Overview
This is a bilingual guide on how to easily get the (usually) last hidden grant named Governent Bailout that is worth 100k cash.In diesem zweisprachigen Guide geht es darum den (normalerweise) letzten versteckten Zuschuss ganz leicht zu bekommen, der euch 100k Cash bringt. Er heißt Rettung durch Regierung.
Introduction | Einleitung
As I said in the description this guide is about how to easily get the last hidden Grant Government Bailout without risking to blow up your prison for nothing at all.
Please keep in mind that as I am a native German I’m not a 100% sure if I wrote everything in the English part of my guide right. If you find mistakes your welcome to let me know about them.
-Thank you!
Wie schon in der Beschreibung angedeutet geht es in diesem Guiode darum den letzten Zuschuss Rettung durch Regierung möglichst einfach zu bekommen und das ganze realtiv risikofrei, so dass euer Gefängnis dabei nicht den Bach runter geht.
Wenn ihr einen Fehler entdeckt, lasst es mich wissen.
– Danke!
What the Grant is about | Worum es bei dem Zuschuss geht
The grant is intended for your prison having serious financial problems and you solving them. Though it is best to achiev it when you have a quite positive financial balance as I will explain in Pre-Requisties chapter, because then you can obtaint the 100k cash in a rather safe way.
Der Zuschuss ist ursprünglich für eine Zeit gedacht, wenn dein Gefängnis in üblen Geldsorgen steckt, die du dann lösen sollst. Trotzdem ist es wesentlich besser den Zuschuss zu erspielen, wenn es dir finanziell gerade sehr gut geht (mehr dazu bei den Voraussetzungen), weil man den Zuschuss dann ziemlich risikofrei bekommen kann.
Pre-Requisites (Important!) | Voraussetzungen (Wichtig!)
Obtaining the grant could take up to 4-7 ingame days so keep this in mind when planing to start getting the grant.
General recomended requirements:
Before you try to get this grant i highly recomend that you meet the following requirements to keep the process as easy and simple as possible and allow a quick recovery of the temporary financial ruin.
In general I would suggest that you have a quite big and well running prison without many incidents. For this guide to work out you should:
- Have a prisoner capacity above your actual prisoners. (80 prisoners and 100 capacity worked quite well for me.
- Have a cashflow that is close to or above +10.000 $. (+7.000$ also worked out for me but I won’t guarantee) and – what is quite more important! – this positive Cashflow should consist for the most part of your exports income of the previous day. (e. g. I did with a 6,8 k $ Exports of a overall 7,2 k $ positive Cashflow).
- As you have to spend your whole money later on I highly recomend that you have less than 50k Cash (to make this quite profitable) or you have a good plan for expansion for example you would like to build some more Cell blocks or something like this.
- Create a new savegame for the unlikely case of your cashflow not recovering as planed.
Requirements for the Grant:
- You have reseached Bank Loan – before you start!
- Have a debt of at least 10.000 $ – you can take a loan in the grants ab of your reports.
- Your cash is 500 $ or less.
- Your cashflow is negative.
Requirements for completition:
- Your cashflow is positive again
- You have repaid all your debts / loan.
Für den Gesamtablauf des Zuschusses solltet ihr etwa 4-7 Ingame-Tage einplanen.
Allgemeine empfohlene Voraussetzungen:
Bevor ihr den Versuch startet euch den Zuschuss zu holen solltet ihr einige Voraussetzungen erfüllen, die gwährleisten, dass ihr euch von dem zeitweiligen finanziellen Ruin wieder sehr schnell erholen könnt.
Generell empfehle ich euch den Versuch erst zu wagen, wenn euer Gefängnis schon realtiv groß ist und mit möglichst wenig Zwischenfällen läuft. Damit es gut funktioniert solltet ihr die folgenden Voraussetzungen erfüllen:
- Habt eine Zellenkapazität die über euren Häftlingen liegt. Bei mir hat es mit 80 Gefangenen bei 100 Zellenkapazität immer sehr gut funktioniert.
- Euer Cashlow sollte am besten knapp im zweistelligen positiven Bereich liegen (es hat bei mir aber auch mit 7k schon gut funktioniert) und – ganz wichtig! – einen möglichst großen Bestadteil eures Cashflows sollten die Exporte vom Vortag ausmachen . (Bei mir z.B. 6,8k von 7,2 k Gesamt Cashflow).
- Da ihr später euer gesamtes Barvermögen verprassen müsst empfehle ich euch dringend, dass ihr zu Beginn weniger als 50k Cash habt, damit ihr auch noch Profit dabei macht, oder ihr euch bereits Gedanken darüber gemacht habt, wie ihr euer Gefängnis noch erweitern wollt. Z.B indem ihr ein paar neue Zellenblöcke baut oder euren Baugrund erweitert oder was euch sonst so vorschwebt.
- Erstellt euch einen separaten Speicherstand für den unwahrscheinlichen Fall, dass euer Cashflow sch nicht wie gewünscht erholt.
Voraussetzungen für den Zuschuss:
- Ihr müsst Kredit vom Buchhalter erforscht haben – bereits vor dem Start!
- Ihr müsst mindestens 10.000 $ Kredit aufgenommen haben – Kredite nehmt ihr im Zuschussabschnitt des Berichte-Fensters auf.
- Euer Bargeld darf nicht höher als 500 $ sein.
- Euer Cashflow muss negativ sein
Voraussetzungen für Abschluss:
- Euer Cashflow muss wieder positiv sein
- Ihr müsst euren Kredit vollständig abbezahlt haben.
Step 1: Run into debt | Schritt 1: Nimm einen Kredit auf
When you have Bank Loan available in bureaucracy you should take a loan of 10.000 § or more.
Nachdem ihr Kredit erforscht habt und bereit seid los zu legen, solltet ihr euch als erstes um einen Kredit von mindestens 10.000 $ bemühen.
Step 2: Kill your Cashflow | Schritt 2: Mach Schulden
In this step you have to get your cashflow below 0. The fastest way is to do the following:
- If you havent done so before set the Meals all to maximum. In quality and quantity. This will cost a fine 30 $ per prisoner and day.
- Demolish your exports-room. Your workshops will and can still produce goods but they can’t be selled but will pile up in your workshops until you completed the grant and rebuild the exports room.
-> Now you see why your total cashflow should highly depend on your exports because usually cutting your exports to 0 like this will cause a negativ cashflow.Important! Your exports in the cashflow overview will ALWAYS count the previous day so it will take a whole ingame day for your changes to come into effect.
Usually this is enought to kill your cashflow. If it is not then I’m sorry but it seems you are one of the unfortunate that have to hire more and more guards and staff until your cashflow is broken.
Im 2. Schritt müsst ihr euren Cashflow ins negative bringen. Das geht am schnellsten indem ihr ein paar einfache Einstelungen verändert:
- Falls noch nicht so eingestellt, stellt eure Essensausgabe in Menge und Vielfalt jeweils auf Maximum. Das kostet schon mal satte 30 $ pro Häftling und Tag.
- Reißt euren Exporte-Raum ab. Eure Werkstätten können in aller Ruhe weiter arebieten und das Zeug horten bis ihr den Zuschuss erfüllt habt.
-> Jetzt seht ihr auch arum der Hauptteil eures Cashflows durch die Exporte kommen sollte, denn meistens reicht dieser Punkt alleine schon aus um euren Cashflow in den Abgrund zu stürzen.Wichtig! Die Exporte zählen IMMER vom Vortag. Also müsst ihr nachdem ihr den Raum abgerissen habt einen ganzen Ingame-Tag abwarten bevor ihr Veränderungen an eurem Cashflow seht.
Normalerweise sollte das ausreichen um euren Cashflow zu ruinieren. Wenn nicht hilft es nur noch so lange weitere Wachen und anderes Personal einzustellen bis ihr im Minus seid.
Step 3: Wreck your bank account | Schritt 3: Geh pleite
Now that your cashflow is horrible you have to get rid of all your money. 🙂
As said in the prerequisites the best way is to build or buy things you wanted to buy before or you are planning to buy / build soon.
Jetzt wo euer Cashflow im Minus ist müsst ihr noch eure Rücklagen loswerden. 🙂
Dazu müsst ihr wie bereits erwähnt einfach neue Sachen, Grundstücke kaufen oder bauen, bis euch das Geld ausgeht.
Step 4: Take the Grant and complete it | Schritt 4: Beantrage den Zuschuss und schließe ihn ab
Now that you have fulfilled all requirements the garnt should be available in your grants tab.
After taking the grant you will get a prepayment of 50.000$
Use this money to clear your loan / debts.
Then withdraw all your changes:
- Build an exports room.
- Set food quality and quantity back to what you prefer.
- Fire all unnecessary gurads and staff if you have hired them before.
Now you only have to wait until your exports that piled up in your workshops are selled and come into effect again. This could l at least take again 1 ingame day but it should not last much longer for your eports to reach their initally level.
Now you will get the second 50.000$ of the grant.
– Congratulations you have completed the last and most valuable grant.
If this guide helped you I’d be glad if you leave a comment and like this guide.
Jetzt wo ihr alle Voraussetzungen erfüllt habt sollte der Zuschuss in euren Berichten auftauchen.
Sobald ihr ihn angenommen habt bekommt ihr eine Vorauszahlung von 50.000$
Nutz diese um euren Kredit abzubezahlen.
Stellt dann noch alles wieder auf den ursprünglichen zustand zurück. Das heißt:
- Baut wieder einen Export-Raum
- Stellt Qualität und Vielfalt eures Essens wieder auf die von euch bevorzugten Einstellungen
- Entlasst eventuell angeheurte und jetzt überflüssige Wachen und Personal.
Jetzt müsst ihr nur noch abwarten bis die in den Werkstätten aufgestauten Waren verkauft werden und euer Cashflow sollte schnell wieder im Plus sein. Es sollte nicht länger als wieder 1 Ingame-Tag dauern, bis sich eure Exporte wieder in etwa auf ihrem Anfangsniveau befinden.
Jetzt bekommt ihr den Abschlussbonus von weiteren 50.000 $ auch noch.
– Herzlichen Glückwunsch du hast dir jetzt auch den letzten und auch größten Zuschuss geholt.
Wenn dir der Guide geholfen hat freue ich mich über deine Komentare und Bewertungen.