Elite Dangerous Guide

Торговля: Быстрый способ заработать for Elite Dangerous

Торговля: Быстрый способ заработать

Мелкий торговец

  • Покупаем корабль «Cobra Mk III». Список станций[eddb.io] на которых продаётся корабль и всё необходимое оборудование.
  • Будучи пристыкованным к станции, переходим в меню Снаряжение, выбираем Доп. оборудование и ставим во все отделения Грузовые стеллажи. Если стыковка со станцией вызывает у вас трудности, можно поставить Улучшенный стыковочный компьютер.
    В такой конфигурации трюм будет вмещать 62-64 тонны груза
  • Переходим в Основное снаряжение, устанавливаем Рамочно-сместительный двигатель – 4A класса. Все остальные модули этой категории желательно ставить “D” класса.
  • Убираем все установленные орудия, воевать будет некогда, время – деньги.
  • Ставим во Внешнее оборудование два модуля Разброс дип. отражателей.
    Корабль оборудован, приступаем к торговле.
  • Летим в систему «Altair», станция «Solo Orbiter», покупаем на потребительском рынке “Альтаирская кожа” (она выделена желтым цветом, не ошибетесь). Это редкий товар, чем дальше от системы его увозим, тем дороже сможем продать.
  • Следующая система «George Pantazis», станция «Zamka Platform», покупаем “Пантаские молитвенные палочки” (тоже редкий, тоже желтый).
  • Далее летим в систему «Zeessze», станция «Nicollier Hanger», покупаем “Зесский муравьиный клей”.
  • И последний системой будет «Bast», станция «Hart Station», покупаем “Настойка из бастетовых змей”.
  • Теперь всё это нужно продать. Лететь придется далеко, топлива не хватит, поэтому, вам придется сделать выбор; либо покупаем топливозаборник и заправляемся от звёзд, либо по пути залетаем на станции для дозаправки (первый вариант сэкономит немного времени, но займет лишнее место в трюме).
  • Лететь нужно в систему «Rajukru», станция «Snyder Terminal». Продаем всё что привезли и затариваемся там же “Мультипечи Rajukru”, их нужно будет отвезти и продать обратно в систему Альтаир. Далее повторяем всё по-новой.
    Система
    Станция
    Товар
    1
    Altair
    Solo Orbiter
    Альтаирская кожа
    2
    George Pantazis
    Zamka Platform
    Пантаские молитвенные палочки
    3
    Zeessze
    Nicollier Hanger
    Зесский муравьинный клей
    4
    Bast
    Hart Station
    Настойка из бастетовых змей
    5
    Rajukru
    Snyder Terminal
    Мультипечи Rajukru

  • У меня этот маршрут занимал примерно 30-40 минут в один конец и приносил доход от 1.000.000 до 1.500.000 кредитов. Пока что не много, но этого будет достаточно чтобы в скором времени купить «ASP Explorer».

Коммерсант

Покупка «ASP Explorer».

Следующим шагом будет приобретение «ASP Explorer». Не торопитесь покупать его заимев 6 млн. кредитов, со стандартными модулями он не раскроет весь свой потенциал. Нам нужно накопить 13 млн., чтобы купить и оборудовать корабль под необходимую конфигурацию.

  • Во все внутренние отсеки ставим “Грузовые стеллажи” (генераторы щитов и прочее так же убираем), грузовместимость должна составлять 128 тонн.
  • Покупаем “Рамочно-сместительный двигатель – 5А класса”, это позволит преодолевать расстояние от 24 до 32 св. лет (в зависимости от загруженности трюма).
  • Убираем все орудийные модули и ставим 2 шт. “Разбр. дип. отражателей” (желательно оба поставить на заднюю верхнюю часть корабля), далее ставим “Точечная оборона” (зад/низ) и “Теплоотвод. катапульта” (передняя часть корабля).
    Генераторы торговых маршрутов
  • Далее придется прибегнуть к помощи сторонних сайтов генерирующие выгодные торговые маршруты. Когда мне впервые довелось ознакомиться с данными инструментами, у меня не было никакого желания пользоваться чем-то подобным, однако столкнувшись с суровой реальностью местной сети рынков, вывод стал очевиден – сайты придётся юзать в любом случае. Верим мне на слово и двигаемся дальше.
  • Из всех генераторов торговых маршрутов, что мне довелось попробовать, наиболее удобными и эффективными мне показались два варианта, о которых и пойдет речь. Я не буду описывать принцип их работы, или детально разбирать каждый пункт настроек (за исключением некоторых пояснений), просто, сделайте так, как показано на скриншотах ниже, и вам не придется читать кучу текста, а мне – писать.

1) EDDB – Elite: Dangerous Database [eddb.io]

(Если зарегестрироваться на сайте, все настройки будут сохраняться и вам не придется вводить их каждый раз по-новой.)

2) ELITE TRADE NET [etn.io]

(Регистрироваться не обязательно, все настройки сохраняются и так.)

  • Если у вас всё плохо с английским, по этой ссылке найдете названия всех товаров с переводом: Elite Dangerous Wikia [ru.elite-dangerous.wikia.com]

Теперь всё что нужно делать, это искать торговые маршруты и заниматься грузоперевозками. На «ASP Explorer» прибыль составляет примерно 3 млн. кредитов за час. Доход можно увеличить в два раза купив «Python (Питон)», у которого грузовместимость трюма в два раза больше, если оборудовать его по той же схеме что и «ASP Explorer».

Контрабандист

Внимание! После обновления v2.2 “The Guardians”, задания на “Robigo” более не актуальны. Оставляю данный раздел в качестве пособия по контрабанде.
P.S. После очередного обновления, контрабанду на “Robigo” частично починили. Теперь профит составляет примерно 10 млн. кредитов.

    6 млн. в час – неплохой показатель, но в игре водится рыба и покрупней.

    Ни для кого не секрет, что нелегальный бизнес приносит огромные доходы, и раз уж мы собрались зарабатывать по-крупному, придется замарать руки незаконной деятельностью, а именно – контрабандой. Как и в любой нелегальной торговле тут есть как большая прибыль, так и большой риск. Советую внимательно ознакомиться с описанным ниже, чтобы свести к минимуму все риски.

  • По своей сути контрабанда мало чем отличается от обычной грузоперевозки, разве что лететь придется очень далеко и, конечно же, с запрещённым грузом на борту, что в свою очередь может повлечь за собой неприятные последствия.
  • Первое, что для этого понадобится, это всё тот же «ASP Explorer», но с единственным изменением; во внутренние отсеки, в слот 3-го размера, нужно поставить “Топливозаборник – 3А класса”. Полёты за грузом будут очень дальними, поэтому стандартных топливных баков будет недостаточно, а дополнительные топливные баки будут занимать место в трюме, ко всему прочему это отрицательно скажется на дальности гиперпрыжка. Отсюда делаем вывод, что лучше ставить “топливозаборник”.
  • Лететь нужно в систему Robigo, на станцию Robigo Mines.
    Репутация у группировок
  • Прилетев на станцию, вы обнаружите там всего две группировки выдающие задание, и с обеими из них у вас будет нейтральная репутация, а чтобы иметь возможность получать задания, нужна как минимум – приветливая. Репутацию можно поднять продав им исследовательские данные, наркотики или стимуляторы.
    Задания и доставка:
  • Берем контракты с доски объявлений, а когда они закончатся, выходим в главное меню и перезаходим в следующий игровой режим (например, в “Соло режим”, если до этого играли в “Открытая игра”) и собираем задания уже там.
  • В каждом режиме свои задания, работает это следующим образом: если вы зайдете в каждый из игровых режимов (Онлайн, Соло и Частная группа) и возьмете, например, по 2 задания из каждого режима, то суммарно у вас будет 6 заданий которые будут актуальны в любом из режимов, то есть вам не придется перезаходить в каждый из режимов чтобы их выполнить и/или сдать.
  • Если в одном из режимов не оказалось заданий, пробуйте искать в другом, или немного подождите, все задании обновляются каждые 10 минут.
  • Сбор контрактов занимает большую часть времени, но результат того стоит, за час можно заработать десятки миллионов кредитов.
    Альтернатива контрабанде :
  • В системах «Ceos: New Dawn Station», «Sothis: Newholm Station» и «New Yembo: Unity» есть выгодные грузоперевозки, где можно тоже неплохо заработать. Однако чтобы прибыль была эквивалентна контрабанде на «Robigo», потребуется корабль сопоставимый грузовместимостью с «Anaconda». Это можно делать и на “Python”, но в таком случае прибыль будет вдвое меньше.

Пираты и сканирование

Уход от пиратов:
  • Готовьтесь к тому, что на вас часто будут нападать пираты. Во избежание налётов ещё и со стороны игроков, лучше лететь в “Соло режиме”.
  • В случае если ваш корабль перехватили, последовательность действий следующая:
  1. Переводим мощность распределителя питания на двигатели, если по каким-то непонятным причинам этого не сделали.
  2. Ускоряемся до 100% и при помощи форсажа поддерживаем максимально возможную скорость.
  3. Как только враг начнёт атаковать, сбрасываем “Дип. отражатели”, это поможет сбить вражескую систему наведения (не поможет в случае, если у врага установлено оружие на фиксированной подвеске).
  4. Если скорость вражеского корабля ниже вашей, рекомендую включить режим “Бесшумный ход” (я, на всякий случай, включаю при любых обстоятельствах), так вы будете невидимы для вражеской системы наведения на расстоянии свыше 500-1000 метров. Не забывайте, что в этом режиме двигатель будут быстро перегреваться, поэтому на корабле должны быть установлены “Теплоотводящие катапульты” для сброса температуры.
  5. Как только FSD перезагрузится, можно приступать к побегу, который, желательно, начинать с гиперкрейсерского режима, потому как подготовка к гиперпрыжок длится дольше.
    Избегаем сканирование

    Когда Вы будете подлетать к станции, местная служба охраны будет сканировать ваш корабль на предмет незаконной деятельности. Происходит это не всегда, но достаточно часто, чтобы принять меры предосторожности.

  • Чтобы избежать сканирования, при подлёте к станции включите “Бесшумный ход”, в этом режиме вы будете незаметны для систем отслеживания на расстоянии свыше одного километра. Не забывайте, что бесшумный ход очень быстро перегревает двигатель корабля, следите за датчиком температуры и при необходимости используйте теплоотводящие катапульты.
  • Каждая станция контролирует вокруг себя 7.50 км. космического пространства, как только граница пересекается – вас могут начать сканировать. До этой зоны вам ничего не грозит, за исключением тех случаев, когда за вашу голову назначена награда, или система враждебно настроена по отношению к вам.
  • После прыжка из гиперкрейсерского режима к станции, облетаем контролируемую зону, подлетаем к шлюзу с фронтальной стороны и как можно быстрей влетаем внутрь, где сканирование уже не грозит. Так у полиции будет меньше времени на попытку сканирования.
  • Все станции, за редкими исключениями, вращаются вокруг планет обращенные к ним шлюзом. Прыжок из гиперкрейсерского режима лучше всего совершать приближаясь к станции со стороны планеты, так вы окажитесь примерно с фронтальной стороны шлюза, что избавит вас от необходимости облетать контролируемую полицией зону.
  • Когда будете покидать станцию, так же примите все меры безопасности, чтобы не допустить сканирования если на борту, конечно же, имеется контрабанда.
  • Не стоит полагать, что это гарантировано защитит вас от сканирования, это лишь существенно снизит вероятность. Если ваш корабль все же подвергнется сканированию, то награда за все имеющиеся у вас задания связанные с контрабандой прилично снизится, и будет снижаться за каждое последующее сканирование, а ещё вам выпишут штраф.

Прочие советы

  • Если вы испытываете трудности с поиском шлюза на кубических станциях, обратите внимание на целевую панель слева – стрелочки указывают в нужном направлении (появляются только после фиксации станции как цель).
  • «Топливозаборник» работает только от звёзд следующих классов:
  • Сочетание клавиш Ctrl+Alt+G полностью скрывает игровой интерфейс.
  • Сочетание клавиш Ctrl+F включает счётчик кадров в секунду (FPS).

Ранги

Федерация
Звание
Открывает доступ к кораблям
Открывает доступ к системе
1
Рекрут
2
Кадет
3
Гардемарин
Federal Dropship
4
Старшина
Sol
5
Главный старшина
Federal Assault Ship
Beta Hydri/Vega
6
Уорент-офицер
PLX 695
7
Энсин
Federal Gunship
Ross 128
8
Лейтенант
Exbeur
9
Капитан-лейтенант
10
Начальник гарнизона
Hors
11
Командир корабля
12
Контр-адмирал
Federal Corvette
Ferdie 694
13
Вице-адмирал
14
Адмирал

Империя
Звание
Открывает доступ к кораблям
Открывает доступ к системе
1
Чужак
Imperial Eagle
2
Крепостной
3
Мастер
Imperial Courier
4
Оруженосец
Achenar
5
Рыцарь
6
Лорд
7
Барон
Imperial Clipper
Summerland
8
Виконт
9
Граф
10
Эрл
Facece
11
Маркиз
12
Герцог
Imperial Cutter
13
Принц
14
Король

Ранги федерации пилотов
Боевой
Исследовательский
Торговый
CQC
1
Безвредный
Бесцельный
Нищий
Беспомощный
2
В целом безвредный
Почти бесцельный
Полунищий
Почти беспомощный
3
Новичок
Разведчик
Мелкий торговец
Новичок
4
Специалист
Изыскатель
Агент
Полупрофессионал
5
Эксперт
Путешественник
Коммерсант
Профессионал
6
Мастер
Следопыт
Брокер
Чемпион
7
Опасный
Скиталец
Предприниматель
Герой
8
Смертоносный
Первооткрыватель
Магнат
Гладиатор
9
Элита
Элита
Элита
Элита
SteamSolo.com