天命奇御 Fate Seeker Guide

天命奇御DLC-伏虎迷蹤全域主武林盟主評價 全武功指南 for 天命奇御 Fate Seeker

天命奇御DLC-伏虎迷蹤全域主武林盟主評價 全武功指南

Overview

天命奇御的DLC難度根本傳相比難非常多尤其要達到武林盟主評價更難我自己研究出每個武功最穩達到武林盟主的打法希望能夠幫助到同樣喜愛天命奇御的玩家

八方刀勢

武學:八方刀勢
內掛震 外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的天地服誅
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花髮繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟刀有關的
心法:基本上是攪龍大法跟圓月神功

打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內
基本上就是用來練連段的
攻擊看久了蠻好閃的
連招順序為:第一段2-4-6-3
然後等2冷卻期間放1跟5削血量跟+砂人數量
然後接著再放2-4-6-8-3
(8的狂瀾沙暴至少需要3個砂人,所以要注意砂人數量)
然後打法重複
如果無法像影片裡等到8的冷卻時間過也可以先用7
持續連招一樣可以武林盟主

第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內
此關我全程用攪龍大法增加暗勁
也可以改用圓月神功增加攻擊力
但是這樣的話第2招的浮空招必須要兩下都打到才會浮空
一開始域主的走位很不確定可能會打到一下也可能打到兩下
所以才會用攪龍大法打到一下就可浮空
(要不就是一開始用攪龍中途換圓月)
連招順序跟上面一樣
只是要跟域主保持一個距離
太遠會一直放氣功 太近招式還沒冷卻完龍捲風馬上就放了
最好辦法就是先保持一個距離後然後靠近他再退開
有大機率會放幾招氣功後就放龍捲風 接著就被你連招了
然後影片裡第一次狂瀾砂暴後有段普通攻擊的片段
必須要接得很快才有機會打到
有時候域主會直接繞走你的刀會揮空
這個時候就趕快閃躲取消攻擊等下一次連招時機

第三域主:
武林盟主條件:推測為1分25秒或1分20秒內
此關必需要用攪龍大法
而且要兩下打到才會浮空
一開始先往左邊走兩步
對方通常會往左邊跟你走或是繞右邊
不管是哪一邊你走大約兩步會有個距離
大概是比武開始前的你跟域主的距離
然後在發動2的浮空技開始連招
要注意老太婆出現的時機
一旦出現目標會暫時轉移到她身上
如果這個時候按1或2都會往他那邊衝過去
其他打法跟前面差不多

第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內
此關用攪龍大法對方依然無法浮空
而且防禦力比之前域主高很多
所以此關要改用鎮脈心經
天賦原本是打斷對方來增加攻擊力的也要改為暈眩增加攻擊力
然後有個天賦是打30下回10%血
算是提醒你在打幾下就會發動鎮脈讓對方暈眩
(顏樂的支援攻擊也算在鎮脈的次數裡面,但不算在回10%血裡面)
我通常是用一次7跟用兩三次3就會開始注意對方是否要暈眩了
然後顏樂要改有福同享讓她頻繁出現
接著就可以頻繁用顏哀火毒來增傷
(前三關顏樂支援效果哪一樣都不影響
只有此關如果不用火毒基本上很難武林盟主)
還有就是盡量連段來增加攻擊力
或是可以選擇被對方削血量用天賦玉石俱焚的效果
血量40%以下增加攻擊力40%來打比較快
不過就要特別注意只能被小火球打到,大火球再打到一下就會死

上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內
可以被浮空,也不用攪龍大法
但是要等對方動作做完才能浮空
(其實前面幾關也是要等對方動作做完)
所以我選擇圓月神功
上官最麻煩的是有一招遠距離劍氣
會消內力而且消很多
但是大概只要打掉對方1/4的血量她那招就會比較少用
其他連招打法都是差不多
對方防守反擊技可以用4來破防
也可以等她釋放圓形全地圖都會傷到的拔刀術
之後用2浮空接著連技

結語:
八方刀勢是真的蠻好玩的,可以玩出很多變化,我的打法不一定是最好的,各位可以自己嘗試看看說不定有更好的打法。

天機刀法

武學:天機刀法
內掛震 外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的天地服誅
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花髮繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟刀有關的
心法:文持續墨
(天機刀法內力消耗的比較多,所以不用圓月)
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰,顏哀用火毒

打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內
打法很簡單
一開始開8讓對方彈出去
對方躺在地上時用2跟7一對粗飽
遊走的時候可以用3跟4削血量
接著用1的反擊技讓對方中冰毒
反覆幾次就行了
對方反擊的時機很好抓
沒怎麼碰過天機刀法的可以用他多練習

第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內
這關比較不好反擊
因為對方出氣功速度很快
你看到對方出招的時候按1通常都會來不及
可能要多打幾次適應他出招的頻率比較好反擊
可以選擇讓距離離遠一點
但是對方出龍捲風的時候就不太能趕過去反擊
不過總體上來說也不算太難

第三域主:
武林盟主條件:推測為1分25秒內
第三域主的普通招式是兩下迴旋踢放有毒的氣功
而旁邊有個老太婆會一直放紅色的物質阻擋你
即使反擊成功接下來被打到的機率很高
所以我都選擇放螺旋丸的時候反擊
其他基本上都前兩關一樣

第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內
最好反擊的一關
我甚至覺得比第一關還容易反擊
這道武學應該是最剋制他的隔山打牛功法

上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內
打法也是一樣
還可以用7破防對方的防守反擊
唯一注意上官有個多斬擊的拔刀術
也可以反擊
但是反失敗基本上就會被直接砍到死
如果沒有把握可以選擇其他攻擊去做反擊

結語:
天機刀法應該算是最容易武林盟主的幾套武功之一,反擊技可以說強到有點bug了,如果想要玩刀的話,從3套刀法裡選擇最推薦天機刀法。

弒魂刀法

武學:弒魂刀法
內掛震 外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的天地服誅
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花髮繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟刀有關的
心法:蒼江訣
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰,顏哀用火毒

打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內
開場用7增加攻擊力
然後找時機按8開球
然後就等對方出毒爪後馬上按4讓對方浮空
浮空倒地後可以用2跟6
或是可以用5 傷害很高
(說明欄中5可以讓敵人暈眩
但實際上要用兩次對方才會暈眩
而且必須要攻擊全部命中才行)
基本上弒魂刀法的連段數都是8的球球來的
所以不妨可以靠近敵人多增加傷害

第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內
開場用7 找時機用8開球
等對方龍捲風後用4後浮空
之後基本上跟上面差不多
要注意靠對方太近可能會開兩次龍捲風
開龍捲風時對方是不會浮空的

第三域主:
武林盟主條件:推測為1分25秒內
一樣打法
開場用7 找時機用8開球
等對方螺旋丸後用4浮空
但是多了老太婆干擾連招上可能不會太順
建議可以多用1的小位移斬擊多削點血量
這樣時間上比較充裕
有一些失誤也能武林盟主過關

第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內
此關敵人不可浮空
即使用攪龍大法增加暗勁也不行
所以此關不用4這招
要用8的球球增加連段數提高傷害
另外就是多用6
會有機率出血
基本上出血兩三次就有很大機率可以武林盟主過關

上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內
跟前3關一樣
用4浮空後給對方一陣粗飽
唯一要注意的點是這關不建議開球
因為等到對方防守反擊態勢的時候
球球會自動觸發對方的反擊
而弒魂刀法有6這招破防技
破防後對方倒地可以接更多攻擊
所以建議不用8
(P.S.對方用全地圖圓形擴散斬擊的時候
算好對方起身時機用6也會造成倒地狀態)

結語:
攻擊前都會有續力的動作,而且招式範圍沒有想像中的大,所以要判斷招式使用時機;但是一旦命中傷害非常高,而且有機率造成對方流血狀態,個人認為要一點操控技巧,上手後蠻有爽感的武學。

龍蛇槍法

打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內
開場由於敵人都會往前
所以我都先用8直接在短時間內給一段連擊
運氣好的話有可能馬上就會發動當頭棒喝讓對方暈眩
連段部分的1-2-3-7是原本武功就有的連段方式
全部擊中傷害很高
但是2的攻擊會往後跳
距離拉開後其實不是那麼好全打中
所以我認為最好用的是暗勁最高的4
這招從天而降的槍法會打斷對方的動作
雖然施展後也會往後退
但可以用5的向前突刺拉近距離
然後再接6的破防招
根據前面刀的影片就可以知道
敵人在被打斷動作處於定力很低的狀態時
用破防招有時可以讓敵人倒地
倒地接1-2-3-7基本上都可以全部打中

第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內
一樣一開始用8
這次運氣好當頭棒喝發動對方暈眩
然後由於這關敵人定力低
因此我沒有按照1-2-3-7去連段
而是積極地用4盡量造成對方動作被打斷
4-5-6一套下來傷害也不俗
由於龍蛇槍法連段數高
很快就能發動鎮脈心經
昏厥時傷害又必定爆擊
敵人又是被控制又是被爆擊
讓這關打起來不難

第三域主:
武林盟主條件:推測為1分25秒內
開場一樣用8
這關有個難點就是
龍蛇槍法都是近距離的招式
想攻擊就要拉近距離
但是靠近會很容易被打到
第三關的招式被打到一兩次就可能會被暈
所以招式用出來後要仔細看時機
對方出招就趕快閃避取消攻擊動作
還有就是這關敵人定力偏高
4-5-6要用兩次才可能讓對方倒地
其餘一樣只要暈到他事情就好辦了

第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內
最麻煩的一關
這關敵人很愛往後跳
造成一開始連段會很不順利
而且敵人定力過高
4-5-6也不會讓他倒地
所以我盡量都用1-2-3-7
將傷害堆高來減少過關時間
必須注意對方攻擊就算是小火球
也會造成我們招式被中斷
還有他喊”無壩”要用全地圖攻擊時
可以用從天而降的槍法瞬間到達安全圓圈內
但是到達後還要再按閃避
否則4一用完向後跳的時候還是會被打到

上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內
開場距離有點遠所以不是用8是用4
用完之後要馬上按閃避
因為上官可能開場就會開劍氣讓你內力整個都沒了
4-5-6一樣可以讓對方倒地
但是通常是在上官出完招遊走的時候才有可能
暈眩的時候用4-5-6上官不會倒地
(一開始的倒地就是屬於這種遊走定力很低的時候
而這次的倒地應該是顏樂的攻擊造成
試過幾次如果用4打斷上官的動作這時候顏樂出現攻擊
有時候上官會被打趴下,有時候不會
還不是很確定明確的條件)
上面說了龍蛇槍法都是近距離的招式
所以要特別注意上官的近距離多段斬擊
被砍到血量跟內力都會馬上見底
其他的點跟之前一樣
防守反擊時用6對方會被破防倒地
聚氣圓形全地圖斬擊的的時候
結束起身時定力很低
可接4-5-6一樣可以倒地
(在影片裡剛好都是讓對方暈所以沒倒)

結語:
我個人最喜歡的武功之一,招式帥氣,接招也很流暢,甚至可以說每個招式之間都可以任意組合;當然缺點就是都是近距離招式,對方定力過高不容易暈眩時就很難出招。總體來說就算是剛接觸遊戲的人都可以很愉快使用的武功。

炙然槍訣

武學:炙然槍訣
內掛離 外掛兌(暈眩時間延長變成150%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的馭天飛火槍
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花髮繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟槍有關的
(天賦中的當頭棒喝”攻擊時有2%機率讓對手暈眩”必點)
心法:鎮脈心經
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰,顏哀用火毒

打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內
開場按1 往前先製造一個火圈
然後找時間用6的大火圈
讓敵人待在火圈裡面提高連擊數
連段方面建議是2-4-6
因為2的暗勁高 6又是破防招
連下來對方容易倒地
如果6在冷卻也可以用1或5
主要是要常用2來打斷敵人的動作
3的轉圈圈因為有續力的動作
在敵人暈眩或倒地時再用比較好
等到鎮脈心經發動 敵人暈眩時
發動7跟8的地獄火給予大傷害

第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內
跟上面一樣的打法
而且由於這關敵人定力低
用2-6後敵人基本上就會倒地
時機抓的好去控制
無傷輕鬆過關也是可能的

第三域主:
武林盟主條件:推測為1分25秒內
一樣打法
這關後半段就可以看到敵人被高暗勁的攻擊打中後
處於定力很低的狀態
顏樂出現把敵人打倒在地
顏樂出現雖然頻繁但是是隨機的
如果要有這樣的效果就只能多用2才有可能

第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內
這關敵人定力很高一直是個麻煩
除了部分武功的特殊招式有強制擊飛效果
否則他基本上是不會被打斷動作
也不會倒地
但神奇的是炙然槍訣居然可以做到
用2的時候對方動作會被打斷
接6破防招他也會倒地
因而讓這關打起來很簡單
我個人左思右想還是想不出為什麼會這樣
我只能猜測他可能很怕燙吧

上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內
打法依然一樣
唯一要提醒的大概就是
因為對方容易處於火圈中
比較不好看出對方要用什麼招式
不過多打幾次還是容易武林盟主的

結語:
我在本傳中很少用這個武功,主要是因為火圈讓畫面看起來很亂,但沒想到DLC中用了後意外覺得很好用,連段數容易堆得很高而且傷害也不錯,只要把敵人引進火圈內就可以打得很輕鬆,沒玩過這套武功的建議一定要玩看看,蠻容易上癮的。

怒目金剛棍

武學:怒目金剛棍
內掛離 外掛兌(暈眩時間延長變成150%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的馭天飛火槍
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花髮繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟槍有關的
(天賦中的當頭棒喝”攻擊時有2%機率讓對手暈眩”必點)
心法:鎮脈心經
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰,顏哀用火毒

打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內
連段6-1-2-3
接著重複1-2-3
等到6冷卻 再一次6-1-2-3
(第3招高暗勁 所以後面也可接打地鼠那招
有機會吹飛敵人)
6這招實在太強大了
開了就是無敵狀態
不管敵人是誰 出了什麼招
不要怕 正面硬剛他!!!

第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內
也是連段6-1-2-3
不要怕 正面硬剛他!!!

第三域主:
武林盟主條件:推測為1分25秒內
還是連段6-1-2-3
不要怕 正面硬剛他!!!

第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內
這隻喜歡往後跳 可以考慮走位把他卡在上面
然後依然連段6-1-2-3
不要怕 正面硬剛他!!!

上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內
這關開始沒多久有個被打暈的片段
這個情況在其他關也有出現過
目前不確定發生的條件為何
只知道即使開6 我們也有些許機率會被打暈
(也有傷害的顯示 不過傷害都很低)
但是即使被打暈只要6效果還在就不是什麼大問題
不要怕 正面硬剛她!!!

結語:
在本傳中就跟藏墨劍法並稱為最強武功,甚至在部分玩家心中比藏墨劍法還要強,事實上表現也是如此,開無敵狀態這種事我以為只會在馬力歐吃無敵星星的時候出現,沒想到武俠遊戲也會發生。如果有朋友真的怎麼努力都打不出武林盟主評價,不妨推薦他怒目金剛棍,拍拍他的肩膀說:不要怕 正面硬剛他!!!

懸河劍法

武學:懸河劍法
內掛離 外掛兌(暈眩時間延長變成150%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的明劍 眾星邀月
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花髮繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟劍有關的
(天賦中的當頭棒喝”攻擊時有2%機率讓對手暈眩”必點)
心法:鎮脈心經
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰,顏哀用火毒

打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內
連段為1-2-3-6-7-8-5
這是武功內原本就有的連段方式
先用1-2-3然後就可以開6
接著7是本武學最好用的一招
用的時候會直接打斷敵人的動作
(打斷動作只有一開始
7的招式動作全部出完前敵人就會恢復行動)
如果前面連段都有擊中
這時候差不多就會發動鎮脈心經
在敵人暈炫時用傷害最高的招式8
敵人倒地後還可以再接5
一套下來敵人的血量就已經削的很多了
另外注意6開蒼江派精隨的時間大概可以用3次7
如果夠快可以趕在時間結束前按到8

第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內
一樣的打法
就算敵人出招速度很快
1-2-3的連段可以按了之後馬上按閃避取消
判定上還是連段成功可以開6
(當然6就不能按閃避取消
等敵人放龍捲風時用就好)
另外可以看到用7的時候
主角是不會被攻擊打到的
注意什麼時候7結束就可以輕鬆閃過敵人的攻擊

第三域主:
武林盟主條件:推測為1分25秒內
一樣的打法
敵人的攻擊都是第二個動作才會發動
(老頭是踢第二下迴旋踢才算攻擊
老太婆的紅色地雷也不是放了馬上爆)
所以1-2-3的攻擊可以全部都讓敵人吃下再閃避
這也是這關為什麼打這麼快的原因

第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內
這關有個麻煩就是敵人很愛往後跳
用7雖然一開始會打斷敵人動作
但是之後恢復就會馬上往後跳
7的攻擊就會揮空
前面1-2-3的招式也很容易被打斷
(不得不吐槽一下
8的迴旋跳斬招式定力是500
居然也會被打斷?!)
所以盡可能在敵人用全地圖攻擊”無霸”時
用1-2-3盡量給予傷害
或是等敵人暈眩時開大招或連段盡量削血量
多試幾次拿武林盟主不難

上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內
上官虹伶有很多近距離斬擊的招式
用1-2-3的時候要特別注意
看到對方出招就閃避
不然可能會全吃傷害被砍到死
防守反擊時可以用4破解
其他基本上打法不變

結語:
最一開始拿到的武功,很多人拿到其他新武功後就沒怎麼用過了,就我個人而言我覺得這套武功不比其他的差,從影片中就可以看出1-2-3的招式段數很多,全部打到傷害非常高,8的迴旋跳斬跟5結合後傷害更上層樓,更不用說7這招,距離遠又可打斷敵人,而且使用期間還無敵,主角的師傅梁人昊用這套武功成名不是沒有原因啊。

醉仙劍訣

武學:醉仙劍訣
內掛離 外掛兌(暈眩時間延長變成150%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的明劍 眾星邀月
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花髮繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟劍有關的
(天賦中的當頭棒喝”攻擊時有2%機率讓對手暈眩”必點)
心法:鎮脈心經
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰,顏哀用火毒

打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內
開場可以用8的快來打我啊把敵人打出去
接著是原本武功裡有的連段6-1-2-4弄暈敵人
然後就可以用1-2-3-7給予敵人傷害
通常這時候都會發動鎮脈心經
一樣再用1-2-3削血量
醉仙劍訣招式暗勁都很低
但是丟葫蘆弄暈敵人的時候敵人定力會比較低
這時候如果用1-2-3或7都可能會讓敵人倒地或浮空

第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內
這關要注意丟葫蘆的時機
最好是抓到敵人要開龍捲風的時候丟
如果打多次了大概可以知道
敵人用2-3次氣功時
會有個突然向前移動
通常這時候還會是氣功
閃掉後別離太遠不要動
(或是乾脆剛剛那個氣功就吃下來)
接著再次前衝就會是龍捲風
如果真的抓不到時間點
就盡量給予連擊發動鎮脈心經
用1-2-3或7有機會弄倒敵人
加上8反擊高傷害
試幾次還是能武林盟主

第三域主:
武林盟主條件:推測為1分25秒內
這關要注意用葫蘆當下敵人不會暈
但是用完後連段他幾下就會突然暈了
(我有特地把當頭棒喝天賦取消
而且試了兩次都是這樣)
雖然不知道原理為何
不過最好丟葫蘆後趕快在多打他幾下
另外就是要小心老太婆出現的時機
不要讓她打到8的反擊狀態
會白白浪費掉給予敵人高傷害的機會

第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內
這關敵人不會被反擊打飛
也不會被葫蘆弄暈
(試過丟葫蘆後連擊
也試過連丟兩個葫蘆都不行)
只能多多連段他
8的反擊盡量讓敵人全吃
還有注意7的招式不會自動瞄準
可能會被敵人移動跟往後跳閃掉

上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內
8的快來打我啊盡量用在上官的大動作斬擊
影片中就可以看到
如果用在上官的近距離多段式斬擊
動作做完後還是可能會被砍到
除非閃掉否則會直接大出血
真的就變成被打而且打得很慘了
7的破防可以等上官防守防擊時再用
其他基本上都差不多打法

結語:
我個人蠻喜歡這套武功,丟葫蘆強制弄暈敵人很有趣,葫蘆本身也很痛,而且8的快來打我啊超級高傷害,算是全部武功中傷害最高的招式之一了;因為要武林盟主有時間限制,所以都沒有用5這個加速招式,如果用了再搭配一些八卦跟心法會變得迴避超級高,可以實施一些打帶跑戰術也很有趣,推薦給各位可以試看看這套武功。

藏墨劍法

武學:藏墨劍法
內掛離 外掛兌(暈眩時間延長變成150%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的明劍 眾星邀月
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花髮繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟劍有關的
(天賦中的當頭棒喝”攻擊時有2%機率讓對手暈眩”必點)
心法:鎮脈心經
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰,顏哀用火毒

打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內
用5可以把敵人擊飛
倒地時8-7或1-2-3給予大傷害
然後重複即可
5這招實在太好用了
必定打飛的效果
加上劍法本身高傷害
不用怎麼連招都可以輕鬆武林盟主

第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內
一樣打法
等敵人開龍捲風用5擊飛
剩下的做法都是一樣的

第三域主:
武林盟主條件:推測為1分25秒內
老頭出招的時候不會被擊飛
等到他出螺旋丸的時候用5就好
之前用其他武功的時候老太婆會轉移招式的目標
但是藏墨劍法不會被影響
所以放心出招就好

第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內
這關的高定力一直都對其他武功是很大的麻煩
但是藏墨劍法的5依然能擊飛敵人
讓這關打起來非常簡單
大概除了天機刀法跟炙然槍訣外
藏墨劍法是最容易打這關的

上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內
上官有很多時間較長的大動作
這期間用5都不會被擊飛
所以要注意使用時機
防守反擊可以用3來破防
其他基本上都一樣

結語:
官方認定最強武功,親兒子劍法,從用第一招主角說”劍寫天命”就可以知道此武功在天命奇御的特殊地位。5這招簡直神招,可以強制擊飛讓人倒地,搭配鎮脈心經,敵人大概有大半時間都在被你打,對劍法沒興趣的人玩也會感受到類似無雙的爽快感。

幻波渾圓掌

武學:幻波渾圓掌
內掛震 外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率第二高的伏虎腕
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花髮繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟拳有關的
(天賦中”一矢中的”攻擊時有4%機率打斷敵人動作”必點
其他有打斷敵人時增傷跟減少招式冷卻時間也要點)
心法:圓月神功
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰,顏哀用火毒

打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內
基本上就是用2昇龍拳將敵人打倒在地
然後用8給予大傷害並且可以增傷
接著就是2-3反覆攻擊
等8冷卻過後再開一次
這關用5的破防招不會倒地
(除非發動一矢中的)
但是也是個不錯的傷害所以可以多用

第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內
這關敵人定力較低
所以可以用5讓他倒地
不過用2的時候要注意敵人有沒有在繞圈遊走
有時候昇龍拳第一下打到
結果對方剛好繞圈走掉
第2下沒打到對方就沒有倒地
盡量讓第2下打到他才會倒地
剩下的打法一樣

第三域主:
武林盟主條件:推測為1分25秒內
一樣的打法
但是這關不建議用5
因為是朝敵人的方向發動攻擊
起身時可能會被紅色地雷炸到
用2讓對方倒地就可以了

第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內
因為這關敵人定力高不會倒地
所以跳下井前要先換天賦跟心法
天賦”震”有個用拳暴擊率上升10%
改成暴擊傷害增加30%
天賦”離”有個是用拳暗勁增加20%
改成血量到40%以下時增傷40%
天賦中敵人暈眩時增傷跟減少冷卻時間也要點
然後心法用鎮脈心經
這關敵人火球會打斷你的動作
要盡量要多用1
1這招冷卻時間只有1秒
而且自動追蹤敵人方位所以很好削血量
加上天賦一矢中的有機率打斷敵人動作
用1發現敵人被打的後仰時就可以用昇龍拳打到在地
剩下的就是敵人暈眩時盡量輸出吧

上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內
上官有距離近的高傷害斬擊
所以這關我用了很多6保持距離
雖然動作時間很長但是傷害高
而且上官打到後半段時可以看到
她在用大動作揮舞砍你的時候
抓好距離用6有機會可以讓她倒地
其他的打法一樣
多用昇龍拳打爆她吧

結語:
很好用的一套拳法,有控制有距離,也有大傷害的招式,缺點就是招式的施展期間比較久,不過只要閃避取消也不會受到敵人攻擊,玩起來很爽很想要一直喊”修~流肯”。

千里雷馳腿法

武學:千里雷馳腿法
內掛震 外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率第二高的伏虎腕
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花髮繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟拳有關的
(天賦中的當頭棒喝”攻擊時有2%機率讓對手暈眩”必點)
心法:鎮脈心經
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰,顏哀用火毒

打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內
5可以擊飛敵人
然後找時間開6雷積電蓄
接著就用7一直歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉
7這招沒有冷卻時間所以可以一直按
全部命中是8下 所以用4次就會發動鎮脈心經
按的順利的話敵人就會一直在暈眩中被你歐拉歐拉
8是大招高傷害要用
唯一注意7要出現加速兩個字才算發動成功

第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內
這關等敵人開龍捲風後
用5把對方擊飛出去就可以開6
敵人發氣功速度很快會打斷你的動作
但是用7的時候按閃避
還是會有踢中3.4下的判定
所以反覆幾次敵人還是可以被暈到
接著就是歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉

第三域主:
武林盟主條件:推測為1分25秒內
一樣的打法
擊飛敵人變成倒地狀態時
老太婆不會出現
這個時候就可以開6
然後歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉

第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內
這關要熟悉敵人的幾個套路
1.往後跳兩次後丟2小1大的火球
(或1小1大,重點在於有往後跳)
再往後跳1次丟2次小火球
接著會再往後跳就開”無霸”
這時候可以開6
2.丟1小1大的火球
之後再丟2小1大的火球
(這個順序可能會顛倒)
就著再丟1次小火球
這個時候他會停止動作1~2秒在遊走
然後往前衝開”無霸”
也可以開6
3.原地直接”無壩”
用完之後馬上會再丟火球
所以這個時候不能開6
閃避等待下一次時機
4.到處遊走
或是沒有往後跳就用2次小火球
(也有可能1小1大或2小1大)
總之就是丟完後沒有馬上丟第二輪
就突然開始亂走
這個時候不建議開6
運氣好他往後跳可能成功雷積電蓄
運氣不好直接又丟火球就會失敗
熟悉後剩下的就歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉

上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內
建議用5擊飛後開6
上官大動作揮砍雖然時間很長
但是揮完後有時候會突然衝過來再1刀
所以還是等她倒地比較安全
剩下的依然歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉

結語:
非常華麗而且是唯一普攻有吹飛效果的武功,當初本傳時一直注意1-2-3的連招距離要怎麼抓才能最痛,還有加上普攻怎麼穿插讓敵人可以一直倒地,沒有想到還能有這麼無腦的打法,想體會什麼是歐拉歐拉嗎?玩這套武功就對了。

無極劍氣

武學:無極劍氣
內掛震 外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率第二高的伏虎腕
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花髮繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟拳有關的
(天賦中”一矢中的”攻擊時有4%機率打斷敵人動作”必點
其他有打斷敵人時增傷跟減少招式冷卻時間也要點)
心法:蒼江訣
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰,顏哀用火毒

打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內
無極劍氣這個武功精華都在第8招的萬劍穿心
但是前置條件6的人劍合一冷卻時間很長
所以一定要搭配蒼江訣
冷卻時間會因為連擊數少很多
7這招最後一下有吹飛效果
用了之後連擊有機率讓人敵人暈眩
但是有個攻擊判定的位置要掌握好
太靠近敵人或離敵人太遠都會打不到
8的萬箭穿心如果全部打到敵人身上
敵人動作會被打斷而後仰
這個時候用3敵人會倒地
所以理想連段的順序是
6-7-8-1-2-3-1-2-5-1-2-3
(3的冷卻時時間稍長所以無法一直1-2-3)
不過很難每次都做得到
記得多用3有機率讓敵人倒地就好

第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內
一樣打法
而且這關敵人定力較低更有機率倒地
所以不難

第三域主:
武林盟主條件:推測為1分25秒內
唯一要注意6的人劍合一不要被老太婆打斷
打法跟上面一樣

第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內
這關我試了很多方法
只有一種方法成功過
跳下井前要先換天賦跟心法
“一矢中的”要改為”當頭棒喝”
天賦”震”有個用拳暴擊率上升10%
改成暴擊傷害增加30%
天賦”離”有個是用拳暗勁增加20%
改成血量到40%以下時增傷40%
天賦中敵人暈眩時增傷跟減少冷卻時間也要點
內掛更改為巽
(敵人中異常狀態機率變為原先的188%)
然後心法用蠱躍聖經
接著拚人品盡量讓敵人中毒
(如果打到敵人一半血都還沒中毒一次就要重打)
等血量大概剩接近1/5的時候
蠱躍聖經的中毒已經不能扣很多血了
這個時候心法要改回蒼江訣
內掛改為震
這樣才有可能在2分10秒內打贏

上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內
打法跟前3關差不多
用8的時候可以不用靠太近
不然容易被上官近距離多段斬擊直接砍死

結語:
號稱為最強拳法,但實際操作上沒有感受到強悍的感覺。本傳中敵人血量不多所以用8會覺得招式很痛很強,缺點就是內力消耗太多;但DLC中可能主角招式融會貫通後內力消耗就變得很少,但是敵人血量變的很多,如果沒有用其他招式連段只用萬劍穿心,用4到5次敵人血量才可能見底。1-2-3的招式範圍小到不可思議,只能打到前面一小段區域,DLC的敵人又很愛繞圈,所以很容易打不到,7這招更是離譜,貼著敵人用是完全打不到的,要離一點距離才打得到,但一樣敵人繞圈攻擊就會落空。尤其第四關定力高又很愛繞圈,我試了很多方法而且至少打了破百場,結果只能得出要拚人品才能贏的結果。總結就是需要很會抓出招時機,出招距離更是重要要仔細看好,高難度老手向的武功,適合想玩有挑戰性戰鬥的人玩。

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