Overview
Cтая злых и кровожадных собак приходит к вам каждую неделю в этом странном мире… Что же с ними делать и как бороться без потерь?
Предисловие
Гончие – одни из агрессивных мобов в Неголодайке. Они приходят каждые 7-9 дней и являются чуть ли не самой главной опасностью, ведь даже если вы можете поставить лагерь далеко от пауков, мэрмов, фигур и птиц, эти мобы не будут представлять для вас опасности. С гончими этот фокус не пройдет, ведь эти собаки приходят именно к вам, и их единственная цель – убийство.
В своем руководстве для новичков в Don’t Starve я расскажу несколько способов уйти от гончих, победить их или заставить кого-то другого сделать это за вас.
Частота появления и количество гончих
При стандартных настройках гончие появляются каждые 7-9 дней. Прежде, чем они появятся в зоне вашей видимости, вы будете оповещены репликой персонажа, а также можно будет услышать лай на фоне. Пока они не дойдут до вас, у вас будет время на то, чтобы уйти в безопасное место или подготовится к бою.
Препреждающие фразы основных персонажей:
- Уилсон: “Ты слышал это?”
- Уиллоу: “Покажись!”
- Вольфганг: “Я слышу щенков!”
- Венди: “Гончие лают.”
- Уикерботтом: “Что-то приближается.”
- WX-78: “ЧТО-ТО ПРИБЛИЖАЕТСЯ.”
- Вуди: “Там что-то есть.”
- Вэс: “…”
- Максвелл: “Гончие накаляют обстановку.”
- Вигфрид: “Твари приближаются…”
- Веббер: “Собачки бегут!”
Обычно гончие догоняют вас за третьим разом, т.е. после того, как ваш персонаж произнесет ту или иную фразу в третьий раз. Меняется лишь промежуток времени между фразами. Зависит он от количества прожитых дней.
Также с количеством прожитых дней меняется и количество гончих, которые будут время от времени навещать вас. В связи с этим как раз-таки и есть несколько тактик убийства, о которых я расскажу чуть позже. После сотого дня их количество увеличиваться не будет, но до того момента вам придется намучиться.
Со временем будет меняться и частота их появления: и если сначала вы сможете встречать их только раз в неделю-десять дней, то после сотого дня они будут наведываться к вам в гости почаще, раз в четыре-десять дней. Но это, конечно, напрягает не так, как их количество, например. Да и если честно, то со временем вы начнете радоваться их приходам, ведь с них падает очень нужный и полезный лут. 🙂
Породы
Существует три породы гончих – обыкновенная, ледяная и адская. Разберем слабые и сильные стороны каждой из них.
Итак, что мы можем узнать из таблицы выше? Прежде всего, сезонные гончие наиболее слабы, однако имеют больше урона и особенности. Однако обыкновенная гончая имеет больше хп, но урона наносит меньше. Эти знания пригодятся нам в будущем, когда мы будем изучать различные тактики боя с гончими в разное время года.
Курганы
Помимо того, что гончие периодически появляются и навещают вас, у них есть свое собственное место спавна, которое называется курган.
– курган собственной персоной.
Вы можете встретить эту натуральную структуру в лесном и скалистом биоме, а также в пустыне (DLC). Вокруг курганов обычно разбросаны кости, а также самих курганов несколько, что делает подобную структуру опасной для выживания.
Каждый курган охраняется тремя обычными гончими, однако летом при игре с DLC оттуда может вылезти и адская. После убийства гончих, которые этот самый курган защищают, вы можете его разрушить молотом. При этом с него упадет три клыка гончей, сапфир или рубин с очень маленькой вероятностью (1%) и еще дополнительно три кусочка кости, если вы играете с Reign Of Giants.
Союзники
Не стоит думать, что гончие “работают” только на себя. Есть парочка мобов, которые используют этих собак как союзников и защитников. Ими являются МакБивень и Варг.
МакБивни – это зимние агрессивные мобы, которые спавнятся раз в 2,5 дня из иглу, место под которое можно найти еще летом по характерным темно-коричневым кругам на земле. Обычно он вступает в бой со своим маленьким приспешником и ледяными гончими, которые служат ему охраной. Сам использует духовые дротики, оружие дальнего боя, в то время как гончие аттакуют вас в ближнем бою.
От дротиков МакБивня можно уклониться, однако гончих нужно будет перебить, поэтому советую взять с собой парочку свиней. Когда вы убьете гончих, он может пытаться сбежать в иглу вместе с МакБивнем младшим, однако его все равно можно будет добить, встав около иглу.
Выдерживает он пару-тройку ударов копьем, падает с него мясо, духовой дротик и с 50% вероятностью бивень и с 25% вероятностью Тэм-О-Шентер. С его маленького друга ничего не падает, так что не стоит тратить на него свое оружие и время.
– МакБивень (слева) и МакБивень младший (справа)
Этот моб не касается оригинальной игры и появляется только в DLC. Его можно найти по тому же следу, что и коалослона. Он может выть и в неограниченном количестве призывать различных гончих (в том числе ледяных и адских). Дроп с него не самый оригинальный – 4-6 кусков мяса монстра и 1-3 клыка гончей. Однако он наносит довольно большой урон в ближнем бою (50 хп) и может призывать гончих, как было уже описано.
В начале игры очень маловероятно, что вы его найдете, однако к сотому дню есть вероятность один к трем, что вместо милейшего коалослона вы найдете это не слишком приятное создание.
Тактики уклонения
И вот, наконец, я приступаю к рассказу о различных тактиках уклонения от гончих, которые мы сможем использовать, учитывая все, что мы прочли в предыдущих разделах.
Самая простая и первая, приходящая вам в голову тактика: просто убежать от собак. Через какой-то промежуток времени они, наконец, отстанут от вас, особенно если наткнутся на других мобов. Однако у этого метода есть определенный минус: вы можете повстречать старых знакомых по пути обратно в лагерь, что может доставить вам проблем.
Эта тактика заключается в том, что во время предупреждения вы прыгаете в червоточину, затем, оказываясь на другом месте карты, дожидаетесь уже там прихода собак, и затем прыгаете обратно, возвращаясь в свой лагерь. Гончие преследовать вас не будут, однако во время прыжка они могут успеть вас укусить.
Этот способ удобен зимой, когда вам не нужно отходить от костра и когда гончие приходят ночью. Для него вам понадобится кустошляпа (которая, напомню, крафтится из веревки, ягодного куста и соломенной шляпы, т.е. в общем вам понадобится 15 травы), источник света и близжайший защитник рядом (свиньи, бифало, пчелы). Во время предупреждающих звуков вы находите безопасное место рядом с нужными вами мобами, разжигаете костер и одеваете кустошляпу. За третьим разом вы прячетесь и превращаетесь в куст, из-за чего гончие не замечают вас и аттакуют нужных вам мобов (или дождуться рассвета, когда свиньи, например, выйдут из своих домов). Однако если вы спрячетесь уже после того, как гончие увидят вас, то это не сработает, и они все еще будут аттаковывать вас, так что на всякий случай советую взять с собой несколько факелов и теплую одежду и побегать тогда уже там до рассвета.
Тактик уклонения от гончих немного, поэтому лучший способ – это все-таки с ними бороться.
Тактики боя
Биться с гончими выгодней, чем уклоняться от них, ведь вы можете получить какой-либо лут (особенно полезны их клыки, так как с их помощью вы сможете сделать клыкастые ловушки и духовые дротики). Тактик боя с ними опять же несколько.
Первая тактика заключается в том, что вы сами экипируетесь футбольным шлемом, деревянной или мраморной броней на выбор, копьем, щупальцем или другим мощным оружием и убиваете сами собак. Несмотря на то, что это неплохой способ, использовать его можно только на первых порах, пока гончих не слишком много, так как в худшем случае большое количество собак смогут окружить вас и вы не выдержите их атак, ведь не успеете уклоняться ото всех.
Для этого способа вам понадобятся клыкастые ловушки или пчелиные мины. Во время предупреждения расставляете их в одном месте, а затем приманиваете гончих туда. Соответственно, ловушки срабатывают и гончие погибают. Однако, есть вероятность, что ловушки убьют не всех из отряда, потому все равно хорошо экипируйтесь для боя.
Хочу напомнить, что гончие агрессивны по отношению ко всем мобам. Соответственно, вы можете натравить их на кого-нибудь другого. Есть несколько вариантов:
- Свиньи.
Свиньи по определению атакуют гончих, однако после сотого дня есть вероятность, что свины вам не помогут, ведь тогда у вас должна быть очень большая деревня. - Бифало/каменные лобстеры.
Оптимальный вариант. Довольно сильные мобы, которые к тому же, не едят мяса, благодаря чему вы сможете собрать свой лут. Даже если гончие убьют одного из них, останется еще несколько, что вполне пригодно для размножения. - Пинчайки.
Хороший вариант на зиму. Атакуют все вместе, нанося большой урон гончим. В худшем случае добьете несколько из них сами, а затем соберете гагатовы перья и яйца. - Приманкоцвет.
Неплохо опять же на первых порах. Очень уязвимы к огню, не растет зимой. Не лучший из вариантов, однако когда ничего больше не остается, может сгодиться. - Любые другие агрессивные по определению мобы (пауки, шахматные фигуры, щупальца и т.д)
Такие мобы с легкостью справятся даже с самыми сильными гончими, однако, например, пауки могут мало того, что съесть все мясо, так потом еще и перекинуться на вас самих.
На этом мое руководство заканчивается. Желаю вам приятной игры, эпичных боев с гончими и, как всегда, не голодайте!