Nuclear Dawn Guide

how to new vegas for Fallout: New Vegas

Eigene Sounds für Nuclear Dawn (Editor) [DE]/[GER]

Overview

Dieser Leitfaden zeigt dir wie man eigene Sounds und Soundscapes (Umgebungsgeräusche) macht und sie im Spiel – Nuclear Dawn – verwendet.

Hallo Welt.

O.K., ich habe das Rätzel mit den Sounds gelöst und will dir nun zeigen, was dafür zu tun ist.

Dinge die man erst nach einem HAUFEN Nachforschung (und nerviger Testerei) weiß, kompremiert in diesem kleinen Tutorial.

Eine Sache die man wissen sollte, Nuclear Dawn basiert auf Left 4 Dead 2, es können viele Lösungen in Foren bezüglich L4D2 gefunden werden.

Schritt 1, Speichern deine Sounds

  • Erstelle irgentwo einen Ordner (zum Beispiel auf deinem Desktop).
    …meinordner
  • Erstelle einen Ordner mit dem Name Sound (!! Achtung, nicht SOUNDS es muss SOUND sein).
    …meinordnersound
  • Füge die Sounds, die du benutzen willst in diesen Sound Ordner ein. Zum Beispiel, wenn ich Musik verwenden will (könnte ich – man muss aber nicht – einen Ordner mit dem Namen Musik oder auch Englisch music erstellen): Dann müsste ich die Musikdatei mit dem Namen dedede.wav entsprechend diesem Pfad einfügen.
    …meinordnersounddedede.wav

    Oder mit eigenem Ordner:

    …meinordnersoundmusicdedede.wav

Schritt 3, Benutzen der Sounds im Spiel

  • Füge DEINEN Sound Ordner mit allem darin Enthaltenem in deinen nucleardawn Ordner ein.
    …steamsteamappscommonNuclear Dawnnucleardawn
  • Integriere deine Sounds in den dortigen Ordner, damit du das nächste Tutorial durcharbeiten kannst.
  • Folge diesem Tutorial

Schritt 2, sag dem Spiel wo deine Sounds sind

  • Starte das Spiel und starte irgenteine Karte (muss nicht deine eigene sein).
  • Spawn auf der Karte
  • Rufe die Konsole auf (diese kannst du einschalten, wenn du bei Optionen auf others klicks und allow developer console anwählst. Danach suche in den Einstellungen für die Taste mit der man die Konsole aufruft)
  • Gebe in der Konsole snd_build ein, dann wähle von der unteren Liste – mit den Pfeiltasten nach oben und unten – “snd_buildaudiocachefordirectory” (hab’ mich vielleicht vertippt, das hier also nicht kopieren)
  • Kopier den Pfad deiner eigenen Sounds.
    …meinordnersound
  • Drücke Enter
  • Warte eine Weile und schließe dann das Spiel.
  • Es sollte nun eine sound.cache-Datei in deinem Sound Ordner enthalten sein.
    …meinordnersoundsound.cache

Schritt 4, Sounds hörbar machen

  • Nun musst du die Sounds in eine *.vpk-Datei verpacken, damit du sie hören kannst!
  • Gehe zum Ordner
    …SteamSteamAppscommonNuclear Dawnbin
  • Öffne den Ordner und gehe zu der vpk.exe so, dass du sie siehst.
  • Nun ziehe den Ordner “meinordner” über die vpk.exe und lasse los.
  • Nach einigen Sekunden sollte dort wo meinordner ist eine *.vpk-Datei erscheinen die den gleichen Namen hat.
  • Erstelle nun einen Ordner mit dem Namen “addons” (!!! Pass auf das S in ADDONS auf !!!) in deinem nucleardawn Ordner.
    …SteamSteamAppscommonNuclear Dawnnucleardawnaddons
  • Ziehe die meinordner.vpk über den erstellten addons Ordner und füge sie dort ein.
    …SteamSteamAppscommonNuclear Dawnnucleardawnaddonsmeinordner.vpk
  • Jetzt sollten deine eigenen Sounds funktionieren. Wenn du willst, dass diese von allen gehört werden musst du deine Karte in die meinordner.vpk-Datei mit einfügen (Wenn du das tust musst du die *.vpk in den addons Ordner tun.) oder lass die Leute bzw. die Klienten die *.vpk runterladen, damit sie die Sounds hören.

Schritt 5, ein Soundscape / Umgebungsgeräusche erstellen

Arbeite dieses tutorial durch. Wenn du nicht so gut in Englisch bist, frage jemanden der es dir übersetzt, es ist leider unumgänglich.

Teil 1:

Teil 2:

Sein script Downloadlink:
www.tophattwaffle.com/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=TopHATTwaffles-Soundscape-Template.zip

Nun, da du das Tutorial gesehen hast erwarte ich, dass du verstehtst was ich dir jetzt sage:

Mach’ das selbe wie Oben. Dazu füge in deinem Ordner “meinordner” einen neuen Ordner ein mit dem Namen “scripts” und füge deine scripts hier rein. Zum Schluss verpacke alles wieder in eine *.vpk.

Schritt 6, pass aber auf eine Sache auf …

… dass du deine Karte mit VIS auf normal kompilierst, wenn du deine Sounds testest.

Schritt 7, Veröffentlichung

Sag mir Bescheid, wenn du fertig bist und ich werde deine Mod in die Modliste der “Nuclear Dawn Stealth” Gruppe integrieren, damit jeder sich an deiner Mod erfreunen kann. 🙂

[link]

Glückwunsch du hast nun deine eigenen Sounds für Nuclear Dawn erstellt! ^^

Man sieht sich auf dem Schlachtfeld!
Kinev

SteamSolo.com