Electric Shock Impulse Weapon (make of 2016)
If your specialization is a Universal Craftsman, Handyman, Theoretician or Naturalist and you are level 24, you get an opportunity to make your very own weapon that will drastically differ from any other weapon in the world of sZone. But what is this weapon, how is it created and what makes it different? You will find it out when you read the article below.
How do you create this weapon?
First thing we need to do is get to Wastelands and find a trader named Zahir.
And give him
Electric Dryerx5 – 3 units
Power block – 3 units
After you learn it, you will be able to create
For that, you will need:
Metal plate – x6
Steel plate – x5
Soft metal plate – x9
Rubberized fabric – x8
Tarpauline – x10
Transformer – x2
Blowtorch – x 8
Instruments set – x 5
Long tube – x 6
Short tube – x 3
Short threaded tube – x 4
Spring – x 5
Big washers – x 25
Solid Oil – x 10
Metal cutting saw – x 50
Oilcan – x 4
Hammer shotgun – x 1 (exchanged from traders)
Impulse Plexor – x 1 (crafted)
Electronic converter – x 1 (sold at web store)
Learned perk:
Those who actively explore the Zone and does not just sit around passively, should be well familiar with all of the above, with very few exceptions:
The Hammer shotgun – only the one exchanged from traders will do.
Electronic Converter – sold in the Web store
Impulse Plexor – crafted on a machine.
Crafting an Impulse Plexor
Those who have studied or are going to study “The Technician’s list”, upon coming to a machine will see the following:
Where you will need:
Transformer – x 4
Radio details – x 9
Microchip – x 4
Vacuum tube – x 8
Сut wires– x 8
Copper wire – x 6
Isolated wire – x 7
ZUBR welding torch – x 1
Textolyte – x 4 (recurrent quest given by Whatman)
Transformer PCB – x 15 (sold in web store)
ESIW-M2016 and attachments
Finally when you have collected all the components and studied all the perks, you can proceed with the crafting.
You will craft this
As you may have noticed, the following attachments can be used with this weapon:
And for ammo, we use this:
Where do we get the ammo and the batteries?
Ammo can be traded at the Wastelands from
For trading, you will need:
Venom-filled worm gland – x 2
In order to get a battery, you will have to visit the Market, more precisely –
For this you’ll need:
Isolated wire – x 1
Metal plate – x 2
ZUBR welding torch – x 1
Cut wires – x 2
What you get is a discharged battery.
But if you are a Universal Craftsman or Handyman, learning the Technician’s List will enable you to craft such batteries yourself. Also, because you are in fact a professional in such things, crafting will be cheaper for you.
How do we charge the battery?
Now our battery need to be charged, so it sets in motion our Electric Shock Impulse Weapon and activate the charge bursting out.
If you haven’t learned to do it yourself yet, our buyers will be happy to help.
Being business-oriented, they will ask you the following:
Discharged battery for ESIW-M2016 – x 3
Haze Artifact charge – x 3
You can also use the service of repairmen.
They, in turn, will require:
Charged Automobile Accumulator – x 1
Discharged battery for ESIW-M2016 – x 5
Again, if you are a Universal Craftsman or a Handyman and have studied the following skills:
Items creation V
Attachments creation V
– then you will be able to charge batteries in field, and do it better and more cost effectively than anyone else.
As the result you’ll get
After you insert it in your weapon, you will be ready to go hunting.
What is special about ESIW-M2016?
Now for the most interesting part. We crafted the weapon and inserted ammo in a charged battery. Time for some field test.
The distance is 150 m
As the charge explodes, it creates a zone of electric shock impact, 30 meters in diameter.
The zone of impact will last for 6 seconds.
Any character who has got into the zone will get a debuff reducing his/her speed by 70%.
For every second the character stays in the zone of impact, the character will get 100 units of damage from electricity.
At the moment of explosion, the charge inflicts damage from 100 to 150 units.
…
No direct hits of the target are necessary, what matters is that the target must be within the zone of impact.
Электрошоковое Импульсное Оружие (Модель 2016)
Если ваша специализация Универсал, Мастер, Теоретик или Естествоиспытатель, и вы достигли 24 уровня, то перед вами открывается великолепная возможность самим создать новое оружие, которое кардинально отличается от всех существующих в мире sZone. Что это за оружие, как его создать, и чем оно так отличается от остальных? Об этом вы узнаете, прочитав эту статью.
Как научиться создавать такое оружие?
Первое, что нам понадобится, – это попасть на локацию Пустошь и найти торговца Захира
И выменять у него за:
Электросушилка х5 – 3 шт.
Блок питания – 3 шт.
Изучив которую, вам станет доступно создание
Для этого вам понадобятся предметы:
Металлическая пластина – 6 шт.
Стальная пластина – 5шт.
Пластина мягкого металла – 9 шт.
Прорезиненная ткань – 8 шт.
Брезент – 10 шт.
Трансформатор – 2 шт.
Паяльная лампа – 8 шт.
Набор инструментов – 5 шт.
Длинная труба – 6 шт.
Короткая труба – 3 шт
Короткая труба с резьбой – 4 шт.
Пружинка – 5 шт.
Крупные шайбы – 25 шт.
Банка солидола – 10 шт.
Пилка по металлу – 50 шт.
Оружейная масленка – 4 шт.
Дробовик “Hammer” – 1 шт. (обмен у торговцев)
Импульсный Имплексатор – 1 шт. (создание)
Электронный Преобразователь – 1 шт. (продажа в магазине аккаунта)
Изученное умение:
Тем, кто изучает Зону, а не сидит сложа руки, все эти предметы хорошо известны, за исключением некоторых:
Дробовик “Hammer” – подходит только тот, что выменивается у торговцев
Электронный Преобразователь – продается в веб-магазине за золотые рубли.
Импульсный Имплексатор – создается на станке.
Как создать Импульсный Имплексатор ?
Те, кто изучил или только собирается изучить “Список техника”, подойдя к станку, увидит:
Где вам понадобятся следующие предметы:
Трансформатор – 4 шт.
Радиодетали – 9 шт.
Микрочип – 4 шт.
Радиолампа – 8 шт.
Обрезки проводков – 8 шт.
Медная проволока – 6 шт.
Провод в изоляции – 7 шт.
Паяльник “ЗУБР” – 1 шт.
Текстолит – 4 шт. (многоразовый квест у Ватмана)
Трансформатор для печатных плат – 15 шт. (продажа в веб-магазине)
Описание ЭШИО-М2016 и обвесов.
Наконец, когда все компоненты собраны и умения изучены, можно смело приступать к созданию.
Результат вашего труда
Как мы уже успели заметить, на наше оружие можно присоединить такие обвесы:
А в качестве патронов используются:
Где достать заряды и батарею?
Заряды модно выменять на Пустоши у
Для обмена потребуется:
Полная яда железа червя – 2 шт.
А вот чтобы достать батарею, придется наведаться на локацию Рынок к
Для этого понадобятся:
Провод в изоляции – 2 шт.
Металлическая пластина – 1 шт
Обрезки проводков – 2 шт.
Паяльник “ЗУБР” – 1 шт.
Изготовит вам разряженную батарею.
Но если вы Универсал или Мастер, то после изучения “Списка техника” вы сможете сами создавать такие батареи. А так как вы уже фактически профессионал в таких делах, то вам подобное создание обойдется дешевле.
Как зарядить батарею?
Теперь нашу батарею требуется зарядить, чтобы она могла приводить в действие наше Электрошоковое импульсное оружие и активировать вылетающие заряды.
Для тех, кто еще не научился это делать самостоятельно, на помощь придут наши скупщики, которые с радостью помогут вам.
Так как ребята они ушлые, то попросят у вас:
Разряженная батарея от ЭШИО-М2016 – 3 шт.
Заряд артефакта “Марево” – 3 шт.
Но также можно воспользоваться и услугами ремонтников.
Для них уже потребуется:
Заправленный аккумулятор – 1 шт.
Разряженная батарея от ЭШИО-М2016 – 5шт
И опять же, если вы Универсал или Мастер и изучили умения:
Создание предметов V
Создание обвесов V
то сможете сами в полевых условиях заряжать батареи, и получаться это у вас будет гораздо лучше и дешевле, нежели у всех остальных.
В итоге вы получите
Вставив которую в наше оружие, можно смело отправляться на охоту
…
Что же такого особенного в ЭШИО-М2016 ?
Ну, вот мы и подошли к самому главному. Оружие создано, заряды вставлены в заряженную батарею. Теперь осталось его испытать.
Первое – это дальность стрельбы 150 м.
Второе – при разрыве заряда создается зона поражения электрическим током диаметром 30м.
Третье – зона поражения держится 6 сек.
Четвертое – у любого человека, попавшего в зону поражения, снижается скорость перемещения на 70%.
Пятое – каждая секунда нахождения в зоне поражения сопряжена с получением электрического урона по 100 ед.
Шестое – нанесение первого урона при разрыве заряда от 100 до 150 ед.
Седьмое – точность при стрельбе не важна, главное чтобы жертва оказалась в зоне поражения.