着手冻结尸体。(尝试一次打开窗帘,然后与普莱桑斯谈论诅咒的事情。告诉她你需要使用地下室的冰箱。) 坚忍不拔 – 挑战 12[白色检定] 修饰值: +1 闯入过库诺的公寓。(接受为库诺偷一些思必得的任务,利用铰链钳进入他的公寓。) +1 闯入过康米主义者的公寓。(用铰链钳进入他的公寓。) 五感发达 – 极难 14[白色检定] 修饰值: +1 检查过口腔。(在尸检时检查死者的口腔。) +2 冷藏尸体。(把尸体移进冰箱中。) +1 感觉到头上有点肿。(在尸检时不止一次抚摸死者的头。) -1 建立推论确认死因。(对死者调查更多情报也许能移除减益。去其它地方调查后再回来。) 能工巧匠 – 容易 9[红色检定] 修饰值: +1 贯穿伤的精确位置。(优先检查头骨。)

提图斯与哈迪兄弟
  • 堵车之谜:从乔伊斯处获得任务,她会让你去调查制造瑞瓦肖当地毒品的原材料是怎么流进来的。(如果你有警徽就不会有这个任务了。这个任务正是由于你遗失了警徽无法证明你的权威,作为相互交换信息的代价。)你需要与三位在十字路口的货车司机谈话:汤米,种族主义司机和席勒。
  • 建立权威:争强好胜 – 挑战12[白色检定]。
    修饰值: +1 质问毒品交易。(跟乔伊斯谈论走私毒品。) +1 对子弹的奇怪反应。(从死者身上找到子弹。过程提示见上“冰冻受害者的尸体 – 第二部分”) +2 艾弗拉特要求合作。(与艾弗拉特交流并要求他让提图斯合作。) +1 谈论过第八个哈迪兄弟。(与提图斯谈论第八个哈迪兄弟。) +2 警告审判。(与乔伊斯对话并得到私刑的更多信息。) +1 找到了目击者。(与阳台上的吸烟者对话并与周日朋友见面。) -1 在第一次见面示弱。

  • 说服提图斯他被人操纵了:能说会道 – 专家15[白色检定]。
    修饰值: +1 提起超现实主义。(在公寓找到吸烟者。与周日朋友见面并向他询问。) +1 对子弹的奇怪反应。(从死者身上找到子弹。过程提示见上“冰冻受害者尸体 – 第二部分”) +1 艾弗拉特要求合作。(与艾弗拉特交流并要求他让提图斯合作。) +1 已知的妥协技能。 +1 明白为什么提图斯不高兴。(在对话选项中表现出同情。) +1 安格斯承受不住压力。 +1 警告审判。(与乔伊斯对话并得到私刑的更多信息。) +1 谈论过第八个哈迪兄弟。(与提图斯谈论第八个哈迪兄弟。) +1 质问毒品交易。(跟乔伊斯谈论走私毒品。) -1 在磁带问题上顶撞提图斯。

  • 提图斯逻辑检定:逻辑思维 – 炼狱[白色检定]。
    修饰值: +1 从工会的包厢里找到了钥匙。 +1 看过外面的起吊机。 +1 上演了一出戏。 +1 重建过谋杀现场。 +1 发现了古董来复枪。 +3 找到秘密路线。 +1 确认了露比是个毒贩。

剧情流程提示(下)[内含剧透]

露比
  • 在渔村寻找露比:向洗衣服的婆婆询问露比。得到一个调查棚屋的任务。进入棚屋并在地板下找到一颗藏起来的子弹。回婆婆那里对质后她会告诉你露比藏在海岸更远的地方。
  • 菲尔德壁画:天人感应 – 炼狱20[白色检定]
    修饰值: +3 找到了空陷阱。(帮助莫雷尔检查他的四个陷阱) +3 听过莉娜真实的故事。(与莉娜交谈并听她讲所有的事情。) +3 约过会。(与渔村的莉莉恩约会。) +1 重构了行刑过程。(在菲尔德大楼的南边建筑有一堵有弹痕的墙,交互后可重构行刑过程。) +2 打了一个糟糕的电话。(在木板道附近的公共电话处拨号。) +1 面对过“猪猪女侠”。(为艾弗拉特拿到签名并邮寄后,让他为你安排与持有你的枪的女人见面。) +2 帮助建立了夜店。(帮助流浪者在教堂建立夜店。) +2 发现了异常。(帮助Soona找到世界上的2mm的洞。) +3 讣告。(在木板道找到尸体。接手案件并向家属传达讣告。) +1 找到了夹克。

  • 菲尔德阶梯:鬼祟玲珑 – 挑战12[白色检定]
    修饰值: +2 见过蒂亚戈攀爬。(蒂亚戈是教堂里的蟹人。你需要在他攀爬的时候看到他。)

  • 下水道水管:强身健体 – 专家[白色检定]
    修饰值: +1 闯入过库诺的公寓。(接受为库诺偷一些思必得的任务,利用铰链钳进入他的公寓。) +1 闯入过康米主义者的公寓。(用铰链钳进入他的公寓。) +1 闯入过书店门。(把书店里那扇古怪的后门撞烂。) +1 伊尔玛诅咒骰子。(在诅咒商业区内,从新奇骰子匠人那里订购伊尔玛诅咒骰子。)

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