Overview
Hier werden alle Elemente des Spiels aufgeführt
Genesis
Holz + Farmer = Hütte
Menschen + Stein = Haus
Hütte + Hütte = Dorf
Wald + Stein = Ruinen
Magie + Stein = Steinkreis
Adeliger + Haus = Schloss
Schloss + Dorf = Stadt
Zwerge + Stein = Statue
Ei + Magie = Drachen
Druide + Steinkreis = Ent
Feuer + Leben = Feuer-Elementarwesen
Zauberer + Haus = Zauberturm
Menschen + Magie = Zauberer
Feuer + Vogel = Phönix
Zauberer + Stein = Rune
Donner + Vogel = Donnervogel
Leben + Berg = Zwerge
Höhle + Dunkelheit = Katakomben
Zwergenbergmann + Mine = Gold
Zwerge + Berg = Höhle, Stadt der Zwerge, Mine
Zwerge + Mine = Zwergenbergmann
Zwerge + Waffen = Zwergenkrieger
Statue + Leben = Golem
Zwergenkrieger + Mithril Rüstung = Zwergenkönig
Menschen + Blitz = Asche, Knochen
Menschen + Wald = Holz, Beeren
Menschen + Gift = Leiche
Zwergenbergmann + Mine = Schmuck
Haustier + Werkzeug = Fleisch, Haut
Beeren + Dunkelheit = Gift
Menschen + Berg = Stein
Meer = Initiales Element
Meer + Stadt = Atlantis
Leben + Meer = Fisch
Dämon + Meer = Kraken
Menschen + Fisch = Meerjungfrau
Holz + Meer = Floß
Elfen + Meer = Triton
Wagen + Meer = Schiff
Meer + Berg = Eisberg
Bogen + Elfen = Waldhüter
Elfen + Waffen = Bogen
Tier + Vogel = Pegasus
Haustier + Magie = Einhorn
Katakomben + Elfen = Dunkelelfen
Wald + Magie = Druide
Elfen + Wald = Elfenstadt
Leben + Wald = Elfen
Holz + Rad = Wagen
Zwerge + Holz = Katapult
Holz + Ork = Ramme
Holz + Falle = Streitwagen
Wagen + Haus = Belagerungsturm
Wagen + Haustier = Team
Holz + Werkzeug = Rad
Jäger + Werkzeug = Falle
Metall + Haut = Rüstung
Zwerge + Lava = Schmieden
Feuer + Erz = Metall
Magie + Metall = Mithril
Zwerge + Mithril = Mithril Rüstung
Zwerge + Mine = Erz
Zwerge + Metall = Werkzeug, Waffen
Leben = Initiales Element
Magie = Initiales Element
Ebenen + Magie = Erdbeben
Erdbeben + Berg = Lawine
Höhle + Erdbeben = Erdrutsch
Höhle + Zwerge = Feuer, Lava
Himmel + Insel = Fliegende Insel
Himmel + Dunkelheit = Donner
Feuer + Berg = Vulkan
Ork + Warg = Ork-Reiter
Dunkelheit + Elfen = Ork
Leben + Stein = Troll
Zauberer + Necronomicom = Kultistenanhänger
Schloss + Dunkelheit = Dunkle Festung
Höhle + Menschen = Dunkelheit
Lava + Leben = Dämon
Asche + Leben = Geist
Tier + Dunkelheit = Warg
Geist + Menschen = Zombie
Himmel = Initiales Element
Berg = Initiales Element
Ebenen = Initiales Element
Ebenen + Leben = Tier, Wald
Himmel + Leben = Vogel
Tier + Feld = Haustier
Vogel + Wald = Ei
Farmer + Ebenen = Feld
Magische Gegenstände
Haut + Werkzeug = Pergament
Magie + Pergament = Rolle
Feuer + Magie = Feuersturm
Himmel + Zauberer = Blitz
Dunkelheit + Zauberbuch = Necronomicon
Gift + Rolle = Giftwolke
Leben + Rolle = Auferstehung
Zauberer + Rolle = Zauberbuch
Phönix + Rolle = Beschwören
Adeliger + Soldat = Armee
Ebenen + Leben = Menschen
Bogen + Menschen = Jäger
Streitwagen + Adeliger = Ritter
Farmer + Waffen = Miliz
Menschen + Willenskraft = Adeliger
Ebenen + Menschen = Bauer
Gold + Menschen = Willenskraft
Menschen + Waffen = Soldat
Aufgabe 1 – Die Rückkehr des Königs
Prinz + Dorf = Bauer, Taverne
Prinz + Taverne = Betrunkener Schmied, Gastwirt, Dieb
Prinz + Schloss = Faule Ritter, Rostige Waffen
Wald + Prinz = Hinterste Provinz, Druide
Hinterste Provinz + Prinz = Dunkle Höhle, Eberesche, Teich
Höhle + Prinz = Schlafender Drache, Stein
Prinz + Teich = Meerjungfrau, Seerose
Schlafender Drache + Dieb = Zerbrochene Halskette, Gold
Druide + Prinz = Drachenblut, Rezept
Eberesche + Seerose = Wohlriechendes Gebräu
Drachenblut + Wohlriechendes Gebräu = Nüchternheitstrank
Nüchternheitstrank + Betrunkener Schmied = Schmied
Zerbrochene Halskette + Schmied = Halskette
Meerjungfrau + Halskette = Überzeugungstrank
Überzeugungstrank + Faule Ritter = Ritter
Ritter + Schlafender Drache = Leere Höhle
Gold + Farmer = Fleisch, Milch
Gold + Gastwirt = Bier
Bier + Farmer = Betrunkene Bauern
Betrunkene Bauern + Prinz = Miliz
Leere Höhle + Prinz = Erz
Erz + Schmied = Spitzhacke, Pflug
Farmer + Pflug = Pflüger
Farmer + Spitzhacke = Steinmetz
Schloss + Steinmetz = Schlossmauer
Schloss + Schmied = Schmieden
Schmieden + Rostige Waffen = Scharfe Waffen
Steinmetz + Dorf = Mühle
Aufgabe 2 – Der Aufstand der Totenbeschwörer
Wald + Zauberer = Tier, Pflanze
Höhle + Zauberer = Kessel, Ork, Spaten
Höhle + Spaten = Katakomben
Katakomben + Dunkle Magie = Dämon
Dämon + Teich = Tiefenangst
Dunkle Magie + Ork = Troll
Wald + Ork = Holz
Höhle + Ork = Stein
Ork + Stein = Erz
Friedhof + Zauberer = Gruft, Grab
Grab + Ork = Leiche
Leiche + Teich = Ertrunkener
Dunkle Magie + Leiche = Zombie
Holz + Stein = Leere Schmiede
Gruft + Zauberer = Knochen, Geist
Knochen + Dunkle Magie = Skelett
Skelett + Höhle = Skelettdiener
Skelettdiener + Leere Schmiede = Schmieden
Schmieden + Erz = Waffen
Waffen + Zombie = Zombie Krieger
Dunkle Magie + Geist = Verfluchter Geist
Ertrunkener + Geist = Triton
Ork + Waffen = Ork Krieger
Tier + Dunkle Magie = Warg
Ork Krieger + Warg = Ork-Reiter
Skelettdiener + Waffen = Skelett Krieger
Wald + Geist = Wandelnder Baum
Tier + Geist = Werwolf
Dunkle Magie + Pflanze = Giftpflanze
Kessel + Teich = Kessel mit Wasser
Kessel mit Wasser + Giftpflanze = Gift
Kessel mit Wasser + Pflanze = Suppe
Teich + Gift = Vergifteter See
Aufgabe 3 – So zähmt man einen Drachen
Gras + Wasser = Folhas, Baum
Erde + Wasser = Erde
Erde + Gras = Moos
Moos + Wasser = Kraut
Ei + Wasser = Fisch
Kerze + Gras = Asche, Feuer
Erde + Feuer = Lava
Lava + Wasser = Stein
Stein + Wasser = Sand
Feuer + Baum = Kohle
Feuer + Sand = Glas
Glas + Wasser = Aquarium
Ei + Feuer = Omelett
Stein + Stein = Nest aus Stein
Ei + Nest aus Stein = Ei
Ei + Sand = Baby
Baby + Erde = Kind
Kind + Sand = Heranwachsender
Stein + Heranwachsender = Erwachsener
Lava + Nest aus Stein = Heißes Nest
Heißes Nest + Ei = Ei
Ei + Feuer = Baby
Asche + Baby = Kind
Kind + Kohle = Heranwachsender
Lava + Heranwachsender = Erwachsener
Gras + Nest aus Stein = Weiches Nest
Ei + Weiches Nest = Ei
Ei + Gras = Baby
Baby + Moos = Kind
Kind + Folhas = Heranwachsender
Baum + Heranwachsender = Erwachsener
Aquarium + Kraut = Nest im Wasser
Ei + Nest im Wasser = Ei
Ei + Sand = Baby
Baby + Wasser = Kind
Kind + Kraut = Heranwachsender
Fisch + Heranwachsender = Erwachsener
Mein Held – Tipps
Hier gibt es nichts zu kombinieren, daher wollte ich euch einfach nur ein paar Tipps geben, um euren Helden schnell zu leveln.
Am sinnvollsten ist es, nur die Quest für Gold einsammeln anzunehmen und die Kisten im Hintergrund anklicken.
Alle anderen Quests sollten ignoriert werden, da sie im Vergleich lächerlich lange benötigen.
Wenn euer Held an einer Dame oder einem Fass angekommen ist, solltet Ihr die Ausdauerleiste auffüllen, dann läuft er direkt weiter.
Hier aber erst drücken, wenn er bereits steht, sonst nutzt es nichts.