Dying Light Guide

Фикс на неравномерное использование ядер процессора. for Dying Light

Фикс на неравномерное использование ядер процессора.

Overview

Игра не равномерно нагружает ядра, убираем микро фризы и лаги в игре.

Фикс на неравномерное использование ядер процессора.

Cкидываем игру по Alt+tab.

В диспетчере задач, нажать на процесс игры, нажать ПКМ и выбрать “задать соответствие”.

Снять галку с того ядра/потока которое загружено больше всего (по умолчанию ЦП0)

Зайти обратно в игру, (это необходимо сделать для распределения потоков) затем “Alt+Tab” вернуться к диспетчеру задач и задействовать выключенное ядро.

Всё, теперь будет более менее равноправное использование всех ядер.

Для владельцев Nvidia:

  • отключить в настройках игры “кэширование шейдеров”.

настройка создает временный кэш для шейдеров на системном разделе. по пути:
%USERPROFILE%AppDataLocalTempNVIDIA CorporationNV_Cache
*По словам Nvidia, настройка призвана оптимизировать время загрузки и производительность процессора.
В реальности бесполезено так как, происходит двойнное обращения на области диска, тем
более если игра у вас установлена на SSD.

по производительности стоит откатится на:
347.09 WHQL от 23.12.2014
*меньше артефактов +стабильней.
*по информации на различных форумах даёт прирост 10 до 20% особенно обладателям серии9.

Владельцам Nvidia:
Включить в драйверах (панель Управления Nvidia ) именно FXAA, в игре также должен быть вкл. антиалиасинг – графика станет отличной + FPS стабильней!

Сли Ваш ПК не соот-вует даже минимальным требованиям, все выше перечисленное БЕЗПОЛЕЗНО
еще не забываем что игра оптимизированна под Nvidia карты, с AMD как обычно “ты кто такой давай досвиданья”

Решения проблемы с “потрескивающим” звуком.

Замечено, многие жаловались на звуковые артефакты.
Игра лучше работает в режиме 24/96.

Связано с техническими особеностями движка TECHLAND.
Смена частоты на 96 чуть рагружает проц.

SteamSolo.com