Overview
Открываем консоль в Dragon Age: Origins – Ultimate Edition и радуемся жизни.
Введение
Всем привет!
Приобрел недавно Dragon Age: Origins – Ultimate Edition, и решив в который раз уже перепройти ее, столкнулся с одной проблемой. Не открывалась консоль для важных нужд =)
К своему удивлению, я обнаружил что стандартный метод открытия консоли, который работал в обычной версии DAO, не работает в ультимативном издании.
Полазив по интернету, гугл в основном выдавал мне стандартные способы открытия консоли, которые работали только на обычной версии.
В итоге я нашел англоязычный гайд (либо я плохо искал), в котором было описано два метода открытия консоли.
Ссылку на англоязычный гайд я прикреплю на всякий случай, может кому понадобится. Я лишь опишу здесь только один метод, который удобен лично для меня.
[link]
Стоит сказать, что данное руководство преследует две цели:
- Первое. Это руководство написано скорее лично для меня, чтобы в будущем, когда я захочу перепройти эту великолепную игру еще раз, и мне понадобится консоль, мне не придется тратить время на повторный поиск решения данной проблемы.
- Второе. Я также надеюсь, что этот гайд поможет тем людям, кто испытывает проблемы с открытием консоли в ультимативной версии, и упростит им прохождение.
Прошу не очень строго судить подобный “гайд”, хоть он и достаточно низкого качества.
Подготовка
Здесь все по стандарту.
- Заходим в папку где установлена игра, а именно:
SteamsteamappscommonDragon Age Ultimate Editionbin_ship
- Находите там файл DAOrigins.exe и создаете ярлык на рабочем столе.
- На рабочем столе открываем ярлык, и к запуску игры добавляем после кавычек
-enabledeveloperconsole
Редактирование файла DAOriginsLauncher.xml
Ярлык на рабочем столе есть, теперь переходим к редактированию файлов
- Заходим в папку data
SteamSteamAppscommonDragon Age Ultimate Editiondata
- Находим файл DAOriginsLauncher.xml и открываем его с помощью блокнота.
- Найдите там строчку
<condition name=”FirstRunCheck” type=”FileExist” file=”${USERDATA_DIR}SystemInformation.xml”>
- Под ней будет вот такая строка, которая нам нужна для редактирования:
<true action=”execute” file=”${BINARIES_DIR}DAOrigins.exe” path=”${BINARIES_DIR}” autoquit=”true” /> - Перед словом autoquit = “True” /> добавьте это: arguments = “- enabledeveloperconsole”
- Сохраняем файл.
В итоге у вас должно получиться вот так.
Редактирование файла KeyBindings.ini
Теперь вам нужно отредактировать файл привязки клавиши, чтобы назначить нужную вам клавишу для открытия консоли.
- Перейдите в My DocumentsBioWareDragon AgeSettings
- Найдите файл KeyBindings.ini и откройте файл в блокноте.
- Найдите строку OpenConsole_0=Keyboard::Button_X
- После слова Button_ назначаете свою клавишу по своему выбору.
- Сохраняем файл, запускаем игру и проверяем
У меня по стандарту стоит “ ~ “
В итоге должно получиться вот так.
В англоязычном руководстве автор писал о том, что у некоторых людей были проблемы с назначением клавиши “~“, при использовании не американской международной раскладки клавиатуры. Лично у меня такой проблемы не возникло, но как один из способов решения данной проблемы, автор советовал просто назначать команду консоли на другую клавишу.
ID Предметов + скрипт спавна в инвентарь + чит-коды + видимая консоль
Как я уже говорил, данное руководство делалось для себя любимого, так что от себя еще добавлю сюда скрипты спавна ID Предметов в инвентарь. Может кому пригодится. Устанавливайте по желанию, на свой страх и риск. Ответственности не несу.
Скачиваете архив, там кроме папки со скриптами, будут два текстовых документа.
Первый документ – это инструкция как все там устанавливать. Второй документ это список ID Предметов.
Инструкция там простая, трудностей возникнуть не должно.
Ссылка на ID Предметов прилагается.[www.playground.ru]
Прикладываю еще сюда другое руководство, где есть различные чит-коды.
[link] Оставляю еще ссылку на видимую консоль[www.playground.ru], т.к. в том руководстве ссылка уже не актуальна.
Важный момент
К сожалению консоль не удается активировать, если вы играете через ea desktop.
Решение пока не нашлось. Но, если у кого-то получилось ее активировать, отпишитесь пожалуйста.
Заключение
Ну на этом все.
Указывайте ошибки, неточности если нашли их, и по мере сбора информации, гайд будет подвергаться коррекции.