Dragon Age: Origins Guide

Специализации for Dragon Age: Origins

Специализации

Overview

Специализации – это подкласс, который позволяет разнообразить персонажей в Dragon Age: Начало. Выбор специализаций привязан к основному классу игрока, и каждый персонаж может иметь только две специализации в основной игре и три в дополнениях. Большинство спутников будут иметь, как минимум, одну специализацию (кроме Стэна), а вторую игрок сможет выбрать сам.Специализации получаются в два шага. Сначала специализацию необходимо разблокировать с помощью спутника, который сможет обучить ей, учебников, которые продаются в магазинах, ну или сюжетного события. Специализации можно разблокировать на любом уровне, и после они будут оставаться доступными во всех прохождениях.Чтобы использовать разблокированную специализацию, персонаж должен получить очки специализаций, которые даются на 7 и 14 уровнях. Очки специализации сохраняются, поэтому сразу тратить их не обязательно.Специализация даёт бонус к характеристикам и открывает четыре особых способности, привязанных к ней. Бонусы к характеристикам считаются за модификаторы (такие же, как на надетых предметах) и не улучшаются способностями, которые увеличивают базовые характеристики. Умения и заклинания, требующие определённого уровня характеристик, также основываются на базе, так что, получив специализацию, не удастся взять способность, которая раньше была недоступна из-за низких характеристик.

Витязь

Витязь – одна из специализаций воина, доступных в игре. Витязь в бою — это лидер: его способности направлены на то, чтобы вдохновлять союзников и устрашать врагов.

Боевой Клич – Витязь издаёт устрашающий вопль, и враги поблизости получают штраф к атаке. Если взято умение «Превосходство», то враги, которые не проходят проверку физической устойчивости, падают на землю.

Ободрение – Присутствие витязя вдохновляет находящихся поблизости союзников, и они получают бонус к защите. Если взято умение «Мотивация», «Ободрение» также даёт бонус к атаке.

Мотивация – Витязь вдохновляет союзников на продолжение борьбы с новой силой. Теперь умение «Ободрение» увеличивает и защиту, и атаку.

Превосходство – Витязь выглядит таким грозным, что способность «Боевой клич» сбивает врагов с ног, если они не проходят проверку физической устойчивости.

Изучение:

– Специализацию можно разблокировать после завершения квеста «Урна священного праха», если согласиться принять награду от эрла Эамона.

– Обучить специализации может также Тэйрн Логэйн после завершения квеста «Собрание земель», если вы решили его помиловать и взять его в ряды Серых Стражей (при этом он заменит Алистера).

Берсерк

Берсерк – одна из специализаций, доступная воинам. Традиции берсерков используют Воины Пепла, которые являются самыми известными наёмниками в людских землях. Сегодня многие людские и гномьи армии идут в бой с одним или двумя отрядами берсерков, обычно в первых рядах, не знающими страха в боевом безумии.

Ярость берсерка – Запах крови и смерти пробуждает в берсерке неистовство и даёт бонус к урону. Во время ярости берсерк получает штраф к восстановлению выносливости. Умение «Сдержанность» уменьшает этот штраф, а умение «Стойкость» добавляет бонус к восстановлению здоровья.

Стойкость – Теперь берсерк может более эффективно фокусировать свою боевую ярость, получая бонус к восстановлению здоровья на время действия «Ярости берсерка», а также бонус к устойчивости к силам природы, который действует постоянно.

Сдержанность – Берсерк научился сохранять контроль над собой, впадая в ярость. Штраф к восстановлению выносливости снижается.

Окончательный удар – Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит дополнительный урон пропорционально затраченной выносливости.

Изучение:

Специализации может обучить Огрен, если его одобрение достаточно высоко.

Учебник берсерка можно купить у Горима в торговом квартале Денерима в первоначальном списке товаров

Храмовник

Храмовник – одна из специализаций, доступная воинам. Способности храмовников направлены на подавление вражеских магов.

Праведный удар – Храмовники — суровые каратели, призванные следить за магами и убивать одержимых. Каждый удар храмовника в ближнем бою против мага вытягивает у противника ману.

Очищение области – Храмовник развеивает магию в области, снимая все магические эффекты, которые можно рассеять, с находящихся рядом целей. Остерегайтесь дружеского огня.

Твердыня духа – Храмовник выучился сосредотачиваться на своём долге, получая больший бонус к психологической устойчивости.

Святая кара – Храмовник наносит удар праведным огнём, нанося духовный урон цели и находящимся рядом врагам. Если цель — заклинатель, она должна пройти проверку на психическую устойчивость, в противном случае она теряет ману и получает дополнительный духовный урон пропорционально потерянной мане. Если враги, попавшие под удар, не проходят проверку на физическую устойчивость, они оказываются оглушены или сбиты с ног.

Изучение:

Специализации храмовника может обучить Алистер, если его одобрение достигло (+30).

Можно также купить Учебник храмовника у Бодана Феддика

Потрошитель

Потрошитель – Воин-потрошитель получает контроль над скрытой энергией крови и костей, меняя свою боль на силу и крадя жизнь из врагов. Он так устрашает врагов, что те не могут сопротивляться, и получает дополнительную силу, когда враги начинают умирать. Однако этот путь — обоюдоострое лезвие. Чем ближе потрошитель к собственной смерти, тем более опасен он в бою, но при этом можно и перейти черту.

Пожирание – Потрошитель упивается смертью, впитывая угасающую энергию из всех трупов поблизости. Каждый из трупов восстанавливает часть здоровья потрошителя.

Устрашающий вид – Это умение превращает угрожающую манеру поведения потрошителя в оружие. Цель, не прошедшая проверку психической устойчивости, съёживается от страха. Кроме того, «Устрашающий вид» увеличивает эффективность способностей «Провокация» и «Запугивание».

Аура боли – Аура душевных терзаний, окутывающая потрошителя, наносит ему и окружающим его врагам постоянный урон от магии духа, пока действует эта способность.

Кровавое бешенство – Потрошитель, разъярённый от боли, получает увеличенные бонусы к урону, когда его здоровье понижается. Пока действует эта способность, снижается восстановление здоровья, и если бешенство затягивается, то потрошитель заигрывает со смертью.

Изучение:

Специализации может обучить Колгрим во время квеста “Урна священного праха”. Страж встретит Колгрима в пещерах, примыкающих к Разрушенному храму в деревне Убежище. Если его не провоцировать, он предложит Стражу осквернить прах Андрасте. Если Страж осквернит прах, на выходе из Перчатки его встретит Колгрим, который и посвятит его в потрошители, дав выпить кровь дракона. Это разблокирует специализацию.

Убийца

Убийца – специализация, доступная разбойникам. Убийцы концентрируются на ударах со спины и критических ударах.

Убийцы необычайно распространены во всех местах, но родиной этой профессии можно по праву считать Антиву. Антиванской знатью неформально управляет орден самых лучших убийц, называемый Антиванскими Воронами. Ежегодно орден «набирает» множество новичков, но достичь звания убийцы и выжить удаётся не всем.

Метка смерти – Убийца помечает цель, открывая уязвимости в её защите, которыми могут воспользоваться другие. Все атаки против помеченной цели наносят дополнительный урон.

Обнаружение слабых мест – Острый глаз и инстинкт убийцы помогают выявить слабые места цели. В случае успешного удара в спину убийца наносит дополнительный урон в зависимости от хитрости.

Увечье – Если удар в спину наносит определённый урон, он оставляет кровоточащую рану, которая ещё какое-то время наносит противнику убийцы дополнительный урон.

Пир на костях – Убийца наслаждается моментом смерти. Каждый раз, когда убийца побеждает врага ударом в спину, он восстанавливает некоторую часть выносливости.

Изучение:
– Обучить ремеслу убийцы может Зевран при достаточно высоком одобрении.

Учебник убийцы продаёт Аларит в лавке Аларита в Эльфинаже. Попасть в эльфинаж можно после того, как начнётся “Собрание земель”, но торговать Аларит сначала будет только со Стражем-эльфом. Для остальных он откроет свою лавку после завершения квеста Беспорядки в эльфинаже, а если Страж в этом квесте оставит Каладриуса в живых или использует эльфов для ритуала магии крови, магазин так и останется закрытым.

Бард

Бард – одна из специализаций, доступных для разбойника. Даёт небольшой бонус к характеристикам и восстановлению маны/выносливости.

Бардам удивляются даже в Орлее, где интриги так же обыденны, как и шелка. Музыканты и трубадуры, барды также играют роль шпионов для дворянства. Они узнают секреты для своих работодателей, чьё имя часто не известно даже самим бардам.

Песнь доблести – Бард поёт старинную песню о геройской доблести. Отряд получает бонусы к восстановлению маны или выносливости пропорционально хитрости барда. Бард может исполнять только одну песню в каждый момент времени.

Отвлечение – Бард наполняет своё выступление экстравагантными жестами и головокружительными трюками, чтобы отвлечь и запутать противников. Цель, не прошедшая проверку психической устойчивости, теряет ориентацию и забывает, с кем сражалась.

Песнь мужества – Бард исполняет героическую песню о подвигах отряда. Отряд получает бонус к атаке, урону и шансу критического удара. Размер бонуса определяется хитростью барда. Бард может исполнять только одну песню в каждый момент времени.

Чарующая песнь – Бард запевает чарующую песню. Враждебные цели поблизости, которые не проходят проверку психической устойчивости каждые несколько секунд, становятся оглушёнными. На продолжение песни не расходуется выносливость, но поющий бард не может перемещаться и выполнять другие действия.

Изучение:
Лелиана может научить специализации, если уровень её одобрения (+32).

Можно также купить Учебник барда у Алимара в Пыльном городе в Орзаммаре.

Следопыт

Следопыт – одна из специализаций разбойника, которая даёт небольшой бонус к характеристикам и трех новых питомцев.

Сравнение Питомцев:

Существует много споров о том, какие питомцы самые лучшие, когда использовать конкретного питомца, и какие есть плюсы и минусы у способностей. Следующий список может помочь определить, какого питомца лучше выбрать:

Призыв волка – Следопыт призывает большого лесного волка на помощь отряду.

Плюсы:
Вой отлично развеивает заклинания по площади.

Волк очень быстрый и стремительнее достигает противников, чем другие члены группы, из-за чего враги отвлекаются.

Минусы:
Немного слаб в защите и требует лечения во время больших боёв.

Призыв медведя – Следопыт призывает могучего медведя на помощь отряду.

Плюсы:
Первый и последний танк. Он может выдержать огромное количество урона, прежде чем погибнуть. Очень полезен на низких уровнях, когда персонаж-танк не может контролировать всех врагов.

Ярость при изученном умении Мастер-Следопыт может увеличить урон до огромного количества на короткий период времени.

Минусы:
Кажется немного медленным по сравнению с другими призванными существами.

На консолях из-за вида от третьего лица из-за плеча персонажа он может заблокировать вид, временами усложняя выбор противника в качестве цели.

Большой размер медведя вызывает проблемы с перемещением группы в узких пространствах. Также он может заблокировать группу в двери.

Призыв паука – Следопыт призывает большого паука на помощь отряду.

Плюсы:
Паутина — можно использовать сразу для внезапных атак или просто блокировать противника.

Ядовитый плевок — наносит урон от сил природы во времени, причём период восстановления всего 15 сек.

Минусы:
Слабый урон в ближнем бою по сравнению с другими двумя животными.

Мастер-Странник – Следопыт умеет призывать сильных животных-спутников. Животные, призванные мастером-следопытом, гораздо сильнее в бою, чем их нормальные сородичи.

Статистики питомцев:
Уровень призываемого питомца одинаков для всех типов питомцев и равен 75% от уровня следопыта, а для мастера-следопыта — 90%. На одинаковом уровне питомца версии мастера-следопыта различаются от базовых только наличием дополнительных способностей и +2.5 регенерации здоровья в бою (базовые питомцы здоровье в бою не восстанавливают). Ни уровень следопыта, ни его характеристики не влияют на характеристики вызванного питомца (при одинаковом уровне животного). То есть если следопыт 20-го уровня призовёт волка 16-го уровня, а мастер-следопыт 18-го уровня — морового волка того же 16-го уровня, характеристики у этих животных будут одинаковые.

Изучение:
Мануал следопыта продаёт Бодан Феддик в лагере. Как и с другими учебниками специализаций, после прочтения учебника специализация изучается и на текущее, и на будущие прохождения, а учебник навсегда исчезает у торговца.

Дуэлянт

Дуэлянт – одна из специализаций, доступных для разбойника, даёт небольшой бонус к характеристикам.

Дуэлянты — это смертельно опасные бойцы, которые предпочитают сражаться в лёгких доспехах и наносить не самые сильные, но точные удары. Опытные дуэлянты обладают поразительной реакцией, которая позволяет им уклоняться от неуклюжих атак противника и с необычайной точностью наносить ответные удары.

Дуэль – Дуэлянт уделяет дополнительное внимание выбору оптимальной позиции и получает бонус к атаке. Умение «Защитный рефлекс» даёт бонус к защите, когда активна эта способность.

Нарушение баланса – Дуэлянт проводит быстрый приём, который выводит противника из равновесия. Цель, которая не проходит проверку физической устойчивости, получает штраф к скорости перемещения и защите.

Защитный рефлекс – Дуэлянт обладает сверхъестественным умением просто не оказывается в том месте, куда наносит удар противник, получая таким образом бонус к защите.

Прицельный удар – Дуэлянт научился поражать жизненно важные органы с высокой точностью и под любым углом. На небольшое время все удачные атаки автоматически завершаются критическим ударом.

Изучение:
Специализации дуэлянта может научить Изабелла в Жемчужине, борделе Денерима. Для этого её нужно уговорить, обольстить или обыграть в карты.

Оборотень

Оборотень – специализация класса «Маг». Ходят слухи, что варвары владеют секретами превращения в различных животных. Круг магов такие слухи опровергает, однако в глухих уголках Тедаса это редкое искусство все ещё живо. Владение своим телом дает оборотням некоторую защиту даже в человеческом обличье, что делает их выносливыми противниками и стойкими союзниками.

Обличье паука – Оборотень превращается в гигантского паука, получая большой бонус к устойчивости к силам природы и паучьи способности «Паутина» и «Ядовитый плевок». Эффективность этого облика определяется магической силой заклинателя. Мастер-оборотень превращается в оскверненного паука, более сильного и обладающего способностью «Бросок».

Обличье медведя – Оборотень превращается в медведя, получая большие бонусы к устойчивости к силам природы и к броне, а также медвежьи способности «Могучий удар» и «Ярость». Эффективность этого облика определяется магической силой заклинателя. Мастер-оборотень превращается в берескарна, более сильного и обладающего способностью «Бросок».

Парящий рой – Тело оборотня взрывается и превращается в рой насекомых, которые жалят врагов, нанося им урон от сил природы. Величина урона зависит от магической силы заклинателя и близости к врагам. В этой форме заклинатель получает «Расщепление бури», и весь урон, наносимый оборотню, приходится на ману, а не на здоровье. Мана при этом не восстанавливается. Насекомые невосприимчивы к обычным дистанционным атакам, хорошо уворачиваются от физических, но крайне уязвимы к огню. Мастер-оборотень получает здоровье всякий раз, когда рой наносит урон.

Мастер-оборотень – Благодаря мастерству в искусстве превращения изменяются формы медведя и паука, позволяя заклинателю превращаться в берескарна и оскверненного паука, гораздо более сильных, чем их обычные сородичи. В этих обличьях оборотень также получает способность «Бросок». Вдобавок к этому форма Летучего роя позволяет вытягивать из врагов здоровье при нанесении им урона.

Изучение:
Морриган может научить этой специализации, если её одобрение нейтрально; она откажется обучать Стража, если её одобрение будет выше 30.

Учебник оборотня продаёт Вараторн в лагере долийцев в Бресилианском лесу.

Духовный целитель

Духовный целитель – специализация класса «Маг». Не все обитатели Тени имеют демоническую природу. Многие представляют собой добрые сущности, состоящие из жизненной энергии, и их можно призвать, чтобы заживить плоть или излечить болезнь. Духовный целитель умеет перенаправлять энергию, исходящую от таких духов, что делает его незаменимым специалистом в отряде.

Групповое исцеление – Заклинатель орошает союзников благотворной энергией, мгновенно исцеляя заметное количество здоровья.

Возрождение – Заклинатель оживляет павших членов отряда в зоне действия, возвращая их в сознание и восстанавливая некоторую часть здоровья.

Хранитель жизни – Заклинатель создаёт для союзника оберег, который автоматически восстанавливает здоровье союзника, когда тот оказывается на краю смерти.

Аура очищения – Пока действует эта способность, заклинатель испускает волны исцеления и очищения, которые каждые несколько секунд восстанавливают здоровье всех находящихся поблизости союзников и исцеляют раны союзников непосредственно рядом с заклинателем.

Изучение:
Учебник духовного целителя продаёт управляющий усмиренный в «Диковинках Тедаса» в Денериме

Учебник также продаёт Леви Драйден в Пике Солдата после завершения дополнительной кампании «Крепость Стражей»

Боевой Маг

Боевой Маг – одна из специализаций мага. Среди древних эльфов были маги, развивающие магические способности в дополнение к своему боевому искусству. Они пропускали магическую силу через своё оружие и тело, сея ужас на поле боя. Считается, что эти умения навсегда утрачены, однако не исключено, что они всё ещё сохранились в забытых уголках мира. Боевые маги могут использовать показатель магии, чтобы отвечать требованиям силы для оружия и доспехов более высокого уровня.

Боевая магия – Пока действует эта способность, боевой маг обращает магию внутрь себя, меняя повышенную усталость на бонус к атаке и способность использовать силу магии для определения урона в бою. Эффективность улучшается умениями «Аура силы» и «Покров тени».

Аура силы – Боевой маг овладел секретами мастерства и получает дополнительные бонусы к атаке, защите и урону во время действия способность «Боевая магия».

Мерцающий щит – Боевой маг окружается мерцающим энергетическим щитом, который блокирует большую часть урона и даёт значительный бонус к броне и всем видам устойчивости. Пока щит активен, мана быстро расходуется.

Покров тени – Когда действует способность «Боевая магия», боевой маг частично исчезает из реального мира. Разрыв между тканью мира и покровом Тени даёт магу бонус к восстановлению маны и шанс избежать атаки.

Изучение:
Эту специализацию можно разблокировать во время прохождения квеста “Природа зверя“. В лесу Бресилиан на нижнем уровне руин в одной из комнаток по бокам длинного коридора Страж найдёт подобие библиотеки, где будет стоять сломанный каменный алтарь. Филактерия с духом боевого мага будет лежать в углу комнаты в тенях. Когда вы до неё дотронетесь, то начнётся разговор с духом внутри, который пообещает научить вас специализации. После изучения специализации Стражу предоставится выбор — освободить духа, положив сосуд на каменный алтарь, или оставить внутри филактерии. Освобождение духа даст вам доступ к специализации для мага, а также вы получите 250 опыта и(+2) одобрения от Алистера.

Маг Крови

Маг крови – одна из специализаций мага. Тёмное притяжение магии крови ощущает каждый маг. Эти темные ритуалы, принесенные в наш мир демонами, задействуют силу крови, превращая жизненную энергию в ману и давая магу власть над чужим сознанием. Однако за такие возможности приходится дорого платить: чтобы применить их, маг должен пожертвовать собственным здоровьем или здоровьем своих союзников.

Магия крови – Пока активна эта способность, маг крови тратит на заклинания не ману, а здоровье, однако исцеляющие эффекты действуют на мага намного слабее обычного.

Жертвенная кровь – Маг крови высасывает жизненную силу из союзника. Заклинатель исцеляется, но союзник может погибнуть. Штраф к исцелению, накладываемый магией крови, не распространяется на этот эффект.

Кровавая рана – Кровь всех враждебных целей в области действия закипает в венах, нанося серьёзный урон. Жертвы, не прошедшие проверку физической устойчивости, стоит на месте, дергаясь, и не могут передвигаться. Не действует на существа, не имеющие крови.

Хозяин крови – Маг крови подчиняет себе кровь цели. Если цель не проходит проверку психической устойчивости, она становится союзником заклинателя. Если цель сопротивляется заклинателю, она получает большой урон в результате манипуляций с кровью. Существа, не имеющие крови, не подвержены этому эффекту.

Изучение:
Единственная возможность разблокировать специализацию в игре предоставляется во время квеста Эрл Редклифа, если Стражмаг. Для этого Страж должен сам войти в Тень, чтобы изгнать Демона желания из Коннора (потребуется помощь Йована или магов Круга). Йован не обучит Стража магии крови, даже если отпустить его, и никакие другие персонажи не могут разблокировать специализацию.
Когда Страж дойдёт до конца Тени и встретится с Демоном желания, будет выбор: сразу убить демонессу или поговорить сней. В разговоре она предложит сделку, и в качестве одной из наград обучит Стража магии крови. (Примечание: если отправить в Тень другого мага, разговор с Демоном желания будет невозможен.)

SteamSolo.com