Wasteland 3 Guide

Достижения DLC Стальтаун for Wasteland 3

Достижения DLC Стальтаун

Overview

Гайд по получению всех достижений в долгожданном адд-оне к лучшей РПГ 2020-го года.Так же читайте мой подробнейший гайд по составу группы, её прокачке и используемому оружиюhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2235696655Прохождение этой группой, а так же другие гайды по Пустошам доступны на моём канале https://www.youtube.com/c/D3ATHMATCHGAMINGНаш уютный дискорд олдфагов-РПГшников, присоединяйтесьhttps://discord.gg/RcgmzNe

Достижения и условия получения

Я рекомендую Стальтаун проходить либо уже по достижении точки невозврата, перед Либерти, либо до сдачи квеста по второму брату и встречи с Анжелой Дет. Когда группа прокачана и прекрасно вооружена (читайте мой гайд по группе!).

В кругу семьи
Самое простое достижение, делается сразу при первом посещении города. Беженцы сидят и смотрят телевизор. Пощёлкайте по ним и они расскажут вам про пять своих любимых фильмов. При этом на экране всё время будут цветные полосы – наркоманы! После последней реплики вы получите это достижение.

Идеальный пацифист
Для этого достижения необходимо в бою с людьми использовать специальное местное оружие, накапливающее шоковые заряды. После накопления десяти зарядов цель падает без сознания, но остаётся жива (каждый свой ход цель теряет несколько стаков, поэтому вырубайте по фокусу). У вас не будет такого оружия при первом нападении призраков при входе на фабрику, но достижение можно получить и убив их. Однако очень рекомендую сохраниться и постараться сделать так, чтобы этих призраков вырубила местная охрана, а не вы. Я просто всей группой забегал за ворота, агрилась куча охраны и призраков сметали за 2-3 хода. Всех питомцев нужно обязательно отпустить перед началом прохождения с чистыми руками, т.к. они будут убивать противников. Роботов и робо-собак, которые будут защищать синтов на последнем этапе квеста в Шпиле, можно и куда проще убивать летальным оружием, потери среди жестянок никто считать не будет.

Машина смерти
Напротив, ни разу не используйте нелетальное оружие во время прохождения (на хорошую концовку в таком случае рассчитывать не приходится). Проще всего сделать сейв в самом начале прохождения Стальтауна и ради этой ачивки максимально быстро пробежать на самой лёгкой сложности, не делая доп задания. Зачитывается именно использование нелетального оружия либо факт вырубания им. Если вы просто поставили его в оружейный слот, это не ломает ачивку.

Башковитый
На базе Призраков найти “разумный” унитаз, убедить его не поднимать тревогу, поговорить по душам и затем использовать по назначению.

Позор Райанам
Вернувшись с первого задания на фабрике, вам станут доступны несколько торговцев. Подойдите к торговцу бронёй по фамилии Райан и сохранитесь. В диалоге с ним можно потребовать протестировать его броню на прочность, после чего вы его убьёте. Покиньте локацию (выйдите в предыдущую и вернитесь назад). На его месте будет стоять его родственник. Проделайте то же самое, а затем ещё раз. После убийства третьего торговца (а нефиг было бумажной броней торговать, шарлатаны!) получите достижение.

Даже с этим не справился!
Ассистент пресс-секретаря даст вам задание дважды покрутить гайку, а затем выдаст огнеупорный костюм и попросит подменить беднягу-работягу, у которого вот-вот лопнет мочевой пузырь. Работягу можно найти на фабрике по первому квесту. Займите его место на нажимной панели и когда он пойдёт мимо труб, сойдите с панели. Не забудьте сохраниться перед этой грязной выходкой!

Продвинутый гайковёрт
После сдачи квеста про работягу-шашлычка, вам нужно будет ещё 8 раз пройти тест и сбегать отвернуть-завернуть гайку чтобы по итогу сделать это 10 раз. Поставьте второго персонажа возле гайки, чтобы не бегать из офиса до неё и обратно.

Директор
Решить проблему Стальтауна по пути действующего директора. Сделайте ручной сейв перед тем, как спускаться на фабрику для быстрого получения оставшихся концовок. Для пути директора не убивайте никого, можете арестовать обоих лидеров или только главу пролетариев. Призраков на их базе можно как убивать, так и обойтись с ними мирно. В шпиле вы обязаны перезаписать разум синтов, уговорив их продолжать работу. Охранных роботов и собак в шпиле можно убивать обычным оружием. Мятеж подавлен, ИИ вернулся к работе, завод фунциклирует.

Рабочие, объединяйтесь!
Используйте нелетальное оружие, арестуйте начальника охраны Ладлоу (чтобы быстро закончить с ним бой, бейте его из обычного оружия – он сдастся при низком уровне здоровья), главу рабочих Кроу поддержите. На базе призраков действуйте как угодно, но лучше мирно. Перед воротами выберите сторону Кроу. Синтов в шпиле нужно будет уничтожить, роботов там можно убивать. Директор изгнан, ИИ уничтожен, пролетарии всего Колорадо объединились.

Возвращение Блю
Это самая лучшая концовка. Используйте нелетальное оружие против всех, кроме роботов в конце. Арестуйте начальника охраны Ладлоу (чтобы быстро закончить с ним бой, бейте его из обычного оружия – он сдастся при низком уровне здоровья). Поддержите Кроу и передайте её требования директору. На базе Призраков нужно решить дело мирно (если никак не удается запустить диалог с Блю с репликой “жополиз”, значит активируйте турбину в правой части базы, нажав две панели. Двоих призраков вырубит, после этого диалог должен получиться). У ворот поддержите Кроу. В шпиле вам нужно освободить синтов, в таком случае главой будет Кроу, к ней присоединится вернувшийся к работе Блю и фабрика будет под управлением людей, без ИИ.

Защитник Стальтауна
После завершения основного квеста в Стальтауне, трижды зайдите-выйдите в другую локацию (например, академию тостеров, она близко), на выходе из неё с вами свяжутся и скажут, что банды Либерти напали на завод. Придите и расправьтесь с дикарями. Помогать вам будут: беженцы, роботы, призраки, синты, рабочие – в зависимости от ваших действий по сюжету.

О, привет, ребятушки!
Если вы убили заключённого в карцере базы рейнджеров, то это достижение нельзя выполнить. Заключённого нужно отпустить во время вашего первого визита на базу. Либо, после найма сотрудницы в карцер, заключённого там уже не увидите, возможно он сбежал и тогда ачив возможен – не проверял такой вариант.
В первый же заход в Стальтаун вы увидите труп Арама с запиской на нём. Поговорите с Фатимой, стоящей рядом с ним. Выйдите из локации на карту и снова зайдите. Рядом появится труп Фатимы и новая записка на нём. Выйдите ещё дважды и после записки с четвёртого трупа вы узнаете, где логово серийного убийцы. Выходите на карту и езжайте дальше налево от города (туда, где тусуется Скорпитрон). Возле странных куполов найдёте хижину, из записки в которой узнаете, что маньяк-миколог вас не дождался и отправился в научный центр на горе Шайенн. Вероятно, его история продолжится в следующем ДЛЦ.

Заключение

Если гайд вам помог, не забывайте его оценивать, добавлять в избранное, выдавать награды 😉

Жду вас всех в нашем дискорде любителей РПГ
[link]

И на своём канале на ютубе и твиче. Стримы и видео по лучшим РПГшкам и другим толковым играм. Подписывайтесь и заглядывайте в гости на стримы, пообщаемся!
https://www.youtube.com/c/D3ATHMATCHGAMING
[link]

SteamSolo.com