Elite Dangerous Guide

Помощь новичкам - Таргоидская база с планетарием for Elite Dangerous

Помощь новичкам – Таргоидская база с планетарием

Overview

Если Вам интересно почувствовать себя исследователем инопланетных форм жизни, или почти оказаться в фильме серии “Чужой”, то Вам наверняка будет интересно попасть на заброшенную базу Таргоидов, да еще и посмотреть на чудо их инопланетной техники – Планетарий

Подготовка к полету

Можно почитать на форумах как это все находить самому, сканируя бесконечные маяки и сигналы, ломая голову “А Что сие значит?”, а можно просто используя опыт первопроходцев, пройти по натоптанной тропе, не особо пачкаясь и не играя в скаута. Если Вам интересен весь процесс “с Нуля” – то не читайте дальше. Если Вам хочется побыстрее получить результат, то поехали!
Итак… Кратко и не вдаваясь в подробности: Для посещения данного объекта Вам понадобятся три вещи:
– Один Антикоррозионный стеллаж на 2т
– Один Таргоидский зонд
– Один Таргоидский сенсор

Для чего что: Зонд и Сенсор – произведения инопланетной инженерной мысли и технологии, а именно – Таргоидов… по нашим меркам – пчёл… Соответственно как, чем и из чего они делали данные девайсы – нам лучше не думать, иначе нам все сразу расхочется… Для их хранения на борту нам нужен Антикоррозионный стеллаж на 2т. Помимо того, что, благодаря такому стеллажу, нам не придется мыть корабль после погрузки на него этих устройств – как минимум, мы останемся с целым кораблем. Помните как в фильме “Чужие” – когда простые сопли инопланетян разъедали корабли и станции людей? Тут – та же хрень. Разрабам, видимо, просто понравилась идея фильма. Раз инопланетное – значит гадкое и едкое…

Для того, чтобы пройти внутрь базы – Вам нужно будет открыть таргоидские двери при помощи одного из инопланетных предметов. А для того, чтобы активировать планетарий таргоидов – нужны будут все три предмета. Первые два, а именно сенсор и зонд, нам и предстоит найти до прилета в систему с инопланетной базой. Звено мы получим непосредственно в самой постройке инопланетян.

Где же искать весь этот хлам?
Приступая к сбору ключей, необходимо помнить, что поиск нужно вести в строгом порядке и никак иначе. Связано это с тем, что в ходе поисков Вам придется забираться в Нечеловеческие источники сигналов 5-го уровня угрозы, в которых, как пес на цепи, будет сидеть таргоид и сканить любое судно, вошедшее в его поле зрения. Если на корабле имеется таргоидский груз – инопланетянин начнет неистово вас аннигилировать (есть вариант пройти мимо него на бесшумном ходу и теплоотводах, но зачем лишний раз рисковать?)
Итак, начнем со стеллажа…
Его можно просто купить
Для этого не нужно ничего фармить и открывать. Просто летите в систему Arque на планетарную базу Abel Laboratory и покупайте один стеллаж 1F на две единицы груза.


Все. К подбору таргоидского груза Вы готовы и можно шустро лететь на его поиски.

Чудеса инопланетной техники фармятся в системах Delphi(10св.л от Maia) и система HIP 17403(9св.л от Maia). Не путать с системой Delphin(!!!). Там же недалеко находится и система с активной базой таргоидов – HIP 14909(110св.л от Maia).
Все в одном месте и не отходя от кассы.

Для начала летим, например, в систему Delphi и ищем “Нечеловеческие источники сигналов 5-го уровня угрозы” (например визуально или через FSS). После дропа из круиза на точке сигнала к Вам устремится таргоид, начнет вас лапать и обнюхивать. Остановитесь и просто наслаждайтесь моментом, он повернется к вам передом и можно очень хорошо его рассмотреть. Так как в трюме у Вас пусто, он быстро грустно отчаливает, а Вы со словами “Тьфу, таможня!” смотрите на левый нижний экран в кабине во вкладку “Контакты”. Тут Вам нужно найти Таргоидский Зонд. Если вам встретится Таргоидский Сенсор в меню контактов – забейте на него и ищите именно зонд. Сенсор Вы найдете позже – в спокойной обстановке. На фандоме указано, что зонд можно искать в сигналах с уровнем 5-7… Не надо… на сигналах выше 5-го уровня Вас будут ждать агрессивные товарищи в виде самих таргоидов, либо их чёкнутых дронов (роя). Иногда данная публика попадается и сигналах 5 уровня, но вероятность такой встречи равна порядка 25%, в отличие от сигналов 6-го и 7-го уровня угрозы, где вероятность нарваться на “теплый прием” равна 100%. Если после дропа Вы увидите на радаре красные отметки – не раздумывая жмите на форсаж и валите по прямой не стараясь петлять как заяц, и как только ФСД остынет – уходите – все с тем же форсажем. Побитый корпус с просевшими щитами, но целой задницей – лучше чем рыцарский турнир продолжительностью максимум 1 минуту, котрый закончится красочным взрывом Вашего корабля. Если на радаре все спокойно, но вокруг Таргоида будет виться “рой” – не пугайтесь, смотрите на цвет подсветки лепестков “ромашки” таргоида. Если они светятся зелено-желтым – он не агрессивен, и все нормально. Если подсветка стала красной – уходите на форсаже в отрыв от таргоида и затем в прыжок.

Итак, когда Вы после сотни дропов на сигналы 5-го уровня, (а может и после первого), обнаружите зонд в компании не агрессивного таргоида – замрите. Подождите, пока таргоид отлетит от Вас по своим делам, после чего быстро шуруйте за грузом. Хватайте его ковшом подбора и валите “крутя педали, пока не дали”.

Как только у Вас на борту окажется девайс таргоидов – готовьтесь к перехвату в момент гиперперехода между звездными системами. Выглядит это так:
[link]
Следующая цель – система HIP 17403, луна А 4й планеты (4а). Около нее будет туристический маяк, но он Вам не нужен. Обстреляйте планету сканером поверхности до завершения сканирования (100%) и найдите сигнал “Неизвестный таргоидский корабль”.

Далее – обычная процедура посадки.

После выхода из планирования, на подлете к месту крушения, Ваш корабль несколько раз будут сканить (Кто и чем – не понятно, возможно это делают Сенсоры таргоидов?). Так же Вы услышите жутковатый звук. Всё это создает эффект присутствия какой-то твари – но нет, пришелец мертв. На подлете к месту крушения таргоида Вы найдете пару разбившихся анаконд и еще какой-то хлам.


Можно подумать, что тут шел какой-то бой. Кого и с кем не понятно, так как таргоиду по-отрывало все его “ножки” и он явно упал с орбиты. Анаконды вообще валяются как придется. Создавая эту сцену разрабы явно что-то курили, но “дурь” внезапно кончилась и мысль про бой покинула их головы, а анаконды так и остались валяться на месте, как “не пришей рукав”.
Высаживайтесь на “Скарабее” и, осматривая останки кораблей, двигайтесь в сторону таргоида. Около него валяются те самые Сенсоры.

Их будет несколько, но Вам нужен лишь один.
Можно ради интереса пошариться по останкам кораблей, но это ничего Вам не даст.



По сути на этом подготовка заканчивается. Можете похвалить себя за проделанную работу и ломануться в систему HIP 14909, планету 2а.

Высадка на базу Таргоидов

Итак, прилетев в систему HIP 14909, находим первую луну второй планеты (2а). Так же, сканером поверхности проводим полное сканирование и находим в контактах на левом экране Unknown Structure Scan

Снижаемся к данному сигналу. Это и есть Планетарий

База представляет собой причудливое строение все той же таргоидской формы в виде закрученной спиралью ромашки. Центральная часть строения, напоминающая дом Шрека из мультика, с четырьмя дверьми – и есть ваша цель.

Вокруг центрального комплекса, но внутри “периметра”, образованного какими-то хреновинами напоминающими скелет того же “Чужого”, по, приемлемо ровной местностью для посадки, слоняются без дела Падальщики – нейтральные дроны, которые нападут только в ответ на вашу атаку (но даже в приличном кол-ве им довольно трудно уничтожить ТРП). Также на территории комплекса встречаются органические образования, напоминающие шипы и кaкaшки. Не надо их трогать руками, лучше расстреляйте их из ТРП! (если кто-то верит что в дepьме можно найти романтику и что-то ценное).
Садитесь прямо около центрального строения, ибо пробираться с окраин базы до ее центра на ТРП – крайне нудное занятие.

Садитесь и выгружайте ТРП.
Стрелять по дронам не нужно, им итак грустно, да еще тут Вы приперлись… Не отъезжая от транспортного отсека корабля, грузите с корабля Зонд и Сенсор на ТРП через интерфейс взаимодействия с кораблем на нижнем центральном экране. Груз сразу начнет прожигать ваш ТРП, но особо по этому поводу переживать не стоит, ибо это длительный процесс. Прочности ТРП хватит надолго, а починить его всегда можно просто погрузив на корабль. Выберите любые из четырех ворот и подъезжайте к ним. На скарабее гаснет весь свет, кроме задних фар и хитиновые двери открываются. За ними может оказаться завал, езжайте к другому входу. Попав в темные коридоры базы, не спеша двигайтесь по ним, сканируя все, что видите (даже сквозь стены).

На Вашем пути Вам встретятся все те же Падальщики, которые порхают над какими-то коконами и гадят на них.

Если Вы случайно раздавите такой кокон, то единственной неприятностью станет осознание того, что Ваш ТРП теперь весь в дepьме. Падальщикам на это фиолетово.
По коридорам закатывайтесь в центральное помещение – это и есть собственно сам планетарий, представляющий собой комнату со свисающим с потолка столбом и какой-то трехсторонней шняго-головой на его конце.

Так же вокруг этого столба свисают 3 голографических проектора, с рисунками материалов, которые требуются для активации планетария:

Звена

Зонда

Сенсора

В комнате крутится некоторое количество Падальщиков, стрелять в них не надо (хотя бы из принципа “не тронь … вонять не будет”
Вокруг центрального терминала расположены три портала с изображениями активирующих их ключей. Вкатываемся на, напоминающие светящиеся деревенские сортиры, порты приема и сбрасываем соответствующие картинкам предметы через интерфейс на правом экране в кабине.
Сброшенное в очко сортира “оно” – естественно не тонет, а выскакивает прямо перед Вашим лицом, подвешенное на каких-то “опарышах”, видимо прихваченных по дороге в полете по инопланетным гoвнoтрубам.

Все бы хорошо, на Вам нужен третий предмет для третьего “сортира” – Звено.
Этого “добра” тут навалом – достаточно отъехать обратно в кольцевой коридор и найти спуск вниз вместо подъема, ведущего наружу на свежий воздух… Ничего, потерпите эту вонь еще немного… В подвале Вы найдете несколько каких-то конструкций, напоминающих трехдырочную клоаку из которой свисает то, что нам нужно – Звено.


СтрЕльнув пару раз в это свисающее Звено – подбирайте его ковшом и везите на третье “очко сортира”. Раскорячив над ним ТРП в неприличной позе – так же сбрасывайте эту драгоценность.


Наличие трех кусков “дepьма на палках” приведет инопланетный механизм в дикий восторг, от чего он весь прямо засияет от Счастья.

Вам останется отъехать от него на некоторое удаление и просканировать из турели его светящуюся счастьем “морду”.

Данный процесс активирует в нем добрые чувства и он покажет вам красивую картинку с изображением какой-то странной галактики.

После скана все ключи выпадут и Вы сможете забрать обратно Зонд и Сенсор, дабы открыть комплекс и запустить планетарий еще раз для себя или для своих друзей. Звено Вам не нужно – его всегда можно найти здесь же внутри комплекса.

Имейте в виду, что эта “морда” имеет аллергию на технологии Стражей. Если Вы подсунете ему вместо Таргоидских предметов любую фигню от Стражей (Урну Стражей, Реликвию Стражей и прочее) – с ним случится конфуз и он станет долго “пускать ветры”, а перепуганные Падальщики обвинят в его “несварении” Вас и нападут. Поэтому перед тем как кормить его всякой гадостью сперва нейтрализуйте Падальщиков.

Поиздевавшись в волю над монстрятиной Вы можете с чувством выполненного долга лететь домой.

В связи с возросшим количеством дебилов на единицу объема населения, комментарии к данному руководству ОТКЛЮЧЕНЫ.
Если кто-то хочет задать вопрос по существу данного гайда или кому-то просто нужна помощь или совет по игре – добро пожаловать в ДРУЗЬЯ в стиме.

SteamSolo.com