Starbound Guide

Названия данжей (Dungeon id) для оживления пустой планеты for Starbound

Названия данжей (Dungeon id) для оживления пустой планеты

Overview

Нашли для себя неплохую планету и решили сделать из нее хаб или просто застроить ее всю полностью? Но вот незадача, это лавовая планета или пустошь. На ее поверхности нет ничего, что считается “данжем”, а значит, жители этой планеты не будут давать задания типа “спаси моего друга” или “пореши тут нескольких гадов”. Выход есть, воспользоваться правами админа и поставить данжи самому. Опять же, к “данжам” в этой игре относятся и города, их я тоже здесь перечислю.В общем, для задр…фанатов строительства, которым нечем заняться. Вроде меня. Для тех, кто и так прекрасно в теме, это руководство даст исключительно небольшой список названий ванильных данжей для команды /placedungeon. Их найти несложно, достаточно лишь распаковать содержимое папки assets и полазить по подпапке dungeons. Что я и сделал.

Введение: данжи и команды консоли

Итак, планеты в игре процедурно генерируемые, как и все сооружения на них. Эти самые сооружения и есть “данжи” (dungeons). Это города, деревни, храмы, гробницы, базы. Есть микроданжи – небольшие совсем сооружения, общие или относящиеся к разным биомам, вроде пещерки с сундучком, маленького мостика через пруд, занесенные песком руины. В конце концов, костерчик, у которого сидит торговец или группа бандитов – это также микроданж. Как и некоторые “натуральные” структуры, вроде ступенчатых нагромождений скальных пород или естественных платформ.
Некоторые из таких сооружений могут быть точкой для генерации квестовых целей, то есть всяких потеряшек, которых надо привести домой, или бандитов, которых надо того-с…

На лавовых планетах (lava) или планетах типа пустоши (barren) на поверхности данжей нет.
Для их установки в нужных нам местах воспользуемся админкой: жмем Enter для входа в чат и ввода команды. Первым делом строчим:
/admin

Далее команда данного руководства – это:

/placedungeon- и через пробел название данжа. Названия будут далее.

Данжи ставятся по-разному. Для одних имеет значение, где расположен курсор, другие ставятся всегда справа от персонажа, и значение имеет лишь уровень, на котором персонаж стоит. Третьи (города например) ставятся по обе стороны от персонажа, иногда можно даже в блоке застрять. Четвертые ставятся глубоко под персонажем и могут не прогрузиться сразу, тогда придется перезайти персонажем.

Прежде, чем ставить данж на своей планете, рекомендую потренироваться на какой-нибудь ненужной планете, чтобы не переломать себе потом что-нибудь нужное, выбрав неправильную позицию. А тестовую планету потом сжечь…

Учтите, что данжи ставятся, стирая собой те структуры, что им мешают. Плюс они могут стирать область в радиусе от нескольких блоков вокруг себя. Некоторые подземелья имеют открытые места, и могут быть затоплены, если вы вбухаете их в море/кислоту/лаву.

Далее пойдут названия, или id данжей, которые мы указываем вместе с командой /placedungeon

Города и деревни

Мирные города и деревни, здесь вас никто не тронет, пока что-нибудь не разрушите или не сопрете из блоков/мебели на глазах у жителей.

Apex

apexcity – город законопослушных обезьянов
apexcamp – лагерь повстанцев

Avians

avianvillage
aviannativevillage – птичьи деревни, отличаются видом строений
avianairship – пиратский корабль, возле вас генерируется зона выгрузки с якорем и одним охранником, сам корабль будет наверху, взбирайтесь по цепи

Florans

floranhutvillage -деревня в виде хижин
floranvillagetower – деревня в виде деревьев

Glitches

glitchcastle – средневековый замок
glitchvillage – деревня

Humans

humancamp – увы, всего один вариант мирного человеческого поселения, и тот в виде кемпинга

Hylotls

hylotlcity – наземный город земноводных
hylotloceancity – герметичный подводный город. В естественной генерации его вход обычно на океанском дне. Генерируется с приличным количеством воды, поэтому в лавовом океане вокруг него сляпается корка из затвердевшей лавы.
oceanislandsmicrodungeons – небольшие сооружения с населением 1-2 земноводных, которые можно найти на океанских островах.

Novakids

novakidvillage – как и у людей, всего один вариант, но это хотя бы городок, а не кемпинг.

Опасные расовые подземелья и строения

Здесь у нас… собственно то, что указано в заголовке.

Apex

apexbase – база ученых Miniknog. От положения персонажа тянется только вверх.
apextestfacility – заброшенная лаборатория Miniknog с бродящими в глубине обезьянами-зомби, есть надземная часть, этажа на три, основная часть подземная.

Avians

aviantemple – птичий храм
aviantomb – гробница

Florans

florancanyon – флоранский каньон, как следует из названия, он слепит немаленький разлом в поверхности, в глубине разлома – подземный лабиринт, разумных агрессивных обитателей в нем поменьше, чем в следующем:
floranhuntingground – флоранский охотничий лабиринт

Glitches

evilfortress – крепость злобных Глюков
dungeoncrawler – заброшенные казематы Глюков, из врагов внутри – монстры

Humans

humanprison – вечер в хату, пацаны

Hylotls

hylotlruinedcastle – заброшенный наземный замок в восточном стиле. Населен монстрами.
hylotlruinedcity – разрушенный подводный город, также в восточном стиле. Как и современный подводный город, генерируется с большим количеством воды вокруг. И с рыбами, в т.ч. хищными.

Прочие данжи

1. Частенько попадались на поверхности планет канализации. Судя по названию, строили их Глюки, а судя по виду, сантехник ушел на пенсию пару веков назад:

glitchsewer

2. Помимо всего прочего, в файлах игры нашел 4 вида подземных лабиринтов. В игре ни разу не встречал, сокровищ в них мало, обитателей тоже, но как строения выглядят занятно. Можно начинить всякими ловушками или просто использовать как базу.

mazeplant
mazeornate
mazestone
mazetech

По названиям несложно догадаться об используемых материалах постройки.

3. Далее злобные культисты. У них есть такая база:

cultistlair

4. Шахта. Такую можно найти на любой стартовой планете.

naturalcave

5. Арка с телепортом на Аванпост. Есть на любой стартовой планете.

ancientgateway

ставится почему-то вниз от положения персонажа.

6. А вот это я тоже в игре не встречал и выглядит… пусто, неинтересно и монструозно. В общем огроменный старый ржавый корабль:

wreck

Микроданжи (microdungeons)

Это маленькие строения и структуры.
Есть биомные, есть подбиомные, есть чисто структурные, типа овражков и естественных платформ, есть… короче, дофига их, все здесь не перечислю, пожалуй

1. Биомные. Это всякие башенки, овражки, мостики, вплоть до отдельных домиков и хижин. Генерируется рандомно, чаще всего справа от персонажа. Название биомных формируются просто: одно слово, где корень слова – microdungeons, а приставка – название биома: alien, alpine, bioluminescent, bones, colorful, dark, desert, eyepatch, flesh, forest, foundry, garden, geode, giantflowers, hive, jungle, oasis, ocean, prism, savannah, scorchedcity, shroom, snow, spring, steamspring, swamp, tarpits, toxic, toxicoceanfloor, tundra, volcanic.

Например, /placedungeon forestmicrodungeons

2. Торговцы и бандиты. Обычно это маленькая пещерка или костерок, возле которого торчит одинокий бродячий торговец или стадо бандитов.

encounterdungeons
undergroundencounterdungeons

Второе от первого отличается в основном наличием фоновой стены.

3. Ну… занятная такая штука, как киберданж. Есть вот такой вариант:

cyberdungeon

Он генерируется совершенно пустой, и примечательного в нем только типалазерносетчатая структура. Блоков с него набить нельзя, только разрушить, но обустраивать мебелью можно.

В заключение

Есть еще целый раздел миссий (да, каждая миссия – это тоже данж, и их можно генерировать, выкапывая при этом огроменный котлован в планете. Иногда можно столкнуться с невидимыми блоками или просто потребностью перезагрузиться. Также я не упомянул кучу структурных микроданжей типа “группа платформ” или “куча ржавчины”.

Наконец, я не перечислил тут микроданжи с разыскиваемыми бандитами, которые генерируются на планетах по заданию с доски объявлений от капитана Благородного, то есть, то, что добавили в 1.4. Если кому-то они интересны – пишите в комментах, добавлю списочек позднее.

SteamSolo.com