Overview
Обширное руководство описывающие в деталях все шаги убийства таргоидов
Подготовка
Во-первых вам потребуется достаточно живучий корабль с крепким щитом, корпусом и как минимум 4-мя средними слотами (2-го класса), желательно с ангаром для истребителя (имеет смысл ставить только Тайпан варианта AX-F или истребители Стражей ибо только они могут повредить таргоидские корабли). По этим критериям подойдут корабли: Imperial Cutter, Fer-de-lance, Anaconda, Federal Corvette, Federal Gunship, Type-10 Defender. Корабли по типу Vulture, Imperial Courier, Cobra MK.III и т.п. не подходят из-за слабых щитов/корпуса/отсутствия нужных гнезд (однако выбор за вами). Показатель щитов должен составлять не меньше 1200, а корпуса – не менее 1500, оптимально хватит 2k, и, помимо всего прочего, нам нужно иметь точечную оборону (желательно в верхней части корабля), парочку щитонакопителей и систему жизнеобеспечения А-класса, или запастись достаточным количеством материалов для синтеза кислорода. Для убийства таргоидов нам потребуется: Taipan AX-F (или аналогичные истребители), контр-меры (нейтрализатор поля) и сканер “инопланетян”, по вооружению есть 2 варианта:
А:Купить готовое вооружение (т.е. эксп. ракеты и многоствольные орудия), как плюсы можно выделить низкое энергопотребление и доступность в продаже.
Б: Купить вооружение Стражей, оно в разы превосходит обычное вооружение по огневой мощи но оно крайне прожорливо в энергозатратах и его нужно открыть у техноброкера, как это сделать смотрите (англ.).
Всю экипировку можно купить на наземных станциях с военной/индустриальной/… экономикой соответственно но всё сразу в продаже есть только в системе Brestla на наземной базе I Sola Prospect.
Сканер и контр-меры ставятся в утилиты, всё вооружение в оружейные гнезда, максимально можно поставить только 4 экспериментальных (включая вооружение стражей) орудия (залповая установка не считается как экспериментальное вооружение), для максимальной эффективности нужно поставить : 1 залповую установку (по возможности 2), А – 2 многоствольных орудия и 2 ракетные установки, Б – 2 Гаусс пушки и 2 ускорителя плазмы стражей. Ставить их нужно только на фиксах, ибо точность турелей оставляет желать лучшего.
Для боя вам потребуется любая система в секторе Плеяд где есть таргоиды, в пузыре их тоже достаточно (ориентируйтесь по атакованным станциям). Далее мы ищем Инопланетный сигнал [Уровень опасности 5/6/7/8] не дальше чем в 6 световых секундах от станции, находим самого таргоида среди доблестно павших каттеров или корветтов (в довольно редких случаях самого таргоида может там и не быть), сканируем его сканером “инопланетян” что бы у нас появились его вторичные группы, и после этого можно заходить бой .
Структура таргоида
Таргоид двигается очень быстро, скорость маршевых двигателей (если их так можно назвать) может колебаться от 400 до 550м/с, а манёвренность превосходит истребители типа Gu-97 и легкие истребителям, по этой причине его как-то эффективно перекручивать и обходить бессмысленно, он всегда будет повернут к вам кабиной.
Таргоид состоит из 8 “лепестков”, 4 из которых (“таргоидские сердца”) отвечают за регенерацию корпуса; каждый регенит 20%-ю часть корпуса. “Глаз” таргоида уничтожить во время боя на данный момент невозможно, но именно оттуда во второй фазе вам будут приходить перегружающие лучи.
При его высокой маневренности стоит отметить так же его огромную массу и, соответственно, масс фактор, который у него 30 (у Каттера он 28 например), что равно 5км масслока а улететь от него имея скорость ниже 430 фактически невозможно, советую сразу натравить на него напарника/истребитель.
Стратегия боя
Бой как таковой состоит из 5-ти фаз :
Первая фаза – Таргоид выпускает “Рой” и стреляет лучами
Вторая фаза – Добавляется атака “энергетическим захватом”, у таргоида появляются щиты
Третья фаза – Добавляется атака ЭМИ, обновляется щит
Четвертая фаза – Обновляется щит, пропадает “энергетический захват”
Пятая фаза – Обновляется щит, пропадает ЭМИ, пропадает регенерация корпуса
Вести огонь по самому таргоиду нужно при помощи ракетных установок/гаусс пушек, а стрелять в “лепестки” нужно при помощи многоствольных орудий/ускорителей плазмы (т.е. стрелять в таргоида до его мгновенной регенерации нужно с ракет/гаусса, а как только загорится “лепесток” нужно переключиться на многоствольное орудие/плазму). Само многоствольное орудие не может повредить корпус таргоида, а ракеты не могут повредить “лепестки”, по этой причине нужно переключаться между оружием время от времени.
Таргоид выпускает “рой”, который будет летать вокруг вас нанося урон сквозь щиты, и который по истечению времени, или при потере вами щитов будет пускать в вас ракеты (в худшем случаи это будут коррозийные ракеты, от кислоты которых можно починиться только на станциях или если у вас есть очищающий лимпет то проблема не так страшна), что может стать большой проблемой. Для этого хотя бы один из кораблей должен иметь истребитель который будет отвлекать “рой” пока остальные корабли занимаются самим таргоидом, либо же, если нет ни одного корабля с истребителем по причине отсутствия ангара, одному из кораблей придется отвлекать рой самому пока второй будет наносить урон таргоиду. Сам же таргоид после потери “роя” просто выпускает новый, и делает он это бесконечное кол-во раз, однако таргоид бездействует в момент когда он меняет “рой”, что может дать вам примерно 15 секунд открытого огня по нему. Сам же “рой” можно уничтожить экспериментальной залповой установкой что даст вам примерно минуту или 2 пока таргоид не выпустит новый “рой”.
Что бы более эффективно вести огонь по таргоиду нужно дать максимальный задний ход, и двигаться назад, держа таргоида в постоянном прицеле; у вас будет примерно 8 секунд на то, что бы нанести ему урон, после чего он произведёт манёвр за вашу спину. Не забывайте, если кто-то другой атакует таргоида пока он летит за вами, то он перестанет лететь за вами, и полетит за тем, кто его атаковал, так что если вы собрались атаковать его, и не хотите что бы вам мешали, то не забудьте предупредить других об этом.
После потери первых (и последующих) 20% корпуса один из “лепестков” начинает ярко светиться красным, и он регенерирует корабль таргоида, во время того как лепесток светится по нему можно нанести необратимый урон при помощи многоствольных орудий .Что бы турели наводились по “лепестку”, нужно выделить его во вторичных группах. После уничтожения первого лепестка таргоид переходит во вторую фазу.
В этой фазе у него появляется “энергетический захват”; когда таргоид загорается желтым и, смотря на вас, начинает лететь к вам, то у вас 2 варианта действий: дать форсаж в любую сторону тем самым выйдя из радиуса захвата, что спасёт вас от него, или пойти на таран, целясь в “лепестки”, а не в центр, ибо есть большой шанс того, что он вас поймает если целиться ему в центр (а ещё помимо всего прочего, при таране таргоида в центр, (независимо от того какая фаза и т.п.) он прикажет “рою” пустить в вас партию ракет). Если он вас поймает, то он будет с огромной скоростью снимать вам щиты и повреждать модули: он снимает ~1500 щита примерно за 10 секунд, и, если вас поймали, сразу нужно использовать банки, вылететь из захвата достаточно трудно (если вы повёрнуты спиной то улететь можно достаточно просто), так что лучше в захват не попадать.
После уничтожения второго “лепестка” начинается третья фаза. В этой фазе, помимо всего прочего таргоид получает атаку ЭМИ.Таргоид загорается бирюзовым цветом и издает громкий звук, и примерно через 3 секунды пускает ЭМИ что приведёт к тому, что ваш корабль обесточится на ~15 секунд, и вы в это время ничего не сможете сделать, щиты и систему жизнеобеспечения ЭМИ не задевает. Конт-меры позволяют избежать обесточивания корабля, что бы их активировать нужно обозначить их в огневых группах и заряжать зажимая кнопку огня и они будут активны несколько секунд, также рекомендуется их применять сразу после уничтожения второго “лепестка” ибо таргоид сразу после этого применяет ЭМИ в большинстве случаев.
В четвёртой фазе таргоид просто восстанавливает щит. После уничтожения четвёртого “лепестка” начинается пятая фаза, таргоид снова восстанавливает щит, но регенерации корпуса у него уже нет. Сразу после того, как у таргоида будет 0% корпуса, нужно дать форсаж в любую противоположную сторону, ибо после взрыва таргоид оставляет облако кислотной жидкости (которое рассеивается через ~4 минуты), и если попасть в него, то вам будет быстро наноситься урон, и после выхода из облака ваш корабль будет получать пассивный урон от кислоты (~7% корпуса в минуту), и это будет продолжаться пока вы не сядете на станцию или не используете очистительный зонд, помимо этого кислоту можно снять путём нагрева корабля до 200% чего можно легко добиться путём включения функции тихого хода.
Прочие детали
Зачем искать сигнал недалеко от станции?
Так как рано или поздно у вас закончатся боеприпасы а пополнить их при помощи синтеза дороговато, мы летим на станцию на перезарядку и починку, а напарник(и) (если они есть) остаётся и ждёт вас, воюя с таргоидом (если же напарников нет, копим материалы на синтез), собственно поэтому мы и ищем сигнал с таргоидом не более чем в 6-ти световых секундах.
Подбор добычи
Если вы собираетесь сражаться с таргоидами недалеко от планеты то есть шанс что после уничтожения инопланетного корабля добычу потянет к планете (или просто снесёт взрывом, случайным тараном и т.п.) и потянет скорее всего быстрее вашей скорости передвижения, в таком случаи нужно до боя на ближайшей станции купить грузовые лимпеты, которые будут подбирать добычу за вас.
Материалы
С таргоидских кораблей после их уничтожения или после уничтожения каждого их “лепестка” выпадают материалы, вот их полный список:
Обломки кораблекрушений
Реактивные элементы
Детали вооружения
Биомеханические энергопроводники
Они нужны у техноброкера для открытия энзимных ракет.
Таргоидское сердце
Кроме парочки материалов после смерти таргоид оставляет своё “сердце”, что бы его подобрать и не получать урон от коррозии вы должны купить антикоррозийный трюм в мастерской профессора Палина в системе Maia(или открыть у техноброкера и купить где угодно).Само же сердце на данный момент применений кроме продажи не имеет.