Overview
Прохождение Певой книги Dreamfall Chapters на русском языке.
Пробуждение
Игра начинается с вступительного ролика, в котором мы видим похоронный обряд и еще видео в котором мы видим рождение таинственного ребенка.
Далее видим Зои. В конце Dreamfall: The Longest Journey, девушка попала в кому. Тело Зои находится в больнице, а её сознание заперто в Мире Снов, и Зои помогает проснуться тем, кто попал в ловушку своих же ужасов из-за консоли Дримтайм, изобретённая компанией WatiCorp в «Dreamfall».
Когда управление перейдет в наши руки. подходим к краю обрыва, находим кошмар и отправляемся на помощь.
Первое задание – Поймать бесконечно падающую девушку. Концентрируем внимание на девушке, и в списке доступных действий выбираем иконку песочных часов, после чего время замедляется. Когда девушка поравняется с вами, схватите ее руку нажав на F. Задание выполено.
Второе задание – нужно помочь человеку который боится темноты. Он сидит под фонарем и отказывается сдвинуться с места. Зажигаем остальные фонари, местами замедляя время, чтобы свет не успел погаснуть.
Третье задание. Девочка и шкаф с щупальцами. Разговариваем с девочкой, она скажет, что у неё был ключ от шкафа, но она его потеряла. Под кроватью находим фонарик, светим на картину и находим ключ. Теперь подходим к шкафу. Если направить свет на щупальца, то чудовище спрячется, необходимо его замедлить. Для этого используем всё ту же иконку песчаных часов. Теперь светом выжигаем щупальца и открываем ключом дверь.
Осталась душевная беседа со Странником, персонажем из предыдущих игр Dreamfall. Он предложит Зои вернуться в реальный мир. В ходе разговора вы должны выбрать свои варианты ответов, которые могут повлиять на дальнейший сюжет. Думаю вряд ли возможен вариант, при котором вы останетесь в Мире Снов. К тому же пробуждение обещает интересные приключения в городе будущего, поэтому отправляемся выводить Зои из комы. Для этого замедлением времени воздействуем на прибор жизнеобеспечения, после чего разговариваем и миримся со своей стервозной копией. Сделано. Смотрим, как Зои просыпается.
Киан Альване
Следующий эпизод посвящен еще одному герою из прошлой игры – Киану Альване. Бывший апостол азади, элитный рыцарь-убийца империи осужден за измену и ждет исполнения смертного приговора, который внезапно решили ускорить. События с Альване происходят в фэнтезийном мире Аркадия, спустя 3 месяца после пробуждения Зои.
После разговора со смотрителем Варденом появляется одноногий, однорукий и одноглазый Капитан. Он открывает нашу камеру и предлагает немедленно бежать.
Первая задача: открыть железную решетку, для этого проходим чуть дальше и берем у трупа охранника ключ. Рядом раненный заключенный. Он попросит рассказать семье о том, что с ним произошло, после чего попросит убить его. Тут вы должны выбрать убить его или оставить в живых. В дальнейшем можно слышать как охранники пытают бедолагу.
Поднимаемся выше и снова дверь. Но ключа нет, Действуем так, в проходе подбираем метлу, в открытой камере берем подушку. Объединяем эти два предмета в инвинтаре. Затем направляем метлу в окно. Лучники расстреляют подушку, теперь вытаскиваем стрелу и ей открываем дверь.
Поднимаемся к еще одной двери, за которой стоит Варден. Разговариваем с ним, можно так (Reason -> Trust -> Family). Он откроет дверь, после чего Киан хватает Вардена и снова делаем выбор: убить или оставить в живых.
И последняя дверь. но мы через нее не пройдем. Идем к подьемнику и дергаем рычаг. Корзина опустится. Теперь доступна цепь по которой и полезем на волю, но она смазана маслом. На столе подбираем салфетку. Соединяем в инвентаре салфетку и стрелу, получаем аля факел. Венитесь к подьемнику и смажьте факел маслом от цепи.затем нужно зажечь наш факел. От свечи зажечь нельзя, надо поджечь факел огнём, из светильников на стенах. После чего факелом поджигаем цепь. Масло выгорает и можно будет забраться на крышу тюрьмы.
Сразу же запираем ворота, иначе охранники ворвутся и убьют вас. После чего разговариваем с Капитаном. Далее берем в руки клинок. Тут стражники прорываются через ворота и ранят Альване, но открывшийся портал спасает нас. Падаем прямо в него.
Европолис
После ролика с учвстием коммандор разговаривает со сматрительницей Азади в Аркадии.
Снова возваращаемся к Зои. Видим как она беседует с неким блондином в очках. Ведем душевную беседу подбирая свои варианты ответов.
Затем выходим в город.. Сразу видим как бойцы ОКО наезжают на местную торговку хотдогами и вежливо требуют свернуть свое производство. Оказывается это знакомая Зои и у нее нужно купить еду для Резы. Сново делаем выбор – сосиски или суп.
Реза, Мира, Бот
Теперь нужно отнести еду Резе. Он работает в здании рядом с мемориалом Коллапсу.
Теперь Мира, Её офис находится недалеко от китайского рынка и выглядит как гараж, на двери граффити «Пандемониум»
У Миры берем бота. Выходим снова в город и начинаем по очереди запускать различные программы: Repair program – программа починки, Human Interaction – взаимодействие с человеком, bot-to-bor interface – взаимодействие с ботом, Security program – программа безопасности. Тут ничего сложного, выбираем программу и идем за ботом, потом указываем ему направление если требуется.
Леа, Барути, китайский рынок и подарок
В Европолисе проходит предвыборная кампания. Кандидатов несколько, Дитер Гросс, Константин Вульф, Леа Уминска. Зои выступает в поддержку партии социал-демократов во главе с её лидером – Леа Уминска. Идем ко входу в штаб-квартиру социал-демократов, на входе некий Барути дает Зои задание – склонить некую Квини из китайского квартала на сторону нашей партии.
Квини находим на китайском рынке, но только к ней не пропускает девочка-охранник. Чтобы пройти к Квини. нужно подарить девочке подарок.
Китайский рынок, Квини, Ханна
В качестве подарка возьмем Байджу. Но денег на него не хватает, Барути дал только 2000 юаней на расходы. , Общаемся с продавщом и ей можно задать вопрос относительно покупки Байджу. Однако несмотря на скидку она запросит больше той суммы, что есть в наличии. Находим еще одного продавца Байджу – китаец с татуировкой на лице и начинаем торговаться, переходя от одного торговца к другому. Таким образом удастся снизить цену до 2000 юаней. Покупаем байджу, отдаем его девочке на входе и общаемся с Квини.
Квини соглашается поддержать нас, но с условием. Нужно найти некую Ханну или хотя бы узнать её судьбу. Нужно пообщатся с Нелы Вильчек – та самая сосисочница. Отправляемся к офису психолога, но Неллы нет на месте, лишь записка «ушла пополнить запасы, скоро вернусь».
Нелу можно найти с помощью терминалов с картой, там появится новая локация, просто выбираем её и идем по стрелке. Встречаемся с сосисочницей в переулке. Но похоже она не рада нам. и требует немедленно уйти. Про Ханну спросить не удалось.
Возвращаемся к Барути. Видим как местный гангстер Лондон пытается покушатся на Барути. Лондон поддерживает другого политика и успехи социал-демократов ему мешают. Здесь выбор: вмешаться или оставить Барути на произвол судьбы. После чего слушаем монолог Лондона с Зои.
Детство. Финал
Новое задание – вернуться домой. Дом Зои находится на площади за китайским рынком. Тут подкаблучник Реза готовит пироги. Слушаем диалог Зои и Резы.
Теперь играем девочкой что родилась в начале игры. С помощью подушки выбираемся из кровати и затем за спиной папы в режиме стелса перебираемся через кухню. В следующей комнате мама что-то печатает. Подходим к ней и просим открыть дверь. Дальше заходим в комнату с камином, и тут появляется образ девушки, которая называет ребенка именем Сага. Обещает присматривать, оберегать и в будущем объединиться, что принесет в мир Баланс. Затем незнакомка заканчивает свой монолог и исчезает. Входят родители. Ждем следующую часть!