Overview
Это руководство создано не только для новичков в игре Emporea, но и для опытных игроков будет полезным!Тут я посторался собрать всю информацию о игре Emporea, поэтому это руководство сделает вас опытным игроком в этой игре.Я буду рад если вы будете писать в комментариях о ошибках в тексте и о том понравилось вам руководство или нет. Поставьте лайк руководству, ведь я старался =)ВНИМАНИЕ! Руководство будет не раз изменяться и дополняться!Для тех кто хочет меня найти:на youtube: Devil Sinedв vk: Devil Sinedна twitch: DeViLSiNeD
Вступление
Realms of Emporea – земля превратилась в арену богов, в которой четыре расы борятся в вечной войне за жизнь. Только самые хитрые и самые сильные выживут в битве. В последний час, демоническое божество, известное как Xoggoth (пожиратель миров), просыпается и сталкивается с самым могущественным из героев! Его физическое тело должно быть уничтожено для того, чтобы остановить его и чтобы он не пожрал мир. Однажды побежден, он исчезает во взрыве такой силы, что он сметает большую часть жизни на поверхности сферы. Таким образом, жизнь начинается заново!
Герои Emporea, выжили и подготовили самих себя, ибо они знают, что “Демон, который не знает поражений” вновь вернётся!…
…дальше это уже ваша история…
Для начинающих!
Основы игры
Вы можете увеличивать Ваш город или уменьшать колесиким мыши.
Не забудьте заходить каждый день, чтобы получать бесплатный подарок и драгоценные камни!
Постройте Алхимию для изготовления плюшек из ингредиентов, отправленные друзьями. Чем выше уровень здания, тем больше ингредиентов.
Вы можете сохранить до 50 элементов в окне запросов. Не забывайте регулярно проверять его.
Вы можете транспортировать ресурсы в города союзников.
Есть много Emporea серваков, существующих одновременно. Вы можете на каждом создать по 1 персонажу.Каждый сервер уникален и живёт 98 дней.
Ваши драгоценные камни и достижения, общие на всех серверах.
Вы можете присоединиться к любому из всех Emporea серверов, в любое время.
Ивент длится 14 недель. Альянс, который наносит наибольший ущерб Xoggoth в последнего босса, выигрывает.
Опаздываешь на открытие нового света? Свиток поможет вам догнать упущенное!
Чтобы получить свиток, необходимо вступить в новый мир, по крайней мере, шесть часов после того, как мир переродился.
Вы были в автономном режиме в течение более чем 48 часов? Вы получите поддержку в виде ресурсов, чтобы помочь вам наверстать упущенное время!
Вы имеете право на 3 сундука с ресурсами во время каждого игрового мира.
Вопросы? Спросите о чем-нибудь на нашем форуме игры!
Серьезные Технические трудности? Свяжитесь с службой поддержки!
Не пропустите ни конкурс, бесплатные предметы или события! Следуйте fanpage на Facebook!
Зарегистрируйся на форуме и пишите ваши отзывы и предложения.
Чем больше друзей в игре, тем больше удовольствия! Пригласите своих друзей, чтобы играть в Emporea вместе!
Заходите в игру каждый день через наш портал чтобы получить 1 CP с каждой ежедневной наградой!
1)Дворец
Обновление дворца жизненно важно для развития вашего королевства. Улучшайте его как можно чаще!
Более высокие уровни дворца позволяют иметь больше зданий, и новые типы зданий.
Содержание армии может быть увеличен с уровнем дворца, навыков героев и мавзолей/ таннери/ сад/ пивоваренный завод.
2)Герой
Вы получаете одно очко навыка с каждым новым уровнем. Не забывайте улучшать свои навыки, герой с ними силён!
Вы можете установить один из 4 артефактов для различных случаев. Всегда не забывайте переключаться!
Убедитесь, что Ваш бой был хорошим, когда бой заканчивается!
Вложить очки умений можно только в одной ветке из 3 возможных , потому что сильные навыки открываются в конце.
Ваш герой должен достичь как минимум 30 уровня, чтобы получить медаль, когда мир заканчивается.
Ваши игровые очки являются не просто делом престижа. После конца света, они переносят на рубины, Валюта, используемая в нашем магазине!
3)Единицы
Восстановление агрегатов не должна превышать 50%. После того, как вы достигнете его, сосредоточьтесь на другие бонусы.
Каждый блок имеет один из 3-х видов сопротивления, что делает ее более устойчивой к определенного типа атаки.
4)Ресурсы и Алхимические ингредиенты
Строить шахты, чтобы иметь больший доход ресурсов.
Производство ресурсов может быть увеличена с артефактов, свитков, навыков героя и ресурсов заклинания.
Не забудьте надеть свой +производство артефактов, когда вы собираете ресурсы из шахт.
5)Магия
Будьте уверены, чтобы получить некоторые заклинания ресурса, существует несколько видов. После того, как вы бросили их по городу, ресурсы добавляются непосредственно в хранилище!
Изучайте полезные заклинания из рун и золота в исследовательской лаборатории.
Вы можете исследовать различные заклинания из каждого типа рун. Чем больше заклинаний, тем чаще вы можете разыграть.
Чем больше храмов, и чем выше их уровень, тем больше для хранения маны.
Будьте уверены, чтобы носить +производство Мана артефакты при начиная ритуалов маны.
6)Кузница
Использовайте кузницу совмещайте артефакты, зелья и заклинания того же рода и уровня, чтобы сделать их сильнее.
7)Арена
После того, как ваш герой достигнет 10 уровня, вы можете выйти на арену, чтобы сразиться с другими игроками!
На арене проходят спортивные соревнования, просто чтобы сравнить свои силы с другими. Потерять войска вы не сможете на арене!
Лагеря, Руны
Рейдерство нейтрального лагеря является отличным источником артефакты, зелья, руны и ресурсы.
Собрать как можно больше рун, как вы можете. Они необходимы для исследования единиц, заклинаний и обновления дворца.
В каждом нейтральный лагерь вы можете найти различные руны и типов артефактов. Нажмите на биваке, чтобы отобразить эту информацию.
После запуска из командных пунктов, рейд порталы. Они стоят 0 командных очков.
Жесткий лагерях начинают появляться на карте 10 дней после старта мира. Очень тяжело лагерях 20 дней, экстремальных лагерях 30 дней.
Не достаточно сильны, чтобы рейд экстремальных лагерях уровня самостоятельно? Объединяйте силы со своими союзниками и вместе напасть на лагерь!
Не забывайте, что вы можете вспомнить вашу армию не вступая в бой, но только до половины пути.
Научно-исследовательское подразделение, нанимать
Вы должны исследовать новый тип блока в лаборатории во-первых, для того, чтобы иметь возможность нанимать его.
Более высокие уровни набирать зданий, тем быстрее в производстве блоков.
Для того, чтобы построить Новобранец Тип здания, его единица должна быть исследована в первую очередь.
3-й уровень дворца позволяет построить исследовательскую лабораторию.
8)Башни
Чем больше башен, и чем больше их уровень, тем лучше защита Вашего города.
Не беспокойтесь о ваших оборонительных башен. Они восстановлены в полном объеме рассчитывать и здоровье после каждого боя.
9)Альянс
Лучший способ найти Альянс в чате.
После вступление в альянс, перейдем ближе к своим людям с передачей города прокрутки!
Используйте строительный Альянс пожертвовать ресурсы для вашего альянса.
10)Рынок
Обновить маркет на увеличение производственной мощности хранения. Полученные ресурсы выше этого предела потеряли!
Торговля различными игровыми предметами с другими игроками на рынке. Вы можете заработать драгоценные камни или золото!
Количество предложений на рынке вы можете создавать каждый день зависит от ваших очков достижений.
Во время боя с Xoggoth, все рынки закрыты для создания новых рыночных предложений.
Расы
Есть на выбор игроку 4 расы:
1) Нежить (И маги нормальные и строители неплохие, но как воины не очень)
2) Гномы (Очень хорошие строители, хорошие воины и плохие маги)
3) Орки (САМЫЕ ЛУЧШИЕ ВОИНЫ!!!!! строители нормальные и маги так себе)
4) Эльфы (Хорошие маги, строители нормальные и воины нормальные)
Нежить
Гномы
Орки
Эльфы
и нейтралы (за них играть нельзя)
Мой герой
У каждого игрока есть свой герой в Emporea. Этот герой команды игрока армий, занимается строительством зданий и бросками заклинаний.
Для каждого уровня героя, игрок получает 1 талант поинт, которые могут быть вложены в один из талантов деревья – воин, Маг или строителя. Эти таланты дают игроку различные бонусы (в зависимости от умений) – так называемая статистика.
Герои могут также оснастить мощными артефактами, которые предоставляют дополнительные бонусы для игрока статистика. Артефакты могут быть доступны через инвентарь экрана и герои могут иметь несколько “комплектов” артефактов имеется. Эти наборы разблокировки на уровне 20, 40 и 60 и может быть использовано, например, как: боевой комплект, ресурс, производство, здание, строительство комплект, набор заклинаний, Мана производства и т. д.
Из артефактов, талантов и характеристик можно сделать очень хорошее сочетание, это сделает из вас лучшего воина, мага, строителя.
Эльфы
Боец
Броня – нормальное сопротивление +3 за уровень, максимум 10
Учения – обучения скорость +3% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в истребитель
Сопротивление магии – сопротивление магии +3 за уровень, максимум ?, требует 10 очков в истребитель
Эльфийская ловкость – скорость +6% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в истребитель
Оружие – урон +3% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в истребитель
Полевая медицина – регенерация +2% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в истребитель
Грабеж был совершен налет ресурсов +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в истребитель
Здоровье – ХП +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в истребитель
Эльфийское долголетие – НР +3% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в истребитель
Военные исследования – модернизация блока увеличивается на +1, Макс ?, требует 40 очков в истребитель
Заклинательница
Боевая магия – магический урон +3% за уровень + урон от заклинаний на нейтралами 10% за уровень, максимум 10
Синергетический эффект – эффект заклинаний на тебе +10% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в мага
Изобретения – скорость исследований +4% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в мага
Эльфийское зрение далеко – одним из заклинаний +15% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в мага
Храм силос – Мана хранения +6% за уровень + производство маны +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в мага
Ясные горизонты – магия исчезает эффект облачность +5% за уровень опыт бонус +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в мага
Мистичны – производство маны +4% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в мага
Свифт палочку – заклинание восстановления +4% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в мага
Эльфийская мудрость – Мана хранения +10% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в мага
Улучшенные заклинания – заклинания уровня увеличился на +1, максимум ?, требует 40 очков в мага
Строитель
Склад – ресурсов хранения +6% за уровень, максимум 10
Инженерно – строительный скорости +5% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в строитель
Мощность башня – башня единиц вырос на +3% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в строитель
Исследования – бонусный опыт +2% за уровень + открытие артефакт +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в строитель
Кладка – строительство -2% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в строитель
Эльфийские знания – опыт бонус +2% за уровень + открытие артефакт +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в строитель
Поддержание – увеличение содержания +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в строитель
Добыча – добыча ресурсов +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в строитель
Эльфийские партизаны – HP в родном городе +4% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в строитель
Иностранные мастера – архитектор +1, Макс ?, требует 40 очков в строитель
Нежить
Боец
Броня – нормальное сопротивление +3 за уровень, максимум 10
Учения – обучения скорость +3% за уровень, максимум 10, требует 10 очков в истребитель
Сопротивление магии – сопротивление магии +3 за уровень, максимум 10, требует 10 очков в истребитель
Оружие – урон +3% за уровень, максимум 10, требует 20 очков в истребитель
Полевая медицина – регенерация +2% за уровень, максимум 10, требует 20 очков в истребитель
Нежить некромантия – некромантия +3% за уровень, максимум 10, требует 20 очков в истребитель
Грабеж был совершен налет ресурсов +2% за уровень, максимум 10, требует 30 очков в истребитель
Здоровье – ХП +2% за уровень, максимум 10, требует 30 очков в истребитель
Вулкан – регенерация +2% за уровень, максимум 5, требует 30 очков в истребитель
Военные исследования – модернизация блока увеличивается на +1, максимум 1, требует 40 очков в истребитель
Заклинатель
Боевая магия – магический урон +3% за уровень + урон от заклинаний на нейтралами 10% за уровень, максимум 10
Синергетический эффект – эффект заклинаний на тебе +10% за уровень, максимум 10, требует 10 очков в мага
Изобретения – исследовательский скорость +4% за уровень, максимум 10, требует 10 очков в мага
Нежить фурия – магический урон +4% за уровень + урон от заклинаний на нейтральных единиц +15% за уровень, максимум 5, требует 10 очков в мага
Храм силос – Мана хранения +6% за уровень + производство маны +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в мага
Ясные горизонты – магия исчезает эффект облачность +5% за уровень опыт бонус +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в мага
Мистичны – производство маны +4% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в мага
Свифт палочку – заклинание восстановления +4% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в мага
Нежить магия суть – эффект от заклинания на тебе +10% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в мага
Улучшенные заклинания – заклинания уровня увеличился на +1, максимум ?, требует 40 очков в мага
Строитель
Склад – ресурсов хранения +6% за уровень, максимум 10
Инженерно – строительный скорости +5% за уровень, максимум 10, требует 10 очков в строитель
Башня силы – башня единиц вырос на +3% за уровень, максимум 10, требует 10 очков в строитель
Исследования – бонусный опыт +2% за уровень + открытие артефакт +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в строитель
Кладка – строительство -2% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в строитель
Рабочей силы нежити – скорость +4% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в строитель
Поддержание – увеличение содержания +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в строитель
Добыча – добыча ресурсов +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в строитель
Рой нежити – увеличение содержания +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в строитель
Иностранные мастера – архитектор +1, Макс ?, требует 40 очков в строитель
Гномы
Боец
Броня – нормальное сопротивление +3 за уровень, максимум 10
Учения – обучения скорость +3% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в истребитель
Сопротивление магии – сопротивление магии +3 за уровень, максимум ?, требует 10 очков в истребитель
Двемерская броня – сопротивление к огню +3% за уровень + холод сопротивляет +3% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в истребитель
Оружие – урон +3% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в истребитель
Полевая медицина – регенерация +2% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в истребитель
Грабеж был совершен налет ресурсов +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в истребитель
Здоровье – ХП +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в истребитель
Двемерского щита – сопротивление магии +4 за уровень, максимум ?, требует 30 очков в истребитель
Военные исследования – модернизация блока увеличивается на +1, Макс ?, требует 40 очков в истребитель
Заклинатель
Боевая магия – магический урон +3% за уровень + урон от заклинаний на нейтралами 10% за уровень, максимум 10
Синергетический эффект – эффект заклинаний на тебе +10% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в мага
Изобретения – скорость исследований +4% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в мага
Храм силос – Мана хранения +6% за уровень + производство маны +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в мага
Ясные горизонты – магия исчезает эффект облачность +5% за уровень опыт бонус +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в мага
Гномского научно – исследовательского скорость +6% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в мага
Мистика – производство маны +4%, максимум ?, требует 30 очков в мага
Свифт палочку – заклинание восстановления +4% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в мага
Улучшенные заклинания – заклинания уровня увеличился на +1, максимум ?, требует 40 очков в мага
Строитель
Склад – ресурсов хранения +6% за уровень, максимум 10
Инженерно – строительный скорости +5% за уровень, максимум 10, требует 10 очков в строитель
Башня силы – башня единиц вырос на +3% за уровень, максимум 10, требует 10 очков в строитель
Архитектура гномов – стоимость строительных -2% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в строитель
Исследования – бонусный опыт +2% за уровень + открытие артефакт +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в строитель
Кладка – строительство -2% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в строитель
Гномьи кирки – добыча ресурсов +3% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в строитель
Поддержание – увеличение содержания +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в строитель
Добыча – добыча ресурсов +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в строитель
Гномьих башен – башня единиц вырос на +5% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в строитель
Иностранные мастера – архитектор +1, Макс ?, требует 40 очков в строитель
Орки
Боец
Броня – нормальное сопротивление +3 за уровень, максимум 10
Учения – обучения скорость +3% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в истребитель
Сопротивление магии – сопротивление магии +3 за уровень, максимум ?, требует 10 очков в истребитель
Орки разворовывания – рейд ресурсов +2% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в истребитель
Оружие – урон +3% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в истребитель
Полевая медицина – регенерация +2% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в истребитель
Орки дрель – тренировка скорости +4% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в истребитель
Грабеж был совершен налет ресурсов +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в истребитель
Здоровье – ХП +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в истребитель
Варлорды орков – урон +4% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в истребитель
Военные исследования – модернизация блока увеличивается на +1, Макс ?, требует 40 очков в истребитель
Заклинатель
Боевая магия – магический урон +3% за уровень + урон от заклинаний на нейтралами 10% за уровень, максимум 10
Синергетический эффект – эффект заклинаний на тебе +10% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в мага
Изобретения – скорость исследований +4% за уровень, максимум ?, требует 10 очков в мага
Храм силос – Мана хранения +6% за уровень + производство маны +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в мага
Ясные горизонты – магия исчезает эффект облачность +5% за уровень опыт бонус +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в мага
Орк чернокнижник персонал – заклинание восстановления +4% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в мага
Мистика – производство маны +4%, максимум ?, требует 30 очков в мага
Свифт палочку – заклинание восстановления +4% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в мага
Эксперты орочья руна – руна открытие +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в мага
Улучшенные заклинания – заклинания уровня увеличился на +1, максимум ?, требует 40 очков в мага
Строитель
Склад – ресурсов хранения +6% за уровень, максимум 10
Инженерно – строительный скорости +5% за уровень, максимум 10, требует 10 очков в строитель
Башня силы – башня единиц вырос на +3% за уровень, максимум 10, требует 10 очков в строитель
Исследования – бонусный опыт +2% за уровень + открытие артефакт +1% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в строитель
Кладка – строительство -2% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в строитель
Орк склады – ресурсы для хранения +12% за уровень, максимум ?, требует 20 очков в строитель
Поддержание – увеличение содержания +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в строитель
Добыча – добыча ресурсов +2% за уровень, максимум ?, требует 30 очков в строитель
Иностранные мастера – архитектор +1, Макс ?, требует 40 очков в строитель
Артефакты
Артефакты очень важны для героев, они дают + к характеристикам.Артефакты доступны вам в инвентаре.Есть различные комплекты из артефактов на стилы игры.
ПВЕ – игрок против мобов
ПВП – игрок против игрока
Ну тут и нет смысла объяснять вам что PvP (Player versus Player) – игроки против игроков.
Игроки отображаются на карте фортом с ником игрока.Советую на них первое время не нападать.
Боевая Механика
Боевая механика
В данной статье рассматривается, как боевые повреждения и потери рассчитываются.
Основные принципы борьбы
Каждый раунд:
Ущерб от всех войск обеих армий считается
Повреждений среди различных типов войск
Число жертв каждого типа войск определяются
Регенерация и некромантии рассчитываются
Раунд заканчивается, и если есть войска оставили на обеих сторон, следующий раунд начинается.
Назначение урон среди типов войск
Понимание распределения повреждений является ключом к пониманию того, как бой решен.
Каждый Тип урона рассчитывается отдельно. Так нормальный урон наносится, потом урон, потом холодной damagpgrae.
Повреждения назначается в различных единицах измерения на основе общей единицы содержание, часть их армии. Так что если армия состоит из 8 топорники (16 содержание) и 2 Цеппелины (16 содержание), то половина урона нападавших будет решен против топорники, и половина против Цеппелинов.
Если бы были 16 топорники (32 содержание) и 2 Цеппелины (16 содержание), то топорники бы 2/3 от повреждения, а дирижабли 1/3.
Потери определяются путем деления урон от базового ХП группы. Так что если стек топорники занимает 120 урона, они теряют (120 урон) / (100 л. с.) = 1.3 жертв. Повреждения округление в меньшую сторону – так, что бы убить одним топором воина.
Сопротивления уменьшают урон.
Если наш стек топорники и 50% нормального сопротивления, и занимает 120 повреждений, то в расчет вместо (120 урон) / (100 л. с. + 50% сопротивление = 150 л. с.) = 0.8 жертв. Так что в данном случае не топорники были убиты.
Сопротивление относится только к одному типу урона. Если же стек топорники вместо сбила 120 урон от огня, и не было никаких огнестойкости, они принимают полный урон и терять одного воина.
Есть разница между тем, как единицы сопротивления применять (базовая удельная стоимость + модернизация) и герой сопротивления (от навыков и оборудования). Герой сопротивления, как представляется, имеют немного больший эффект. (требуется проверка – как я понимаю сопротивление героя просто добавляются к сопротивлению устройства при наличии)
Сопротивление также страдает от убывающей доходности. это означает, чем больше вас тем меньше эффект будет. Это наиболее заметно при 100 и 200 сопротивление. 100 сопротивление означает, что 50% снижение урона при 200 сопротивление означает лишь 66% снижение урона 900 сопротивляться означает уменьшение 90% повреждений. вы можете работать HP наддува следующие расчеты (база л. с. + блок HP обновления)х ((100 + ХП %) / 100) х ((100 + сопротивление) /100) это даст вам свой л. с. против определенного типа урона.
Несколько армий на одной сторонеРедактировать
В альянсовые бои, обычно есть несколько отдельных армий с каждой стороны. Распределение повреждений работает точно таким же образом, за исключением того, что каждого стека юнитов разных трактуется по-разному.
Итак, если игрок а отправляет в 10 топорники, и игрок Б посылает в 5 топорники, и они бороться с противником, который делает 120 урон
Топорники игроку взять 2/3 урона, или 80
Топорники игрока B. принимать по 1/3 урона, или 40
Ни один из игроков теряет все войска, даже если один игрок послал в 15, никто бы не умер.
3-способ борьбы сРедактировать
В некоторых сражениях участвуют три стороны – обычно двух альянсов и нейтральной третьей стороны, например, храм или крепость. В данном случае
Каждая армия лечит все противостоящие армии, как ‘врагов’ и делит урон между всеми подразделениями в обеих вражеских армий, как если бы все они были в одной армии. Так что если армия имеет 1000 содержание армии Б 1500 состояние и армия С 500 имеет содержание, то
Армия берет (1000/2500) = 40% от урона в армию С, и (1000/1500) = 67% от нанесенного урона по армии Б
Армия B берет (1500/2000) = 75% от нанесенного урона по армии, и (1500/2500) = 60% от нанесенного урона по армии с
Армии с занимает (500/2000) = 25% от нанесенного урона по армии, и (500/1500) = 33% от нанесенного урона по армии Б.
Регенерация
Вежливость слезу:
З – реальный регенерации, применяется отдельно на каждый блок
М – Количество полностью живым в начале раунда
Х – мертвые блоки в круглом
Р – коэффициент регенерации сказано/ написано в игре (сумма всех свои источники, основными атрибутами блока, навык героя, артефакты, зелья… ) – это число, которое является суммой в 50% !
З = Р х √((Г-х)/Г)
Пример
Г = 200 единиц этапе
Х = 140 единиц умереть в круглом
Р = 20 %
Так что…
З = 0,2 х √((200-140)/200)
З = 0,2 х √0,3
З = 0,2 х 0,548
З = 0,1095 = около 11 %
Таким образом, каждый блок имеет свой отдельный 11 % шанс возвращения к жизни в конце раунда.
Технически, это может быть 0 из 140 погибших единиц, или 140 от 140, но самые большие шансы на ка-15 воскресшего единиц.
Для тех, кто более умный, кто отказываются принимать участие в такого рода маразм, просто вспомните это:
Чем меньше единиц умирать от общей суммы, тем лучше их шансы на регенерацию.
Некромантия
Некромантия рассчитывается как процент (ваш) уничтожила содержание. Так что, если вы теряете два кошмары с 40 содержание каждого, 10% Некромантии даст вам (2х40)*0.1 = 8 скелетов.
Некромантия применяется после регенерации, так что вернется только действительно мертвые блоки. Как регенерация это % шанс на блок, так что если вы боретесь трех одинаковых битв вы должны ожидать, чтобы получить разные суммы Некромантии на каждого.
Совет – если вы используете Некромантии вы собираетесь в конечном итоге с большим количеством скелетов. Обновить их! И избежать боевых действий против Мороза пушек, которые делают плоские урон для каждого блока и прекрасно подходят для людей, контролирующих свой Орды нежити.
Магический урон
Когда армия попадает под заклинание, повреждения назначается таким же образом, как боевые повреждения, со следующими исключениями.
Сопротивление магии баллы армии добавляются к их стихийным сопротивлением при определении потерь.
Неясно, будет ли регенерация и Некромантии относится.
Магия
Ваша база
Дворец
Союз Зал
Эксплуатацией Зданий Редактировать
Сад
Храм
Рынок
Научно-Исследовательская Лаборатория
Алхимик
Оборонительная Башня
Мана Тотем
Золотой Рудник
Лесопилка
Каменный Карьер
Железной Руды Шахты
Первый Строительный Отряд
Второе Здание Эшелона Войск
Здание Третьего Эшелона Войск
Четвертое Здание Эшелона Войск
Ресурсы
Тут есть 4 вида ресурсов:
1)Золото
2)Дерево
3)Камень
4)Железо
Альянс
Модернизации альянса
Альянс может исследовать улучшения, используя ресурсы, предоставленные его членов.
Уровней альянса
Уровень альянса 0 позволяет до 35 человек в вашем Союзе
Уровень альянса 1 стоит 140 000 средства на исследования и после исследования, Альянс может вместить до 38 человек, добыча ресурсов +5% и может вместить до 1 провинции
Уровень альянса 2 стоит 350 000 средства на исследования и после исследования, Альянс может вместить до 41 человек, добыче ресурсов +10% и он может вместить максимум 2 провинции
Уровень альянса 3 расходы ? ресурсы на исследование и после исследования, Альянс вмещает до 44 человек, добыча ресурсов +15% и может вместить до 3 провинций
Уровень альянса 4 стоит 5 500 000 ресурсов на исследование и после исследования, Альянс может вместить до 47 человек, добыча ресурсов +20% и может вместить до 4 провинций
Уровень альянса 5 стоит 14 000 000 средств на исследования и после исследования, Альянс может вместить до 50 человек, производство ресурсов +25%, и это может держать максимум 5 провинций
Альянс логистика
1 уровень – способность трейдера +10%
Уровень 2 – способность трейдера +20%
Уровень 3 – трейдера мощность +30%, по цене 80 000 ресурсов
Уровень 4 – способность трейдера +40%, по цене 160 000 ресурсов
Исследовательский центр альянса
Уровень 1 – скорость исследований +4%
Уровень 2 – скорость исследований +8%, стоимостью 40 000 ресурсов
Уровень 3 – скорость исследований +12%, затраты 80 000 ресурсов
Военная академия альянса
Уровень 1 – скорость исследований +4%
Уровень 2 – скорость исследований +8%
Уровень 3 – скорость исследований +12%, затраты 80 000 ресурсов
Уровень 4 – скорость исследований +16%, по цене 160 000 ресурсов
Прав Альянс
Существует три альянса прав, которые могут быть отнесены к членам лидера:
принимать и увольнять игроков
обновить альянса
редактировать альянса профиля и форума
Также справа под названием “Учредитель с правом распустить Альянс”, но он не может быть назначен более игроков в одном альянсе.
Покорения крепостей и таинственных храмов
Альянсы могут покорить крепостей и таинственных храмов.
Каждая крепость принадлежит альянсу в принадлежащем провинции дает +1% к добыче ресурсов.
Первые 10 дней после мировых стартов, крепостей и таинственных храмов находятся под охраной.
После завоевания храма, бесконечное защита начнется в течение 36 часов, при условии, что Альянс имеет хотя бы половину крепостей в провинции.
После завоевания хотя бы половину крепостей в провинции и при условии, что Альянс храма уже завоевана, она будет вам бесконечно защиты через 4 часа.
Если Альянс теряет половину крепости, бесконечного защита закончится на 4 часа.
Если крепость захвачена альянсом в качестве1) провинции, он будет получать 24 часа защиты, иначе он будет получать только 6 часов защиты.
Слезообразования
Слезы могут быть получены из:
рейдерство крепостей и таинственных храмов
Если Альянс вам крепости принадлежит в Как1) провинции, он получает 50 слезы
еще, Альянс получает 5 слез
обладая крепостей и таинственных храмов
От каждого храма – 30 слезы в час
Из каждой крепости принадлежит провинции – 10 слезы в час
Из каждой крепости не принадлежит провинции – 1 разрыв в час
Алтарь богов Редактировать
Альянсы могут построить алтарь богов. Преимущества:
+1% максимальное содержание на уровне
+5% к скорости обучения на уровне
+3% к производству маны за уровень
+1% добычи ресурсов на уровне
+3% к скорости исследования на уровне
Победители и рейтинг
Рейтинги
рейтинг составлен на основе:
Сила= Алтарь + Герой + Армия Сокровище + + Город
Сколько маны вы тратите
Ваш уровень
Точки города
Сила Альянса
Очки арены
Очки клад
Трофейные очки
Победители:
С стрельбой игромиром длится 14 недель. Альянс, который обошелся наибольший урон Xoggoth в последнего босса, выигрывает. Игровой мир заканчивается 12часов после последнего босса, так что не надо нападать на босса.
События в Emporea
Здесь вы можете увидеть события, происходящие на земле со стрельбой по Xoggoth прибывает.
Вы можете воспользоваться этой возможностью, чтобы стать сильнее и подготовиться к бою с демоном
Используйте символы со стрелками для перемещения между событиями, чем нажмите на картинку, чтобы увидеть детали события. Или нажмите на одну из ссылок ниже.
Сестры света
Террор из глубин Ада
Гнев вождя ящерица
Смерть с небес
Позвать на помощь
Жадные Гоблины
Зловещие Змеи
Глаз смотрящего
Полнолуние
Пески забвения
Возвращение Дракона
Врата Преисподней
Заключение
Спасибо Вам за внимание! =)
Я приложил не мало сил чтобы полностью доделать это руководство, надеюсь вам оно понравилось и вы стали опытным игроком в Emporea.
Для вас создал это руководство DeViL SiNeD, удачи Вам и до скорых встреч 🙂