Overview
Это основы основ все что нужно знать для начала работы в девелопер тулс и создания своих прекрасных карт на которых всем нacpaть правда ну да ладно если чето не понятно не пишите я не помогу я не ведущий левел дизайнер техланд просто делюсь тем что знаю на руском языке каких руководств мало
Первоначальное создание файла карты
ДУмаю обяснять как найти инструмент не надо если ты читаеш это руководство значит ты нашел его и смотриш как делать карты
1) Нажать на кнопку new project
2) Придуматб название своего “Шыкарного” проекта и написать его и ещё не забудь убрать галочку use example map (Если хочеш делать карту с нуля ну а если ты дегенерат то оставь галочку)
3) Написать ещё одно название в другой строке (Я незнаю зачем так сделали обычно я пишу одно название в обе строки)
4) подождать загрузку 2-3 минуты
Управление
Список кнопок которых я знаю (Не весь список горячих клавиш)
Стрелки исользуй как WASD для перемешения по плоскости мира
С зажатым шифтом камера движется быстрее
Зажми правую кнопку мышки чтобы управлять углом камеры
Зажми левую кнопку мышы чтобы выделять объекты
Пробел чтобы посмотреть размер объектов и сравнить его с другими
Размер этого объекта равен росту крана как видно на картинке
С зажатым контролом можно выделять несколько объектов кликая левой кнопкой по ним
Чтобы скопировать объект надо выделить его зажать шифт и потянуть за любую векторную стрелку (о которых будет дальше такчто не тушуйся) в любую сторону
Кнопка G выключает интерфейс чтобы включить его обратно нажми ESC
Вроде все если что вспомню дополню
Подготовка к созданию карты
Если вылезла такая зaлyпа то не бойся и нажми как я показал
и так инструмент запущен теперь надо создать терейн (основу для карты если твоя карта это открытая местность)
Для начала нужно удалить эту ерунду которая стоит по умолчанию
кликай по ней левой кнопкой мышы потом нажимай кнопу delete на клавиатуре надеюсь найдешь такую у себя
Теперь когда эта платформа удалена открывай раздел edit terain
чтобы создать платформу нажимай вон то что отмечено
что помечено это твоя камера стрелочка показывает куда ты смотришь
Выделяй левой кнопкой область которую ты хочешь сделать платформой (Не бери слишком много а то вылетет нaxyй)
дальше create block чтобы создать платформу
готово теперь у тебя есть платформа на которой можно тварить
Глобальное освещение и точка спавна
и так когда у тебя есть плотформа которую можно обставить всякой xpeнью
но сначала надо поставить точку спавна
Выберай вот этот инструмент 3 ящика потом удаляй объект map start
выберай инструмент object create в разделе common есть точка спавна которую надо выбрать и поставить где хочешь это твоя карта ты уже не маленький сам должен принимать решения как жить и действовать дальше точка спавна это spawn point
после того как ты его поставил нажми по нему 2 раза ЛКМ (Левой кнопкой мыши идиот ты cpaный)
и нажми туда куда показано дeбилoид достал уже
после того как ты поставил спавн поинт надо поставить нормальное освещение
зайди в раздел common И найди там envprobe поставь его где угодно на карте
после того как ты поставил этот объект нажми на него 2 раза ЛКМ (Левоя кнопка мыши ты уже достал реально когда ты поймешь что ЛКМ это левая кнопка мыши???!?!!??!)
а вот теперь самое сложное нужно выбрать раздел dyn lights и поставить галочку на global envprobe там не видно но так там написано предется поверит мне наслово
примини обязательно
Теперь надо сгенерировать освещение
перейди в раздел validate and build и нажми generate envprobes
нажымай generate (сгенериравать по украинский)
Теперь у тебя отличный и мягкий свет а не кал который может быть если не сделать нормальный свет
Сравнение:
С глобальным освещением
Без него тьфу дрянь какая
Манипуляция объетками
Сейчас я покажу основные инструменты которыми ты будешь постаянно пользоваца
Для начала надо создать любой объект я буду использовать кубик потомушто на нем удобно показывать и вобще что хочу то и использую мое руководство чтото не нравица пиши свое и делай как хочешь
Панель с инструментами находица вот тут
Первый инструмент
Это манипулятор позицией объекта с помощью него можно передвигать объект по осям координат XYZ
Зеленый это Y
Красный и синий это XZ
(Для тупых на картинке)
Второй инструмент
Это крутилка вертелка интуитивный инструмент даже пятилетний ребенок с дцп поймет как этим пользоватбся
Третий инструмент
бесполезный инструмент побойся бога не пользуйся им
4етвертый инструмент
Самый крутой инструмент с помощью него можно изменять форму любого объекта
до неузноваемости
Нужно нажать на одну из 6 сторон объекта и тянуть мышкой уменьшая или увеличивая
Ля че получилось где ты ещё видел такое правильно нигде
И так можно с любым объектом (Кроме технических сейчас не о них)
Пятый инструмент
Это вообще че такое и как это сюда попало? неизвестный науке инструмент не используй его если не хочешь умереть серьезно лучше не надо родные будут беспокоиться
Если че объекты храняца тут
Чтобы переместить несколько выделеных объектов надо переключить в положение world переключатель поведения выделенных объектов при перемещении
Можно перемещать с позиции local
Но если объекты повернуты в разные стороны то они будут двигаться в зависимости куда смотрит стрелка за которую происходит смещение тоесть если ты двигаешь один объект в сторону за синюю стрелку то и другой будет двигатся в сторону синей стрелки
С позиции world два объекта действуют как один
The конец
Ну а теперь скорее беги создавать свою никчемную карту чтобы её никто не скачал