Overview
linki do tego poradnika > https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1789156222https://discord.gg/dyinglight
skip intro
dodaj w opcjach uruchamiania -nologos
| prawym przyciskiem myszki kliknij na grę | wybierz: Właściwości | kliknij: USTAW OPCJE URUCHAMIANIA … | otworzy się okno … wpisz i zatwierdź klikając OK
podstawy parkouru
wytrychy
prolog
prolog trzeba obowiązkowo ukończyć 1raz a jego ‘zrobienie’ zajmuje około 90minut normalnego grania [otwieranie skrzynek, grzebanie w śmietnikach czy tłuczenie zombie] – można przyspieszyć pomijając ‘scenki’ czy ‘dialogi’ ale i tak wychodzi około godzinki –
blisko miejsca w którym nie da się uniknąć walki [foto: po lewej] na pierwszym planie czerwona skrzynia a na drugim widać dwóch zombie, następny wróg będzie wewnątrz … kolejna skrzynia znajduje się 2piętra wyżej wewnątrz tego samego budynku a jeszcze jedna 2budynki obok na dachu [foto: po prawej] następna jest po drugiej stronie ulicy na dachu budynku w którym jest apteka
plany | blueprints > broń
plany można znajdować przeszukując skrzynie lub kupować u handlarzy [oznaczonych $ dolarem] – kilka jest nagrodą za wykonanie zadania a służą one do wykonania lepszej broni … UWAGA: odradzam ‘oszczędzać’ broń bo szkoda czasu > im słabszy oręż tym dłużej zajmuje ‘obsłużenie’ zombie’ka … obowiązuje zasada: im wyższy poziom przetrwania gracza tym gra ‘udostępni’ lepszy sprzęt | kilka przykładów jak wykonanie ‘nowej’ broni zgodnie z planem wpływa na statystyki:
nocny łomot
broń – kolory > co do obrażeń to nie jestem przekonany ale bezsporne jest to że im lepszy kolor tym więcej razy można broń naprawiać [istnieje umiejętność dzięki której można naprawić broń nie zużywając naprawy] oraz można zamontować na broni więcej ulepszeń … a to jeszcze bardziej poprawia statystyki
skip prolog
<PL> W menu głównym wybierz |GRAJ|ROZEGRAJ KAMPANIĘ|, a następnie wybierz |NOWA GRA| i naciśnij przycisk |ZAAWANSOWANE| u dołu ekranu. Pojawi się menu umożliwiające wybranie zadania, od którego chcesz zacząć. Aby pominąć prolog, wybierz |PIERWSZE ZADANIE|
< EN >From the Main Menu click “Play Campaign”, then click on “New Game” and press the “Advanced” button at the bottom of the screen. A menu will pop up allowing you to choose which quest you want to start from. To skip the prologue, just select “First Assignment”.
—
od tej chwili można grać w trybie współpracy … dołączenie do coop’a z pominięciem prologu zajmuje kilka minut
to właśnie tutaj można zmienić poziom trudności
umięjętności
drzewko umiejętności > wbicie maksymalnego poziomu pozwala ‘wykupić’ wszystkie dostępne umiejętności więc… nie należy się nim zbytnio przejmować
EXPcalibur
<PL>EXPcalibur miecz można znaleźć w południowo-wschodniej części Slums’ów, wzdłuż linii brzegowej w pobliżu: The Rybaków Wsi w rejonie zatoki-podobne. W wodzie znajduje się mała skalista wyspa, która wymaga od gracza dopłynięcia. Miecz będzie w ciele po drugiej stronie skały. Jeśli przycisk akcji zostanie przytrzymany przez około 2-3 minuty, otrzymasz miecz i plan (po tym, jak ciało się wypali).
<EN>The EXPcalibur sword can be found on the southeast portion of the Slums, along the shoreline near the Fishermen’s Village in a bay-like area. There is a small rocky island off the coast in the water, which requires the player to swim out to. The sword will be in a body on the far side of the rock. If the action button is held for approximately 2-3 minutes, you will get the sword and the blueprint (after the body burns away).
żródło > [link]
Korek Machete
[link]
<PL>Maczeta jest najlepszą bronią, którą można znaleźć do około 18. poziomu przetrwania. Nie można jej modyfikować ani naprawiać. Można użyć do 4 ulepszeń. Można go odbudować z planu, używając 10 części alkoholowych i 20 części metalowych. Mimo że plan jest przedstawiony jako plan legendarny (pomarańczowy), broń faktycznie pojawia się jako wspólna (biała) broń.
Plany tej broni można znaleźć na dachu strefy kwarantanny „Parking podziemny” na północny zachód od strefy kwarantanny Nadziewanego Żółwia, na północ od slumsów.
<EN>The machete is the best weapon that can be found until about Survival level 18. It cannot be modified or repaired. Up to 4 upgrades can be used on it. Can be rebuilt from a blueprint by using 10 alcohol and 20 metal parts. Although the blueprint is depicted as a Legendary (Orange) blueprint, the weapon actually appears as a common (White) weapon.
The blueprints for this weapon can be found on the rooftop of the ‘Underground Parking’ quarantine zone north west of the Stuffed Turtle quarantine zone, north of the slums.
żródło > [link]
plany
slamsy >
—
stare miasto >
mapki
zrzuty
doskonały poradnik autorstwa: BOLOGRAFIKBMW pod-link-owuje tu
[link]
dodam tylko że ilość doświadczenia [nagroda] zależy od |Poziomu Przetrwania|
kwarantanna
kwarantanna 1 – skład chemikaliów – trudność: łatwe
1-1 po wejściu do wewnątrz znajdziesz się w pomieszczeniu oddzielonym od wrogów płotem – załatw ich petardami i mołotowem lub użyj broni palnej – po wyczyszczeniu pomieszczenia 1 odsuń drzwi i przejdź do pomieszczenie nr 2
1-2 uwaga na kwas rozlany na podłodze – użyj zmysłu aby podświetlić kilku przeciwników – załatw wrogów wybuchowymi petardami lub użyj innej broni dystansowej –
—
https://www.youtube.com/watch?v=iBrQ6ZSVa00
[link]
– | – | – | –
kwarantanna ? – parking podziemny
> w lewo: biały BUS
> w prawo: biały BUS miejsce parkingowe 05 w sektorze C4
> klatka schodowa na środku ‘mapki’
> miejsce parkingowe 02 w sektorze C1 – otwarty bagażnik
> miejsce parkingowe 03 w sektorze B2 – wywołuje alarm
zombie
[link]Companion for DL android|telefon
Android > [link]
iOS > [link]
wiki > [link]
<PL> cechą aplikacji jest to, że każdy łup, który otrzymasz w ‘apce’, możesz wysłać do Dying Light w postaci kwitu i odebrać od kwatermistrza
<EN> An interesting feature about the app is that any loot you get in the game you can actually send into Dying Light in the form of a care package which the player must retrieve from the Quartermaster in the game.
kwity / dockets
[link]<PL>po zrealizowaniu kuponu na dedykowanej stronie [crawler link=55397 full_link=1] uzyskasz dodatkową zawartość w grze
żródło > [link]
<EN>In the game Dying Light, Docket Codes are coupons that you can exchange for unique, top-tier weapons.
< < aktualne kody > > [link] lub na discord’zie |dyinglight| … ?kilka nadal dostępnych przez gemly?:
UWAGA kwatermistrz dostarczy broń dostosowaną do twojego poziomu doświadczenia, więc rozważ ‘oszczędzenie’ niektórych kwitów na późniejszy etap grę
konto TECHLAND [link]
save game data location
Windows %USERPROFILE%DocumentsDyingLightoutsave
macOS (OS X)
Steam <Steam-folder>userdata<user-id>239140remoteout
uwagi sieć
Steam version supports cross-platform multiplayer (Windows, OS X, Linux).
GOG.com and Steam players cannot play together.
błędy
misja fabularna: MUZEUM a dokładnie |wyeliminuj strażników raisa| – do tego momentu miałem nagrane 160h a gra w tym czasie ‘wykrzaczyła’ się 1raz … czyli pomijalne -> tą misje ukończyłem dopiero gdy przestałem używać ‘zbliżenia’zoomu’ przy celowaniu – bo inaczej gra się wyłączała i to do pulpitu [linux i kontroler PDP] … ogólnie misja jest słaba … hmmm i trudna bo kończy się areną a cały sprzęt zostaje zabrany … w pewnym momencie do boss’a dołączą jego mob’ki a wtedy trzeba jak najszybciej odebrać broń wrogowi i za jej pomocą wykończyć resztę [aby nie stracić dużo punktów to zadanie należy robić tuz po awansie]
—
🙂
zakończenie
po wielu aktualizacjach twórcy bardzo utrudnili finał i nie wygląda on tak jak na filmach YT
UWAGA: nie można używać kotwiczki i trzeba przygotować dużo apteczek
* po wejściu do wieży i przejściu przez korytarz znajdziesz się na arenie … szkoda tracić tu czas więc jak najszybciej udaj się w prawo by opuścić arenę. po drodze ‘ubierz’ się w kamuflaż i podążaj za znacznikami aż zeskoczysz do kanału
* w kanale są między innymi nocne [latarka i kamuflaż nie pomagają] potwory więc lepiej się nie zatrzymywać > ucisz wyjca i biegnij … ‘nocniki’ są szybsze a każde ich uderzenie ‘wytrąca’ z biegu – wtedy zwykle podbiega kolejny a oznacza zgon i etap trzeba powtarzać
* kolejny etap to wspinaczka i jazda windą … dalej przyda się kamuflaż a po rozmowie trzeba skoczyć na dźwig
* w pewnym momencie trzeba wyjść z budynku i wejść na dźwig, który się ‘zawali’ … wtedy należy jak najszybciej przebiec po dźwigu i wskoczyć na żółte elementy przytwierdzone do ściany budynku … pozostaje już tylko wspinaczka
* walka końcowa z BOSSem polega na wciskaniu kolejno guzików [QTE] A B Y X X oraz na końcu ‘brendzlowanie’ A … a po chwili ponowne szybkie A aby ostatecznie zakończyć misje