Overview
本指南原作者为xyrilyn,这里只是翻译了他写的A Drunken Detective’s Handbook [Gameplay & Achievements Guide]的前半部分包括:基本游玩方式,技巧以及部分剧情流程提示。这篇指南不包括游戏成就,若需要解成就请看sweet013写的成就指南。
简介
本指南原作者为xyrilyn,这里只是翻译了他写的A Drunken Detective’s Handbook [Gameplay & Achievements Guide]的前半部分
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这篇指南不包括游戏成就,若需要解成就请看sweet013写的指南
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想要成为有史以来最棒的侦探吗?想要解锁游戏内所有的成就吗?这份指南正是为你而生。
介绍游玩部分中任何可能导致游戏剧透的内容将会使用剧透标签
这份指南包括:
1. 基本游玩方式,技巧以及小提示(包括你使用技能点的最优解)
2. 剧情流程提示(当你卡关的时候可以看看)
这份指南不包括:
1. 游戏全剧情流程(你应该玩出你自己的特色)
随着硬核模式的加入,检定会变得更加严格。除非另外提及,这里的检定难度都是以默认正常游戏模式为前提。
操作部分
这是一款主打点击式叙事的RPG游戏。主要控制方式是你的鼠标、“Tab”键、空格以及数字键0-9。
- 单击鼠标可移动角色,并允许您与事物进行交互。
- 双击可以让你以更快的速度移动。
- 双击后不松开能持续奔跑。
- “Tab”可以高亮可互动物体(比如:NPC,气泡,容器等等),让它们在屏幕上更容易辨识。
- 空格键能让你在走路/奔跑时停下。
- 空格键能代替对话时的继续。(就不用对话时一直点击继续了)
- 数字键能快速选择对话选项。
- F1唤出帮助。J是日志。I是物品栏。
以上。下面来讲点有意思的。
属性&技能检定
在一开始创建人物时,你分配的人物属性点在整个游戏中都是固定的。
四项属性分别是:智力,精神,体格和身手。你相应选择分配的属性点会决定此项属性下的所有技能初始值。游玩过程中获得的技能点可以升级技能。每100点经验值获得1点技能点。
游戏中有两种技能检定类型:主动的和被动的
主动检定是通过将其选择为对话选项而触发的检定。当鼠标悬停在那个对话选项上时,就会显示成功的概率。这个概率的计算是通过实际检定的难度、你相应技能的等级加上当前的修饰值共同决定的。
什么是修饰值?
有一些主动检定能重复尝试。但有些不行。
被动检定是一种隐藏检定,当你的某个技能达到一定等级时会自动出现。被动检定会在你与别人对话,点击气泡等时候出现。(体现形式类似不同的人格在和你对话)由于游戏对话做了超多这种被动检定,所以没必要为了这个反复SL。
技能检定机制
这部分包括技能检定的原理以及数字是如何计算出来的。想跳过不看也行。
6是基础值。不同的被动检定会有不同的阈值,这个阈值从6到20不等,6就是百分百成功触发。要触发被动检定,上述公式加起来的总值需要等于或者大于这个阈值。
例如:
2D6代表两个六面的骰子。主动检定中的阈值从6到20。
极易: 6-7
容易: 8-9
中等: 10-11
挑战 : 12
困难: 13
极难: 14
专家 : 15
噩梦: 16
炼狱 : 18-20
例如:
对被动检定的分析
数据来源:
https://old.reddit.com/r/DiscoElysium/comments/f0z2oa/total_number_of_passive_checks_in_the_game/
从上表可知,使用率最高的技能是:
1. 通情达理(精神)
2. 逻辑思维(智力)
3. 能说会道(智力)
4. 内陆帝国(精神)
5. 五感发达(身手)
同样,使用率最低的技能是:
1. 眼明手巧(身手)
2. 鬼祟玲珑(身手)
3. 见微知著(智力)
4. 坚忍不拔(体格)
5. 钢筋铁骨(体格)
每种属性中使用率最高的技能是:
1. 智力:思维逻辑和能说会道(701)
2. 精神:通情达理(805)
3. 体格:疑神疑鬼(438)
4. 身手:反应速度(372)
想想这意味着什么,如果使用率top5的技能你都投入了足够多的点数,你就能从游戏中获得更多的内容。被动检定能引导出更多的回答及对话分支。
然而这并不意味着如果你这5个技能有足够高的点数你就是这游戏的人生赢家了。上述表格仅仅只包括被动检定,没有主动检定。只靠高使用率的技能去触发所有的被动检定并不能帮助你顺利通关
有一个值得注意的技能:标新立异(430)。这个“正经的艺术学位”思想内在化之后能提供给玩家最多43点技能值,每检定成功一次标新立异,玩家可获得10点经验值,100点经验值获得1个技能点。而且你在第一天就能获得这个思想。(参考sweet013成就指南的艺术警察部分)
经验值与技能点
- 通过与游戏中的NPC交谈并完成任务,你可以获得不同数量的经验值。如果你是正常游玩流程(并参考了技能点分配的提示),那么一般不会遇到卡关的情况。
- 游戏中有三种可内在化的思想能为你提供更多的经验值:
- 思想#1: 认清现实:每点击一个气泡+1 XP
获取方法:与在褴褛飞旋的莉娜(坐在轮椅上)讨论你所处的现实,然后跟乔伊斯对话,就是那个地图西北边一直在船上的企业代表。
- 思想#2: 正经的艺术学位:每个标新立异的被动检定成功+10XP
获取方法:跟瑞瓦肖的人谈论艺术。一旦选择了足够与艺术有关的对话次数,就会给你一个准艺术学位的思想,然后把它内在化。
- 思想#3: 三教九流中心:每个博学多闻的被动检定成功 +10XP和+2士气
获取方法:星期三之后可以通过南边的桥到河对岸。在菲尔德电器公司下面与一对父子谈话。菲尔德电气公司在木板道附近,小渔村的西北方向。
- 不需要立刻花掉你获得的技能点。最好是留到当你遇到需要重新尝试的白色检定之后再使用
- 就算你只内在化了一个思想也能完整地通关这个游戏。 唯一一个可能是你需要内在化“粪便体积压缩机”来通过尸体的抑制呕吐检定。
- 就算攒着很多不知道该怎么花掉的技能点也可以顺利通关。记住你需要谨慎地去使用技能点。
只要没有完全内在化,思想都是可以随时装备或卸下,这样你就可以给技能等级和白色检定有一个暂时的加成了。例如: “漫漫寂寞回家路”能使你博学多闻+1。
思维阁这玩意非常有用,因为它在你对话的期间是可以打开的(相比之下物品栏就不行,因此你无法在对话期间通过搭配服装调整技能等级)。于是你只需要空出几个思想槽然后把未内在化的思想插入就行了。当你需要相应的加成时,只需要装备上选中的思想,然后尝试主动主动检定,接着卸下思想防止它被完全内在化。
游戏内技巧
- 时间只在你选择对话选项后才会流逝。每行对话都会让时间推进23秒。
- 没有任何事件是你必须赶着某个时间之前去做的。你完全可以花时间去探索整个游戏并充分享受它。没有急的必要。虽然有些NPC会催着你赶快但你可以无视掉。(来盘昆特牌吧)
- 马丁内斯,这个坐落在瑞瓦肖的城市拥有一套时间作息。晚上9点你可以通过睡觉结束这一天。大部分NPC会在晚上10点离开他们通常待的位置。时间会在凌晨2点时停滞。
- 如果你想让时间过的快一些,以下有几种方式给你选择:
- #1:阅读你的案件档案:需要你拿到损坏的手册。在手册中有案件档案可以反复阅读来度过时间。
- #2:看书:你能从书店里买书。反复阅读同样可以使时间过得很快。
- #3:玩桌游:你能在书店里买到。PS:里面还会有一些好玩的互动。
- #4:在任意长椅上休息:金督警不在你身边时可以在长椅上跳过时间。
- 在大多数主动检定中,你都可以通过执行特定动作、在对话里选择特定的对话或者知道某些事实来获取修饰值。
如果遇到一个成功率很低的主动检定,你该首先想到去做/说/调查其它相关的事情。(尤其是那种跟主线剧情相关的检定。)
- 在进行主动检定之前,利用你的服装和工具将你的技能值尽可能最大化
- 在尝试过上一条建议之后如果还是失败了,这时候那些攒着没用的技能点能帮你重新尝试白色检定。
- 多存档。毕竟这只是一款游戏。在存档数量方面是没有限制的。
这并不是在建议你靠反复存档读档(即SL大法)来通过主动检定。SL大法导致你看不到一些更好玩的结果。在极乐迪斯科里,并不是所有的失败检定都会导致糟糕的结果,正如并不是所有的成功检定都会给你优势。
- 如果你用尽了所有通过检定的方式,或者卡关了,又或者非酋之神在你97%成功率的时候给你roll了两个1,那这边建议亲还是读个档。这总比你从头开始要好…有时候,你永远不知道非酋的脸有多黑。
赚钱技巧
- 你能在书店西南方向的楼梯边找到塑料袋。装备上后,就能从地上或箱子里捡瓶瓶罐罐了。在褴褛飞旋东边的弗利多商店里你可以按每瓶子0.1雷亚尔的价格出售。
- Day1住宿:为了还清加尔特的欠款,你需要大量的资金。这里有两种选择:乔伊斯或者金。与乔伊斯对话中有向她要钱的选项。坚持索要后她会给你一笔钱。如果你在第一天结束后还是没有足够的钱,金会去当铺卖掉他的轮毂罩来帮你还清。
- Day2 住宿:多在街上搜刮瓶子和零钱应该能保证你至少有20雷亚尔。如果你完成了艾弗拉特(胖胖的工会长)的支线(打开黄鼠狼家的大门),他会给你25雷亚尔的支票,然后去弗利多兑换成钱。
- Day3之后住宿:由于在星期三水路问题已经解决,你可以关闭防洪闸门了。过河后有一个小渔村。跟在洗衣服的老奶奶对话并请求她给你一个住的地方。
- 在Day3之前其它的赚钱技巧:
- #1:在第一天如果能工巧匠技能有4点以上,能在褴褛飞旋一楼睡着的工人身上偷到他的ID卡和5雷亚尔。
- #2:作为没有警徽的谈判代价,乔伊斯会让你去调查当地毒品走私的事件。在对席勒(南边卖衣服的小贩)的行为施压后,你可以让他用10雷亚尔贿赂你。(金如果看到你这样做会生气。)
- #3:与书店老板娘普莱桑斯对话,说服她让你去调查诅咒。进入受诅咒的商业区。里面有很多可以搜刮的箱子。有两个物品要特别注意:纤维内存生产计划,铅球。这两个都是支线涉及到的物品,不要不小心也一起卖掉了。
- #4:在海港卸货区有一个可以互动的集装箱。我就不剧透里面有什么了。你可以用海港的起重机控制按钮把集装箱放下来。注:这里的主动检定非常非常难。
- 在Day3之后其它的赚钱技巧:
- #1:在教堂附近的帐篷里与安德烈对话。他会请你去调查教堂里的幽灵。当你向诺德索要教堂的钥匙时,诺德会把钥匙抛给你。如果你此时眼明手巧的检定失败了,你就能向他索要“伤害”补偿。(老碰瓷人了嗷)会给你25雷亚尔。
- #2:弄清楚流浪者在躲避什么东西并索要贿赂。会得到21雷亚尔。
剧情流程提示(上)[内含剧透]
- 打开垃圾箱:解锁盖子有两种方法:使用撬棍,或者从加尔特那里拿到钥匙。使用撬棍需要通过主动检定强身健体(极难14)。
- 查看尸体:你必须通过主动检定钢筋铁骨(极难14)。这个地方检定失败是十分正常的,游戏会为你提供多个修饰值来帮助你后续的尝试。
钢筋铁骨 – 极难14 +1 有氨。(在呕吐后从园艺师处可获取氨盐。只能使用一次) +6 粪便压缩过了。(内在化思想“粪便体积压缩机”)
- 进入港口:进入港口有两种方法:与栏杆上的警察斗篷互动,触发从办公楼的屋顶跳下去(入口是库诺的棚屋);或者是从测颅那里过去。从屋顶跳下去的方法需要通过主动检定鬼祟玲珑[白色检定]。测颅(解锁通往港口的大门)那边则需要主动检定强身健体。
- 把尸体放下来:你有两种选择:射击皮带,或者艾弗拉特帮忙。如果你选择找人帮忙则需要先进入港口。
- 尸检:给吊人进行尸检只有一个主动检定。在尝试将尸体脖子上的皮带剪断时,主动检定强身健体。
强身健体 – 中等11[红色检定] 修饰值: +3 接口给出了指示。(先寻找理想的下手位置。)
- 冰冻受害人的尸体 – 第一部分:在尸检过程中,注意到对话选项中有提示尸体上还有其它东西。第一次的五感发达检定非常难,但是不用担心还会有第二次机会。如果五感发达检定失败了,你会得到冷藏尸体的提示。结束对话后会给你一个新任务:“冰冻受害者的尸体”。同时开启支线:“四处打听冰箱的消息”。
- 冰冻受害人的尸体 – 第二部分:你能和其他人在对话里谈论冰箱了,包括:格瑞希(褴褛飞旋的厨师)和普莱桑斯的女儿,安妮特。在受诅咒的商业区有一个冰箱,入口在书店的后门。进入这个区域要么需要你撞破防盗门(主动检定坚忍不拔),或者通过主动判定故弄玄虚,说服普莱桑斯让你调查诅咒后得到钥匙。在进入诅咒商业区后,将尸体移入楼下的冰箱中。你就能再次尝试五感发达检定了,成功后会让你进行互动检查。
故弄玄虚 – 中等10[白色检定] 修饰值: +1 正在着手冻结尸体。(尝试一次打开窗帘,然后与普莱桑斯谈论诅咒的事情。告诉她你需要使用地下室的冰箱。) 坚忍不拔 – 挑战 12[白色检定] 修饰值: +1 闯入过库诺的公寓。(接受为库诺偷一些思必得的任务,利用铰链钳进入他的公寓。) +1 闯入过康米主义者的公寓。(用铰链钳进入他的公寓。) 五感发达 – 极难 14[白色检定] 修饰值: +1 检查过口腔。(在尸检时检查死者的口腔。) +2 冷藏尸体。(把尸体移进冰箱中。) +1 感觉到头上有点肿。(在尸检时不止一次抚摸死者的头。) -1 建立推论确认死因。(对死者调查更多情报也许能移除减益。去其它地方调查后再回来。) 能工巧匠 – 容易 9[红色检定] 修饰值: +1 贯穿伤的精确位置。(优先检查头骨。)
- 堵车之谜:从乔伊斯处获得任务,她会让你去调查制造瑞瓦肖当地毒品的原材料是怎么流进来的。(如果你有警徽就不会有这个任务了。这个任务正是由于你遗失了警徽无法证明你的权威,作为相互交换信息的代价。)你需要与三位在十字路口的货车司机谈话:汤米,种族主义司机和席勒。
- 建立权威:争强好胜 – 挑战12[白色检定]。
修饰值: +1 质问毒品交易。(跟乔伊斯谈论走私毒品。) +1 对子弹的奇怪反应。(从死者身上找到子弹。过程提示见上“冰冻受害者的尸体 – 第二部分”) +2 艾弗拉特要求合作。(与艾弗拉特交流并要求他让提图斯合作。) +1 谈论过第八个哈迪兄弟。(与提图斯谈论第八个哈迪兄弟。) +2 警告审判。(与乔伊斯对话并得到私刑的更多信息。) +1 找到了目击者。(与阳台上的吸烟者对话并与周日朋友见面。) -1 在第一次见面示弱。
- 说服提图斯他被人操纵了:能说会道 – 专家15[白色检定]。
修饰值: +1 提起超现实主义。(在公寓找到吸烟者。与周日朋友见面并向他询问。) +1 对子弹的奇怪反应。(从死者身上找到子弹。过程提示见上“冰冻受害者尸体 – 第二部分”) +1 艾弗拉特要求合作。(与艾弗拉特交流并要求他让提图斯合作。) +1 已知的妥协技能。 +1 明白为什么提图斯不高兴。(在对话选项中表现出同情。) +1 安格斯承受不住压力。 +1 警告审判。(与乔伊斯对话并得到私刑的更多信息。) +1 谈论过第八个哈迪兄弟。(与提图斯谈论第八个哈迪兄弟。) +1 质问毒品交易。(跟乔伊斯谈论走私毒品。) -1 在磁带问题上顶撞提图斯。
- 提图斯逻辑检定:逻辑思维 – 炼狱[白色检定]。
修饰值: +1 从工会的包厢里找到了钥匙。 +1 看过外面的起吊机。 +1 上演了一出戏。 +1 重建过谋杀现场。 +1 发现了古董来复枪。 +3 找到秘密路线。 +1 确认了露比是个毒贩。
剧情流程提示(下)[内含剧透]
- 在渔村寻找露比:向洗衣服的婆婆询问露比。得到一个调查棚屋的任务。进入棚屋并在地板下找到一颗藏起来的子弹。回婆婆那里对质后她会告诉你露比藏在海岸更远的地方。
- 菲尔德壁画:天人感应 – 炼狱20[白色检定]
修饰值: +3 找到了空陷阱。(帮助莫雷尔检查他的四个陷阱) +3 听过莉娜真实的故事。(与莉娜交谈并听她讲所有的事情。) +3 约过会。(与渔村的莉莉恩约会。) +1 重构了行刑过程。(在菲尔德大楼的南边建筑有一堵有弹痕的墙,交互后可重构行刑过程。) +2 打了一个糟糕的电话。(在木板道附近的公共电话处拨号。) +1 面对过“猪猪女侠”。(为艾弗拉特拿到签名并邮寄后,让他为你安排与持有你的枪的女人见面。) +2 帮助建立了夜店。(帮助流浪者在教堂建立夜店。) +2 发现了异常。(帮助Soona找到世界上的2mm的洞。) +3 讣告。(在木板道找到尸体。接手案件并向家属传达讣告。) +1 找到了夹克。
- 菲尔德阶梯:鬼祟玲珑 – 挑战12[白色检定]
修饰值: +2 见过蒂亚戈攀爬。(蒂亚戈是教堂里的蟹人。你需要在他攀爬的时候看到他。)
- 下水道水管:强身健体 – 专家[白色检定]
修饰值: +1 闯入过库诺的公寓。(接受为库诺偷一些思必得的任务,利用铰链钳进入他的公寓。) +1 闯入过康米主义者的公寓。(用铰链钳进入他的公寓。) +1 闯入过书店门。(把书店里那扇古怪的后门撞烂。) +1 伊尔玛诅咒骰子。(在诅咒商业区内,从新奇骰子匠人那里订购伊尔玛诅咒骰子。)