Overview
Ну-с, никто упрощать жизнь русскоязычным игрокам не хочет, приходится мне отдуваться… 🙂
Основные команды
a(x)
Открывает или закрывает шлюз (x)
close (input)
Закрывает двери:
(input) = all – все
(input) = r(x) – все прилегающие к комнате (x)
d(x)
Открывает или закрывает дверь (x)
degauss
Если чёткость изображения у дрона под управлением ухудшилась, эта команда исправит ситуацию (после выполнения эффект будет как при размагничивании кинескопного монитора)
exit
После введения транспортёр вернётся на корабль игрока, все предметы и дроны вне транспортёра будут потеряны навсегда
flag (input)
(input) = r(x) – помечает комнату (x) на тактическом экране (клавиша Пробел)
(input) = clear – убирает все метки
help
Вызов справочного окна
info (input)
(input) = null – вызов информации об объектах, находящихся в комнате, в которой находится дрон под ручным управлением
(input) = x – то же самое, но для комнаты, где находится дрон x
navigate (input)
Направляет дрона в конкретное место, а именно:
(input) = a r(x) – дрон a в комнату (x) (можно отправить нескольких дронов сразу, разделив их номера пробелом)
(input) = a d(x) – дрон a через дверь (x)
(input) = a b – дрон a к дрону b
(input) = a – дрон a к дрону под ручным управлением
open (input)
Открывает двери:
(input) = all – все
(input) = r(x) – все прилегающие к комнате (x)
status
Отображает информацию об исследуемом корабле
swap
Обмен оборудованием между дронами
time
Отображает время после высадки на корабль на момент выполнения команды
Дополнительные команды
alias
Открывает редактор, где можно создавать собственные команды на основе существующих
clear
Убирает всю информацию из консоли
commandeer
Позволяет получить контроль над кораблём. Перед этим надо проверить все комнаты, убедиться, что на борту нет врагов и утечек радиации и все шлюзы закрыты
destruct t(x)
Самоподрыв дрона с задержкой в (x) секунд (без t(x) – 3 секунды). Взрыв нанесёт урон всему живому и неживому в комнате, где дрон находился. Для отмены введите destruct ещё раз. Если успеете 🙂
dock a(x)
Пристыковывает транспортёр к шлюзу (x)
pickup
Позволяет подобрать близколежащий к дрону предмет
Оборудование для дронов
speedboost
Увеличивает скорость передвижения дрона. Дествует постоянно, не требует команды для активации
motion
Запуск датчика движения (зелёный – никого нет, красный – в комнате враги, жёлтый – сканирование невозможно)
stealth
Делает дрона временно невидимым (невидимость пропадает если дрон получает урон или задействовал другие гаджеты, также активация может отключить действующее оборудование)
gather (input)
Сбор лома и топлива:
(input) = null – ближайший к дрону
(input) = all – всё в комнате
(input) = list – отображает количество собранного лома и топлива
generator (input)
Подключает дрона к приёмнику энергии в комнате
interface
Подключение к близлежащему терминалу. Обычно доступны такие команды:
shipscan – сканирование некоторых комнат на предмет полезных вещей
defense – включает или выключает турель, подключённую к терминалу
survey – отображает все комнаты корабля на тактическом экране
lure
Сбрасывает приманку, привлекающую некоторых врагов
probe
Запускает мини-дрона, который будет искать всякие полезности в комнатах корабля при условии, что к ним есть доступ (забрать обратно можно через команду pickup)
mine
Мина фугасного действия
repair
Ремонт повреждённого оборудования (введите после команды то, что хотите починить)
scan
Сканирование комнаты в поисках лома
sensor
Запускает сенсор, постоянно мониторящий комнату на предмет подозрительной активности
shield
Управление щитом (защищает носящего его дрона)
stun
Закладывает оглушающую мину
sonic
Прогоняет некоторых врагов из комнаты (дрон должен быть неподвижным)
turret
Обычный пулемёт. Стреляет во всех врагов в радиусе действия
teleport
Телепортирует дрона в любую комнату
trap (input)
Мина с дистанционным подрывом
(input) = null – закладывает мину
(input) = boom – подрыв мины
tow
Берёт отключённого дрона или оборудование для корабля на буксир (введите tow ещё раз, чтобы отпустить)
pry
Открывает силой незаитанную дверь, после этого закрыть её будет невозможно
Оборудование для кораблей
power r(x) или remote r(x)
Позволяет запитать генератор в комнате (x) без участия дрона (требуется Remote Power)
reroute r(x) (input)
Позволяет перенаправлять энергию генератора в комнате (x) в другие комнаты при условии, что они находятся рядом (требуется Reroute Power)
(input) = r(y) r(z) – запитывает комнаты (y) и (z) (они должны быть соединены с комнатой (х))
(input) = status – отображает информацию о колическве комнат, которые может запитать генератор
(input) = -r(y) – отключает комнату (y) от электричества
(input) = +r(y) – запитывает комнату (y)
transport (input)
Телепортирует дронов в комнаты с сигналом приёма (наличие таких комнат можно просмотреть на тактическом экране) (требуется Transporter)
(input) = a r(x) – телепорт дрона a в комнату (x)
(input) = all r(x) – телепорт всех дронов в комнату (x)
(input) = a b – телепорт дрона b в комнату с дроном a
cannon r(x)
Корабельный залп по комнате (x) (требуется Cannon)
decontaminate r(x)
Очищает комнату (x) от радиации (требуется Decontaminate)
overload r(x)
Перегрузка оборудования в комнате (x) с уроном для окружения и высоким шансом поломки (требуется Overload)
Дополнительно
Чтобы раздать за один заход несколько команд сразу, их нужно писать через точку с запятой (;)