Overview
Всем неадекватным хейтерам— … нaxyй, blyadь. Хочу, бlя, сказать этим ёbaномы неАдэКвАтАм, нaxyй, blyaдь. Eбoманый, э, ёbaный ты кoзёл, нaxyй. НеадеКВАТ, blyaдь! БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НAXYЙ, твой смысл eбyт, нaxyй, где-нибудь, нaxyй, blyaдь. Она, наверное, учит xyй знает где, нaxyй, blyaдь, а руководства гибнут на у, на Украине, нaxyй. Почему так, нaxyй? Почему руководства должны, они должны руководство, эй, вечные руководства, нaxyй. Это мое будущее, нахуй. И xyле ты пиzdишь, cyка? ЗaLупаешься, blyaдь! Ты живёшь где-то нна континенте xyй, те, знает где, blyaдь. Xyль ты сссюда лезешь? К моим руководствам, Haxyй. Запомни. У меня есть, blyaдь, хороший, blya, человек. Я его, cyка, blyaдь, отдам деньги, шоб те, cyка, в мозгу въeбaл суть руководства, нaxyй, и чтоб ты закрулся, нaxyй, и никогда сюда не лез. Понял? БыdLо ты eбaнoе, blyaдь!— Хи-хи.— Всё, нахуй.
Postal
Лишь только бой угас,
Звучит другой приказ,
И почтальон сойдет с ума,
Разыскивая нас.
Postal — серия игр, производства расовой американской студии «Running with Scissors». Название студии происходит из пиндосской поговорки «не бегай с ножницами» (русский эквивалент — «не играй с огнём»). Имеется в виду, что бегущий с ножницами рано или поздно споткнется и упадет на эти самые ножницы. Сотрудники студии являются престарелыми битардами и довольно часто приезжают на российские игровые выставки. Первые две части запрещены к продаже во всех цивилизованных странах мира. Разумеется, они стали дичайше популярны в самой духовной стране мира — России. Российские разработчики из издательства «Акелла» даже были допущены до создания официального российского аддона ко второй части, который был назван «Штопор Жжот!», а позже и к созданию третьей части.
Название игры восходит к американскому выражению «going postal» (по-русски — «eбaнyться», или же — «за хлебушком сходить» (известный анекдот). 20 августа 1986 года, Патрик Шеррилл [ru.wikipedia.org], почтальон в Эдмонде, штат Оклахома, убил 15 человек, после чего покончил жизнь самоубийством. В 1986—1987 произошла эпидемия подобных случаев. Более двадцати массовых убийств на рабочем месте, более 40 погибших.
Суть такова
Серия состоит из:
- Postal (1997)
- Postal 2 (2003)
- Postal 2: Share the Pain (мультиплеерный аддон) (2004)
- Postal 2: Apocalypse Weekend (синглплеерный аддон) (2004)
- Postal: The Fudge Pack (сборник со всеми предыдущими частями и аддонами на английском от RWS) (2006)
- Немецкий расовый фильм «Postal» (2007)
- Postal: Юбилейное издание (ещё один сборник со всеми предыдущими частями и аддонами (+фильм) на русском от Акеллы) (2008)
- Postal 3 (2011)
- Postal 2 Complete (английская Steam-версия со всеми аддонами и достижениями+доп. контент из мастерской+рабочий, но подвисающий, мультиплеер) (2012)
- Postal 2: Paradise Lost (долгожданное продолжение спустя 11 лет (не считая отечественной версии 2011 года) после событий Apocalypse Weekend) (2015)
- Postal: Redux Переиздание Postal (1997)
Симулятор массовых убийств. Имела довольно простую суть — в голове главного героя игры, называемого Postal Dude, начинает говорить голос. Старик сходит с ума и в один прекрасный зимний день выходит на улицу и начинает невозбранно выпиливать соседей, вышедших на крыльцо подышать свежим воздухом, дворников, расчищающих снег во дворах, коммивояжеров, толкающих бракованные утюги с турбонагревом, полицию, радостно здоровающуюся со всеми встречными — в общем все, что умеет ходить и говорить. На протяжении всего действа, главный герой посещает разные локации города и учиняет расправу всем людям. Действие заканчивается тем, что (спойлер: Чувак подходит к школе и пытается убить детей, но у него это не получается, потому что детишки являются его воображением. После этого ГГ впадает в когнитивный диссонанс и ложится отдохнуть на асфальт. На следующих кадрах мы видим его в уютной комнате с мягкими стенами. Далее титры, в конце которых звучит сумасшедший смех Чувака. The End.)
Уровень психоза в игре зашкаливает — что музло, что картины, что цитаты между уровнями дико доставляют. Также в этой игре необязательно убивать всех и вся. Достаточно устранить небольшой процент вооруженных врагов (полиция, ополченцы, армия) и нажать F1. Так что убиение беззащитных граждан, детей и стариков оставались исключительно на совести игрока (однако идёт в бонус к рейтингу, а так же что бы получить достижение «Z for Zachariah» придется таки убивать все население на каждом уровне; однако даже это сделать намного легче, чем убивать только врагов, я гарантирую это).
Также стоит отметить всем интересующимся несведущим, которые знают серию только по 2-й части, что оригинал не имел туалетного юмора (кроме крылатых фраз главгера, тупо перекочевавших в Postal2, но и они улыбки не вызывали) — просто Чувак, просто выпиливает людей, словно Doom-guy.
Уйти от суеты можно было в любой момент, для этого в игре была специальная кнопка. Для нерадивых игроков был предусмотрен специальный автомат с бесконечными патронами, причем без всяких читов и с самого начала
Моя теория (теория He Haдo пиzdеть в комментах что это не так, это является не точным!!!)
Главного героя зовут Чувак или отец Чувака, а не постал. И он якобы одержим демоном, который толкает его на убийство людей. Хотя в игре это выглядит больше как самооборона, т.к. с самого начала все только и пытаются убить его, а он просто спасает свою шкуру. Об одержимости нам говорится в записках из дневника, которые мы можем видеть между уровнями, также в них говорится, что в городе Парадиз либо Гаунтлет (где происходит действие) произошла эпидемия и все люди там больны безумием. Чувак следует к источнику заразы и путь его приводит на военную базу. Концовка игры отличается от Redux, что была в оригинальном постале 97-го года. В оригинале, мы убиваем детей возле школы или на площадке, после чего чувак падает на асфальт. Тут же мы приходим на кладбище, где хоронят Отца чувака(нас, возможно). Его могилу нетрудно узнать, потому что она была во втором постале. Перевод текста финальной кат-сцены:
” Давление со стороны населения и напряженность современной жизни могло вызвать рост склонности к жестокости. Городская среда является инкубатором для всех видов нежелательного поведения. Однако, хоть его зверства и вызывают у нас отвращение, фактически, он может считать себя героем. Это часто встречается среди тех, кто использует популярное выражение “Going Postal”.
В его извращенном сознании он мог чувствовать, что боролся с системой. Это не редкость для подобных личностей – считать, что вся судьба мира лежит в их ладони. В конце-концов, у нашего пациента проявлены все симптомы, вызывающие параноидальное расстройство. Мы можем так никогда и не узнать, что же подтолкнуло его на это, но… хотя бы уверены, что у нас будет достаточно времени изучить его.”