Overview
饥荒DLC失落之船攻略 本攻略主要资料是来自维基百科,本人只是负责翻译重要资料
Shipwrecked介绍
Don’t strave:shipwrecked是由Klei制作组发行的类ROG新DLC,加入了新的探险、人物、怪物、食物以及建筑。
世界概况
这是一个独特的世界,你可以建造不同的船用以海上航行。目前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有无及容量。你可以冲浪获得航行速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿人物。
当然人物在船上的时候,人物的HP会被船的耐久度代替。当船的耐久度为0时,船便会毁坏。
Boat Repair Kit(维补器) 使用后可以回复船的耐久度,一次100耐久,可以使用三次。
拥有六个物品存储位置
允许携带
帆的属性表
季节
旱季是游戏默认开始的季节,相当于ROG里的秋天,这个季节气候温和,季节于游戏开始至第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第一天仍有可能发生火山爆发的余波。到了季节中期开始,白天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。
由于缺乏过热,洪水等其他危险,旱季是最好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。由于长期和低频率的雨,精神通常是比较容易保持。
飓风季是衔接旱季的一个季节,相当于ROG的冬天,但是并没有那么寒冷,飓风季白天短黄昏和夜晚时间长,季节开始于第21天至第36天结束。食物方面也不会因为寒冷而停止生长,在这个季节,鹦鹉将不会出现,转而由本来只能在部分海面上看见的海鸥频繁出现。
在飓风季节,强风频繁。强风会熄灭的营火和火坑,需要显着更多的可燃物继续燃烧的火焰,可以使用火炉代替它们,火炉拥有火堆的所有能力,并且不会因为飓风和涨潮熄灭。在这个季节,会出现强降雨、落雷、下冰雹,海面会出现强海浪,强海浪不能进行冲浪获得航行速度的加成,并且还会大幅度的降低船的耐久,落雷的强度以及频率都很高,请做好避雷针以防落雷损坏建筑或者资源,冰雹的收集可以使用炼金术引擎合成冰块,放在冰箱等待火山季的来临。
雨季是衔接飓风季的一个季节,相当于ROG的春天,夜晚逐渐变短,白天变长,但是黄昏的时间还是很长,季节开始于第37天至58天结束,大部分的情况和上个季节一样,海面的海浪没有消退。
雨季的降雨会导致土地被洪水淹没。第一天的雨季相对不下雨。然而,随着季节的进展,雨变得越来越频繁,洪水泛滥,直到大部分的土地被洪水淹没的季节。闪电,而现在,是不频繁的飓风季和强风不发生。频繁的雨意味着蘑菇迅速生长,请制作沙包,做好防涝准备。在陆地有内涝的地点会生成热带蚊子,热带蚊子是有毒的。
因为这个季节会发生火山爆发,所以称之为火山季
火山季是衔接雨季的一个季节,相当于ROG的夏天,白天和夜晚的时间得到均匀,黄昏的时间相对加长,季节开始于第58天至第74天结束,这个季节很热,所以烘干了上个季节的内涝留下的水,但是农作物也开始枯萎,建筑物也会因为过热发生自燃现象。
火山季天气闷热,而且随着时间的推移火山还会爆发,火山爆发开始时玩家会看见火山灰造成的雾霾,进而影响视野,不久后便会火山爆发,火山爆发时,火山会喷发出陨石砸击玩家,每颗陨石的伤害是300点,碎掉的陨石有几率掉落黑曜石,火山爆发在开始段会持续30秒,每次持续时间为1.5天,接着每下一次的爆发强度会增强,持续时间和频率会增强。请整理好食物做好逃亡的准备。
地形与其资源
当玩家开始游戏,他们在这里开始,附近破碎的一条船。这是一个很好的初始资源收集地,玩家可以收集草、树枝、石头、燧石、木头,很多东西都可以在这里找到。玩家还可以找到沙堆、箱子、螃蟹和贝壳的地点。
当玩家开始游戏时,伴随着沙滩的还有丛林,玩家可以在这里收集竹子、灌木、花、浆果、蘑菇,还有一定几率生成金矿,这种地形还会生成蜘蛛、猴子、普通的红蛇和有毒的黄蛇。
岩浆地道路崎岖复杂地面黑暗,地面时常会有石头和燧石,生成岩浆堆和矿物,可以使用铲子挖开,普通的岩浆堆可以挖出石头和燧石,带有金丝的岩浆堆可以挖出金块、石头和燧石,这样的地形也并不是十分安全,有时会伴有高脚鸟和蜘蛛。
红树林的存在大概是为了水牛群和面对火山季的干旱而存在的。在这里,树木和草不会因为干旱的季节和高温而枯萎。
在失落之船的改版有创新,沼泽这个位置的情况有所改变。你同样的还是可以在这里收集芦苇,这里的生物有所改变,触手没有了,变成了跳跳鱼,它可以跳出来攻击附近的玩家,和青蛙一样。还加入了老鱼人,老鱼人不会攻击玩家,如果它的房子附近有一个池塘,那么它天天会去那里插鱼(它不吃)。相对的,有老就有小,小的还是一样,会主动攻击玩家,它们的房子的区别也在于颜色。
在这个DLC下,改变的不只是沼泽,草地也变了。变成了浅绿色的地皮,草地里有大量的草,还有可能出现蜂巢,其中,地上会有红薯(不要根据形状就认为是萝卜,也不要只看见potapo就认为是土豆,其属性和萝卜一样),不时还可以看见红蘑菇,在草地甚至还有一定几率出现曼德拉草。
浅滩的颜色是浅绿色的,不会有海浪,靠近的海浪在这里也会消失,你可以在这里找到贻贝、角鲨(因为英文名字是Dogfish,所以俗称狗鱼)、海藻和水母等食物。
深海的颜色是光暗斑片的浅绿色,这有剑鱼、可疑的泡沫(可以找到鲸鱼),这里会不断的生成海浪。在旱季,海鸥会在这里落脚。
海墓存在于深海中的一个小地方,颜色是深黑灰色的,时常可以在这里发现沉船,海墓有大量的宝藏藏于深海,可以使用滤网收集它们。
珊瑚礁存在于深海或者浅滩附近,它的颜色五彩缤纷,其中会有海藻、水母、旗鱼、角鲨,还有一个特殊的物质——珊瑚,用稿子敲击可以获得珊瑚,当采完珊瑚后会留下一个石灰石,于12天后重新生长出珊瑚,如果在雨季,它的生长速度会加快(珊瑚礁可以使用大炮摧毁)。
固定建筑介绍(上篇)
沙堆在沙滩可以找到,使用铲子挖掘可以获得沙子、贝壳(1%)、石头(1%)、羽毛(1%)、齿轮(0.2%)、红宝石(0.2%)、毒腺(0.1%)、椰子(0.1%)、紫宝石(0.1%)
螃蟹在白天出现在自己的窝旁边,它们会被食物吸引,但是它们不像兔子一样,没有到黄昏它们是不会会巢的。在穷极之时它们还会钻进土里,可以使用铲子挖出来。噩梦情况下螃蟹图:
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固定建筑介绍(中篇)
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当玩家靠近火山时,镜头不在对准玩家,而是切换至火山,把玩家视为火山下的一个整体,允许进入。
摇奖机出现在一个带有红树林的沙滩上,摇奖机的下面铺着木板,旁边有两个尸骨和几个金币,使用金币可以催动摇奖机,每次消耗5点精神值,随着使用次数的增加,摇奖机对玩家的厄运光环也会提升。
骷髅的概率是33%,出现的怪物分别为5只蚊子、3只蜘蛛、3条红蛇、2只猴子、2条毒蛇、2只狗。
胡萝卜的概率是50%,下面是物品表。
固定建筑介绍(下篇)
金子的概率是16.6%,下面的是物品表。
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失落之船新增人物
人物解锁方式:2240点经验时解锁
饥饿:200 精神:200 生命:120 饥饿速度:1.1倍
能力:随身携带一个冲浪板,冲浪板的速度是木筏的1.5倍,但是耐久却是是其的三分之二(75),放在海里的冲浪板可以重新被拿回身上,并且她可以再次制作。Walani可以通过冲浪回复1点的精神,并且小浪获得的速度加成是5倍,巨浪是7倍,就算被淋湿,她从潮湿状态回到正常的速度比其他人物快20%。
人物解锁方式:2560点经验时解锁
饥饿:250 精神:200 生命:150 饥饿速度:1.33倍
能力:随身携带一个可移动的烹饪锅和一个厨师袋,一个随时随地可以放置的烹饪锅可以帮助Warly更好的改善伙食,不过他也有自己的弱点,加33%饥饿流失,也因此从没有烹煮过的食材获得70%的饥饿、精神、生命,从干燥食品80%,从食品熟火90%。如果是负面影响,效果还增加了30%、20%和10%。理想的食物总是应该在烹饪锅煮熟,可以花费宝贵的时间取决于什么是熟食。也因此他的在意饮食品种。他记得自上次吃过的食物后,所有的食物都吃了1.75天。如果他吃的食物,是他吃过的食物,那么他获得的回复会有一定百分比的加成。而负面影响被放大相同的百分比,这个百分比取决于食物的多少倍,在被遗忘之前。重复的食品项目适用10%、20%、35%、50%、70%。
人物解锁方式:Wibur在一个浅海滩旁的一个筏发现,当任何一个猴子死亡或任何猴窝被摧毁,那么就有10%的几率掉落王冠,将王冠交给Wibur后人物解锁。
饥饿:175 精神:150% 生命:125 饥饿速度:1或者1.33倍
能力:它虽然是只猴子,但是它拥有比一般猴子更高的智慧,所以它被猴群认为是猴王,它在吃香蕉的时候可以获得精神加成,并且每过几天便会自动产生粪便,Wibur可以将粪便抛向敌人。它移动缓慢,但是猴子们不会骚扰它,并且会降收集到的资源交给它。当Wibur在奔跑3秒后它将跑的更快,速度为8默认速度是6,但是,在奔跑时它的饥饿消耗是平常的1.33倍。
木腿船长
人物解锁方式:木腿船长被关押在火山洞穴的一个笼子里,玩家需要找到三把钥匙才能解锁他,铁钥匙:击杀Boss——三眼鸭获得(用炮弹炸开箱子掉落)
金钥匙:通过和章鱼王交易有一定几率获得
骨钥匙:使用滤网在海墓有一定几率获得
饥饿:150 精神:120 生命:150 饥饿速度:1倍 精神影响:0或-4.8每分钟(在地面)
能力:他是一个有两条木腿老套剧情的海盗船长,他讨厌呆在陆地上太久,他能够制作属于他自己的幸运帽,幸运帽可以帮助他找到宝藏的存放位置。他自身带着望远镜、大炮、幸运帽、四个木板,他可以制造一艘他自己的海盗船,船的耐久和速度和装甲船一样,船上还装载了一个无线耐久的大炮,大炮的攻击力是50。
生物介绍(篇一)
海豚在海面上随机的一个地点发现,每群海豚有12只,如果有一部分海豚被杀死,那么在旱季会重新补充。
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发光生物体添加后被认定为萤火虫的海上版本,可以在海上发现它,玩家可以使用捕虫网或者滤网来收集发光生物体,它不像萤火虫一样靠近就会消失,这样使它成为了对抗查理的有效措施。
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它们的行为很像兔子,如果靠近它们,它们会试图逃离玩家。它们不像兔子,不会马上回到自己的窝。如果追了太长时间,或者没有被杀,它们就会把自己埋在地上,保护自己免受伤害。被杀时,螃蟹会掉落一块鱼饼。螃蟹就像兔子一样可以被陷阱捕捉。
渡渡鸟的颜色是蓝色和绿色的,它被设定为除了自己的蛋什么都吃,死亡后掉落羽毛、肉、鸡腿。当玩家靠近它们时,它们不会选择逃离,杀死渡渡鸟会使淘气值增满,召唤出坎普斯。每2-3天,两只渡渡鸟就会试图交配,成为情侣。如果渡渡鸟没有彼此接近,或已经有20只渡渡鸟在世界上,不会发生交配。交配时会跳舞,之后是建巢。蛋孵化后的第二天,会出生一个幼年渡渡鸟,只吃种子。过了两天,幼年渡渡鸟将成长为一个青年渡渡鸟,会吃蔬菜。当过了几天后,它成为成年渡渡鸟,它就可以吃任何东西。
生物介绍(篇二)
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生物介绍(篇三)
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生物介绍(终篇)
掉落物列表:
低几率掉落以下物品(其中两件)
中等几率掉落以下物品(其中三件)
高几率掉落以下物品(其中四件)
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生物介绍(BOSS篇)
200(陆地)和450(海面)【对生物】
生命:10 掉落物:x4(杀死),x1(抽出或者杀死)
植物篇
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航海科技
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shallow为浅滩,midway为深海,deep为海墓
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航海科技(续)
衣物篇
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地皮篇
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照明与工具
护甲与武器(上)
护甲与武器(下)
食物(上篇)
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食物(中篇)
x2.5
食物(下篇)
食物(终篇)
x2.5x1.5
咖啡能够提升玩家移动速度5点,持续4分钟。
P.S
如果你在本篇指南中看见奇怪的字符以及符号,请不要在意,这是Steam的转换错误。