Overview
В этом гайде я расскажу про сет брони, а именно о комплекте доспехов Джаггернаута!(+ Выполнение квеста Эльфийский ритуал.)
Где и Как?
Представляю вашему вниманию прохождение (пошаговое и очень подробное :)) квеста “Сокровище мага”, выполнив который вы получите в своё распоряжение замечательный сет брони Джаггернаута (один из лучших сетов брони в игре)
– Квест берётся в Бресилианском лесу, куда вы попадёте (обязательно), выполняя задание Долийских эльфов.
Для прохождения квеста рекомендуемый уровень партии игрока 10-12 (на нормальном уровне сложности)
– Далее непосредственно само прохождение.
В нём вас ждут жуткие спойлеры и кучи картинок, так что осторожно, трафика много 🙂
История Доспехов.
У Империи длинные руки. Некогда они дотянулись даже до Бресилианского леса — во времена, когда этой землей еще владели варварские племена Клейна. Тевинтерские магистры отвоевывали у них лес шаг за шагом, при необходимости пуская в ход самую ужасную магию. Магистр Хараш отправил в лес армию под руководством генерала Аларика, своего друга. Для него Хараш заказал набор прекраснейших доспехов, которые начинил лириумом и собственной магией крови. Доспехи он назвал «джаггернаутскими» в честь неодолимых каменных великанов, охраняющих врата Минратоуса. Доспехи помогли Аларику одержать множество побед в битвах с Клейном. Поражение пришло не извне, а изнутри. Против Аларика восстали его собственные офицеры, позавидовавшие почету, каким тот пользовался у магистров, и решившие забрать джаггернаутские доспехи себе.
Но стоило кому-то из офицеров забрать доспехи, как остальные оборачивались уже против него. Очень скоро тевинтерский форпост превратился в гнездо междоусобицы. Последних трех офицеров убил приехавший туда магистр Хараш. Но к форпосту уже приближались войска Клейна. Вождь варваров Клейна тоже желал заполучить знаменитые доспехи, и даже со всем своим могуществом Хараш не мог противостоять им всем. Вместо этого Хараш, используя остатки жизненной силы, призвал демонов в тела трех последних павших офицеров, равно как и в свое собственное. Эти ожившие покойники надежно спрятали фрагменты джаггернаутских доспехов, так что когда в форпост ворвались варвары, они не обнаружили там ни доспехов, ни войск. Легенда о джаггернаутских доспехах жива до сих пор, и немало храбрецов отваживалось отправиться в глубины Бресилианского леса на их поиски. Но никто так и не вернулся.
Характеристики доспехов джаггернаута.
Шлем джаггернаута — сила: 38; броня: 3,15; +1 к броне, +10 к психической сопротивляемости.
Латные перчатки джаггернаута — сила: 38; броня: 2,63; +5 к устойчивости к огню, холоду, электричеству, силам природы, магии духа.
Латный доспех джаггернаута — сила: 38; броня: 18,38; +10 к устойчивости к огню, холоду, электричеству, силам природы, магии духа.
Латные ботинки джаггернаута — сила: 38; броня: 3,15; +5 к устойчивости к огню, холоду, электричеству, силам природы, магии духа.
Неплохо, на мага можно надеть, либо на танка.
Все дороги ведут к доспехам.
– Для начала нам надо пробиться в восточную часть леса и найти надгробие:Вот точное место на карте, где оно находится:
Подходим и юзаем надгробие, выбираем вариант потревожить руны.
Как только мы это сделаем, у нас стартует квест “Сокровище мага”и произойдёт спавн врагов вокруг нас. Вот диспозиция спавна врагов:
Список врагов:
– Восставший из мёртвых (Оранжевый ник)
– Скелет-пожиратель (Жёлтый ник)
– Скелет-пожиратель
– Скелет-лучник
– Клыкастый-скелет
(теоретически состав может меняться, но у меня за два прохождения спавнились одни и те-же враги)
Тактика: я держал Восставшего на танке (Алистер), Винн его лечила и баффала, а остальные вырезали аддов (обычных скелетов), потом, когда никого кроме Восставшего не осталось, всем гуртом навалился на него и добил.
– Убив его, мы снимаем с трупа первую часть сета – Латные ботинки Джаггернаута.
– Идём дальше, вот сюда:
Опять тревожим могилку:
Происходит спавн, диспозиция врагов:
Список врагов:
– Восставший из мёртвых (Оранжевый ник)
– Скелет-лучник (Жёлтый ник)
– Скелет-лучник
– Скелет-лучник
– Скелет-лучник
Тактика: таже, что и в первом бою.
– С трупа Восставшего снимаем – Латные перчатки Джаггернаута.
– Далее нам надо вернуться в западную часть леса, сюда:
Опять тревожим могилу:
И убиваем отспавнившихся врагов, диспозиция:
Список врагов:
– Восставший из мёртвых (Оранжевый ник)
– Клыкастый скелет (Жёлтый ник)
– Скелет-маг
– Скелет-лучник
– Скелет-лучник
Тактика: всё таже, только обязательно убейте Скелета-мага первым, а то он вам может доставить много неприятностей.
– С трупа восставшего снимаем третью часть сета – Шлем Джаггернаута.
Ништячки на поверхности мы собрали, а теперь в руины!
Все дороги ведут к доспехам 2.
– За последней частью сета (доспехом) нам придётся спуститься в руины.
Идём на нижний уровень руин:
На нижнем уровне идём (убивая по пути нежить и пауков) в эту комнату:
И открываем саркофаг.
Открыв его, забираем всё его содержимое (руну и свиток)
У нас стартует квест “Эльфийский ритуал” нам придётся его выполнить.(См.Далее.)
—————-
– Всё квест “Эльфийский ритуал” выполнен и дверь открыта, можно заходить.
Заходим и поднимаемся к призраку, говорим с ним.
После непродолжительного разговора, призрак нападает на вас.
Диспозиция:
Список врагов:
– Призрак (Жёлтый ник)
– Большой призрак (Жёлтый ник)
– Большой призрак (Жёлтый ник)
Тактика: бой несложный, просто убейте Призрака быстрее, чтоб не кастовал.
– Из раскрытого саркофага берём последнюю часть сета – Доспех Джаггернаута.
Всё, Алилуя! Нагрудник твой! Поздравляю тебя с этим.
Кстати сетовый бонус:
+3 сила
+3 телосложение
Эльфийский ритуал и баг.
Закрытая дверь и фонтан с алтарём, именно с фонтаном и алтарём нам придётся работать,
чтобы открыть дверь в эльфийскую усыпальницу.
Последовательность действий (узнаётся из подсказки в кодексе):
– наполняем кувшин в фонтане
– ставим кувшин на алтарь
– молимся
– отпиваем один глоток воды из кувшина
– остатки воды выливаем обратно в фонтан
Можно считать квест выполненным!
Originally posted by PePendosnik :-Пусть я и не совсем вовремя (лол, прошло больше года), но КО хотелось бы отписать по поводу “бага” с алтарем. Сам провозился с этой хренью целый вечер, и целостность файлов проверял, и в интернете искал. Как оказалось, алтарей на локации действительно ДВА. Один стоит довольно далеко от пруда – при взаимодействии с ним и вылезает надпись. Другой – незаметный – прямо возле пруда, весьма неплохо сливается со стеной. Так что это вовсе не баг, а какая-то издевка разработчиков.
Благодарим PePendosnik за дельный совет!
Источник
[link]Автор гайда kiturami не был в сети около 3 лет. Если вы составляли данный гайд, или знаете как связаться с автором гайда, пожалуйста свяжитесь со мною.